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Rust part24 (1002レス)
Rust part24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/
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18: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/05/29(水) 19:19:21.66 ID:AbIsIlhD そういや、sudoとかの引数のバッファオーバーフローとかって、std::env::args_os使っていれば安全なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/18
143: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/15(土) 07:07:04.66 ID:jiIbIudV OSのシステムコールだって生ポインタを渡したりunsafeな仕様だけど Rustはsafeなインターフェースのライブラリとして提供して安全に使われているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/143
210: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/16(日) 15:51:37.66 ID:Crm/SwBu >>209 C++ だって三年ごとに更新する制度になってるし、その間の議論でも仕様の文面をどう変えるかという形式をとる。 頻繁に変えるつもりがあるならなおさら今どうなってるのかの全体像を把握できる仕組みがないと困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/210
380: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/26(水) 14:54:42.66 ID:j6fp+f8B Rustのデストラクタの描き方ってなんであんなんなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/380
434: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/28(金) 01:57:43.66 ID:/H5n5ha9 流れを切って申し訳ないんだけど Rustってディープラーニングのプログラムを作るのに実用的な段階に来てる? まだ一部の物好きが書いてるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/434
454: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/29(土) 10:24:54.66 ID:PsPEDCdZ 権利あるいは義務が移動することを物理メモリで説明するのは難しいが 実行時型情報みたいにいちいちメモリを消費して情報を管理すれば 物理で説明できないこともない そのためには動的言語の知識も役に立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/454
469: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/29(土) 15:34:20.66 ID:KH8yb7Br それまで参照を持たなかった構造体にメンバとして参照を持たせると、型にジェネリックライフタイムが付いて、その型の使用箇所全部でライフタイムを書く必要がある さらに悪いことに、実際のところこれは必要ではなく、ライフタイムを書かなくても省略されていると見なされてコンパイルが通ることもある しかしこれでは意図通りのライフタイムになっていないことが多く、その型の使用箇所を増やしたときに初めてそのことに気づくことになる Rust特有のリファクタリングしづらさは、あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/469
565: デフォルトの名無しさん [] 2024/07/02(火) 17:51:34.66 ID:XMmeU2jA Slint ってなんなん? javascript ? conrod とどう違うん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/565
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