[過去ログ] マルチスレッドプログラミング相談室 その8 (1001レス)
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193(6): 2009/11/05(木)12:32 AAS
win32のインターロックをクリティカルセクションと
同じように使ったら早くて驚いた。
両者の内部的な違い・利点・欠点てなんですかね?
199: 193 2009/11/05(木)19:29 AAS
今以下のクラスでクリティカルセクションと同じように扱ってテストしてるんだ。
class InterLock
{
private:
LONG m_Flag;
public:
void Enter()
{
while(InterlockedCompareExchange(&m_Flag,1,0)) Sleep(0);
}
void Leave()
{
InterlockedCompareExchange(&m_Flag,0,1);
}
public:
InterLock()
{
m_Flag = 0;
}
virtual ~InterLock()
{
}
};
200: 193 2009/11/05(木)19:30 AAS
こっちはクリティカルセクション晩
class CriticalSection
{
private:
CRITICAL_SECTION cs;
public:
void Enter()
{
EnterCriticalSection(&cs);
}
void Leave()
{
LeaveCriticalSection(&cs);
}
public:
CriticalSection()
{
InitializeCriticalSection(&cs);
}
virtual ~CriticalSection()
{
DeleteCriticalSection(&cs);
}
};
201: 193 2009/11/05(木)19:43 AAS
//グローバル変数
ロッククラス g_Lock;
int g_i = 0;
// 三つのスレッドで以下を走らせる
void Run()
{
for(int i=0; i<10000000; i++)
{
g_Lock.Enter();
g_i++;
g_Lock.Leave();
}
}
int main()
{
//3つのスレッドでRun()を走らせ、スレッド終了まで待機
(...省略)
cout << g_i << endl;
cout << time.result() << endl;
return 0;
}
結果
クリティカルセクション 35秒 g_i = 30000000
インターロック 5.5秒 g_i = 30000000
ロッククラス無し 0.16秒 g_i = 21203536(整合性無し)
環境 OS:win xp CPU:core2duo1.8G メモリ:3G
204: 193 2009/11/06(金)07:01 AAS
>TryEnterCriticalSection ~ Sleepだとどうなるの、っと。
これだけやってみた。
上記のテストだとインターロックとの差は0.5秒内、
つまりほとんど差がなくなった
209: 193 2009/11/06(金)23:12 AAS
>>205
>インターロックのIncrementでダイレクトアップデートにしたらどうなる?
1.3秒だった
>SpinWait
これC#じゃん
214: 193 2009/11/07(土)19:49 AAS
スピンロックは信頼性がないという話を聞いたような。
さて上記のベンチですが、1スレッドで3回繰り返したほうがずっと早いです。
衝突したときに別の処理をせずに待つ場合はシングルスレッドにした方がいいかも。
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