[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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46: 05/28(水)17:09:12.20 ID:aUEr/cjd(2/3) AAS
>>41
ここはRustスレ
一切関係ない話をするな
WASMで軽く動くeguiの勝ち
441: 06/02(月)23:43:45.20 ID:e80Lnwqt(2/3) AAS
>>440
そこはクライアント側CPUはあまっているから大丈夫

ゲームだとGPU律速
DB/IOがあればそれで律速
474
(5): 06/03(火)21:33:34.20 ID:NXfOWsak(1) AAS
いつの間にか serde_yaml のリポジトリがアーカイブされてる…
687: 06/08(日)19:40:32.20 ID:+Shzj2Ty(6/6) AAS
>>686
アセンブリ言語でも安定性の高い物を作れる人は作れる。
Rustを選択したから賢いわけではないのに賢いと思っているところが
プライドが高いといっているんだよ。
706: 06/09(月)08:05:51.20 ID:m1yKB8bn(2/3) AAS
マクロによる関数呼び出しのオーバーヘッドが気になるならそれはインライン展開でも解決できる
標準ライブラリ等で使われているからってマクロの使用を推奨されているわけではない
986
(5): 07/02(水)14:18:35.20 ID:jzgTyLq2(1) AAS
>>976
if文の途中でパターンマッチングできてlet等で変数宣言できるようなプログラミング言語は他にありますか?
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