[過去ログ] 【GTA5】ストグラ配信者スレPart14 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 0f26-TRjP [153.184.25.211]) 2023/11/06(月)11:47 ID:VMExiJdT0(1) AAS
麻雀がある事自体は別にいいだろ
色々なコンテンツが用意されていてそれぞれ参加者が好きなように使えるようにするのが重要
問題はRPするにしろコンテンツの選択肢が少なすぎることだろ
警察とギャング以外が遊べるコンテンツがないのが問題
46: (ワッチョイW 5fc8-y2AZ [245.198.171.139]) 2023/11/06(月)13:03 ID:GR/gD6Zr0(1) AAS
>>12
そりゃ麻雀が無いより有るに越したことはないよ
俺が言ってんのはわざわざ1からプログラム書くほどのコストかけるなら歪み対応優先した方がいいんじゃねってことなんだが
麻雀てテーブルゲームの中でも複雑で役の判定から点数計算まともにできるようにするまでもそれなりにコストかかるし、フリテンだのリーチ判断だの七対子だの普通に遊べる麻雀作るのに本業ありながらやってる補佐にどんだけコストかかるのか、既存の麻雀ゲーに並ぶほどの出来映え期待できんのか
FF14でも麻雀実装するのに既存の麻雀エンジン使って作っても数ヵ月かけてる
だったらバグの1つでもなくして瞑想する手間一回でも減らした方が住民にとっていいだろってこと
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