[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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582(2): 06/06(金)16:32 ID:ju0XC4LS(1/10) AAS
>>574
>大量の非同期タスクをマルチコアで回す
シングルスレッドで書いたほうが楽だし、C++は速いのでそれで十分なことの方が多いから。
584: 06/06(金)17:23 ID:ju0XC4LS(2/10) AAS
Rustは現実的じゃないって事だな。
588(1): 06/06(金)17:54 ID:ju0XC4LS(3/10) AAS
>>586
C++でも出来るようになっているが。
589(1): 06/06(金)18:00 ID:ju0XC4LS(4/10) AAS
>>586
特殊な処理以外はシングルスレッドで十分だし、逆にシングルスレッドで高速で
無ければGUIのレスポンスは遅くなる。
592(1): 06/06(金)18:24 ID:ju0XC4LS(5/10) AAS
>>590
もし本当に無いなら作ればいい。そんなに難しいわけじゃないはずだ。
593: 06/06(金)18:29 ID:ju0XC4LS(6/10) AAS
>>591
プログラムの下手さをコア数の多さで誤魔化している例が多そうだが。
595(1): 06/06(金)18:40 ID:ju0XC4LS(7/10) AAS
>>594
非同期こそがJavaScriptが嫌われる理由であるといわれているが。
598(1): 06/06(金)18:45 ID:ju0XC4LS(8/10) AAS
>>597
>利便性とパフォを両立させている
ダウト
601: 06/06(金)18:52 ID:ju0XC4LS(9/10) AAS
>>600
ほら、また、データセンターだ。バックエンドだ。
607: 06/06(金)19:21 ID:ju0XC4LS(10/10) AAS
みんなよく見とけ。Rustは、他でもなくこういうようなニーズにぴったりな言語だという事だよ。
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