[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ70 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
41
(1): (ワッチョイW 6db1-A5kW) 2022/06/07(火)14:04 ID:7K6K9y0u0(1) AAS
ニコニコなら一部レーベルと提携して原盤自体を使える楽曲もある
42: (ワッチョイW a96e-S9kW) 2022/06/07(火)15:02 ID:qG4yRG+x0(1/2) AAS
おとわっかみたいに消されることも含めて楽しめるならともかく、
ここで質問している時点で自分自身マズイことは理解してるわけだし
そもそも他者の著作物を無断で使うべきではないよ
43: (オッペケ Sred-pJPe) [tinge] 2022/06/07(火)15:11 ID:3rG1K+9Mr(2/2) AAS
曲は使用許可得なくても勝手に使っていいんじゃなかったっけ
その代わり収益は著作権を所持してる個人・団体に行きますよってだけで
44: (ワッチョイ c1c8-Rebr) 2022/06/07(火)15:12 ID:TZ/VUp700(1) AAS
音楽関係はよくわからんよな
クロノトリガーのゲーム実況とかはどっかの音楽系の団体があれこれ文句言ってくるって聞いたぞ
45: (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)15:24 ID:lTD9UZExM(1) AAS
>>41
知らなかった
こんなんあるんだね
動画のBGMとしてはいいかもね
46: (スププ Sdea-saTt) 2022/06/07(火)15:33 ID:QMjUgbs4d(1) AAS
SEGAかどっかのゲーム曲が動画利用可になるサブスクあったと思うけどそういうの使ったとしてもYouTubeやらニコニコがOK判定してくれるのかは微妙なのよね
確実に安全なものを使うのが無難だし究極は自分で作るべき
47: (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)15:36 ID:xpJhVql20(1/7) AAS
任天堂はゲームBGMで動画作るのは公認してるのは有名だろう
転載じゃなくあくまで創作に使うことだけど
48: (スプッッ Sdca-a7Ah) 2022/06/07(火)15:46 ID:2jsj7L+8d(1) AAS
YouTubeは動画用のBGMを配信してるしそういうサイトは探せばいっぱいあるから著作権侵害はやめた方がいいよ
「オーディオ ライブラリの音楽と効果音を使用する」
外部リンク:support.google.com
49: (スップ Sdca-Ir1o) 2022/06/07(火)17:27 ID:GM1mUbXvd(1/2) AAS
著作権は気にしたらきりなけど、代わりがいくらでもあるBGMでなぜリスク取るのか自分にはわからん
50: (ブーイモ MM39-PXuc) 2022/06/07(火)17:34 ID:7pjwM0dzM(1) AAS
ニコニコだったらコモンズのBGM使えばいいよな
まぁコモンズのもかなり怪しいのが多いのだが
51
(2): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)17:49 ID:xpJhVql20(2/7) AAS
著作権フリーBGMもリスクあるよ
権利者詐欺に使われてるのはそいつらからコピーライトクレームが入れば削除するか収益献上を迫られる
Youtubeで安全なのは任天堂ゲームや公式のオーディオライブラリとかだけ
52
(1): (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)17:51 ID:FClmVouNM(1) AAS
>>51
別に献上はしないんじゃないの?
一時収益停止の嫌がらせされるってだけで
53
(1): (スップ Sdca-Ir1o) 2022/06/07(火)17:58 ID:GM1mUbXvd(2/2) AAS
>>51
任天堂ゲームは実況が許可されているのであって
BGMそのものの利用、抽出が許可されているわけではない
54
(1): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)18:17 ID:xpJhVql20(3/7) AAS
>>52
コピーライトクレーム来た場合の対応は自分で調べてくれ

>>53
そりゃ自由に何してもいいですよって"許可"なんて出すわけ無いだろう
創作物全般に対する安全性の話でいえば書かれてる通りなんで
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp

