[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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586(2): 06/06(金)17:42 ID:J0042m2U(1/3) AAS
>>582
それは大昔の方法
今はRustやGoのように非同期タスクをCPUスレッド個数分の上で最大限効率的に回す
588(1): 06/06(金)17:54 ID:ju0XC4LS(3/10) AAS
>>586
C++でも出来るようになっているが。
589(1): 06/06(金)18:00 ID:ju0XC4LS(4/10) AAS
>>586
特殊な処理以外はシングルスレッドで十分だし、逆にシングルスレッドで高速で
無ければGUIのレスポンスは遅くなる。
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