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928(1): 2017/05/21(日)16:28 ID:9HtUCvpi(7/7) AAS
>>922-923
すまん混乱してきた
まずもってCPU(MMUというかTLBというか?)が物理/仮想のメモリアドレス変換を高速にやってるのは知らんかった
しかし、するとこれはハード的な物理メモリと、OSが見てる物理メモリ(ハードからは仮想)と、OS上の各種プログラムが見てるメモリ(OSからは仮想)と、
3層構造になってるという認識で良いのか?(正しくは知覚してないだけだろうけど、ある意味GC言語だと4層)
んでもう一つ、OS<->OS上のプログラム間ではやはり断片化は問題になったりしないのか?
プロセスごとに空間作って提供してるんだし、swapファイル/領域持ってたりするんだから、OS側も対応表持ってるよねこれ
そうなるとOSが見てるメモリについても断片化すると影響皆無とはならない気がするんだけども
GC有無と大量データ処理は関係なくねとか
ハード成長してんだからプログラマがガリッガリに管理しない方向のほうが良くねとか、については理解できる
個人的にはどうしてもそっちで考えちゃうが
929: 2017/05/21(日)16:52 ID:hH55+ewD(8/8) AAS
>>928
>>919も見て欲しいな。。。
OSもプログラムである以上、バグが全く無いわけじゃ無い。
>しかし、するとこれはハード的な物理メモリと、OSが見てる物理メモリ(ハードからは仮想)と、OS上の各種プログラムが見てるメモリ(OSからは仮想)と、
>3層構造になってるという認識で良いのか?(正しくは知覚してないだけだろうけど、ある意味GC言語だと4層)
>
>んでもう一つ、OS<->OS上のプログラム間ではやはり断片化は問題になったりしないのか?
>プロセスごとに空間作って提供してるんだし、swapファイル/領域持ってたりするんだから、OS側も対応表持ってるよねこれ
>そうなるとOSが見てるメモリについても断片化すると影響皆無とはならない気がするんだけども
>
32bitOSに4GB積んでも3.5GBしか認識しないとかあったっしょ?
あれは、OSは4GBまでしかメモリ扱えなくて、下位メモリをデバイスドライバとかiGPUのメモリに割り当ててるから、物理メモリにマッピング出来ないんよ。
3層構造って考えで合ってる。
ハードは物理メモリ。
OSは論理メモリ。
アプリは仮想メモリ。
GC言語は4層じゃなくて仮想メモリの解放を自動化してるだけ。
独自にアドレス持ってる訳じゃない。
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