[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ48 (998レス)
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd9-Pfvf) 2020/10/09(金)04:37 ID:EPsDJPi20(1) AAS
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ47
2chスレ:streaming VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6997-FJMj) 2020/11/01(日)21:06 ID:2C1A8U/m0(1) AAS
解説動画だと編集の関係でavitulのほうがやりやすそう
ただ喋らせるだけの手抜き解説ならそうでもないのかもしれないけど
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-xH99) 2020/11/01(日)21:13 ID:QGrgSxi70(2/2) AAS
>>869
実況動画で参考にならんかもしれんが
?ゲームを録画
?いきなりYMM4に突っ込んで再生しながら会話を考える
ちなみにVOICEROID+ゆっくりの動画
874(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9973-zsCi) 2020/11/01(日)21:20 ID:mpMP1sru0(1) AAS
>>871
俺の他にもvideostudio勢が居るとは思わなかったわ
videostudioで頑張ってボイロ解説作ってる
1万円する有料ソフトのくせに頻繁に落ちるのなんとかしてほしい
ryzen7 3800x、メモリ32GB、RTX2070Sの環境だけど動画一回作る毎に必ず一回は強制終了するわ
875: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1333-Wesc) 2020/11/01(日)21:43 ID:f9sPqZll0(1) AAS
丁寧な構成下書きとかしても作ってる間にどんどん変容するから、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にやるようになった
入れたい場面とかやりたいことを箇条書きにして、忘れないようにする程度だな
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1102-dNrz) 2020/11/01(日)22:19 ID:PQARCfBk0(3/3) AAS
>>874
videostudio使いがいた!なんかうれしいな
強制終了よくするねぇ
pcの容量増えてきたら落ちる回数増える気がするわ
頻繁に保存する癖がついたよ
877: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ) 2020/11/01(日)23:52 ID:7XONKTO3r(1) AAS
>>862
ゲーム実況ならそんなもんかもしれんけど、解説動画なら内容に初歩的な問題がない限り一ヶ月はかからないと思う
878(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991b-dNrz) 2020/11/02(月)02:17 ID:Iq+QQ4Q+0(1/2) AAS
紙吹雪のみ降らすこと可能ですか?
ニコニコモンズの素材だと背景で隠れてしまうんですが…。
ご存じのかた居ました教えてください。m(__)m
879(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-SMli) 2020/11/02(月)02:40 ID:fGWSHJAs0(1/2) AAS
>>878
クロマキーで背景色透過すればいいのでは?
そんな単純な問題じゃねえってパターンなら申し訳ない
880(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-CXnf) 2020/11/02(月)03:08 ID:Ad2C1c3Q0(1) AAS
黒背景の映像なら合成モードを加算やスクリーンにして重ねればいいんじゃね
881(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6997-FJMj) 2020/11/02(月)07:02 ID:OXjMmXoZ0(1/2) AAS
>>878
avitulならパーティクル出力で解決する
882: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991b-dNrz) 2020/11/02(月)07:29 ID:Iq+QQ4Q+0(2/2) AAS
>>879-881
有難うございます!
完全解決への兆しが見えました!
