Microsoft .NET MAUI part10 [Xamarin] (579レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
64: 2023/01/03(火)03:48 ID:KGK7R/p5(1/11) AAS
>>62
自己紹介ですか???
65: 2023/01/03(火)03:49 ID:KGK7R/p5(2/11) AAS
>>63
Dartとかいう言語使う方がイライラするよ
Linqもない糞ごみ言語とかイライラが溜まってしょうがないでしょ
66: 2023/01/03(火)03:50 ID:KGK7R/p5(3/11) AAS
フレームワークとしての欠陥と言語としての欠陥どっちかとるならフレームワークの欠陥を許容するよね
数年後治ってるの確実だし
言語が糞だともうどうしようもない
72: .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)04:22 ID:KGK7R/p5(4/11) AAS
Reactと比べるならBlazorだな
Blazorもめちゃくちゃ使いやすいぞ
一回やってみな
73: .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)04:23 ID:KGK7R/p5(5/11) AAS
>>69
タイプスクリプトはC#の弟だぞ
兄にまさる弟などいない
74
(1): .NET MAUI 2023/01/03(火)04:54 ID:KGK7R/p5(6/11) AAS
ARやりたいがために色々調べたけどXamarinはあるけど.NET MAUIでやってる例はまだ見ないな
色々調べた結果EVERGINEっていうゲームエンジン見つけた
外部リンク:evergine.com
Unityと同様にC#のゲームエンジンだがUnityと違って.NET上で動作する
Xamarin.Android用のARテンプレートは用意されてあった
75: .NET MAUI 2023/01/03(火)04:55 ID:KGK7R/p5(7/11) AAS
WAVE Engineってやつが名前変えたものらしい
80: .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)11:38 ID:KGK7R/p5(8/11) AAS
>>76
EVERGINEならそのMRのテンプレートも用意されてある
Toolkitもあるし
ただWindows(エミュ)及びHoloLens系のグラス型デバイスしか対応してない
外部リンク:github.com
.NET上でMRするのに一番適してるかもしれん無料だし
81: .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)11:41 ID:KGK7R/p5(9/11) AAS
>>78
ポケモンGOはゲームじゃん
俺はグラフィティアートみたいなのをMR、AR上で行ってそれをNFTで売るプラットフォーム作れれば流行るかな?って思ってる
こういうのやろうとするとUnityより.NET MAUI上で出来たほうがやりやすいかなとは思うな
アドベントカレンダーでNFTの記事書いたように.NETにはNethereumがある
82
(1): .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)11:43 ID:KGK7R/p5(10/11) AAS
>>79
大変だろうけど頑張ってみる
まずはMAUIでARViewを描画できるようにするのが先なんだけどこれを.NET MAUI化するのが早いかEVERGINEが.NET MAUI対応するのが早いかどっちだろうね?
外部リンク:github.com
84: .NET MAUI HighSchool 2023/01/03(火)22:06 ID:KGK7R/p5(11/11) AAS
>>83
機械翻訳って知ってる?
ブラウザのアドイン使ったほうがいいよ
あれページまるごと翻訳してくれる
You Tubeとかでも翻訳機能あるし
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