プログラミングを未経験からやるなら (18レス)
プログラミングを未経験からやるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/
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1: Kate [nakao.keito0418@gmail.com] 2025/04/02(水) 00:30:31.11 ID:XO7JBf1Q sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif 高校から本気で2年間プログラミングを学び、初年度年収500万台の内定獲得! 挫折しそうな人や悩んでいる人の質問に答えます! 高校生から未経験で学んだので専門用語とか使わずにも伝えれる自信もあります! お気軽にどーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/1
2: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/02(水) 11:29:14.49 ID:k9Y5euIy 30年くらい前なら独学でも良いかと思うが 今時未経験から独学のレベルってどんなもんかな >>1 が使い物にならないのかそこそこ使えるのかは知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/2
3: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/03(木) 13:30:29.00 ID:3InekBq8 ここに来た質問をAIωに丸投げして 回答をここに貼るスキルを身に付けたのか 胸熱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/3
4: デフォルトの名無しさん [] 2025/04/03(木) 15:44:19.68 ID:LoQYEwoz 実は初5chやから、もしかしたらおぼつかないかも! >> 2 どんな経緯だったか書いてきます!信じていただけると嬉しいです 高校(専門学校)入学 [ 1年目 ] 学校で学んだこと - Python ... プログラミング言語 - HTML ... 見た目を作る言語 - CSS ... HTMLで作った見た目の色を変えたり、形を変えたりする言語 - SQL ... データベースというデータを保存する場所の操作をする言語 上の4つを使って以下をってアプリを作る - Flask ... webアプリを作るためのツール - Dj
ango ... webアプリを作るためのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/4
5: Kate [nakao.keito0418@gmail.com] 2025/04/03(木) 15:53:57.13 ID:LoQYEwoz sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif 1で返信する方法がわからんくて泣 ↓続き [ 2年目 ] 1年目でなんとなくコツを掴んで独学できるようになりました。 -> 学校では出席するだけになった 長期のインターンシップに入り実務経験を積む 独学で学んだこと - PHP ... プログラミング言語 - JavaScript ... プログラミング言語 - TypeScript ... プログラミング言語 - Go ... プログラミング言語 - Laravel ... webアプリを作るためのツール - React ... webアプリを作るた
めのツール - Next.js ... webアプリを作るためのツール - AWS ... 世の中にアプリケーションを公開するためのサービス - Docker ... 省略 - Git ... 省略 12月ごろから就活を始めて3月に内定 [ 3年目 ] これから >> 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/5
6: デフォルトの名無しさん [] 2025/04/04(金) 01:44:28.83 ID:UAHOgGox もうエイプリルフールは終わっているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/6
7: デフォルトの名無しさん [] 2025/04/04(金) 02:34:27.11 ID:cQGQlvkD マイコンの勉強をしています。 マイコンのアドレスの扱い方にエンディアンというのがあって ビッグエンディアンとリトルエンディアンがあります。 どちらでも成り立つと思うのですが、なぜ2種類あるのでしょうか? 統一されずに両方とも存在しているので、ビッグエンディアンのほうが○○に有利とか、 リトルのほうが○○しやすい など どんな理由があるのかと思いまして。 もう1つすみません。 8080とかのころは、マルチチップでバス線でいろいろな周辺ICと接続していました
。 それが今では、1チップに収まっています。こうなった原因はなにでしょうか。 予想すると、 (1) 配線が短いとクロックスピードが速くなり、処理が高速になるから (2) 1チップの方が小型で、安く出来て、たくさん売れるから よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/7
8: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/04(金) 05:50:09.22 ID:f+worx/R クソスレ立てんな スレ立てるまでもない質問はここで 166匹目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1734043411/ ここでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/8
9: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/04(金) 10:54:10.02 ID:22bgX6/4 BMPの面倒臭さって エンディアンの違いだけなら RGBAがABGRになるのはわかるけど ARGBとかBGRAとかもあって吸収し切れんのよね BMPヘッダとかzlibとかecnrtyptorとかの話ならデータ長とかの部分がエンディアン意識しないと変になる ネットワークアドレスは問答無用でビッグエンディアンだった気がする 最初の質問は釣りと言うより宿題っぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/9