883: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-MAd8) 2020/11/02(月)12:25 ID:tjv3SWK0a(1) AAS
素材もわからずになんて曖昧な質問なんだ……
884: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-TTZC) 2020/11/02(月)13:46 ID:ZI7ziLhKa(1) AAS
それに全力で答えようとする紳士達
885: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-xH99) 2020/11/02(月)13:51 ID:8+ltvA2zr(1/2) AAS
今のところ紙吹雪としか出てなくて草
886: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6986-L1Xi) 2020/11/02(月)14:12 ID:4yvHtuIG0(1/2) AAS
三桁は安定すんだけど四桁までの壁が高いこと高いこと
何が足りないのか晒してアドバイス貰いたいけどボロクソに言われそうで怖い
887(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-336a) 2020/11/02(月)15:03 ID:/F9ri26kd(1) AAS
劇場なら4桁はすぐいくけど実況ならフォロワー500人くらいいないと4桁厳しいと思う
888: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-IERI) 2020/11/02(月)15:12 ID:Im6sO3+Zd(1/3) AAS
やっぱタグって偉大
3桁までは余程でき悪くない限り余裕だし
Youtubeは2桁でもたまに面白いのいる魔境だから無理
889: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-TTZC) 2020/11/02(月)15:13 ID:WrmHbZcRa(1/2) AAS
>>887
フォロワー二桁のわい、納得する
890: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6986-L1Xi) 2020/11/02(月)15:21 ID:4yvHtuIG0(2/2) AAS
>>887 フォロワーは4桁いるんだけど別ジャンルで獲得したやつだからなあって思いました
わかっててもつらいですわね…
ジャンル書いてなくて申し訳ないです、実況です
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-HLPL) 2020/11/02(月)18:34 ID:OA6uxqsxd(1) AAS
つべは148本も上げて45万再生……平均すると3,000再生しかない
辛い
892: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-dNrz) 2020/11/02(月)18:37 ID:ngIcwHrf0(1) AAS
つべで3000は英雄でしょ
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ) 2020/11/02(月)18:44 ID:Oa6IqTqir(1) AAS
ニコニコでは早い段階でフォローした投稿者が人気投稿者になった、みたいなバッジをいくつかもらったけど
ようつべで延びる前の投稿者を探す方法っていまいちわからん
894: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb73-9lB5) 2020/11/02(月)18:46 ID:zoKxuCVW0(1) AAS
YouTubeは人多すぎて新しい人とか見つけにくいよね
ニコニコはその辺狭いから見つけやすいけど初投稿なのに自分より編集ウマイ人とかみるとヒェェってなる
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-xH99) 2020/11/02(月)18:49 ID:8+ltvA2zr(2/2) AAS
見つけた時にはガンガン伸びてる時だからなぁ
896: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-qzUg) 2020/11/02(月)18:52 ID:gq54mner0(1/2) AAS
>>887
フォロワー100人未満で半年かけて1000再生行きました……;;
897(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-TTZC) 2020/11/02(月)19:28 ID:WrmHbZcRa(2/2) AAS
ちなみに手っ取り早く4桁いきたいなら、広告に1万以上突っ込んでピックアップ動画作ったほうがいい。
画像リンク[png]:i.imgur.com
898(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51fa-336a) 2020/11/02(月)19:30 ID:4w8Xix+H0(1) AAS
1レベルから初投稿する投稿者もいるし50レベルから初投稿する投稿者もいる
『このレベルなら人に見せられる!』の基準がそれぞれだから完璧主義な奴ほど化け物みたいな編集技術してる
そして初投稿からグングン伸びてそれが自信になりモチベーションになり更なる技術向上をしていく、雑だけど数で押そうというのはYouTube以外じゃ通用しないな
899: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-7SrD) 2020/11/02(月)19:36 ID:ebaI4HpAr(1/2) AAS
ニコニコで初投稿の人がようつべリンク貼ってるか見ればいいんじゃね
初投稿でニコニコつべの両方に投稿する人は少ないかもしれんけど
900: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-SMli) 2020/11/02(月)20:32 ID:fGWSHJAs0(2/2) AAS
>>897
マイリス同じで再生数だけやたら多い動画見ると広告の影響でかいんやなって実感する
動画紹介80%以上とかなってるんやろか
901(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69e3-L1Xi) 2020/11/02(月)20:32 ID:BE8f4fpD0(1/3) AAS
いきなり動画紹介で再生数増えるのはなんか違うよなって思う
902: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-IERI) 2020/11/02(月)20:35 ID:Im6sO3+Zd(2/3) AAS
まあジャンル見てあげたらいい
ボイロはyoutubeで伸びなくてニコニコで伸びる
ゆっくりらはニコニコで伸びなくてyoutubeで伸びる
先駆者になるというレベルの志あるなら別だけど
903: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6997-FJMj) 2020/11/02(月)20:42 ID:OXjMmXoZ0(2/2) AAS
>>898
ニコニコで数で押して再生数伸ばしてる例はわりと多いんですけど……
904: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-TTZC) 2020/11/02(月)21:03 ID:2ngYf1BR0(1) AAS
>>901
まああくまで手っ取り早い手段であって、良い悪いは人によるから。
やるかやらないかは、個人ではんだんすればええんや
905: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69e3-L1Xi) 2020/11/02(月)21:08 ID:BE8f4fpD0(2/3) AAS
勘違いしてたら申し訳ないんだけど、いきなり動画紹介って紹介されただけで再生数加算されるんだよね?
