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: 2020/10/20(火)13:50
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57: [sage] 2020/10/20(火) 13:50:08.91 ID:Mso39Itu 1. 基礎をやる。 2. 応用をやる。 3. 抽象的ロジックを学ぶ。 おすすめは2.から入ることです。 小学生にはとにかく簡単に作って簡単に動かせる プログラミングツールを使うのが本人の興味や好奇心を 刺激してそれについてより学びたいという気持ちを育むのに 適していると思います。 それに適しているのはScratchやUnityであると思います。 Unityは言語ではなく開発環境ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1598336253/57
基礎をやる 応用をやる 抽象的ロジックを学ぶ おすすめはから入ることです 小学生にはとにかく簡単に作って簡単に動かせる プログラミングツールを使うのが本人の興味や好奇心を 刺激してそれについてより学びたいという気持ちを育むのに 適していると思います それに適しているのはやであると思います は言語ではなく開発環境ですが
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