[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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115: 05/28(水)21:33:22.83 ID:rI3faRy9(13/13) AAS
>>107
そんな君にはrust-skiaという選択肢を授けよう
SkiaのRustバインディングでVulkan、Metal、OpenGLに対応してるぞ
167
(1): 05/30(金)16:21:21.83 ID:cHohYJDu(1/2) AAS
ゲームエンジンも好調だしRustが天下を取る日も近い
UIフレームワークはFluent Designに対応してくれたら完璧
185: 05/30(金)22:17:34.83 ID:bH8zoGf4(7/18) AAS
記事筆者は
perfectly
correct (指摘意外は)
fine
sort of works
refuses to activate
など微妙に使い分けています
265: 05/31(土)16:46:59.83 ID:/yGsmgz4(1/3) AAS
第1段階 スクリプト言語はAIのみが生成の時代へ
第2段階 AIはもっと速い言語のコードを生成へ
334: 06/01(日)21:52:14.83 ID:vHN87OYL(1/2) AAS
>>333
>>305の手順では必ずしも文字の入力中ではない様だけど
402: 06/02(月)18:08:30.83 ID:iSmTN9kp(5/10) AAS
>>401
ただ、ネットで使うことが多い DBMSは、単位時間当たりの書き込み回数が小さい傾向がある。
そういう事まで含めて考えれば、あなたやGeminiの回答は理解が浅い。
576
(1): 06/06(金)12:19:54.83 ID:A1tr0fpa(2/3) AAS
>>575
C/C++は大量の非同期タスクをマルチコアで回したりその上のWeb処理などまともなライブラリ群がない
862: 06/18(水)06:20:38.83 ID:KrGEp9Dg(1) AAS
Rustを採用していれば防げた事案
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