[過去ログ] 【ニコ生】女性配信者を応援するスレ★25【女生主総合】血の代償 (1002レス)
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1: 2022/01/30(日)03:29 AAS
前スレ
2chスレ:streaming VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
876: 2022/02/03(木)23:37 AAS
てか女に面白さ求めてるんだお前ら
877: 2022/02/03(木)23:38 AAS
動画は見たい時に見られるからな
878(1): 2022/02/03(木)23:38 AAS
確定申告の事聞かれて「確定申告の下書きはタケちゃんに任せてるから」
っ言ってた虚言癖ババアよりマシだろ
879: 2022/02/03(木)23:39 AAS
言葉の魔術師もっちゃんにかかれば無職のタケちゃんが税理士になります
880: 2022/02/03(木)23:39 AAS
ふわっち→西成
ニコ生 →足立
881: 2022/02/03(木)23:40 AAS
肥溜めババア
882(1): 2022/02/03(木)23:40 AAS
ふわっちが嫌いというか
ふわっちのサーバーが嫌い
サーバーが弱すぎて再読み込み多すぎ
ニコ生で再読み込みなんてまずないからね
883: 2022/02/03(木)23:41 AAS
>>830
ギフトきたらありがとう言わないとダメだから仕方ない
まがりまりかとかギフトずっと飛ぶ人はギフトありがとう放送になる
最後にギフト読み上げすればいいのに
884: 2022/02/03(木)23:42 AAS
同じ生主でもニコ生で見るから面白く感じるだけでふわっちで見ても面白くないんだよな
885: 2022/02/03(木)23:42 AAS
>>882
それ設定いじったら直るんじゃね
そんな頻繁にとまらんぞ
886: 2022/02/03(木)23:50 AAS
ぶっちゃけ素人の配信なんて面白いコメントするやつがいるかどうかで変わるからな
どのサイトでもそれは変わらん
887: 2022/02/03(木)23:51 AAS
あまりにもニコ生がgmだからふわっちのこと言っちゃったけど、お気に入りの子が人気に
なったら困るからいうべきではないな
888: 2022/02/03(木)23:52 AAS
ニコ生でコメセンスいいやつはまだいるけど昔に比べるとだいぶ減ったな
889(2): 2022/02/03(木)23:53 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
890: 2022/02/03(木)23:54 AAS
77とパンを2窓するのがこの時間のベストだな
891: 2022/02/03(木)23:54 AAS
YouTubeより知名度上のニコ生凄いじゃん
892: 2022/02/03(木)23:55 AAS
Aちゃんのマリカ大会は出場者まではいぱーのをそっくりそのまま拝借してるのがな
893: 2022/02/03(木)23:55 AAS
>>889
こういうデータ見るとどのサイトが人気あるのか一目瞭然だね
894: 2022/02/03(木)23:56 AAS
外部リンク:live.nicovideo.jp
ジェネリックハニー渡辺(貧乳)
895(2): 2022/02/03(木)23:57 AAS
>>889 ここでやたらと名前出る割にふわっち人気無いんだな
896(3): 2022/02/03(木)23:59 AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
897: 2022/02/03(木)23:59 AAS
>>895
まあ、中華サイト上げしてるチンピラなんてお察しです
898: 2022/02/03(木)23:59 AAS
>>878
dare
899: 2022/02/03(木)23:59 AAS
>>895
同じ業者の奴が名前出してるだけだしな
ステマってやつだよ
900(2): 2022/02/04(金)00:00 AAS
>>785
返答しない生主を悪者にしてた
必ず返事しないと叩かれる手法やり出したなwえーちゃん
恐怖政治が始まるで
901: 2022/02/04(金)00:01 AAS
ここにいるふわっちリスナーはつまらんって事が分かった
