[過去ログ] スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 21 (1001レス)
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671
(1): 2013/10/13(日)21:26 AAS
いや、多重継承は普通に危険だろ。
一瞬一瞬は便利だけど後になればなるほど肝心な部分の変更が難しくなっていくし。
ゲーム開発はソフトウェアの中でも特にコア部分をいじりまくる分野なんだから多重継承を推奨すべきではないと思うよ。
移譲で解決を図るべきだと思う。
672: 402 2013/10/14(月)00:42 AAS
>>671
その点で委譲と継承に違いなんてないだろ
ミックインされるクラスがちゃんと設計されていれば
protectedメンバはあってはならない
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