[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ71 (1002レス)
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495: (ワッチョイW cd73-2PuA) 2022/07/11(月)14:51 ID:hnNqFl8W0(1) AAS
毎週なんかしらイベントとか来るブラウザゲーで週間イベ実況やってたらマジで終わり時無くて
2年くらいでサ終より先に自分が力尽きたなー
ちゃんと終わりたいなら目標は大事
496
(1): (ワッチョイW 05b1-FjFw) 2022/07/11(月)15:00 ID:ZLVVP+jr0(1) AAS
>>494
ルール解説は別動画にすれば?
497: (アウアウウー Sa09-noFw) 2022/07/11(月)15:05 ID:zlxQ1KMea(2/2) AAS
>>496
現行のTCGじゃないし別動画にしてもってのはあります.......
498: (ワッチョイW 756e-K6Hi) 2022/07/11(月)15:44 ID:6+J6mQFb0(1) AAS
別にそれで10分以上使うとかじゃなきゃいいんでないの?
あんまり長いようなら必要になったときに挟み込む形式にして分割すりゃいいし
499: (ワッチョイ add4-2TXV) 2022/07/11(月)17:01 ID:PFtHes000(1) AAS
逆にそういう終わりない系のゲームは惰性で適当なタイミングで止めてもええと思われとる気がする
500: (ワッチョイW ad6e-t5Lq) 2022/07/11(月)17:13 ID:VolYkP340(1) AAS
いや、楽しみに追いかけてたのに、投げ出しちゃうんだって思われて
その後の投稿活動にめちゃくちゃ影響するわ
501: (ワッチョイ 23ca-vJ0q) 2022/07/11(月)17:14 ID:xcPAWGZt0(2/2) AAS
一定の実績のあるベテランぐらいになると
もう地盤固めは出来てるという傲慢や甘えが生じるのか
一切仕舞わずに景気よく中座して新シリーズ行くからな
まあそれも観るから思うツボなんだけどさ
502: (ワッチョイW 1b11-VSlw) 2022/07/11(月)22:53 ID:p1aVGJdw0(1) AAS
投稿者は動画作る機械じゃないし、完結させる義務もないからな
飽きたら他のゲームするのも本人の自由だ
503: (ワッチョイW cb6e-HNOf) 2022/07/12(火)08:19 ID:OLQSBpJB0(1) AAS
そういう投稿者から離れるのも視聴者の自由だけどな
504: (ワッチョイ a576-4HMK) 2022/07/12(火)08:28 ID:ybuFpllj0(1) AAS
投稿者「俺は好き勝手やるけど視聴者はつべこべ言わずに見ろ」
505: (オッペケ Sra1-6GxW) [tinge] 2022/07/12(火)09:04 ID:GKgMDPDUr(1/3) AAS
ある程度人気になったらゲームを見にきてるんじゃなく投稿者の動画を見る為にゲームを見てるようなもんだろ
その人が投稿してればなんのゲームでもいいみたいな
506
(1): (ワッチョイW fdd5-rJVG) 2022/07/12(火)09:28 ID:TEpgNwcg0(1/2) AAS
俺はゲーム実況じゃないから知らんがどこの誰かもわからんやつが漫然とゲーム実況してる時点で厳しいのに人工音声オンリーな実況とかもっと厳しそう
普通に自分の肉声で実況しつつ
ゆっくりやボイロのキャラにツッコませるとかその掛け合いが面白くてウケるとかのほうがまだ成功のイメージができるよ
507: (ワッチョイW 2d23-N3Tg) 2022/07/12(火)09:34 ID:9LR7ttZj0(1/4) AAS
有名どころはボイロやゆっくりでも個性が強いからなにやっても見てくれるんだろうなってのがわかる。
ゲームありきで個性が弱い投稿者はシリーズ二本目とかで再生数とれずに失踪が多いイメージ
508: (ワッチョイW 05b1-DW6+) 2022/07/12(火)09:34 ID:5+rqWjxA0(1/2) AAS