902: 2022/02/04(金)00:03 AAS
ニコ生ユーザー配信の1位がヒドンナ以下
ふわっちの閲覧と変わらんというオチ
903(1): 2022/02/04(金)00:03 AAS
>>896
三十路ぐらいから頬垂れそう
904: 2022/02/04(金)00:04 AAS
>>900
放送たまにやってるのに完全失踪したことになってる
ほな街道まっしぐらだなw
905(1): 2022/02/04(金)00:04 AAS
石川典行が語る「ふわっちは始まる前から契約配信者が存在した。胡散臭いサイトだなと」
動画リンク[YouTube]
【よっさんふわっち暴露】実は運営と契約配信者だった
他に運営と契約してる配信者にぱるぱる、もんちゃん、なつこ様、せいじ、森ミケコ、あむちんらを挙げる
動画リンク[YouTube]
関慎吾が暴露
「ふわっちは複数の契約配信者がいる。広告代理店が間に入ってるんですよ。契約内容も配信者ごとに違う。僕も運営から引き抜かれた契約配信者なんですよ」
動画リンク[YouTube]
石川典行
「ふわっちの花火は運営が投げてる。誰が見てもそう思う。」
動画リンク[YouTube]
立花孝志が分かりやすく解説
ふわっちの花火師【塾長】は運営サイドの関係者である動画リンク[YouTube]
ふわっちの花火は運営が上げている証拠【決算資料】動画リンク[YouTube]
動画リンク[ニコニコ動画]
ふわっちの花火は運営のヤラセだった
運営と配信者が組んでインチキしてる実態を暴露
906: 2022/02/04(金)00:04 AAS
メタル社長はふわっち運営のサクラだった
よっさん枠で、ぱるぱるの爆投げ師メタル社長は運営だと暴露される!
コメント
・ぱると運営は麻雀してたってたまが暴露
・運営と、麻雀していたの、ヤバイな
・メタル社長が運営だって話
・因みにメタルは女だよ!
・メタル社長はふわっちの社長でぱるぱると飲みに行ってるよ
・パルは契約社員認めた
・脱税を詰めた奴をバンにする様に頼んだって
・メタル社長が運営だった事をまゆゆに暴露
・塾長も写楽も運営
・税金対策で運営は爆投げしてるよ
・ふわくま社長はカバ(せいじ)と縁切った賢い
・メタル社長とぱるばるは体の関係あるからね
・メタル社長=ふわくま社長
・せいじパルパルに爆投げしてたメタル
・カバオはメタル社長からの直振りあり←養分の証言
・だいたい普通の人間がこんなクソサイトで金投げるか?運営だろ
・運営自投げ
・お前は、運営に嫌われてるもんね
※森wwww
・ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!
・メタルも花火投げながらピキってた
・メタルバレたから離れたらしい笑
・ぱるばるはメタル社長がふわっちの元副社長のことは内緒にしてってせいZ(幼女ゴウカン三枝)に言ったのに、まゆゆにせいZが教えてまゆゆが暴露から広まった
・あのメタルの爆投げおかしいからなあ
・メタルとか運営なのねwwwどうりで爆投げするわけだ
・メタル 写楽 ふわくま kaiは運営 で 契約配信者にバク投げ演出をさせて広告頭にして、実際はバク投げの場合は課金されてなくポイントになってないんだよ謝礼金数万 ※謝礼金数万wwww
ふわっちの社員は60名
その中でも、縛投げ担当、放送担当、リスナー担当、通常ライン担当、書き込み担当、読んでラインを送る担当がいる
省4
907: 2022/02/04(金)00:05 AAS
今年のふわっち最新決算発表
今年8期目、2億の赤字、債務超過
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
今年になってふわっち運営会社のA lnc.が次々と財政難から他サイトのサービス終了を発表
うたオンがサービス終了
外部リンク:share.utaon.app
オタマートがサービス終了
外部リンク:api.otamart.com
債務超過とは企業が抱える負債の総額が資産の総額を上回っている財政状態を意味する
すなわち、企業の資産をすべて返済に充てたとしても負債をなくすることができない状態。個人で例えるなら持ち家や車、家電といった買い手のつく持ち物をすべて売り払ったとしてもまだ借金が返しきれないという危険な状態
908: 2022/02/04(金)00:06 AAS
ふわっちて運営のヤラセとかステマが凄いんだな
909: 2022/02/04(金)00:07 AAS
>>903
ふ、ふつうじゃないかな?