そこからまあ安全だろうという理由で有名Youtuberの動画でも任天堂BGM使ってるのはよく見るし動画内で任天堂ゲームの音楽使ってるからクレーム削除されたってのは今んとこ聞いたことない
55
(1): (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)18:30 ID:TAmK9iNiM(1) AAS
>>54
対応は自分で調べてくれじゃなくてさ…
献上するケースなんて無いやろって話じゃん
56
(1): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)18:45 ID:xpJhVql20(4/7) AAS
>>55
content ID機能を使える権利者は
相手の動画を公開ブロックするか
動画の収益を自分に献上させて公開続行させるかを選べる
相手も異議申し立てか収益献上して公開続行か選べる
57
(1): (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/07(火)19:06 ID:Cum8n59P0(1/3) AAS
>>56
それは相手が正当な権利者ならでしょ
詐欺なら意義申し立てするだけじゃん
無知がビビって献上しちゃうケースはあるかもしれないけど
58: (ワッチョイW 5d24-ujtE) 2022/06/07(火)19:52 ID:GhSSA3Ib0(1) AAS
全部自作すればおk
59
(2): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)20:10 ID:xpJhVql20(5/7) AAS
>>57
異議申し立てで自分が毎回必勝でクレーム履歴が他の何にも影響しないと思うならフリーBGM使いまくりでいいんじゃない
俺はYoutubeは信用してないんでそんな危ない橋渡りたくないし他人にも勧めないけど
60: (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)20:12 ID:d7OthBbpM(1) AAS
フリーBGMまで危ない橋言われたら何もできねぇだろw
61: (ワッチョイW ca73-PXuc) 2022/06/07(火)20:16 ID:itWShG9H0(1/4) AAS
>>59
ちょっとお薬飲んだ方が良いのでは?
62
(1): (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/07(火)20:17 ID:Cum8n59P0(2/3) AAS
>>59
さすがにビビり過ぎだろ
正当な権利者じゃない奴に負けるわきゃないと思うけど・・・
別に自分が警戒してフリーBGM使わないのはいいけど
それを他人に勧めるのはさすがに、何いってんだコイツって感じよ
63: (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)20:21 ID:yaHs6aBIM(1) AAS
でも収益一時止められる可能性があるのは確かなんだよな
勝ち確とはいえイチイチ異議申し立てするのも面倒くさいし
でもそんなリスクまで考えてフリーのBGM使わないってのはちょっとね
64: (ワッチョイW 35da-Q5o7) 2022/06/07(火)20:23 ID:yQqy8Jux0(4/4) AAS
なんかいない間にめっちゃ話し大きくなってる…
こう考えると神社シリーズ便利だね
65: (ワッチョイW 5d38-ujtE) 2022/06/07(火)20:25 ID:5OtkZfRw0(1) AAS
本家はともかくネットミームとして大量に存在するアレンジ郡の殆どはフリー素材として配布されてるわけじゃないだろ
66
(2): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)20:29 ID:xpJhVql20(6/7) AAS
>>62
なんの理由も説明もなしにいきなり
チャンネル消えたなんて話も珍しくはないYoutubeで実際に報告されてる問題を
危ない橋以外にどう表現しろと