肉声+人工音声の実況者ってどれぐらいいるんだろ
自分以外見たことないけど知らないだけでそれなりにいるのかなあ
509: (スププ Sd43-bdnd) 2022/07/12(火)09:47 ID:qt8HiWpcd(1) AAS
肉声実況に合成音声で掛け合いとか突っ込みしてる動画とか見てられんわ
510: (ワッチョイ cb6e-TkQT) 2022/07/12(火)09:54 ID:7VnnTnV60(1) AAS
>>506
肉声なんて一部のアイドル実況者以外、悲惨なことこの上ないぞ
合成音声でキャラのガワを被ってるからこそ、無名でも見てもらえる
511: (ワッチョイW 234b-4ebX) 2022/07/12(火)10:00 ID:aoyGl5YG0(1/2) AAS
キッチンで一人いるのと解説で一発ネタ的にやってたのは知ってるけどそれ以外じゃ見たことねぇ
512: (ワッチョイ 23ca-vJ0q) 2022/07/12(火)10:02 ID:xewzKgVO0(1) AAS
車載にはそこそこいるそうだから
傷つけないように配慮していこうと思った
513: (ワッチョイW 05b1-FjFw) 2022/07/12(火)10:02 ID:wVAA39aV0(1/2) AAS
肉声+ボイロは「なんで俺君が!?」状態になるから…
514: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/12(火)10:06 ID:5B6LCFP00(1/3) AAS
肉声と合成音声混ぜてる人いるんだな・・・見たことないわ
混ぜるの絶対止めたほうがいい気がするんだが
アニメで二次元と三次元を混ぜるような不気味さ
515
(2): (ワッチョイ 4512-PLgu) 2022/07/12(火)10:11 ID:c8D03uXk0(1/4) AAS
俺も過去に肉声+ずんだもんやったが、やっぱり不評だったな
ずんだもんだけのが良いってコメントがあって、そうだなと納得して動画を削除した。

ところで質問あるんだが良いかな?
ずんだもん関係の動画をアップロードし続けているのにも関わらず
アナリティクス見ると全く関係ないジャンルの動画のところにオススメ動画として表示されてるみたいだ
外部リンク:imgur.com

このままだ再生時間数も少ないままだ。どうにかして、ずんだもん関係の動画の後に俺のVOICEVOX動画がオススメ表示されるようにしたいんだが、
これってどうすれば可能なんですか?
516: (ワッチョイW 0576-bKip) 2022/07/12(火)10:37 ID:x2tqJjBN0(1/3) AAS
見る分にはわりと好きだけど嫌う人が多いのも分かるし自分で作ろうとは決して思わないジャンルだな>肉声+合成音声の掛け合い
でも一定層の不評を買うの分かりきってる上に合成音声オンリーより作るの楽なものでもない分、本当に作りたいもの作ってるんだなと感じる
517: (ワッチョイW fdd5-rJVG) 2022/07/12(火)10:44 ID:TEpgNwcg0(2/2) AAS
底辺で伸びてなくて失うものないなら
できない理由を考えるのではなくまず試せよと思うが
518
(1): (ワッチョイW 05b1-FjFw) 2022/07/12(火)10:45 ID:wVAA39aV0(2/2) AAS
>>515
チャンネルと動画のタグにずんだもんとボイボ、あとゆっくりとか解説とか茶番とか入れる
519: (ワッチョイ 4512-PLgu) 2022/07/12(火)10:51 ID:c8D03uXk0(2/4) AAS
>>518
勿論、それらのワードでタグ入れてます。それでもこうなるんです。
動画投稿は1本目からずっと茶番劇だから大丈夫なはずなんだけどなぁ
520: (ワッチョイ 4512-PLgu) 2022/07/12(火)10:52 ID:c8D03uXk0(3/4) AAS
追記:チャンネルの方のタグづけも、それらのワードで入れてます
521: (オッペケ Sra1-6GxW) [tinge] 2022/07/12(火)10:53 ID:GKgMDPDUr(2/3) AAS
合成音声+生声実況は超ニッチな層の中でだけど人気な動画はあった気がする
