【Kotlin】Compose Multiplatform 1 (75レス)
【Kotlin】Compose Multiplatform 1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1718894837/
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61: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/13(水) 15:44:50.61 ID:OAhd0lCG もちろんそんなケース稀かもしれんが dartならFFIで直接共有ライブラリ関数にバインドできて c言語介さず呼べるし(osごとのライブラリ名ぐらいは調整して) dartで最大の不満だった共有メモリマルチスレッドできないのも実験が進んでるっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1718894837/61
64: デフォルトの名無しさん [] 2025/08/13(水) 18:30:40.15 ID:pILUZJEv KMPに関することでありComposeとかけ離れた話になってるからKotlinスレで議論したほうがよいのでしょうけど一応 >>60,61 ・59ではJNIによるラップをCで書いているがこれ自体をCではなくKotlin/Nativeで書くことも可能 ・Kotlin/Nativeはcinteropを書いて https://github.com/androidx/androidx/tree/androidx-main/sqlite/sqlite-framework/src/nativeInterop/cinterop ヘッダーファイルのC関数をKotlinで直接呼べる https://github.com/androidx/androidx/blob/androidx-main/sqlite/sqlite-framework/src/nativeMain/kotlin/androidx/sqlite/driver/NativeSQLiteStatement.kt >>63 ・KMPでJVM向けアプリケーションを実行形式にビルドするとJavaランタイムを同梱してくれるのでアプリケーションの利用者にJVM環境を求めない これでよかったでしょうか ComposeやKMPのことで他に疑問があれば答えられます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1718894837/64
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