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270(2): 2021/11/23(火)14:53 ID:Vfqk4Xs7(1) AAS
>>258
const double a = 1000.0;
const double b = 5000.0;
const double c = 1024.0 / (a / b);
int y = (x * (int)c) / 1024;
271: 2021/11/23(火)15:15 ID:K88b3pAI(2/2) AAS
>>262
たしかにそうですが、値を変更したいときに手動で再計算するのが手間だし間違いの元という問題もあります
>>270
なるほど。constを付ければより定数として明確ですね
273: 2021/11/23(火)16:49 ID:TQTwdqd6(1) AAS
>>258
その程度なら今時たいていのコンパイラはやってくれるよ
Visual Studio 2017 でやると a, b, c はそれぞれ 1000.0, 5000.0, 5120.0 の定数に展開されるし
int y = (x * (int)c) / 1024;
は
y = x * 5;
に展開される
ちなみにこの式はシフトどころか
lea ax, [eax+4*eax]
の1命令にコンパイルされる
>>270
const は単に書込しちゃだめだよって指示するだけで予め計算することを指示するわけじゃない
const volatile なんて指定すらできるんだし
コンパイル時に計算さておくことを保証したいならC++にしてconstexprを使えばいいかと
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