というかSeirenVoiceってほぼその括りの中に片足突っ込んでるような感じもしなくはない
522: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/12(火)11:07 ID:5B6LCFP00(2/3) AAS
混ぜるな危険とは言ったけど
ゲーム実況で、例えば仲間にしたモンスターとか珍妙なNPCとかに
アテレコするような使い方ならまだ違和感は少ないかもしれない
523: (オッペケ Sra1-HNOf) 2022/07/12(火)11:20 ID:w3i2JQHBr(1) AAS
絶叫を自撮りして効果音に使ってる実況は見たことあるな
524: (ワッチョイW a576-fF0m) 2022/07/12(火)11:22 ID:Sv+umUiT0(1/2) AAS
seirenvoice思ってたより人間味が強くて聞いてられない
人間の声としてはボイロっぽいけどボイロ動画として出されると即ブラバしちゃうわ
525: (ワッチョイ d5b1-jVDF) 2022/07/12(火)11:35 ID:36/uRZka0(1) AAS
合成+肉声はどんだけ自己愛強いのツッコミ役だとしても自問自答としか見れないよ
合成音声同士で掛け合いしてた方が個人的には見れる

seirenvoiceは生主をファンアートで書くようなあれな感じがする
526: (ブーイモ MMc9-KcDe) 2022/07/12(火)11:44 ID:4zAw/SlIM(1) AAS
生声だとどうしてもゆっくり漫才みたいな掛け合いが出来ないからねぇ
子供にはあのくだらない掛け合いが結構好評なのよね
527: (ワッチョイ 4512-PLgu) 2022/07/12(火)12:54 ID:c8D03uXk0(4/4) AAS
え?子供見てくれてるの?
俺の視聴者層の100%が男性かつ30代ー40代なんだがw
528: (オッペケ Sra1-6GxW) [tinge] 2022/07/12(火)13:36 ID:GKgMDPDUr(3/3) AAS
ニコとTubeでも変わるな
YouTubeだと大半が18~24だわ
529: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)14:09 ID:/C+MuYRF0(1/6) AAS
アカウントの年齢は親だから
530: (ワッチョイ 239f-XIlg) 2022/07/12(火)14:12 ID:/l9Mbnye0(1/2) AAS
>>515
動画晒してくれないと何ともいえない
531: (ワッチョイ 239f-XIlg) 2022/07/12(火)14:15 ID:/l9Mbnye0(2/2) AAS
急に肉声を使い出した投稿者を見ると、
収益化を止められて対策に必死なんだなって思ってしまう
532: (ワッチョイW 3558-+gGx) 2022/07/12(火)15:41 ID:IP8Lve5j0(1/2) AAS
(´・ω・`)憎声入れるならタイトルか説明文上にも居れてほしいわな。
533: (ワッチョイW 3558-+gGx) 2022/07/12(火)15:42 ID:IP8Lve5j0(2/2) AAS
(´・ω・`)誤憎声 正肉声
534: (ブーイモ MMc9-KcDe) 2022/07/12(火)15:46 ID:Zm44k3oxM(1) AAS
普段合成音声使ってる人ならそれもそうね
535: (ワッチョイW 2d23-N3Tg) 2022/07/12(火)16:53 ID:9LR7ttZj0(2/4) AAS
肉声が嫌だから合成音声聞いてる層もいるからな
536: (ササクッテロロ Spa1-jF2N) 2022/07/12(火)17:07 ID:zjVDFf5Lp(1) AAS
嫌というか合成だと声に外れが基本ないのは大きい
肉声だと視聴者側に不快な声が存在しえるっていう
537: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/12(火)17:10 ID:+UQHvYDB0(1/3) AAS
別に肉声を否定しないけど
活舌・呂律が崩壊している聞き取りづらい声を垂れ流すぐらいなら
おとなしく音声合成使ってくれ
とは思うことある