同じGoogleアカウントで
2つチャンネルあって1つを削除したら何故かもう1つも巻き添えで消えたりするよ(経験談)
67: (ワッチョイ a1dd-LtSu) 2022/06/07(火)20:31 ID:sjfFTfiL0(1) AAS
車に撥ねられたら怖いから家に引きこもるって話してる?
68: (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)20:33 ID:BFVgH3ySM(1) AAS
>>66
わかったわかった
そういう危険もあるって啓蒙してくれるのはいいけど
そう押し付けるなよw
69: (ワッチョイW ca73-PXuc) 2022/06/07(火)20:38 ID:itWShG9H0(2/4) AAS
>>66
お外を歩くのも車に轢かれるかもしれない危ない橋なので勧めなさそう
70: (スプッッ Sdca-a7Ah) 2022/06/07(火)20:44 ID:xLgTbkrEd(1) AAS
そんなに危ない橋が嫌なら大手が通った道だけ通ってればいいと思う
71: (ワッチョイW c6cf-a7Ah) 2022/06/07(火)20:49 ID:vCDpyeO40(1) AAS
動画投稿なんてしたらクレーム来るかもしれないしやめたほうがいいぞ
72: (ワッチョイ 6d76-+66E) 2022/06/07(火)20:56 ID:3wWyk/zZ0(1) AAS
大喜利も終ろうね!
73
(1): (ワッチョイW e5d5-4uLX) 2022/06/07(火)21:05 ID:xpJhVql20(7/7) AAS
普通の感覚ならチャンネルの成長に費やした時間が長いほど「5chの名無しが大丈夫って言ってた」に安全性を担保したくないわけで実際に揉めた経験あったり まともなチャンネルなら避けれるリスクは避けてると思うぞ
74
(1): (ワッチョイW ca73-PXuc) 2022/06/07(火)21:08 ID:itWShG9H0(3/4) AAS
>>73
まずお前は普通じゃないんだわ
あとお前も5chの名無しなんだわ
75
(1): (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)21:13 ID:jW4LN4KOM(1) AAS
>>74
普通じゃないとかまで言ってやるなよ…心配性なだけじゃん Youtubeさんが暴走する事例も確かにあるしさ
普通じゃないってのは反ワクみたいな連中くらい頭がおかしい奴らの事よ
76: (ワッチョイW ca73-PXuc) 2022/06/07(火)21:17 ID:itWShG9H0(4/4) AAS
>>75
そうだな言いすぎたかもしれん
すまんな
77: (ワッチョイ caca-GWuK) 2022/06/07(火)21:20 ID:dMSYlqkc0(2/2) AAS
安易にクソでか主語を使うべきではないのは確か
78: (ワッチョイW 5d35-ujtE) 2022/06/07(火)21:30 ID:c7UskQmN0(1) AAS
人間は屑
79
(1): (ワッチョイW 5511-q28U) 2022/06/07(火)22:52 ID:/QILTRUG0(1/2) AAS
ゆっくりボイロ実況作ってる人ってある程度台本書いてるの?
即興でセリフ考えて埋めていったら絶対空白できるしセリフの語尾とかキャラクターにブレが生じるんだが
80: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/07(火)23:07 ID:quSD3XGc0(4/4) AAS
台本は書いてる時もある テレビの脚本家や作家の人達の苦労がわかった気がするよ
テーマ探しにタイトル作り、キャスティング候補の選抜に脚本に起承転結をつけたりとかね
色々大変だよね、自分でプロデューサーもディレクターも脚本家も全部やるんだからさ、俺たちの作る動画って言わば総合演出だよね
81: (ワッチョイW a96e-PT5C) 2022/06/07(火)23:08 ID:5QzLJgIg0(2/2) AAS
劇場だが台本書いてるぞ
台本のセリフ打ち込んでいく時にアドリブで入れたり
82: (ワッチョイW 5d76-oqgK) 2022/06/07(火)23:11 ID:6ehKZIml0(1) AAS
頭の中でゆかりさんとかあかりちゃんが喋ってるおままごとが瞬時に出来上がるから語尾とかは問題ない
茜ちゃんだけは大阪弁シュミレーターみたいなの使ってる
変人だって言われたら何も反論できない
83
(1): (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)23:19 ID:gwaHQsZMM(1) AAS
>>79
解説や茶番ならみんな台本書いてると思うけどゲームプレイ動画とかの話?
俺はゲームでは事前に台本書かないけどプレイ中に
このシーンでこういうセリフ言わせよ みたいな事メモしてるよ
これも台本と言えば台本かな
うまくセリフとゲーム内のシーンが合わないのは割り切って
ゲームの方をガンガンカットしてボイロが常に喋り続けてるくらいの勢いでやってる
84: (ワッチョイW 5511-q28U) 2022/06/07(火)23:33 ID:/QILTRUG0(2/2) AAS
>>83
ゲームプレイ動画の話
解説や茶番は編集に入る前にしっかり台本練るからある意味作りやすいんだけど
ゲーム実況はゲーム画面が常に動き続けてるわけだから自分のペースでセリフ打ち込んだり出来ないところが難しいなって
カットとか一時停止も感覚によるところが大きくてこれと言った正解がないフワフワとした感じがする
85: (ワッチョイW a96e-S9kW) 2022/06/07(火)23:49 ID:qG4yRG+x0(2/2) AAS
ゲーム実況でとあるシステムがピックアップされる状況になったら、
せっかくの機会だし、ついでに同系統のあれもまとめて説明しとくかって流れでプレイ方針を転換させることは良くあるよ
んでその回は、○○ってシステム周りについて説明するパートにする
話すべき主軸が定まってるから台詞が途切れることもない
86: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/07(火)23:55 ID:Cum8n59P0(3/3) AAS
ゲームの人は編集大変そうね 初見プレイのゲームなんて台本作りようも無いしね
セリフ埋めても絶対できちゃう空白ってカットじゃいかんの?
その部分カットするとゲームのシステムがわからなくなるようなとこなら
システムの解説をボイロにも解説喋らせるとか
カットシーンならそもそも喋らせなくてもいいとかじゃないかな
フワフワした回答ですまんな・・・
87: (ワッチョイW 5511-q28U) 2022/06/08(水)00:18 ID:nkKlI8dm0(1) AAS
解説パートを挟むのはいいですね
ダイジェスト形式にしたりすると台本もある程度通用するのかな?

