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C#, C♯, C#相談室 Part97 (1002レス)
C#, C♯, C#相談室 Part97 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
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889: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-YREO) [sage] 2024/05/18(土) 08:59:29.69 ID:uwOjIZn9M どういうゲームでどこに行きつけばゴールなのか? 既存の枠組みで何も考えないで実装できるから同じルールでやってるだけ 思考実験しなくていいそれが利点 永続化問題、DB使う使わないとか言語がなにかでルール変えてコーディングするのかどうか 考えないでいいと言うことは手間が減る 人材も幅広く取れるし共通概念なので理解してもらいやすい アドレスはIDと違ってコーディング側では割り振りできない recordをwithで書き換えたりしたらアドレスでは残念なことになる 普通にそんなことは起こらないだろうけど今後もC#が変わっていったとして同じとは限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/889
890: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-YREO) [sage] 2024/05/18(土) 09:26:13.96 ID:uwOjIZn9M そもそもが設計段階ではIDぐらいしか要素を特定できないから 設計が絡んでるならそういうことになる 実装内部で閉じてるなら何も言わないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/890
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