538: (ブーイモ MMc9-KcDe) 2022/07/12(火)17:14 ID:yteoBYvuM(1) AAS
ボソボソ喋ってる聞き苦しい動画あるよなぁ確かに
539: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)17:15 ID:/C+MuYRF0(2/6) AAS
そろそろスレ違いやで
540: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/12(火)17:18 ID:5B6LCFP00(3/3) AAS
合成音声の必要性的な趣旨だしそんなスレ違いでもないような
541: (スププ Sd43-K6Hi) 2022/07/12(火)17:25 ID:5esVyq87d(1/2) AAS
セイレンボイスもあれ使いこなすなら喋りのスキル必須だよな
542: (ワッチョイW 2d23-N3Tg) 2022/07/12(火)17:25 ID:9LR7ttZj0(3/4) AAS
合成音声と肉声の違いと使うメリットデメリットの話だからスレ違いではないだろ

もしかしたらいい組み合わせ方もでてくるかもしれないし
543
(1): (ワッチョイW 2d23-N3Tg) 2022/07/12(火)17:26 ID:9LR7ttZj0(4/4) AAS
セイレンボイスはボイロ動画で実況中に歌うところだけ使いたいんだよなぁ……
544: (スププ Sd43-K6Hi) 2022/07/12(火)17:27 ID:5esVyq87d(2/2) AAS
>>543
ピンポイント使用に2万はちょっと、てなるよね
まあスペック満たせないから元々使えないけど
545: (スプッッ Sd03-SbH4) 2022/07/12(火)17:32 ID:4LSG4Itqd(1) AAS
ゆっくりとの掛け合いやってる人はいるけど、大変そうだと思う
546: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/12(火)17:41 ID:+UQHvYDB0(2/3) AAS
セイレンボイスは声を吹き込む側の発音スキルに依存しちゃうのが
従来の音声合成の需要とはミスマッチなんだよな
逆を言えば今までの音声合成にはできない表現ができるってことなんだけど
それにうん万円出す勇気は自分はまだないわ、興味はあるけど
547: (ワントンキン MMa3-Cf2+) 2022/07/12(火)17:44 ID:wCEycd+UM(1) AAS
演技しないと録音できないのは実家住みの学生こどおじにはキツい
548: (テテンテンテン MMcb-rJVG) 2022/07/12(火)17:46 ID:iC7r2OY5M(1) AAS
自分のガイジプレイ動画を人工音声にツッコませるのは
syamuや淫夢本編をボイロやゆっくりにツッコませるリアクション動画みたいなもんでしょ?
そういう動画があるのかは知らないが別に寒いとは思わないが
549
(2): (ワッチョイW a576-fF0m) 2022/07/12(火)17:50 ID:Sv+umUiT0(2/2) AAS
話変わるんだけどさaviutlで動画編集中に一部分だけズームにすることってできる?
例えば会話してる最中に一瞬だけ片方の顔をアップにしたいんだけど後ろの背景とか諸々のエフェクトを同時にズームしたいんだよね
1レイヤーだけじゃなくて編集中の画面全体をズームしたい
現状だと顔の拡大率上げて背景の拡大率上げてエフェクトの拡大率上げて…ってめっちゃゴリ押ししてるから簡略化したい
550: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/12(火)17:53 ID:+UQHvYDB0(3/3) AAS
>>549
フレームバッファやグループ制御じゃダメなの?
551: (アウアウアー Sa2b-6vkT) 2022/07/12(火)17:56 ID:efM+vN8Wa(1) AAS
グループ制御という神機能を使いこなせてない人は人生の8割損してると思う
552: (ワッチョイW edd7-6kpu) 2022/07/12(火)18:01 ID:Ma1BbPhG0(1) AAS
カメラ制御でよくない?