910: 2022/02/04(金)00:07 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
911: 2022/02/04(金)00:08 AAS
>>905
ニコ生もおんなじやん
ツールで閲覧水増し&運営のギフト投げ
912: 2022/02/04(金)00:08 AAS
>>896
撮影は電球か?
913: 2022/02/04(金)00:10 AAS
石川典行が語る「ふわっちは始まる前から契約配信者が存在した。胡散臭いサイトだなと」
動画リンク[YouTube]
【よっさんふわっち暴露】実は運営と契約配信者だった
他に運営と契約してる配信者にぱるぱる、もんちゃん、なつこ様、せいじ、森ミケコ、あむちんらを挙げる
動画リンク[YouTube]
関慎吾が暴露
「ふわっちは複数の契約配信者がいる。広告代理店が間に入ってるんですよ。契約内容も配信者ごとに違う。僕も運営から引き抜かれた契約配信者なんですよ」
動画リンク[YouTube]
石川典行
「ふわっちの花火は運営が投げてる。誰が見てもそう思う。」
動画リンク[YouTube]
立花孝志が分かりやすく解説
ふわっちの花火師【塾長】は運営サイドの関係者である動画リンク[YouTube]
ふわっちの花火は運営が上げている証拠【決算資料】動画リンク[YouTube]
動画リンク[ニコニコ動画]
ふわっちの花火は運営のヤラセだった
運営と配信者が組んでインチキしてる実態を暴露
914: 2022/02/04(金)00:10 AAS
メタル社長はふわっち運営のサクラだった
よっさん枠で、ぱるぱるの爆投げ師メタル社長は運営だと暴露される!
コメント
・ぱると運営は麻雀してたってたまが暴露
・運営と、麻雀していたの、ヤバイな
・メタル社長が運営だって話
・因みにメタルは女だよ!
・メタル社長はふわっちの社長でぱるぱると飲みに行ってるよ
・パルは契約社員認めた
・脱税を詰めた奴をバンにする様に頼んだって
・メタル社長が運営だった事をまゆゆに暴露
・塾長も写楽も運営
・税金対策で運営は爆投げしてるよ
・ふわくま社長はカバ(せいじ)と縁切った賢い
・メタル社長とぱるばるは体の関係あるからね
・メタル社長=ふわくま社長
・せいじパルパルに爆投げしてたメタル
・カバオはメタル社長からの直振りあり←養分の証言
・だいたい普通の人間がこんなクソサイトで金投げるか?運営だろ
・運営自投げ
・お前は、運営に嫌われてるもんね
※森wwww
・ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!ういたんは元風嬢!
・メタルも花火投げながらピキってた
・メタルバレたから離れたらしい笑
・ぱるばるはメタル社長がふわっちの元副社長のことは内緒にしてってせいZ(幼女ゴウカン三枝)に言ったのに、まゆゆにせいZが教えてまゆゆが暴露から広まった
・あのメタルの爆投げおかしいからなあ
・メタルとか運営なのねwwwどうりで爆投げするわけだ
・メタル 写楽 ふわくま kaiは運営 で 契約配信者にバク投げ演出をさせて広告頭にして、実際はバク投げの場合は課金されてなくポイントになってないんだよ謝礼金数万 ※謝礼金数万wwww
ふわっちの社員は60名
その中でも、縛投げ担当、放送担当、リスナー担当、通常ライン担当、書き込み担当、読んでラインを送る担当がいる
省4
915(1): 2022/02/04(金)00:10 AAS
今年のふわっち最新決算発表
今年8期目、2億の赤字、債務超過
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
今年になってふわっち運営会社のA lnc.が次々と財政難から他サイトのサービス終了を発表
うたオンがサービス終了
外部リンク:share.utaon.app
オタマートがサービス終了
外部リンク:api.otamart.com
債務超過とは企業が抱える負債の総額が資産の総額を上回っている財政状態を意味する
すなわち、企業の資産をすべて返済に充てたとしても負債をなくすることができない状態。個人で例えるなら持ち家や車、家電といった買い手のつく持ち物をすべて売り払ったとしてもまだ借金が返しきれないという危険な状態
916: 2022/02/04(金)00:11 AAS