10: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/04(金) 16:54:46.80 ID:W5FNOvW3 ポストの前にちょっと待て 荒らしに餌を与えるな レスするおまいが 荒らしそのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/10
11: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/04(金) 17:41:41.61 ID:QBX/ngFW >>9 BMPが面倒なのはまずフォーマットの多さ αチャンネルに対応すらしてない形式なのに不必要なフォーマットが多すぎる。TGAがシンプルで優れているのがよくわかる BMP ファイルフォーマット https://www.setsuki.com/hsp/ext/bmp.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/11
12: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/05(土) 12:57:18.72 ID:Ur9Vw4Z1 ネットワークバイトオーダーは htonl とか ntohl やね 同じ関数でも環境によって結果が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/12
13: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/07(月) 11:36:32.49 ID:lFbpLT9h 今どきこんな胡散臭いスレに引っかかる奴がおらんやろw セミナーとかに誘導されそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/13
14: デフォルトの名無しさん [] 2025/04/08(火) 11:05:25.80 ID:UfxEZoR8 int *a; と書くと、aという名前の付いたアドレス用の入れ物を用意する、という意味だと思いますが、 どの本を見ても、int *a と、intになっています。 unsigned char *a とか char *a というのは見かけません。なぜでしょうか? このintは、この箱に入るアドレス値の長さを説明しているのでしょうか? それとも、そのアドレスが指し示す先の数値の長さでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/14
15: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/08(火) 17:56:48.21 ID:2okZDSQp https://paiza.io/projects/rv9vO_a1L2JJOY0xHxJB5Q #include <stdio.h> #include <stdint.h> typedef unsigned long ulong; typedef unsigned long long ulonglong; int main() { fprintf(stdout, "size_t: %llu\n", sizeof(size_t)); // 8 fprintf(stdout, "int: %llu\n", sizeof(int)); // 4 fprintf(stdout, "int32_t: %llu\n", sizeof(int32_t)); // 4 fprintf(stdout, "int64_t: %llu\n", sizeof(int64_t));
// 8 fprintf(stdout, "ulong: %llu\n", sizeof(ulong)); // 8 (unix) 4 (windows) fprintf(stdout, "ulonglong: %llu\n", sizeof(ulonglong)); // 8 int *a = 0; // ++a == 2 (16bit) or 4 (32bit) fprintf(stdout, "++a: %p\n", ++a); long long *p = 0; // ++p == 8 (64bit) fprintf(stdout, "++p: %p\n", ++p); unsigned char *b = 0; // ++b == 1 (8bit) fprintf(stdout, "++b: %p\n", ++b); char *c = 0; // ++c == 1 (8bit) fprintf(stdout, "++c: %p\n", ++c); return 0; }
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/15
16: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/04/21(月) 02:13:10.10 ID:CVsHAgbU しかしこりゃまたコーダーにしかなれなさそうな貧相なカリキュラムだな これからAIに一瞬で駆逐されそうな人材じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/16
17: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/06(火) 18:35:39.24 ID:nZOyiL0R AIに夢観過ぎ 今のAI()の実力ってこんなもん >2つのリンゴを3人で分ける場合、1つのリンゴを2つに切り、もう1つのリンゴも2つに切って、3人で分けます。 >そうすると、3人ともリンゴの切れ目と半分になります。 >具体的な分け方 1. 1つのリンゴを半分に切る:1つのリンゴを真ん中から半分に切り、2つの半分のリンゴにします。 2. もう1つのリンゴも半分に切る:もう1つのリンゴも同じように半分に切り、さらに2つの半分のリンゴにします。 3. リンゴを合計4つの半
分に分ける:2つのリンゴを合わせて、全部で4つの半分に切ったリンゴが手に入ります。 4. 3人で分配する:3人でリンゴの半分を1つずつ取ると、3人とも1つずつ取ることができます。 5. 残った1つを3人で分ける:1つの半分に切ったリンゴが残りますが、それを3人で分けることができます。 例えば、さらに半分に切って3人で分けたり、3つの小さく切って3人で分けたりできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/17
18: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/06(火) 18:59:27.06 ID:H9EbfYAu >>15 int *a = 0; ++a このaはどこに指してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743521431/18
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