553: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)18:05 ID:/C+MuYRF0(3/6) AAS
フレームバッファのいいとこはそこから上のレイヤー全てを拡大できる「
554: (ワッチョイW a535-4mpW) 2022/07/12(火)18:08 ID:Owl2iVxR0(1) AAS
グループ制御覚えたらカメラ制御とか使わなくなるよね…
555: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)18:15 ID:/C+MuYRF0(4/6) AAS
カメラ制御やグループ制御は細かい動作をする場合だね
まとめて拡大ならフレームバッファが楽で仕方ない
特に途中から入れるなら
556: (ワッチョイW 75a2-6GxW) [tinge] 2022/07/12(火)18:32 ID:QRHx4+xn0(1) AAS
直近で付いたコメント
「この立ち絵エロくて良いすね」

(´・ω・`)
557
(2): (ワッチョイW 0576-bKip) 2022/07/12(火)18:59 ID:x2tqJjBN0(2/3) AAS
3Dデータじゃない限り立ち絵は結局平面なので、合成音声立ち絵+カメラ制御は平面と立体を上手いこと馴染ませるセンスないと事故るんだよな…自分には無理だった
俯瞰っぽくしたかったのかぺらっぺらの絵をそのまんま真上から撮ってるのとか見たことあるけどちょっとはおかしいなと思わんのか
558: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)19:08 ID:/C+MuYRF0(5/6) AAS
ペラペラタカハシ君みたいな受けを狙ってるのかも
559
(1): (ワッチョイ 2321-vJ0q) 2022/07/12(火)19:51 ID:7eba4F+X0(1) AAS
>>557
ドロップシャドウとズームにドリー効果をイメージするだけで
割りと馴染まん? まぁギャグ的要素とリアリティラインにもよるけど
560: (ワッチョイW 05b1-DW6+) 2022/07/12(火)20:02 ID:5+rqWjxA0(2/2) AAS
>>549
なんかそういうプラグインあった気がする
虫眼鏡プラグイン・・・だったっけな
たしかレビュー画面(いつもの編集画面)を別窓で拡大表示できるようになるってやつ
561
(1): (ワッチョイW 4565-N3Tg) 2022/07/12(火)20:03 ID:7+sthoTn0(1) AAS
>>557
紙人形CGアニメとかのジャンルもあるから特におかしいとは思わなかったな
562: (オイコラミネオ MM51-tOec) 2022/07/12(火)20:09 ID:N/fJ5xsCM(1) AAS
雑魚が
563: (ワッチョイW 0576-bKip) 2022/07/12(火)20:18 ID:x2tqJjBN0(3/3) AAS
>>559
カメラ制御が引き立ってる人の動画って技術を言語化するとそうなるんだ…実際に出来るかは分からんけどありがとう

>>561
そのジャンル見たことないけどとりあえずアニメというならずっと動いてると推測する
自分が見た違和感バリバリのやつは真上ぺらぺらアングルのまま会話が続いてたのよ
立ち絵の絵師さんにも失礼じゃないか?と思い始める程度には絵面がおかしかった
564: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/12(火)20:35 ID:/C+MuYRF0(6/6) AAS
その点、新島さんの立ち絵ならペラペラ感だしてもいいよな
565: (ワッチョイW 234b-4ebX) 2022/07/12(火)21:17 ID:aoyGl5YG0(2/2) AAS
フレームバッファ最近になって知ったわ
今までグループ制御とシーンでやりくりしてた
566
(1): (ワッチョイW 8512-kDLo) 2022/07/13(水)13:17 ID:4wxZfP7/0(1/2) AAS
黙ってる瞬間のある動画はつまらんからと、ちゃんと意味のあることを延々と喋り続けるタイプで動画を作って意気揚々とアップロードした俺の動画の再生数、16!w
コスパ最悪すぎる
567: (アウアウウー Sa09-N3Tg) 2022/07/13(水)13:22 ID:VL3bXtdVa(1) AAS
何度も言われてることなんですけど、中身は再生されないとわからないからそういうときはサムネやタイトルみたいに外からわかる情報をちゃんと見直せ
568: (ワッチョイW 8512-kDLo) 2022/07/13(水)13:31 ID:4wxZfP7/0(2/2) AAS
たぶんだけど、そもそもの視聴者層が少ないパターンもあると思ってるわ
ポケモン(今作はオワコン気味で見る人があんまいない)の中の超マイナールールの動画だし

他の人が作ってる同一ルールの動画で最大3000くらいしか再生されてねぇ
569: (ワッチョイ 23ca-vJ0q) 2022/07/13(水)13:38 ID:83Axa48N0(1) AAS
>>566
投稿者が無名である以上
再生してほしかったら大衆需要にマッチしていないと
そもそも探してもらえない可能性が高い
570: (アウアウウー Sa09-kDLo) 2022/07/13(水)13:59 ID:+6AHDBvTa(1) AAS
目的はやってるやつが全然いないルールの布教だから…
571: (ワッチョイW 4515-IXHi) 2022/07/13(水)14:01 ID:L1gBnNiB0(1) AAS
わりい、やっぱつれぇわ
572: (スププ Sd43-UkQN) 2022/07/13(水)14:04 ID:cfvELJBjd(1/3) AAS
なんかタグつけられるならつけた方がいいよ
YouTubeでもニコニコでも
573: (ワッチョイW fdd5-rJVG) 2022/07/13(水)14:39 ID:JbmFSZ6A0(1) AAS
外部リンク:www.youtube.com

素人はあれこれ悩むよりたとえばこいつみたいに色んなもの転載してYoutubeの仕組み手探りで実験するのがいいと思うよ
誰がどういうキーワードで検索してどの時間帯に再生されるか
カテゴリはアニメかエンタメかどういう動画が登録の繋がってるのか
そしてこういう1分未満の転載は削除されにくいとかも含めて
冷たい言い方だけど誰も再生しない自作動画を登録0のまま上げ続けてもなんの勉強にもならんよ
574: (アウアウウー Sa09-kDLo) 2022/07/13(水)14:39 ID:6NtInhNua(1) AAS
ニコニコとYouTubeに全く同じもの投稿するのって大丈夫なんだっけ?
