[過去ログ] 【ニコ生】まがりまりかちゃんを応援するスレ♪★39【雑談配信者】 (1002レス)
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749: 2022/01/18(火)12:55 AAS
めじろうの彼女遍歴がすごい
750: 2022/01/18(火)12:58 AAS
>>744
コラボしたりライバル居なくなって良かった
嫌々だったかもしれないけどぼっとんとかと絡んで良かった
ニコ生続けて何があるのか分からないけどとりあえず金は稼げるようになったのすごい
まりかしか勝たん
751: 2022/01/18(火)14:59 AAS
まがりまりか。@magamari_
今日も一日がんばるぞo(^-^)oてことで寝ます。
Twitterリンク:magamari_
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
752: 2022/01/18(火)15:30 AAS
めじろう連呼の仕業じゃないの?
753: 2022/01/18(火)15:36 AAS
オプチャでも話題になってるね。
まりかが悪い扱いを受けてて、カバーするリスナーも含めて在日扱いされてて日本から出て行けだってww じゃネトウヨも国のためにニコ生なんかみてないで無休で奴隷のように働け、それで4ねば大好きな靖国にいけるだろ
754: 2022/01/18(火)15:41 AAS
7人しかいないオプチャの話題出されてもな・・・
しかも非公式
755: 2022/01/18(火)15:45 AAS
これくらい活動続けてれば沢山来るだろ
気にするなとしか思えない
キャラ的にはそう言われそうなキャラ
756: 2022/01/18(火)16:06 AAS
お前らが大好きなまりかはめじろうとセックスしてんだよ
757: 2022/01/18(火)16:08 AAS
内容がないよう…
めじ君…
758(1): 2022/01/18(火)16:16 AAS
めじろうってなんとなくまりかに顔似てるよな
やっぱり似てる人にはひかれるんだろうか
759: 2022/01/18(火)16:25 AAS
まさか生き別れの・・・
760(1): 2022/01/18(火)16:41 AAS
むらまこの1月17日昼枠の23分くらいにまりかの話題
761: 2022/01/18(火)16:43 AAS
去年の今頃はエセアカエセアカだったなこのスレ
762: 2022/01/18(火)16:48 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
763: 2022/01/18(火)16:49 AAS
今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
画像リンク[jpg]:assets.media-platform.com
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
764: 2022/01/18(火)16:49 AAS
「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
外部リンク:news.nicovideo.jp
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
765: 2022/01/18(火)16:50 AAS
ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
外部リンク:www.zaikai.jp
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
766: 2022/01/18(火)16:50 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
767: 2022/01/18(火)16:51 AAS
テンセント、KADOKAWAに300億円出資 共同事業加速
外部リンク:www.nikkei.com
KADOKAWAは29日、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本提携すると発表した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施して、テンセントのグループ会社が11月に約300億円を出資する。出資比率は6.86%となる見通し。第3位の株主となる。両社は中国での出版事業で提携してきたが、ゲームやアニメの共同開発を進める。
払込期間は11月15〜26日を予定し、調達した300億円の全額を2024年3月までにコンテンツ事業への投資に充てる。KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国での合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。
ゲーム事業で強みを持つテンセントにとって、KADOKAWAの持つ多種多様なIPは魅力的だ。IPを生かして新しいコンテンツを生み出し、テンセントが抱える中国を含む世界の顧客網に売り出すことで、ヒット作をつくる。ゲームやアニメなどの分野でこうした好循環を生み出し、両社の収益力の向上につなげる狙いがある。
今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
テンセントは中国当局によるIT(情報技術)規制がかからない中国国外での展開をにらみ、海外出資を活発に進めている。日本企業でも出資案件が相次いでおり、20年には日本のゲーム開発会社であるマーベラスに出資した。今年3月にも楽天グループがテンセント子会社から出資を受け入れることを発表していた。
768: 2022/01/18(火)16:54 AAS
>>760
あの鼠の本性
769: 2022/01/18(火)16:56 AAS
次はワッチョイ有りスレ立ててやれ
俺は浪人5つ持ってるから無しスレだとまた潰すぞ
770: 2022/01/18(火)16:56 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
771: 2022/01/18(火)16:57 AAS
今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
画像リンク[jpg]:assets.media-platform.com
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
772: 2022/01/18(火)16:57 AAS
「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
外部リンク:news.nicovideo.jp
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
773: 2022/01/18(火)16:58 AAS
ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
外部リンク:www.zaikai.jp
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
774: 2022/01/18(火)16:58 AAS
なしあるやん
