関数型プログラミング言語Haskell Part34 (667レス)
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168: 2022/12/15(木)08:50 ID:hYy+q+Gy(1) AAS
>>166
10年越しのビジョン実現で胸熱
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
>プレゼンテーションを見ると、Sweeney氏はゲームコードを走らせるプラットフォームが超並列化して行くことを予見し、Unrealの場合は80%のCPUユーセージを並列化が可能だと語っている。また、(ソフトウェア)トランザクショナルメモリや、プログラミングには関数型言語(例としてHaskellを挙げていたが、同時にHaskellに好ましくない点もあると説明している)がフィットすることなどを語っている。

それにしてもSPJを引き抜くなんてゲーム業界はすごい
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