>>900
参加しない事を責めるならヤバいが誘いのDMすら無視は人としてってのがあるべ
917: 2022/02/04(金)00:11 AAS
>>915
運営が投げすぎて事業縮小かよwだっせえww
918: 2022/02/04(金)00:11 AAS
既にふわっち閉鎖決定しとるよ
919(1): 2022/02/04(金)00:12 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
920: 2022/02/04(金)00:15 AAS
運営さんこんなことに必死にならずにどうやったらニコ生が良くなるか考えようよ
921: 2022/02/04(金)00:16 AAS
で、ふわっち閉鎖すんの?w
922: 2022/02/04(金)00:18 AAS
ツベラが認知度低いのは最近ライブ始めたからだな
923: 2022/02/04(金)00:18 AAS
今は17Liveが圧倒的に人気だよ
924(1): 2022/02/04(金)00:18 AAS
認知度よりも利用者数のほうが重要だからなw
認知度あっても利用者減ってるなら意味ないやんww
925: 2022/02/04(金)00:18 AAS
>>896
これは虐待疑われますわw
926: 2022/02/04(金)00:18 AAS
>>924
やめたれw
927(1): 2022/02/04(金)00:21 AAS
>>919
もうこのデータ1年以上YouTube板に貼られてんだけどこれもどこかの企業のバイトだろうな
928(1): 2022/02/04(金)00:23 AAS
>>927
ニコ生じゃね
ガジェット通信かライバーかクサイ
929: 2022/02/04(金)00:24 AAS
体調悪くねーじゃん藍上ってやつ
930: 2022/02/04(金)00:24 AAS
>>928
ニコ生はプレミアム会員減少避けたいからね
931: 2022/02/04(金)00:26 AAS
直接、顔面に投げ銭させろ
それなら流行る
932(1): 2022/02/04(金)00:26 AAS
>>821
むらまこリスナーだけどニコ生続けてる理由、ふわっちのリスナーがニコ生やめろってコメほぼ毎日のように書かれるんだけどその回答が
ニコ生が好きだから
公式や超会議に出たいから
暴言とか吐けてストレス発散できるから
ふわっちだけやってたら配信者として終わるから
933(2): 2022/02/04(金)00:27 AAS
しかもこのランキング、You Tubeが1位ならまだ納得できるんだけど、
1位がニコ生ってwなんでえええええええ
934(1): 2022/02/04(金)00:28 AAS
「キャバ嬢が1日で1億円を稼ぐ」急成長するライバー市場のヤバすぎる勢い
約1万人が月6万円以上を稼ぐ
外部リンク:president.jp
コロナ禍で配信アプリの勢いが止まらない。そのなかでも17LIVEは「ライバー」と呼ばれる配信者をこの半年で10倍に増やしている。その中には1日で1億円相当のポイントを稼いだライバーもいたという。ITジャーナリストの高橋暁子氏は「ライブ配信を見るだけでなく、『投げ銭』をする人が増えている。この動きはさらに広がりそうだ」という―。
昨年の成長率は300%
「いつも決まった時間にライブ配信している。大抵、その日にあったことを話してるけど、毎日来てくれる人もいるから楽しみ」。ある女子高生はライブ配信が習慣になっており、常連と話すのを楽しみにしているという。このように、普通の人達がライブ配信する例が増えている。
ライブ配信サービスには、YouTube Live、LINE LIVE、Twitch、ニコニコ生放送、Mirrativ、SHOWROOMなど、様々なサービスがある。その一つ、17LIVE株式会社が運営する「17LIVE(イチナナ)」をご存知だろうか。吉田鋼太郎さんと生見愛瑠(通称「めるる」)さんのCMで、名前を聞いたことがあるかもしれない。
17LIVEは、全世界合計のユーザー数が執筆時点で4500万人。日本でのサービス開始以来3年で1000万ダウンロードに上る人気のライブ配信アプリだ。2018年9月から2019年9月にかけて約300%の急成長を遂げている。
