【VTuber】Palette Project所属バーチャルタレント総合 Part15【パレプロ】 (875レス)
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11: (ワッチョイW 1a6e-6tgt) 09/11(木)16:35:12.40 ID:NNMsWEph0(1) AAS
5期生は不遇だからもっと早くパレ研やったりグッズとかで稼がせてやってれば違ったろうにと思ってたけど
そこら辺恵まれてる6期からも離脱ってなるとそう単純でもないか
18: (ワッチョイW a3d5-DDFL) 09/12(金)00:43:14.40 ID:lUdKNPmL0(1/2) AAS
やる気があるならさっさと転生した方がいい
192: (アウアウウー Sa53-oakz) 09/19(金)09:32:46.40 ID:g/lCzu3Ra(1) AAS
別に好きにしてくれって感じだけど、そのゲームに思い入れのある人やそれがきっかけで来た人は残念だろうし、パッと見た時に完結してないゲームが多いと「この人ってこういう人なんだな」って思われるのは本人にとってもマイナスだと思う。
再生数稼ぎたいなら大手がやってるゲームなぞったりチラズでも擦ってればいいと思う。
269: (ワッチョイW d3e6-ZW/Z) 09/27(土)22:58:51.40 ID:W9P6r0/o0(1) AAS
何かするにしても知らない事にはな
FPSよりはリスナーが我慢できそうで金かけずに本人の技量で認知される機会が多くあるのは格ゲーとかか
でも認知される方に行くとどっちみちここ支えてる層が離れていくだろうしな
応援してる子も居るから悲しいけどパレプロって外から認知する機会が本当に少ない
436: (ワッチョイ f327-EfUX) 10/30(木)18:24:57.40 ID:A5RMF06R0(1) AAS
麻痺してるだけで月3〜5万くらい払ってやっとスタートラインの異常な箱だよ
485(1): (ワッチョイW 4665-tFiZ) 11/04(火)18:27:47.40 ID:p6iSScJX0(1) AAS
大して伸びてないと思うが
1番盛り上がってた頃のドリブルでさえ5万再生ぐらいだろ?
ここ最近のなんて1万超えるのがやっと
487: (ワッチョイW 6d4d-z52x) 11/04(火)19:35:40.40 ID:E8DSM3jr0(1) AAS
>>485
あのあたりの曲って再生数断然多いけど、Vブーム真っ只中だったんか?
590: (ワッチョイW ff57-2Qxv) 11/12(水)21:29:54.40 ID:HQYZNTif0(1) AAS
このゲームいろんなVがやってるけどこれの開発者日本のゲームクリエイター嘲笑って馬鹿にしてた奴らのうちの一人なんだよな
724: (ワッチョイW f971-oHYi) 12/06(土)01:52:34.40 ID:SBaXgWeS0(1/3) AAS
やろうにも筐体置いてるとこが車で片道2時間近くかかるからやれてない
821: (ワッチョイW 6313-FK8S) 12/16(火)13:27:20.40 ID:Bnf8zx/60(1/2) AAS
俺も別に、程度だけど
フラスタ一つで上に書いてるようなファンの立ち位置を知らしめるーとかは思っても見なかったな
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