ヴァロラントとかゲームのリプレイ機能って (10レス)
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1: 2024/07/20(土)05:10 ID:8SMXi8v2(1/4) AAS
昔やってたゲームだと、
入力情報のログファイルをクライアントに読み込ませることによって
リプレイ機能の軽量化を図ってたんだけど、
その代わり巻き戻し機能がなかった。

思いついたんだけど、
一つの端末上でクライアントを複数個立ち上げて、
実際に映像を出力するクライアントとそれ以外にまず分けて、
2: 2024/07/20(土)05:15 ID:8SMXi8v2(2/4) AAS
最初に映像を出力するクライアント(1)でリプレイを再生し、
後から、出力をしないで時間差で他のクライアントで順々にリプレイを再生していけば、
映像出力を行うクライアントを切り替えるだけで理論的には巻き戻し機能を実現できたり?
3: 2024/07/20(土)05:19 ID:8SMXi8v2(3/4) AAS
映像出力せず、
入力再現だけするのにどれくらいの負荷のかかるものかはちょっと
わからんけど、
それが複数並行でってなった場合もどうなるかはわからないけれど理論的には可能なのか?
4: 2024/07/20(土)05:22 ID:8SMXi8v2(4/4) AAS
これが可能ならリプレイファイルのサイズは小さいままに
マシンのスペックに頼ることにはなるけど、
巻き戻し機能の実現が可能なんじゃないかってさっきふっと閃いた
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