紹介されてそこからクリックされたんなら加算すべきだと思うんだけど
見ようとも思ってないのに勝手に動画流してそれで再生数加算は違うな〜って個人的にね
906: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-3D47) 2020/11/02(月)21:16 ID:6Szxlo5yp(1) AAS
被害受けてるわけでもないしどうでもいいだろ 自分の動画の再生数減るわけでもないし
907: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b1-190k) 2020/11/02(月)21:17 ID:UrXscoZb0(1) AAS
15秒のクリップ動画が全部再生されれば再生数加算される
908(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-JEvU) 2020/11/02(月)21:48 ID:y/chi3K50(1) AAS
再生数が増えると再生数が増えやすくなって、結果的に再生数が増える
909: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-IERI) 2020/11/02(月)22:00 ID:Im6sO3+Zd(3/3) AAS
まあ一回つまらないと思われるとなかなか戻しづらいから諸刃の剣とも言える
910: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-3Frf) 2020/11/02(月)22:01 ID:KUPyNliPd(1) AAS
>>908
そのための手段の1つってだけの話なのにな
911: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69e3-L1Xi) 2020/11/02(月)22:24 ID:BE8f4fpD0(3/3) AAS
公式の機能や仕様だし理解はしてるよ
ただの仕様に対する愚痴や不満ね
別に手段を否定してるわけじゃない
912: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-ss8V) 2020/11/02(月)22:43 ID:EjhRZ5IU0(1) AAS
ゲーム実況一動画十分ぐらいとしてどれぐらい編集に時間かけてますか?参考にしたい
913: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81dd-dNrz) 2020/11/02(月)22:55 ID:gehtzGsb0(1) AAS
そんなもの聞いても何の参考にもならんぞ
914: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-qzUg) 2020/11/02(月)23:06 ID:gq54mner0(2/2) AAS
ゆっくりはよくわからないが、ボイロCeVIOは1分1時間とよく言われますな
915: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-7SrD) 2020/11/02(月)23:08 ID:ebaI4HpAr(2/2) AAS
大体10分〜12分の動画で休憩とかプレイして録画する時間を含めない単純な作業時間は4〜5時間くらいかな
録画済みで仕事の時間にセリフとかネタが思い付けばもっと早くなる
916: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-xH99) 2020/11/02(月)23:23 ID:/f1UbU/N0(1) AAS
立ち絵ありでも1分20分くらいかなぁ
単純に動画時間×20くらいが平均
917: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79cf-4uBO) 2020/11/02(月)23:35 ID:WEbL84yu0(1) AAS
ニコ動のいきなり広告は実際バカみたいに伸びるけど、広告で伸びてるのはいいね数とかマイリス数とかでわかるから意外と空虚
918(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-YYvV) 2020/11/02(月)23:59 ID:hw2O4yV8M(1) AAS
アクションゲームの実況作ってると間が持たないというか話すことなくなるんだけどなにかコツとかありますか…
好きなゲームだからプレイしたいしおすすめはしたいのだが実況的につらい…
919(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-SMli) 2020/11/03(火)00:19 ID:F7Rif1ew0(1/2) AAS
>>918
倍速&カット使うのもありだけど、会話変なとこでぶつ切りしなきゃ5-10秒くらい無言タイムあっても見る側的には気にならん気がする
俺も編集中は無言タイムめっちゃ気になるけど動画にしたら割と違和感ないってパターン結構あるよ
920(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-qzUg) 2020/11/03(火)00:30 ID:udzcyppw0(1/3) AAS