皆さん熱心に答えてくださってありがとうございます
88: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)02:31 ID:Z2CMivOY0(1/4) AAS
最近気づいたが、youtubeって概要欄に関連動画やハッシュタグ入れると
自分のボイロ劇場が他人のボイロ劇場動画の関連動画に表示されやすくなるのな
逆に相手のボイロ劇場動画も、表示されやすくなるっていうお互いにとっていい相互作用があるようだ

すでにやってたかもしれんが、それなら俺たちでオススメ動画をリンクしあってハッシュタグも共通にしたり
タグづけも共通にした方が皆が関連動画に表示されて再生数アップされて皆ハッピーになれえるんじゃない?
こういうのってすでにスレで行われてたりするんですか?いやー勝手にオススメ動画で他人の動画紹介したり他人の再生リスト終了画面に出したらだめか
89: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)02:35 ID:Z2CMivOY0(2/4) AAS
それと、youtubeとニコ動でもタグって「ずんだもん」と「ずんだもん実況」ならどっちのが良いんですかね?
ずんだもん実況の内容の時「ずんだもん」としか入れてない時あったんだけど「AIが自動的に判別して処理してくれる」だろってAIに丸投げしてたんだが
もうちょっときちんとした方がいいよな
90
(1): (ワッチョイW 55ec-kM7A) 2022/06/08(水)04:01 ID:HmpHk05/0(1/2) AAS
両方つければいいのでは?
数が足りないなら話は別だけど
91
(1): (スプッッ Sdea-gIOZ) 2022/06/08(水)06:27 ID:eRkxMWb4d(1) AAS
面白い実況を探すために検索するんだからずんだもん、ずんだもん実況でわざわざ範囲を狭めてタグ検索しないぞ
なんならちょい役でボイロ出してvoiceroid実況タグ入れたほうがまだマシ
ニコニコの話ね
92: (スップ Sdca-XW2v) 2022/06/08(水)07:32 ID:snjx+DcDd(1/2) AAS
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
93: (スププ Sdea-R4cc) 2022/06/08(水)08:09 ID:7ZNoF5O3d(1) AAS
(´・ω・`)豚は出荷よー

解説の台本てさ、どこまで書くものなのかね
例えばレイマリなら
レイ「」
マリ「」
みたいに配役ごとの会話セリフ内容まで書き出すのか
それとも大まかなプロットを作って制作中にセリフを考えるのか

まあ制作者によるんだろうけど量産してる人はどうしてるんだろなと
94
(3): (アウアウウー Sa11-H87j) 2022/06/08(水)08:40 ID:MPUmX/dYa(1) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
どうでしょうか.......?
無味無臭って言われたんですが改善されてますかね.......?
95
(1): (オッペケ Sred-pJPe) [tinge] 2022/06/08(水)09:13 ID:/lECGUBLr(1) AAS
YouTubeのハッシュタグはいまいち仕様が分からない
使った方がいいんだろうか
96
(2): (ワッチョイ ca21-GWuK) 2022/06/08(水)09:14 ID:nhSQ4LkJ0(1/3) AAS
>>94
間延びしすぎ
あとサムネがちょっとね↓改ぜんあん
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
97: (ワッチョイ 869b-sae+) 2022/06/08(水)09:19 ID:HT/yyTey0(1) AAS
動画リンク[YouTube]
98: (ワッチョイ 6d76-+66E) 2022/06/08(水)09:25 ID:I3FDMMFG0(1/2) AAS
>>94
興味を惹かせたいなら冒頭の茶番はもう少ししっか
り作ったほうがいいかな本編とは関係ない内容だし

本編の方は炎上の理由を話すまでの前フリが長い割にオチが弱いかな
もう少しテンポよく上げて落としたほうがいいかも

いつもどう編集しようかなあって悩んでる
同じ動画制作者の意見です
99: (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)10:23 ID:I3yFC2+M0(1/5) AAS
あーこの前のポケモンの奴か
納得
100: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)11:11 ID:Z2CMivOY0(3/4) AAS
>>90>>91
検討します