575: (スププ Sd43-UkQN) 2022/07/13(水)14:39 ID:cfvELJBjd(2/3) AAS
別に大丈夫だよ
576: (スププ Sd43-UkQN) 2022/07/13(水)14:41 ID:cfvELJBjd(3/3) AAS
ただ他の人が勝手に転載すると後から本人だと証明するのがだるいらしい
そんなもん大手だけの悩みだがな
577
(1): (スーップ Sd43-8m79) 2022/07/13(水)16:32 ID:H1lhF+t4d(1) AAS
動画最後のいいねフォロー催促をつべ版では高評価チャンネル登録催促に変えておけば良くね?
578: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/13(水)16:46 ID:s1O+L40N0(1) AAS
>>577
別にそういうことではないと思うよ
規約や権利関係や視聴者の反応やらでって事かと
579
(1): (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/13(水)20:16 ID:D98EDVsD0(1/5) AAS
ゆっくり音声じゃなくってもっと自然な機械音声ソフト探してるんだけど
VOICEPEAKより上の読み上げソフトってある?
これなんだけど
動画リンク[YouTube]
580: (ワッチョイ 2d1f-jVDF) 2022/07/13(水)20:24 ID:gy/J0+tf0(1) AAS
>>579
性能的な意味ならCeVIOAIとか
581: (ワッチョイW 4bcf-SbH4) 2022/07/13(水)20:44 ID:55kM+WN30(1) AAS
ベタうちの自然さならボイスピだけどUIがな
実際使うならCeVIOAIのささら?
582: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/13(水)21:22 ID:S00m2KZo0(1) AAS
ソフトちょっと重いけどコエイロインクのベタ打ちは
なかなか優秀だよ
583: (ワッチョイW 75f1-bdnd) 2022/07/13(水)21:54 ID:0NRCVTjO0(1) AAS
ボイボもイントネーションを細かく調整すれば結構自然になる
584
(1): (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/13(水)22:13 ID:D98EDVsD0(2/5) AAS
VOICEPEAKちょっとみてみたんだけど
これさとうささらは自然だけど、男性ボイスのタカハシはいまいだな。
これってエディターで修正してないだけなの
それともさとうささらの出来が別格ってことなの
585: (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/13(水)22:14 ID:D98EDVsD0(3/5) AAS
VOICEPEAKじゃくってCeVIOAIのまちがい
586: (ワッチョイW 2373-A90G) 2022/07/13(水)22:15 ID:f1AD4sFA0(1) AAS
>>584
なんか言ってること変だけどタカハシはcevioAIでは出ていない
旧バージョンだけ
さらにいえばタカハシの場合ネタキャラ的な扱いなので自然な感じに調声しようとする人はいない
587: (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/13(水)22:21 ID:D98EDVsD0(4/5) AAS
coeiroinkも見てみたけど、これサンプル動画聴く限り、ロボットボイス感ゼロだね。
ただし、男性ボイスが意図的なのか不自然だな
588: (ワッチョイ 2d1f-1pP+) 2022/07/13(水)22:25 ID:2ZdZ8A680(1) AAS
男の音声合成は素に難しいらしい
589
(1): (ワッチョイW edd7-6kpu) 2022/07/13(水)22:29 ID:wdhjJZqA0(1) AAS
voicevoxの青山龍星すごい良いと思う
590: (ワッチョイW a535-4mpW) 2022/07/13(水)22:53 ID:jwNdqAfJ0(1) AAS
ベタ打ちならボイロアイボかな
当然の権利のように女声に限るけど
591: (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/13(水)23:31 ID:D98EDVsD0(5/5) AAS
coeiroinkフリーだしほとんど違和感ないわけだけど、それでもゆっくりボイスを使ってる
理由はなんなのさ
592: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/14(木)00:12 ID:VM0CXv2U0(1/3) AAS
