OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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807
(1): 2019/02/26(火)20:32 ID:soDDf/1g(1) AAS
シェーディングは出来るが、最終的には2つの三角形に分割されるが、それが2通りあって意図しない分割になる可能性があるってだけ
809: 2019/02/27(水)12:53 ID:+TCpifLa(1) AAS
>>806
CW/CCW気にしない用途ならいけるが
裏で消えるのが困るとかなら無理

理由は >>807 さんの通り
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