>>94
お疲れさんです。良いと思いますが、俺はそちらの前回の動画知らんので比較できないです。

>>95
ハッシュタグつけると検索結果に表示されやすくなるというメリットがあります
外部リンク:pamxy.co.jp
101
(4): (アウアウウー Sa11-H87j) 2022/06/08(水)11:56 ID:gko+GP6Ca(1) AAS
ありがとうございます
テンポはまだダメですか.......
一応サムネはニコニコとYouTubeで変えた方がいいと聞いたんでYouTubeの方ではこうしてます
ニコニコでもそんなのの方がいいんですかね.......?
動画リンク[YouTube]
画像リンク[png]:i.imgur.com
102: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)12:16 ID:2dE0/n240(1/9) AAS
>>101
いやー俺はテンポは悪くないと思ったよ
アウトォー から ~審判がどこにいるんだよ! までの流れとかも笑っちゃったし
サムネについてはニコニコでもそのYou Tube用のか>>96さんのみたいな方がいいと思う
103: (ワッチョイW c16e-OTuD) 2022/06/08(水)12:17 ID:hHesA0SJ0(1/2) AAS
サムネは文字より絵で内容をわからせたほうがいい
背景に炎使ったり写真入れたり
>>96みたいに
104: (スプッッ Sdea-a7Ah) 2022/06/08(水)12:18 ID:ei5DReutd(1) AAS
Tags for YouTube、入れてる?
似た動画の人の真似すればいいよ
105: (ワッチョイW c16e-OTuD) 2022/06/08(水)13:04 ID:hHesA0SJ0(2/2) AAS
>>101
有名どころ(芸人とか)のサムネをサムネイルダウンローダーで持ってきて
YMMでトレースしてみるとかなり勉強になる
縁取りが太かったりベタ打ちに見えてフォントの文字間隔やサイズに気を使ってるのがわかる
例:twitter(文字間隔-10 size:100)炎上(size:120)
おませさん(size:120)ですなぁ笑(size:80) みたいな
漢字は大きくひらがなは小さくすると見栄えが良くなる

あとフォントの色はこういう配色サイトを参考にするのも良い
外部リンク:colorhunt.co
余計なお世話ならすまん
106: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)13:22 ID:Z2CMivOY0(4/4) AAS
勉強になるなぁ。俺はまだAviUtlを使いこなせてないからスレにアップできるほどの内容ではないから
やめとくが、AviUtl使いこなせるようになったらスレにURL貼って意見求めるようにするよ
個人的にはAviUtlを使いこなせるかどうかが成功する鍵なんだろうと勝手に思っている
107: (ワッチョイ ca21-GWuK) 2022/06/08(水)13:31 ID:nhSQ4LkJ0(2/3) AAS
>>101
フォントは一画面基本一種類で強調のため、泣く泣くプラス一種類ぐらいが良いと思うよ
あおクソの動画は過去スレでも話題に出てたけどかなりためになるし、実際サムネの画面サイズでやれることとやるべきことがわかると思う
動画リンク[ニコニコ動画]
上で上げたのは所謂なサムネだから自分のスタイルを持ったほうがブランディングもされるだろうけどまずはコピペだろうな(わしもだが)
108
(3): (ワッチョイW 5df0-ujtE) 2022/06/08(水)13:31 ID:WmqgZJUL0(1) AAS
どのレベルでの成功を望んでるのかにもよるけど
動画で食っていくプロを目指してるのなら将来性を見据えて最初からダビンチなりプレミアなり使っといた方が有意義だよ
Aviutlは確かに何でもできるすごいフリーソフトだけど所詮は更新が止まったフリーソフトだからいずれ遅かれ早かれ使えなくなる日が来る
好き者の趣味人が使うソフトだよ
109: (ワッチョイ 2d02-yFCf) 2022/06/08(水)13:51 ID:dAkqKFNz0(1) AAS
>>101
立ち絵の顔の位置が上すぎて、字幕と顔を目で上下に追うのが疲れる
立ち絵は足まで表示させなくてもいいのでは
110: (スップ Sdca-Ir1o) 2022/06/08(水)14:23 ID:RZP5YQy6d(1) AAS
>>108
広告収入で食べていくだけならAviUtl、YMMでいいよ
高度な演出はいらないし更新頻度の方が大事
ソフトが使えなくなるリスクも現時点ではほぼない
111: (オイコラミネオ MM65-F19Y) 2022/06/08(水)14:35 ID:FzM00CjjM(1) AAS
adobe税高すぎてクソ
112: (スップ Sdca-Ir1o) 2022/06/08(水)14:45 ID:AyC5WggCd(1) AAS
Amazonセールを狙っても年43000円
ぶっちゃけその金他に回したほうがマシ
しかもPr、Aeで目パチ口パク大変だし
それでも本当にPr、Ae使うだけの演出するの?ってよく考えた方がいい
113
(1): (スプッッ Sdea-a7Ah) 2022/06/08(水)14:55 ID:pDBbyYfEd(1) AAS
>>108
ボイロ動画でダビンチを初心者に勧めるのはやめて
フリーソフトだけど他のソフトと全く違うし覚えるまでに時間がかかりすぎる
114: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)15:01 ID:2dE0/n240(2/9) AAS
ボイロ劇場でいきなりPrとかはイランと思うけどなぁ・・・
最初にPrに慣れておけばボイロ以外に手を出せるから潰しが効くとは思うけど
でもほとんどの人がソフト費用すら回収できないのが現実だと思う
115
(1): (ブーイモ MM71-PXuc) 2022/06/08(水)15:19 ID:ebJ0GOBrM(1) AAS
>>108
この人毎回同じこと言ってるよな
116
(4): (ワッチョイW 5d1a-ujtE) 2022/06/08(水)15:53 ID:JCIEnq7Y0(1) AAS
>>115
それは別の人だし君は糖質
俺もAviutlしか使ってないし普段はAviutl上げしかしてないよ
でも毎日触れてるからこそ自分の使ってるソフトの欠点は分かってるつもりだし、所詮はアマチュア向けのフリーソフトだから
もし本気でプロを目指してるなら今の内にプロ向けソフト触っといたほうがいいよっていう使用者からのアドバイスだよ
効率化の観点から劇場や解説に特化した選択肢として他にも今でも活発にアップデートが行われてるYMMとかもあるしね

