【360度8K】Kandao Qoocam 8k【中華アクションカメラ】 (371レス)
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266
(1): 2020/02/15(土)11:47 ID:sKhQqRCS(1/3) AAS
>>264
そりゃ、前と後ろを別のカメラ部で撮ったのをソースにしていて、実際に記録されているのは、短辺が直径の円2つ並べ [◯◯]
単純計算の概算で、長辺が4、短辺が2、面積が8の長方形なら、2π ≒ 6 でしかない。
しかも、接合の目当てのために重複させてるから、正味はもっと小さい。
それらをメルカトル図法式で引き伸ばしてる。
それも、ソースの記録も、引き伸ばした後の記録も、動画の記録の都合で強烈に圧縮してるから、実際に投影された像をそのまま使うのに比べて、8 のものがボヤかされて2相当とかに劣化しちゃってる。
単写の記録をRAW保存できる機種で、ソースそのままを上述の処理で360度画像に仕立てて試せば分かるけど、投影像自体は相当にシャープだったりする。
267
(1): 2020/02/15(土)12:05 ID:sKhQqRCS(2/3) AAS
>>265
360度グリグリは、登山の岸壁の途中とかならかなりの迫力というか臨場感があるんだけどね。
岸壁の途中でも水平から上だけ見たら何ということもないし、だから平然と登れるんだけど、下を見るとギョッとする。
269: 2020/02/15(土)14:29 ID:sKhQqRCS(3/3) AAS
>>268
慣れの問題なんだけど、何でもない場所で漫然と歩いてると落差が大きくなるということはあるんだよね。
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