softalkのあの声はもうみんなが慣れ親しんでて
これじゃないとダメってとこまで来てるからねぇ・・・
593: (ワッチョイW fd11-UXSH) 2022/07/14(木)02:04 ID:STgS5k5y0(1) AAS
不気味の谷というか、あからさまに合成音声っぽいほうがかえって違和感なく聞けるという人も居る
594: (テテンテンテン MMcb-xXOg) 2022/07/14(木)03:04 ID:AMABtDH7M(1) AAS
>>589
わかる
でも俺の動画じゃ使い所が無い…
595: (ワッチョイW a576-fF0m) 2022/07/14(木)06:10 ID:BVH17ZaT0(1) AAS
最近昔のきりたんの声聞いたらあまりに機械っぽくて不自然でビビった
でも立ち絵付きで見るとかわいいきりたんの声なんだよな
不思議
596: (ワッチョイW 05b1-kbdA) 2022/07/14(木)06:22 ID:gi2gxfmF0(1) AAS
今後DNN化したらコレジャナイ化最有力の声の一つやろなぁ
597: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/14(木)07:05 ID:DDBIXWK30(1/2) AAS
きりたんはダウナーなしゃべり方さえ再現できれば
AI合成タイプでもワンチャン行けると思ってる
598: (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/14(木)18:54 ID:FKBQf9PK0(1) AAS
ちょっとcoeiroinkとVOICEBOX使ってみたんだが、これ違和感まったくないな
これを聞いた後だと24000円も出してVOICEPEAKとか買う気はうせたわ
599: (ワッチョイW 75a2-6GxW) [tinge] 2022/07/14(木)19:00 ID:s9VC63rA0(1) AAS
VOICEROIDとかはキャラクターの知名度を買ってるような感じだからな
キャラクター性はどうでもいいから合成音声に喋らせたいだけってなら今の環境だとお金払う必要性が見い出せない
600: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/14(木)19:00 ID:DDBIXWK30(2/2) AAS
自分は声の自然さは
ボイスピ/コエフォント/コエイロインク>ボイスボックス>ボイロ・アイボス
くらいに感じたな、これは人によって違うだろうな
ボイスピークはクレジット不要で商用可能なのがビジネス層からうけてるらしい
個人投稿者には無用の長物ソフト
601: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/14(木)19:04 ID:VM0CXv2U0(2/3) AAS
つまりVOICEBOXの声でVOICEROIDのキャラを使えば無料でお得に( ・`д・´)
602: (ワッチョイ fddd-r/pQ) 2022/07/14(木)19:05 ID:sTqRaD640(1) AAS
ボイスピーク安い時期に買ったけどあまりにも使いにくすぎて動画に一切使ってないわ
603: (ワッチョイW 4565-N3Tg) 2022/07/14(木)19:10 ID:zDuseODs0(1/2) AAS
ボイスピークは音声出力周りが不便すぎるのが問題すぎる。
予め台本を用意してるタイプでないと辛い
604: (ワッチョイ edd7-jVDF) 2022/07/14(木)19:32 ID:d3PJp67w0(1/2) AAS
あらかじめ台本を用意しないなんてことがあるのか
605: (ワッチョイW 75f1-bdnd) 2022/07/14(木)19:36 ID:4QWWYujp0(1/2) AAS
台本なんか作らんよ
プロット練ったらあとはその場の流れで作ってるわ
606: (ワッチョイW 4565-N3Tg) 2022/07/14(木)20:15 ID:zDuseODs0(2/2) AAS
実況とかおおまかにネタは決めるけど、詳細はライブ感とか結構あると思います
607: (ワッチョイW 2373-A90G) 2022/07/14(木)20:19 ID:NCfv01FZ0(1) AAS
劇場動画作る時もある程度は頭で考えておきながらもセリフとかは動画を作りながら出してるな
いい具合に乗ると動画のオチも変わって元のより良いものが出てくる

TRPGやらキャラネタ板やら通ってるからその作り方が自分には合ってる
608: (ワッチョイ 2d1f-1pP+) 2022/07/14(木)20:25 ID:24dZKRY90(1) AAS
ゲームの場合はいざ声入れたら尺が合わんとかよくあるしな
609: (ワッチョイW edd7-6kpu) 2022/07/14(木)20:31 ID:d3PJp67w0(2/2) AAS
推敲というか手直しは最後にまとめてやる感じ?