最初に触ったソフトだからって適当な理由だけで更新が止まったAviutlしか使えなくなるより
まだ動画制作を始めたての初心者だからこそ、他のソフトに触れるいいチャンスだと思う
俺も今更Aviutl以外を触る気起きないもん(笑)
117: (スッップ Sdea-Ir1o) 2022/06/08(水)15:54 ID:CY4epZNod(1/2) AAS
定期的に湧くオワコンおじさんと似た匂いがする
118: (ワッチョイ 2d73-79Bc) 2022/06/08(水)15:59 ID:DgvwVQS70(1/7) AAS
突然の長文で草、ボイロスレでプロ目指すなら~とか何の話だ
119
(1): (ワッチョイ 866e-lCJq) 2022/06/08(水)16:02 ID:2l6TODTN0(1/5) AAS
こんな妄言に騙されず初心者は素直にAvituilかYMM4使えばいいよ

プロが何を指してるかわからんが、少なくとも動画投稿で飯食ってる人でも
YMM4やAviutilのままの人のが多いんじゃない?
120: (ワッチョイW 55ec-kM7A) 2022/06/08(水)16:07 ID:HmpHk05/0(2/2) AAS
プロ目指すなら収益化スレ行けば?
121
(1): (オッペケ Sred-YCOS) 2022/06/08(水)16:10 ID:ezjvuqvur(1) AAS
お前ら自分の大好きなAviUtlがちょっとでも貶されるとブチギレて途端に冷静な話が出来なくなるよな
あとここはボイロスレじゃなくて「ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ」だ
勝手に私物化すんなボイロ厨
122
(1): (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)16:13 ID:2dE0/n240(3/9) AAS
>>119
ゆっくりやボイロ投稿者ならAviutlの人が多いと思うんだけど
動画投稿全体で飯食ってる人(副業も含む)って括りだとどっちが多いかは微妙なとこじゃないかね
123
(1): (ワッチョイ 2d73-79Bc) 2022/06/08(水)16:22 ID:DgvwVQS70(2/7) AAS
ボイロとはVOICEROIDの略称ですよ
124
(1): (ワッチョイ 866e-lCJq) 2022/06/08(水)16:23 ID:2l6TODTN0(2/5) AAS
>>122
対象はゆっくりやボイロ投稿者のつもりで言ったよ!