執筆現在、直接17LIVEと契約しているプロライバー数は2万5000人以上おり、冒頭の女子高生のように自由に配信している一般ユーザーも多い。中には、GACKTや南明奈などの著名ミュージシャン、タレントの配信者もいる。ユーザーは20〜30代が多数を占めるが、配信者は10代から70代までと幅広い。配信者は女性が6割と女性のほうが多いが、視聴者は男性が6割だ。
コロナ禍では、多くの業界や企業がダメージを受けたが、ライブ配信市場は伸びており、中でも17LIVEは逆に急速に売上を伸ばしているようだ。理由と背景について見ていきたい。
「プロデューサー」による手厚いケア
2020年のコロナ禍による外出自粛、緊急事態宣言によって自宅で過ごす人や時間が増えたことで、ライブ配信の視聴時間は伸びた。伸びるライブ配信市場の中でも、17LIVE株式会社は、2019年11月時点の売上が日本市場の約63.9%を占める。17LIVEでは、この5〜6月で配信者数が以前と比べて10倍に増加したという。
17LIVE株式会社では、200人ほどいる社員の約半数が「ライバープロデューサー」として、ライバー(配信者)になりたい人、もしくはライバーとして日々活躍している人をサポートする仕事をしている。どういう配信が視聴者から求められているのか、配信内容やオーディエンスとのコミュニケーションの取り方などについてコンサルティングしているのだ。
同社発表の「コロナ禍における副業の月平均6万円以上を稼ぐライバー」(2020年9月)によると、17LIVE内で単月で6万円以上の報酬を得ているライバーは8430人であり、5月時点での4206人から倍増していた。単月で3万円以上の報酬を得ているライバーも12303人と、やはり前回調査時から約2倍となっていた。
伸びるライブ配信市場の中でも17LIVEが群を抜いている理由は、配信者の特性や良さを見極め、適切なサポートができていることではないだろうか。17LIVEは「だれもがなにかのアーティスト」を標榜しているが、一般の人のそのような特性や良さを引き出すことができていることで、支持されている可能性があるのだ。
935(1): 2022/02/04(金)00:28 AAS
>>933
よく見ろ
生ライブ配信サイトだからな
936: 2022/02/04(金)00:29 AAS
>>933
涙拭けよ引きこもり
937(1): 2022/02/04(金)00:30 AAS
>>935
うん、わかってるけど・・・?w
938: 2022/02/04(金)00:30 AAS
>>934
17LIVE株式会社は、2019年11月時点の売上が日本市場の約63.9%を占める
すげえな17ライブ
939: 2022/02/04(金)00:31 AAS
ライブはツベよりニコ生のほうが認知されてるとかww
940(1): 2022/02/04(金)00:31 AAS
>>937
お前やっぱ馬鹿だわ
941: 2022/02/04(金)00:32 AAS
認知はされてるかもね悪い意味で
942: 2022/02/04(金)00:34 AAS
MMD研究所とNTTドコモモバイル研究所の調査結果だろうからな
943: 2022/02/04(金)00:34 AAS
KenKenを一発でIP BANにしたふわっち
何度も全裸配信させてるニコ生
ふわっち以下のクズサイト
944: 2022/02/04(金)00:35 AAS
YouTubeの方が何百倍も希望大きいんだけど動画のイメージが強いね。
945: 2022/02/04(金)00:35 AAS
>>932
じゃあなんでふわっちやってるんですかw
946: 2022/02/04(金)00:35 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
947(1): 2022/02/04(金)00:36 AAS
>>940
ライブランキングサイト行って数字見てこいよwにわか
948: 2022/02/04(金)00:36 AAS
夏野と栗田の古巣のドコモのアンケートとか見事なヤラセですね
949: 2022/02/04(金)00:37 AAS
KenKenを応援したくなるね
950: 2022/02/04(金)00:37 AAS
17ライブとか陽キャしかいなくてコメントしづらい。あと、何かつまんなくね?