610: (ワッチョイW 75f1-bdnd) 2022/07/14(木)21:16 ID:4QWWYujp0(2/2) AAS
推敲や手直しはシーン毎にやる事が多いな
もちろん最後に通しで見て違和感ないかチェックするけど
611: (テテンテンテン MMcb-INOB) 2022/07/14(木)21:25 ID:gf1DCUMgM(1) AAS
ゲーム実況は基本的にゲーム映像に合わせて音声作るからな
劇場や解説は台本(台詞)に合わせて画を作るから手順が違うんだ
612: (スフッ Sd43-elij) 2022/07/14(木)21:25 ID:L+JViA42d(1) AAS
返し縫い的なイメージで、
ちょっと作って次の日に少し前から見直して
訂正しながら進める感じでやってるわ
613: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/14(木)21:39 ID:VM0CXv2U0(3/3) AAS
ゲーム実況なんて台本作ってから音声作ってもうまくいかないくらいだから
フィーリングでセリフ考えるなんてむちゃくちゃ難しいな
セリフの方をメインにしてそれに合わせてゲーム画面をカットするスタイルなら別かもしれないけど
614
(1): (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/15(金)04:24 ID:xMmeSRkT0(1/3) AAS
ゆっくりモンドちゃんねるってとこが収益化停止されたらしいよ。
再審査請求も落ちたんだって
615
(2): (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/15(金)04:26 ID:xMmeSRkT0(2/3) AAS
笑えるのは再審査請求で人間がチェックしてくれるのは英語、ヒンディー語、ベンガル語の
3つでそれ以外の言語の動画に関してはAIが審査するんだって
616: (スプッッ Sd03-y7mG) 2022/07/15(金)06:04 ID:OzrXysIfd(1) AAS
収益化スレ行けよ
617: (ワッチョイW fdd5-rJVG) 2022/07/15(金)09:08 ID:yiuEJIG/0(1) AAS
同じ人工音声動画でも収益停止は解説系チャンネルばかりでゲーム実況は聞かないから
やっぱAIの基準は映像の単調さなんじゃない?
収益化までこぎつけられた母数、まともに露出や認知の対象になる登録数万ぐらいまでこぎつけられた母数の違いはあるかもしれんが
618: (ワッチョイW 05b1-DW6+) 2022/07/15(金)11:13 ID:+FcEC3gG0(1) AAS
ゲーム実況で台本作って喋らせるのは難しいんじゃないかなあ
自分の場合はかなりフィーリングで台詞考えてる
619: (スプッッ Sd43-SbH4) 2022/07/15(金)11:30 ID:F0pA7VXud(1/3) AAS
倍速、カットが許されてるゲームとかだと、ある程度自由にできるから台本作って自分のテンポで編集できるね
ポケモン、APEX、マスターデュエル、街作りとか
620: (オッペケ Sra1-6GxW) [tinge] 2022/07/15(金)11:34 ID:b3Ezc6UFr(1) AAS
個人的にマイクラは実況しやすかった
実況者の多くがマイクラをプレイしてるのも頷ける
621: (ワッチョイ 05b1-TkQT) 2022/07/15(金)11:53 ID:/toV8hE60(1) AAS
画を自分でコントロールしやすいゲームは実況しやすい
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