ボイロとかって設定年齢に反した行為させるとアウトになったりする?
※たばこ吸わせるとか
125
(3): (ワッチョイ 866e-lCJq) 2022/06/08(水)16:24 ID:2l6TODTN0(3/5) AAS
>>123
たぶん、ゆっくりを無視するなという意味で言ってるんじゃない?
126: (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)16:26 ID:I3yFC2+M0(2/5) AAS
変なの湧いてる
127: (スップ Sdca-XW2v) 2022/06/08(水)16:27 ID:snjx+DcDd(2/2) AAS
(´・ω・`)副業で思い出したけど、何とかホライゾンの小説家(?)がかなりエチエチな弦巻マキ立ち絵描いてニコニコ静画に投稿してたな。
128: (アウアウウー Sa11-apLG) 2022/06/08(水)16:28 ID:eRkxMWb4a(1) AAS
>>125
ソフトの話と投稿者の話だろ
129: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)16:28 ID:2dE0/n240(4/9) AAS
>>124
それならAviutlでの人が多そうね
企業のゆっくり投稿者はどうだか知らんけど

>>125
別にそういう意味ではなかった
130: 129 (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)16:30 ID:2dE0/n240(5/9) AAS
ってすまん
>>125への返信は俺関係なかったな
131: (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)16:37 ID:ngXIVrTvM(1/8) AAS
>>121
私もこれに同意ですわあ
132: (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)16:42 ID:ngXIVrTvM(2/8) AAS
>>116
んで私はこれにも同意しとくわあ
AviUtlの先は明るくないって書かれるとキレる人らは5ch向いてないと思うわあ
あ、もちろん私もAviUtlのユーザーね
自分のソフトの弱点を他人に言えるのって優しさだと思うし
133
(1): (ワッチョイ 866e-lCJq) 2022/06/08(水)16:46 ID:2l6TODTN0(4/5) AAS
このスレでキレてたのは自称Aviutilユーザで長文書いてたひとだけだよ
134: (ブーイモ MM71-PXuc) 2022/06/08(水)16:46 ID:IpII2S5PM(1) AAS
テテンが味方して草
135
(1): (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)16:48 ID:ngXIVrTvM(3/8) AAS
117や118がキレてる人じゃん?
136: (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)16:48 ID:I3yFC2+M0(3/5) AAS
テテン参戦!
137: (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/08(水)16:50 ID:/YBKYhaCM(1) AAS
弱点やら未来が明るく無いのはわかるけど
茶番やら解説で有料ソフト必要か?って思うのよ
ダビンチは知らんけどPremiereProとかは確かに凄い
何でも出来る上に、時短効率化もできるようによく考えられて作られてるわ
毎日動画投稿するならPrも悪く無いと思うよ
上でも言ってるけどボイロ解説やらを諦めた人にも潰しがきくし
138: (ワッチョイ 866e-lCJq) 2022/06/08(水)16:50 ID:2l6TODTN0(5/5) AAS
>>135
116以外をキレてると感じる人は病院に行った方がいいよ
本気で心配になる
139: (ワッチョイ 6d76-+66E) 2022/06/08(水)16:53 ID:I3FDMMFG0(2/2) AAS
一般的なボイロ解説程度の編集技術で何の潰しが効くというのか
140
(1): (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)16:54 ID:ngXIVrTvM(4/8) AAS
5chでキレてるやつは口語でのキレ口調で書かねーだろ そんなことも知らんとか馬鹿か?
141
(1): (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)16:55 ID:2dE0/n240(6/9) AAS
>>133
どうでもいい話では有るんだけど
AviutilではなくてAviUtlだよ
142
(1): (ワッチョイ caca-GWuK) 2022/06/08(水)16:55 ID:kPbaIlbq0(1) AAS
>>3
143
(1): (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)16:58 ID:I3yFC2+M0(4/5) AAS
>>141
糖質
144: (ブーイモ MM71-JyKD) 2022/06/08(水)17:02 ID:tHlO7zokM(1) AAS
>>143
ちょっと単語間違って覚えてただけで糖質扱いすんなよ…
145: (ワッチョイW cd79-ujtE) 2022/06/08(水)17:04 ID:4vULkeAF0(1/2) AAS
どうでもいい話ではあるんだけどVoiceroidutilをVoiceroidutlと間違うんだよな、Aviutlを使ってると