なしはなしで糖質度減少した辛辣な書き込みだけになる
775: 2022/01/18(火)16:58 AAS
テンセント、KADOKAWAに300億円出資 共同事業加速
外部リンク:www.nikkei.com
KADOKAWAは29日、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本提携すると発表した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施して、テンセントのグループ会社が11月に約300億円を出資する。出資比率は6.86%となる見通し。第3位の株主となる。両社は中国での出版事業で提携してきたが、ゲームやアニメの共同開発を進める。
払込期間は11月15〜26日を予定し、調達した300億円の全額を2024年3月までにコンテンツ事業への投資に充てる。KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国での合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。
ゲーム事業で強みを持つテンセントにとって、KADOKAWAの持つ多種多様なIPは魅力的だ。IPを生かして新しいコンテンツを生み出し、テンセントが抱える中国を含む世界の顧客網に売り出すことで、ヒット作をつくる。ゲームやアニメなどの分野でこうした好循環を生み出し、両社の収益力の向上につなげる狙いがある。
今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
テンセントは中国当局によるIT(情報技術)規制がかからない中国国外での展開をにらみ、海外出資を活発に進めている。日本企業でも出資案件が相次いでおり、20年には日本のゲーム開発会社であるマーベラスに出資した。今年3月にも楽天グループがテンセント子会社から出資を受け入れることを発表していた。
776: 2022/01/18(火)16:59 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
777: 2022/01/18(火)16:59 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
778: 2022/01/18(火)17:00 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
779: 2022/01/18(火)17:00 AAS
KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
外部リンク[html]:prtimes.jp
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
? 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
780: 2022/01/18(火)17:01 AAS
ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
外部リンク[html]:www.bcnretail.com
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
外部リンク[html]:www.moba-ken.jp
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
省8
781: 2022/01/18(火)17:04 AAS
無駄な労力
782: 2022/01/18(火)17:07 AAS
まりかの朝帰りが効いたか・・・
783: 2022/01/18(火)17:26 AAS
>>758
似てるよな
784(2): 2022/01/18(火)17:29 AAS
めじろうは去年のクリスマス配信以降、配信してない
785: 2022/01/18(火)17:29 AAS
まりかって最近の指毛3号のお気に入りじゃないかw
まりかさんご愁傷様です
786(1): 2022/01/18(火)17:31 AAS
まりかがアンチコメに効かないから
憂さ晴らしにここを荒らしてるのか
787(1): 2022/01/18(火)17:35 AAS
>>784
めじろう夢中になってるな
体の相性良かったんだろうな
788: 2022/01/18(火)17:37 AAS
>>786
囲いがナシは潰すってさ
IDアリいこ
789(1): 2022/01/18(火)17:39 AAS
まりかを過疎らせたいのかな
790: 2022/01/18(火)17:41 AAS
>>787
美少年と美少女のセックス
791: 2022/01/18(火)17:46 AAS
>>789
ゆのんは飽きられただけでまりかは新規入ってきてるから過疎らないよ
792: 2022/01/18(火)17:47 AAS
まりかを過疎らせギフトを減らしここを潰すのがアンチの目的
793: 2022/01/18(火)18:02 AAS
だろうな
794(1): 2022/01/18(火)18:03 AAS
>>784
配信してないのマジか?
まりかの配信減った時期と一致…
795(1): 2022/01/18(火)18:09 AAS
ギフト投げてる人がやってるみたいだからいいんじゃないか
なしスレ潰すくらい影響ないでしょ
796: 2022/01/18(火)18:30 AAS
>>795
>>ギフト投げてる人がやってるみたいだから
いやどこにもそれ書いてないんだが
797: 2022/01/18(火)19:00 AAS
まがりの唇みんなどう思う?
798: 2022/01/18(火)19:09 AAS
好き
799: 2022/01/18(火)19:35 AAS
>>794
たぶん26日〜まりかが泊まりに来てたんじゃないかな
実家に帰るまで
800(1): 2022/01/18(火)19:53 AAS
なしスレ立てたら怒る?
801: 2022/01/18(火)19:57 AAS
なしスレしか勝たん
802: 2022/01/18(火)20:01 AAS
まがまりの現実の顔って配信とは違う?
803: 2022/01/18(火)20:05 AAS
違うよ
それは全配信者に言える
804(1): 2022/01/18(火)20:07 AAS
>>800
また荒らされて終わり
ありで統一しようよ
805: 2022/01/18(火)20:09 AAS
ありにすると他のスレでまりかの話されるから反対
なしスレにして封じ込めた方がいい
806: 2022/01/18(火)20:15 AAS
QUMAちゃん大好き💕
807: 2022/01/18(火)20:19 AAS
なしだと特定の人物しか書き込みしなくなる
自演が酷いからね
めじろうがめじろうが言ってるのも同一の自演だからね
808: 2022/01/18(火)20:20 AAS
どうしてもめじろうと付き合ってる現実を受け止められない囲い
809: 2022/01/18(火)20:24 AAS
ありにして他の所でめじろうが〜
拡散されても困るでしょ
810: 2022/01/18(火)20:29 AAS
うなぎのリプおもろい
811: 2022/01/18(火)20:33 AAS
つまらんよ
812: 2022/01/18(火)20:39 AAS
>>804
過疎るだけ
813: 2022/01/18(火)20:58 AAS
まりか障害年金もらってるの?
