[過去ログ] 【GTA5】ストグラ配信者スレPart14 (1002レス)
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53(1): (ワッチョイW 9b92-y2AZ [242.164.189.29]) 2023/11/06(月)13:16 ID:IqpRR5Do0(1) AAS
>>37
飲食店の従業員に釣りみたいなレベルの概念を持たせろって市議会でヤミが提案してしょぼが却下してたけど、クラフトみたいな習熟度導入とか良さそう
現状ジョブについたら誰でも同じクオリティのものが際限なく作れるのがおかしいわけで
料理1品ごとに習熟度設けて、低いうちは作成に失敗したり、極めてくると通常品より回復したり腹持ちがよくなったり素材の消費が少なくなったり
作った人によってクオリティが変わればやり込み要素になるし、あの人の作ったあのピザが欲しい、だからあの人が店にいるなら今買いに行こうとかになるよな
63(2): (ワッチョイ 9fa9-HiwA [253.95.96.11]) 2023/11/06(月)13:37 ID:uzU3LeHK0(7/19) AAS
>>53
あれはパキちも伝え方が悪いというか報酬ばかりが目立つような議論になっちゃったのよね
だから既存のランク制で報酬増減できるじゃんに終わった
報酬じゃなくてあくまで仕事の内容や仕事のやり込み具合でレベル制を設けて
どんな仕事でも高レベルになったら街のあらゆる職種の住人から求められる人材になる
そういう議論になってれば全然展開変わったと思うから残念だ
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