146: (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)17:06 ID:ngXIVrTvM(5/8) AAS
143-144と立て続けにレス見えなくてワロタ
どんだけ刺さったんだよあの馬鹿に
147: (ワッチョイ 2d73-79Bc) 2022/06/08(水)17:13 ID:DgvwVQS70(3/7) AAS
残念ならがその2レスは貴方とは関係ない話題です・・・
148
(1): (ワッチョイW cd79-ujtE) 2022/06/08(水)17:14 ID:4vULkeAF0(2/2) AAS
等質でNGしてんのかな
149: (ブーイモ MM39-PXuc) 2022/06/08(水)17:15 ID:VR7d7k2zM(1/2) AAS
見えない敵と戦ってて草
150: (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)17:18 ID:ngXIVrTvM(6/8) AAS
まあ馬鹿が馬鹿にされて必死だったのは確かだろ
151: (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)17:18 ID:I3yFC2+M0(5/5) AAS
糖質でNGは草
152: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)17:22 ID:2dE0/n240(7/9) AAS
>>148
だとすると>>116のレスが見えてるのもおかしいな
153: (スッップ Sdea-Ir1o) 2022/06/08(水)17:22 ID:CY4epZNod(2/2) AAS
>>142も言ってくれてるけど
>>3
154
(2): (ブーイモ MM39-PXuc) 2022/06/08(水)17:22 ID:VR7d7k2zM(2/2) AAS
つまり
116が見えておらず117.118を見てキレてると思ってしまったのか
155: (ワッチョイ 2d73-79Bc) 2022/06/08(水)17:24 ID:DgvwVQS70(4/7) AAS
>>154
そういうことか
156: (アウアウウー Sa11-TYfb) 2022/06/08(水)17:26 ID:YUFt0xZpa(1) AAS
これふスレのテテン?
157
(1): (ブーイモ MM71-JyKD) 2022/06/08(水)17:34 ID:orHmjxP5M(1) AAS
>>154
思いっきり「>>116のレスに同意」って言っちゃってんのよね
158
(1): (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)17:36 ID:ngXIVrTvM(7/8) AAS
140書いた後に名前の8英数字でNGしたんだよ
話通じねー馬鹿と思ったらすぐNG入れる癖あるので
159: (ワッチョイ 2d73-79Bc) 2022/06/08(水)17:39 ID:DgvwVQS70(5/7) AAS
>>157
見えないはずの>>116の内容を知ってる・・・あっ
160: (スッップ Sdea-3SdX) 2022/06/08(水)17:54 ID:ajanguBad(1) AAS
糖質100onテテン
161: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)18:01 ID:2dE0/n240(8/9) AAS
>>158
>>140を書いたあとに「MM71-JyKD」もNGしたんだ
一体どこで話通じねー馬鹿と判断したのだろう
162: (テテンテンテン MMde-AYv1) 2022/06/08(水)18:21 ID:ngXIVrTvM(8/8) AAS
その人はNGしてないな
私がNGしたやつにアンカーつけたレスしたんじゃないかな?
NGにアンカーつけたレスは例え自分のレスでも見えなくなる
163: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/08(水)18:23 ID:2dE0/n240(9/9) AAS
あぁそういう事ね
それなら納得
164
(1): (ワッチョイ ca21-GWuK) 2022/06/08(水)18:31 ID:nhSQ4LkJ0(3/3) AAS
>>113
ダビンチはカラーグレーディングとか用だよなあれをエディットで使う人っているのか?
3Dトラッキングとか質感をアナログ風にしていじりたいとかビデオシンセしたい人じゃなければ
Adobeもダビンチも必要ないあるよ ただAviutlよりかはプレミアのほうが直感的感あるとオモ
165: (アウアウウー Sa11-mxYd) 2022/06/08(水)18:43 ID:bUqhT48Ja(1) AAS
Premiere高いけれどボイロ動画向けのエクステンション出たし、基本的なカット編集ですら時短できるので時間節約するためにaviutlから乗り換えた。
166: (ワッチョイW b984-+jz7) 2022/06/08(水)19:01 ID:zw7JITIP0(1) AAS
aviutl難しいんだよなぁ
その点ymmはオブジェクト配置時にスワップ出来たりガイド出たりするし
簡単にアニメーションつけたり出来るから便利
167: (アウアウウー Sa11-H87j) 2022/06/08(水)19:14 ID:sXF9v+7ya(1) AAS
YYM4の方が便利だとよく聞きますがAviutilから乗り換えるべきでしょうか.......?
1-
あと 835 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s