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Rust part24 (1002レス)
Rust part24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/
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417: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/27(木) 22:40:30.91 ID:TDzAch9x >>406 そのmoveについてもmoveというRust上の概念の理解のみがRustを学習&利用していく上で必要となるよ moveによる生成コードがどのようになるかは最適化の方法の変更や進化で変わり得る話だから確定することはできず、学ぶこともできない こんな場合に現在はたまたまこんな生成コードになっていることだけは実験などでわかるけど今後の保証はない、としか言えない だからmoveはmoveとして理解することが唯一の正解でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/417
439: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/28(金) 05:55:26.25 ID:OzTZZFgl >>417 関数の引数にオブジェクト(Copy型でない型)を渡す際は参照渡しが基本で、 うっかり所有物を引数として渡すと所有権ごと関数の向こうへ移動してしまって二度と戻って来ない これは逆に、関数が何らかの実体を返り値として返す際には便利 とまあネチネチ考えてればわかってくるもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/439
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