360度VR対応カメラ総合2 (971レス)
360度VR対応カメラ総合2 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/vcamera/1524444953/
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872: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/05/13(水) 22:21:21.01 ID:CUxmr0Rq >>780 違うよ。 カメラというかレンズの基準位置が離れるほど、近くにある物と背景の重なりのズレ=視差が大きくなるから、継ぎ目はかえってハッキリしてくる。 解像力が低ければ元々ボヤけてるから目立たないけど、解像力が上がるほどハッキリしてしまう。 それを「継ぎ目辺りをボヤかして分かりにくいようにする」のは出来るけど、要するに継ぎ目あたりは露骨にボヤける。 理想的には単一のカメラレンズを、レンズの基準点中心で回して撮れば完璧で、スチルでは実際にそうしてるけど、それでは同じ瞬間は撮れない。 動画機を背中合わせにするなら、なるべく小さいカメラレンズなら視差が少ないから良いけど、大きくなるほど不利にしかなりえない。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/vcamera/1524444953/872
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/05/13(水) 22:22:13.15 ID:CUxmr0Rq ああ!レス番間違えた 870ね。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/vcamera/1524444953/873
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