951: 2022/02/04(金)00:37 AAS
今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
画像リンク[jpg]:assets.media-platform.com
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
952: 2022/02/04(金)00:38 AAS
「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
外部リンク:news.nicovideo.jp
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
953: 2022/02/04(金)00:38 AAS
ニコ生って公然わいせつに甘い反社配信サイトなんだ
954: 2022/02/04(金)00:38 AAS
ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
外部リンク:www.zaikai.jp
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
955: 2022/02/04(金)00:38 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
956: 2022/02/04(金)00:40 AAS
テンセント、KADOKAWAに300億円出資 共同事業加速
外部リンク:www.nikkei.com
KADOKAWAは29日、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本提携すると発表した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施して、テンセントのグループ会社が11月に約300億円を出資する。出資比率は6.86%となる見通し。第3位の株主となる。両社は中国での出版事業で提携してきたが、ゲームやアニメの共同開発を進める。
払込期間は11月15〜26日を予定し、調達した300億円の全額を2024年3月までにコンテンツ事業への投資に充てる。KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国での合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。
ゲーム事業で強みを持つテンセントにとって、KADOKAWAの持つ多種多様なIPは魅力的だ。IPを生かして新しいコンテンツを生み出し、テンセントが抱える中国を含む世界の顧客網に売り出すことで、ヒット作をつくる。ゲームやアニメなどの分野でこうした好循環を生み出し、両社の収益力の向上につなげる狙いがある。
今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
テンセントは中国当局によるIT(情報技術)規制がかからない中国国外での展開をにらみ、海外出資を活発に進めている。日本企業でも出資案件が相次いでおり、20年には日本のゲーム開発会社であるマーベラスに出資した。今年3月にも楽天グループがテンセント子会社から出資を受け入れることを発表していた。
957: 2022/02/04(金)00:40 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
958: 2022/02/04(金)00:41 AAS
素人のエロ動画漁ってると
17の有難味が解ってくる
959: 2022/02/04(金)00:41 AAS
>>947
涙拭けよ引きこもり
960(1): 2022/02/04(金)00:43 AAS
NTTドコモモバイル調べって夏野と栗田の匂いがプンプンするけどな
961: 2022/02/04(金)00:43 AAS
キチガイコピペ魔
962(1): 2022/02/04(金)00:43 AAS
効いてるのがおるなwwニコニコが人気で悔しくて目真っ赤ww
963: 2022/02/04(金)00:45 AAS
引きこもりだから勘弁してやれよ
世の中の現実見せつけられたら小学生のような言い訳しかできない
964: 2022/02/04(金)00:45 AAS
>>962
それ逆ちゃう?w
965: 2022/02/04(金)00:45 AAS
ニコニコは少しはジョークがわかる奴いるんだな
966: 2022/02/04(金)00:46 AAS
独自調査結果が実際のサイト視聴人数となんの関係があるんだよ
ちょっとは世の中に出ろよ
967: 2022/02/04(金)00:47 AAS
今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
画像リンク[jpg]:assets.media-platform.com
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
968(1): 2022/02/04(金)00:48 AAS
>>960
ドワンゴの主要取引先が
株式会社NTTドコモ
KDDI株式会社
ソフトバンク株式会社
969: 2022/02/04(金)00:48 AAS
「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
外部リンク:news.nicovideo.jp
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
970: 2022/02/04(金)00:48 AAS
ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
外部リンク:www.zaikai.jp
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
971: 2022/02/04(金)00:48 AAS
おい企業の争いは他いってやってくれよ
一回主張したらもういいから消えろ
配信者の話しよう
972: 2022/02/04(金)00:48 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
973: 2022/02/04(金)00:49 AAS
テンセント、KADOKAWAに300億円出資 共同事業加速
外部リンク:www.nikkei.com
KADOKAWAは29日、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本提携すると発表した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施して、テンセントのグループ会社が11月に約300億円を出資する。出資比率は6.86%となる見通し。第3位の株主となる。両社は中国での出版事業で提携してきたが、ゲームやアニメの共同開発を進める。
払込期間は11月15〜26日を予定し、調達した300億円の全額を2024年3月までにコンテンツ事業への投資に充てる。KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国での合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。