814: 2022/01/18(火)21:04 AAS
まりかはサモピン。花凛は閉経。
815: 2022/01/18(火)21:05 AAS
昔のIDアリ別に過疎ってない
816(1): 2022/01/18(火)21:35 AAS
ニコニコ生放送で本格的にイベントがスタート‼︎
第一弾
「ニコ生 スター発掘ギフトオーディション」参加放送者大募集
外部リンク[html]:blog.nicovideo.jp
2022年1月28日(金)〜2月13日(日)まで「ニコ生 スター発掘ギフトオーディション」を開催するにあたり、2022年1月20日(木)〜1月25日(火)まで参加放送者を募集いたします。
『ニコ生 スター発掘ギフトオーディション』とは、
参加エントリーを行った放送者がニコニコ生放送で配信した番組に対して、開催期間中に贈られたギフトポイント数で順位を決める、オーディション形式のイベントです。
参加方法
放送者
?エントリー期間内に応募フォームから参加エントリーしてください
※エントリー後、運営より詳細についてメールが届きます
?開催期間中好きな時にニコニコ生放送で配信するだけ!
※[スター発掘]タグを付けて配信すると視聴者から見つけやすくなります
視聴者
?開催期間中、イベント用の生放送ギフト福引を1日1回引けます
?面白い配信を行っている参加放送者や、気に入った参加放送者を見つけてイベントギフトを贈りましょう
※通常販売のギフトで追加の応援も可能です
※イベント期間中に参加放送者の番組に対して贈られたギフトは、放送者のクリエイター奨励プログラムスコアに加算されません
※イベント期間中に贈られた通常ギフトは、放送者のクリエイター奨励プログラムスコアに加算されます
放送者:エントリー期間
2022年1月20日(木)00:00〜25日(火)14:59
エントリーはこちらから
<エントリー時の注意事項>
・エントリー時点でユーザーフォロワー数が100人以下の方のみ参加可能です
・サブアカウントでの参加はNG
・エントリーを完了していても、参加対象外の方は参加できませんのでご了承ください(イベント前日までに参加可否をご連絡いたします)
・必ずご連絡可能なメールアドレスをご入力ください
・Vギフトは対象外となります
放送者・視聴者:イベント開催期間
2022年1月28日(金)00:00〜2月13日(日)23:59
賞品
省5
817: 2022/01/18(火)22:13 AAS
まりかがたまに来てるからIDなしが嬉しいみたい
818: 2022/01/18(火)22:15 AAS
まりか来た
819: 2022/01/18(火)22:15 AAS
日に日に知名度増すねまりか。もう歌の練習してアイドルになっちぇよ24からでも遅くないぞ
820: 2022/01/18(火)22:18 AAS
もうふわっちやなw
頑張れー
821: 2022/01/19(水)01:49 AAS
めじろうとまりかはお似合いカップル
822: 2022/01/19(水)06:11 AAS
まりか愛してるよ
823: 2022/01/19(水)06:35 AAS
このイベントリスナーが食いつかないで数千円のギフトしか飛ばなければ賞品だけ運営が払って赤字になるんだけどな
824: 2022/01/19(水)08:57 AAS
>>816
ホント完全にふわっち路線だな
825: 2022/01/19(水)10:14 AAS
この程度の賞金広告一つ出すと思えば全然痛くない
826(1): 2022/01/19(水)11:55 AAS
給料日後の28日からか
お前ら全力で行くぞ
絶対に一位にしてみせる
827(1): 2022/01/19(水)12:05 AAS
>>826
何に全力で行くの?
何を一位にするの?
828: 2022/01/19(水)12:40 AAS
フォロワー100人以下かよ対象外やんけこれ
829: 2022/01/19(水)15:12 AAS
まりか愛してるよ
830: 2022/01/19(水)15:33 AAS
最近はまりかとめじろうの濃厚セックスを妄想してオカズにしてる
831: 2022/01/19(水)16:11 AAS
>>827
NEXTまがりまりかを探すんだよ
832: 2022/01/19(水)16:22 AAS
まったりした癒し系の雰囲気「ちゃめ」
ショートの美人「赤メガネッ娘」
今放送してるけどどう?
833(1): 2022/01/19(水)16:40 AAS
ちゃめさんは美容次第では伸びそうだけど
834: 2022/01/19(水)16:43 AAS
彼氏41歳か
835: 2022/01/19(水)17:06 AAS
障害年金で風俗行ってきた
836: 2022/01/19(水)17:12 AAS
2人共TSねーな
837: 2022/01/19(水)18:46 AAS
>>833
ない
838: 2022/01/19(水)19:22 AAS
めじろうと付き合ってるのどう思いますか?
