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Visual Studio 2008 Part 22 (314レス)
Visual Studio 2008 Part 22 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1413180800/
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215: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/09/16(日) 13:53:17.67 ID:haV9TZ8e >>213 なるほど、全く別の2つの理由で、精度が変わっている可能性(というより多分、確実)があると。 それは以下の2つ: 1. Debug版とRelease版では、最適化の結果、x87 FPU命令の使われ方が変わる。 x87では、メモリに書き戻さずに st(0)〜st(7)レジスタに入っている途中では、 拡張倍精度の80BITで計算されるが、書き戻すとdoubleの場合でも64BITに丸め られる。なるべくメモリに書き戻さずにレジスタった方が高速なので、Release版 では、80BITで計算される「期間」が多くなる。そのため、Debug版とRelese版では 結果が僅かに違ってくる。 2. fpu control word が違っていて、st(0)〜st(7)に入っていても、計算が 80BITか、64BIT、32BITのどれで計算されるか異なったり、丸め方が四捨五入 か、正負二種類の方向の切り捨てなどが変わっている。 そして、IDEから起動した場合と、コマンドラインから起動した場合で結果が違う のは、「2.」の理由によるものではないかと。そして、実際に、インラインアセンブラ で fpu control word を読み取ってみると、不安定な値が読み出されたと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1413180800/215
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