ぬぬぬとかうぬぬとか唸らせたり、
単調ならうつらうつらして寝て起きる動作してみたり
立ち絵だけ大げさに動かしておくとか
921: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0973-CXnf) 2020/11/03(火)00:36 ID:SiYQkXyI0(1) AAS
(無言) って感じの字幕を付ける
922: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-YYvV) 2020/11/03(火)01:14 ID:5iW23vVaM(1) AAS
>>919
戦闘が面白いゲームだと思ってるからカットは辛いかなぁって思ってましてね…そもそもVOICEROID実況でゲーム画面に需要あるのかはわからないけどさ
数秒の無言はそういえば他の人も見るような気はするし無理に埋めなくてもいいのかな
923: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-dNrz) 2020/11/03(火)02:11 ID:669HFNOj0(1/3) AAS
編集中のタイムラインの空白って気になるよな
気になって詰め込み過ぎて 実際再生してみるとせかせかした動画になるわ
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-scan) 2020/11/03(火)03:05 ID:atyrGeGUp(1) AAS
時間開けて見るといいんだろうけど完成後に手を加えるのが大変でな…
925: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-CXnf) 2020/11/03(火)03:35 ID:kX8spQbK0(1) AAS
週一投稿できるくらいサクサク編集できるなら動画を5〜10本前後作り貯めておくといいよ
新しいの作ってる間に古い方を見直して何度も修正できる
926: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69dc-CXnf) 2020/11/03(火)03:54 ID:YfzxDFwB0(1) AAS
無言タイムはあっても>>920が言ってるように飽きさせない配慮をちゃんとしてるなら問題ないと思う
でも無言かつ立ち絵も微動だにせず単にゲーム画面垂れ流してるだけ、みたいなのが
10秒以上続いたら俺ならブラウザバックすると思う
結局ボイロ動画ってそのゲームが好きというよりはボイロの女の子たちの可愛いリアクションを
楽しむために見てる人が大半、っていうのは忘れてはいけない
927: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb73-L1Xi) 2020/11/03(火)04:05 ID:LR+6fYX80(1/3) AAS
実際ゲーム上手だけどボイロのネタは少な目みたいな動画だと全然伸びないしな
個人的には結構好きなんだけど
928: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-dNrz) 2020/11/03(火)04:08 ID:669HFNOj0(2/3) AAS
10秒以上見れたらそのまま最後まで見ちゃうな
よっぽどひどくなきゃ
929: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-FzQy) 2020/11/03(火)04:08 ID:afN6eEO3a(1) AAS
そういう動画でもガチ勢は残るからいいんじゃね?
930: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-G7xE) 2020/11/03(火)10:20 ID:zzlez9SD0(1) AAS
>>918
話すことがないシーンなら大したシーンじゃないから、カットするべき
だけど、カットが難しいなら、同じくカットが出来ないRTA動画を参考にしたらいい
つまりクッキー☆の上映会をすればいい
931: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-7SrD) 2020/11/03(火)11:13 ID:i7PIeq1Er(1) AAS
尺の都合とかでカット出来ない場合はそのプレイしてるゲームの事を適当に喋らせたりしてる
932(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ) 2020/11/03(火)13:54 ID:vfApOd3Rr(1) AAS
>>918
突っ込み役入れれば?
話すことないならないで、「なんか言うことないんか」「暇や〜」みたいな突っ込み入れたり雑談入れたり茶番入れたり間を間を持たすためにできることのバリエーションが増える
933: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-7SrD) 2020/11/03(火)14:20 ID:0nvwe18mr(1) AAS
YMM4でCeVioが使えるれしいから使ってみたいんだがこれまんじゅう達みたいにYMMにキャラ素材突っ込んで動きと喋りさせるんか?
