[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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85
(9): 05/28(水)20:12 ID:d7M80YbK(5/7) AAS
>>83
スクショ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
87
(1): 05/28(水)20:19 ID:pVCw2YJ5(3/4) AAS
>>85
デフォルトは全てのフォントを読み込むムダをしません
必要分を指定してアプリを作ります
91
(3): 05/28(水)20:34 ID:0kR8GlE/(1) AAS
>>89
TextEditに入力される言語なんて予めは分からないけど
eguiでは多言語対応するには予め全言語のフォントをロードするのかな?

>>85はフォントの問題だけじゃないのが一目瞭然だね
94
(1): 05/28(水)20:44 ID:bd87TuSw(2/2) AAS
>>85
windowsのコントロールは何もしなくてもマルチランゲージ対応だよ
あなたのTextEditに問題がある
98
(2): 05/28(水)20:51 ID:04x+Td+0(7/13) AAS
>>85
これはひどい

>>87>>91
そしてこの反応はもっとひどい
101: 05/28(水)21:04 ID:V4kzLhX1(1/4) AAS
>>85 >>98
フォント指定で日本語入出力使えるeguiに対してここまでスレ荒らしするおまえが酷いぜ
126: 05/28(水)23:43 ID:aOveZ1uY(1) AAS
>>85
コンパイラが文字化け直してくれないの?
127: 05/28(水)23:58 ID:1glX32a/(1/2) AAS
>>85
Rustプログラマにはwarning位は出してあげないと不親切だな
129: 05/29(木)00:34 ID:HC3P1AcQ(1) AAS
>>85
それは漢字フォント挿れたら解決する
なぜそんなところで詰まってるの草
133: 05/29(木)01:07 ID:b/WYgMAJ(1) AAS
>>85を見てフォントしか見えない人間には「問題ない」のか

フォーカスが散らかったら(>>80)普通の人には極めて不愉快な日本語入力体験だよ
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