ゲーム事業で強みを持つテンセントにとって、KADOKAWAの持つ多種多様なIPは魅力的だ。IPを生かして新しいコンテンツを生み出し、テンセントが抱える中国を含む世界の顧客網に売り出すことで、ヒット作をつくる。ゲームやアニメなどの分野でこうした好循環を生み出し、両社の収益力の向上につなげる狙いがある。
今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
テンセントは中国当局によるIT(情報技術)規制がかからない中国国外での展開をにらみ、海外出資を活発に進めている。日本企業でも出資案件が相次いでおり、20年には日本のゲーム開発会社であるマーベラスに出資した。今年3月にも楽天グループがテンセント子会社から出資を受け入れることを発表していた。
974: 2022/02/04(金)00:49 AAS
キチガイ湧いてるな
975(1): 2022/02/04(金)00:49 AAS
長文コピペ連投で荒らすニコ生くん
ニコ生らしいキチガイだよ
976: 2022/02/04(金)00:49 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
977: 2022/02/04(金)00:50 AAS
>>975
悔しいなキチガイ
泣け泣け
978: 2022/02/04(金)00:50 AAS
ここにいるやつはニコ生みてるやつなんだから印象悪くすることはやめろ
979: 2022/02/04(金)00:50 AAS
今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
画像リンク[jpg]:assets.media-platform.com
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
980: 2022/02/04(金)00:51 AAS
「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
外部リンク:news.nicovideo.jp
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
981: 2022/02/04(金)00:51 AAS
ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
外部リンク:www.zaikai.jp
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
982: 2022/02/04(金)00:51 AAS
テンセント、KADOKAWAに300億円出資 共同事業加速
外部リンク:www.nikkei.com
KADOKAWAは29日、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本提携すると発表した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施して、テンセントのグループ会社が11月に約300億円を出資する。出資比率は6.86%となる見通し。第3位の株主となる。両社は中国での出版事業で提携してきたが、ゲームやアニメの共同開発を進める。
払込期間は11月15〜26日を予定し、調達した300億円の全額を2024年3月までにコンテンツ事業への投資に充てる。KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国での合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。
ゲーム事業で強みを持つテンセントにとって、KADOKAWAの持つ多種多様なIPは魅力的だ。IPを生かして新しいコンテンツを生み出し、テンセントが抱える中国を含む世界の顧客網に売り出すことで、ヒット作をつくる。ゲームやアニメなどの分野でこうした好循環を生み出し、両社の収益力の向上につなげる狙いがある。
今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
テンセントは中国当局によるIT(情報技術)規制がかからない中国国外での展開をにらみ、海外出資を活発に進めている。日本企業でも出資案件が相次いでおり、20年には日本のゲーム開発会社であるマーベラスに出資した。今年3月にも楽天グループがテンセント子会社から出資を受け入れることを発表していた。
983: 2022/02/04(金)00:52 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
984: 2022/02/04(金)00:52 AAS
泣きながら連投もツライやろw楽になれ
985: 2022/02/04(金)00:53 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
986: 2022/02/04(金)00:53 AAS
>>968
夏野と栗田がドコモ出身者だから
(iモードコンテンツ開発者)
987: 2022/02/04(金)00:53 AAS
荒らしてんのふわ基地な
988(1): 2022/02/04(金)00:54 AAS
ニコ生が人気で悔しいよー
989: 2022/02/04(金)00:54 AAS
ふわっちの専スレってないの?
定期的に湧いてくるけど
990: 2022/02/04(金)00:54 AAS
配信者じゃなくて配信サイトの信者とかいるんだな・・・
991: 2022/02/04(金)00:54 AAS
>>988
涙拭けよ引きこもり
992: 2022/02/04(金)00:54 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
993: 2022/02/04(金)00:55 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
994: 2022/02/04(金)00:55 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
995: 2022/02/04(金)00:55 AAS
ニコ生オワコンなら17ライブ見てろよw
996: 2022/02/04(金)00:55 AAS
嫌儲でも見たことあるし何なのこのコピペ業者
997: 2022/02/04(金)00:56 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
998: 2022/02/04(金)00:56 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
999: 2022/02/04(金)00:56 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
1000: 2022/02/04(金)00:56 AAS
ニコ生が人気サイトと優良誤認させてる工作員が工作してる指摘の流れを流してるんじゃないか?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 21時間 27分 10秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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