それともCevioで動きとセリフ作ってYMMにのせるんか?
934: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9973-2wUH) 2020/11/03(火)14:22 ID:85BIdCUk0(1) AAS
チェビオに動きを作る機能はねえよ
体験版チェビオでお触りした方がはやいぞ
935: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-8t4O) 2020/11/03(火)14:25 ID:pnjBsujYa(1) AAS
動きとかレコスタと勘違いしてそうで草
936(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-YYvV) 2020/11/03(火)14:55 ID:bN2th8Z3M(1) AAS
>>932
ボイロ一人しかおらんからそれは考えてなかったな
ペア実況多いのはそういうのもあるのかー勉強になりましたありがとう
937(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-TTZC) 2020/11/03(火)14:58 ID:peAKOkEIa(1/2) AAS
>>936
ボイロやゆっくりが増えるほど会話量が増え、無声時間が減る
ただしシナリオをしっかり組めないと、支離滅裂になる諸刃の刃
938(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-YYvV) 2020/11/03(火)15:08 ID:ek5wxNhlM(1) AAS
>>937
確かにノープランでやるとごちゃごちゃになりそう
難しいな動画作成は…
939: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-TTZC) 2020/11/03(火)15:16 ID:peAKOkEIa(2/2) AAS
>>938
一人でも連想ゲームの様に○○といえば☓☓と言うのがあったね。みたいな感じで話を持っていくのもありだと思うよ。
940(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f158-nOG3) 2020/11/03(火)18:21 ID:Bqu2+l3D0(1) AAS
一つの動画を何日も作っていると段々感覚がおかしくなってきて、
他の人のどの動画よりも出来が悪く思えてくる
永遠に投稿できん
941: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-HLPL) 2020/11/03(火)18:40 ID:6Rw9yxEMd(1) AAS
>>940
他の動画を作ろう
942: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-xH99) 2020/11/03(火)19:29 ID:d6O9DQUH0(1) AAS
>>940
動画は多ければ多い程アドバンテージになるから例え面白く感じなくてもどんどん投稿してけ
943: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-JEvU) 2020/11/03(火)19:35 ID:wkT5VaNa0(1) AAS
編集してると声もなんか違って聞こえるしな
納得いかなくなってくる
944: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-qzUg) 2020/11/03(火)19:41 ID:udzcyppw0(2/3) AAS
動画投稿者にとって大切なのは、「完璧」より「完成」である
945: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb73-9lB5) 2020/11/03(火)19:48 ID:LR+6fYX80(2/3) AAS
やめろや自分の作成中の動画見返すと気になっちゃうだろ!
946: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81dd-dNrz) 2020/11/03(火)19:55 ID:l/SE5zPM0(1) AAS
ノープランでとボイロ増やしたんだろうなってヤツは4人5人ずらっと邪魔な立ち絵並べて無意味なローテーショントークしてたりするよね
昔のゆかりマキずん子茜葵くらいしかいなかった頃によく見た
947: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-dNrz) 2020/11/03(火)19:59 ID:669HFNOj0(3/3) AAS
うちはノープランでボイロ増やしてエディタの中で眠るだけ・・・
948: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1373-dNrz) 2020/11/03(火)20:11 ID:s6hbOc6L0(1) AAS
HDDの中で眠る彼女らは一体どんな夢を見ているのだろうか
949: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-SMli) 2020/11/03(火)20:44 ID:F7Rif1ew0(2/2) AAS
進捗芳しくなくても、編集せずにTwitterで動画投稿論語ってる人たちより偉いのでヨシ!