839: 2022/01/19(水)19:38 AAS
めじろうじゃないよ。
840: 2022/01/19(水)19:41 AAS
彼氏はいないけど、候補はいます。
841: 2022/01/19(水)19:51 AAS
付き合ってはいないけど男と遊んでる生主がいるんですがこれは彼氏じゃないのでセーフですか?
842(1): 2022/01/19(水)20:53 AAS
残念ですけど、めじろうじゃないんですよ
843: 2022/01/19(水)21:29 AAS
>>842
まりか?
844(1): 2022/01/19(水)21:31 AAS
まりかそろそろ女の子の日だね♪ でも結構周期ズレるからルナルナ修正っと修正っと♪
845: 2022/01/19(水)21:48 AAS
めじろうはセフレ
846(4): 2022/01/19(水)22:15 AAS
>>844
だからお前生理ネタやめろって言ってんのにわからんの?日本語わかるか?お前チョンか?
847(1): 2022/01/19(水)22:17 AAS
>>846
one more hiroshima
848: 2022/01/19(水)22:21 AAS
のんたこちゅという富山在住のかわいい生主が彼氏募集してるぞ
サダ、ニンポー、フグちゃんを始めとしてあのマツモトなにがしもエントリーしてるぞ!!
お前らもエントリーしろよ
849(2): 2022/01/19(水)22:22 AAS
>>846
精神病自演スレもこれが最後
次からはワッチョイ有りだからまともな会話のスレになるだろう
850(1): 2022/01/19(水)22:23 AAS
>>847
朝鮮人が文明人のインターネットを利用するんじゃない
851: 2022/01/19(水)22:24 AAS
ネトウヨ湧いてて草
852: 2022/01/19(水)22:26 AAS
>>849
そう思ってても、あたおかが絶対にワッチョイIDなしスレ立てるからあきらめろ
てか、すでにワッチョイIDありスレあるからこっちな
【ニコ生】妹に優しい、まがりまりかちゃんを応援するスレ♪★37【雑談配信者】
2chスレ:streaming
853: 2022/01/19(水)22:26 AAS
>>850
スレなんかやってないで国のために無給で働いて靖国にいけよ。
854: 2022/01/19(水)22:27 AAS
>>849
自治厨やめろ
855: 2022/01/19(水)22:28 AAS
>>846
はっきり言って差別用語使ってる時点であなたも同類だよ
856(1): 2022/01/19(水)22:29 AAS
韓国差別してまりかが喜ぶと思うのか?
礼儀正しくしてろよ
857: 2022/01/19(水)22:30 AAS
まりかは反日だぞ。ネトウヨは敗戦スレへどうぞ
858: 2022/01/19(水)22:31 AAS
>>856
まじでそれ
まともな人がいて嬉しいわ
859(1): 2022/01/19(水)22:37 AAS
>>846
ぎぶみーチョコレート
860: 2022/01/19(水)22:39 AAS
ここはまりかスレです。ネトウヨvs極左は政治スレにどうぞ
861: 2022/01/19(水)22:42 AAS
>>859
あなたも挑発よくないよ。ネトウヨじゃないけど不謹慎だよ
862: 2022/01/19(水)23:04 AAS
正も邪も
勝手に決める
我が都合
863: 2022/01/19(水)23:44 AAS
まりかの配信がなくてくるしい
864: 2022/01/19(水)23:51 AAS
まりかは親韓やぞ
売国奴やぞ
865: 2022/01/20(木)00:15 AAS
めじろうの髪型にもまりかの思想が反映されてる
866: 2022/01/20(木)00:45 AAS
まりかが最近のむらまこ枠見てない事を祈る
むらまこはジョークで言ってるからね
867: 2022/01/20(木)01:43 AAS
まりかのワイドショーコーナー正直好き
868: 2022/01/20(木)01:50 AAS
ニュースのコーナーいいよね
まりかの思想とか沼感がいい具合に垣間見れる
869: 2022/01/20(木)02:01 AAS
まりかは東出のことになると声を荒げるよな
870(1): 2022/01/20(木)02:12 AAS
全部自演に見えるw
871: 2022/01/20(木)02:20 AAS
まりかは不倫に厳しい
872: 2022/01/20(木)02:45 AAS
石田純一「不倫は文化です」
873: 2022/01/20(木)06:53 AAS
Qumaちゃん大好き
874: 2022/01/20(木)07:36 AAS
めじろう愛してるよ
875: 2022/01/20(木)08:00 AAS
まりか一家が全員ワクチン接種してないのって宗教上の理由なのかね
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