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-qzUg) 2020/11/03(火)21:06 ID:udzcyppw0(3/3) AAS
毎日一分ぐらい進捗進めてTwitterで投稿してみるのやってみたことあるけど、
大して反応帰ってこなかったからやめちゃった
自分へのプレッシャーにはなって早く編集しなきゃって気にはなったんだけど
951(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb73-9lB5) 2020/11/03(火)21:36 ID:LR+6fYX80(3/3) AAS
ツイッタはイラストはすごい見てくれるけど
動画はあんまり見られない気はする
952: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-FtGZ) 2020/11/03(火)23:19 ID:mdagTE+Zd(1) AAS
>>951
自分の動画が某大手有名絵描きにRTされて沢山RTやイイね来たけど、
動画の再生数は全然伸びんかった
逆に某有名動画投稿者にRTされたときは1000再生位伸びた
953(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36bf-GqKp) 2020/11/04(水)03:37 ID:GUB6STe10(1) AAS
Vagante動画のコメ率の低さは異常
投稿者同士できゃっきゃして広告爆弾で再生数だけは目立つけど、視聴者は盛り上がってない感じ
とVaganteのニコ百に書いたら投稿者を誹謗中傷だとかで削除依頼されたw
どうせ空海なんとかっていう広告キチだろうけど余裕なさすぎでしょ
同じ再生数帯のNoita動画と比べて明らかにコメ率低いし見てて面白くないもんなぁ
954(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eed-9BSJ) 2020/11/04(水)04:31 ID:iuzQ/4Eh0(1) AAS
俺の実況してるゲームなんて俺以外にいなくて盛り上がってすらねーわ
投稿者同士だけでも盛り上がれるほど投稿増えてるだけ羨ましいわ
955(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9273-+xOI) 2020/11/04(水)04:43 ID:t5FTjC810(1) AAS
>>953
空海何とかは動画のクオリティ関係なくvagante動画ほぼ全部律儀に金枠にしてるのほんと草生えたわ
とにかく4桁再生数欲しい投稿者は雑でもいいからvagante動画上げとけばいいんじゃないかな
956: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-3Cb5) 2020/11/04(水)07:07 ID:K6DX3ioE0(1) AAS
>>955
投稿者なら知ってるかもしれんがあの人底辺含めかなり色々なボイロ投稿者に積極的に広告打ってるんやで
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c9-T3nv) 2020/11/04(水)07:20 ID:Rbefv92P0(1) AAS
>>954
タグ検索して出てこないほどの低い知名度のゲームは広めたいと思う反面、検索されないから全く再生されないんだよね
958: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9dc-MnvS) 2020/11/04(水)07:26 ID:LP9vsBWB0(1) AAS
ついには広告してくれる人にまでアンチが出るのか
959: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-I5ai) 2020/11/04(水)07:45 ID:40C+D5QRa(1) AAS
特定のゲームは大量に広告するけど他は広告しないって人に投稿者に対する広告ランキング?で1位はちょっとなとなる時があるにはある
まあユーザーNG登録したな…
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh) 2020/11/04(水)08:07 ID:HZkLSM9jr(1) AAS
何が問題かよくわからん
広告の本来の使い方じゃないか
961: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-1k8V) 2020/11/04(水)08:31 ID:UHKspWnra(1) AAS
広告チケットどころか有料ポイントの余りすら使いきるの面倒で腐らせてる人間からするとマメで偉いと思う
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-fzU1) 2020/11/04(水)09:22 ID:GOU06ima0(1) AAS
そんな何でも広告しろってのが無理やろ。
ランキング、金枠か、で覗いて見るかで気に入らなければ視なきゃ良いだけやん。
963: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM39-Rzgr) 2020/11/04(水)10:05 ID:YRl3rOBgM(1) AAS
嫉妬の渦巻く世界よな
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-rz4e) 2020/11/04(水)10:55 ID:0mSUP4kid(1) AAS
広告してもらえないから嫉妬してんのかな?
金枠すらつかない雑魚かな?
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09e4-DFd9) 2020/11/04(水)11:23 ID:Q6hwDXpD0(1) AAS
いまの広告の効果って
・銀枠、金枠
・1万ポイント以上でいきなり動画紹介
・ランキングの広告枠
だけだよね?
広告のポイントがランキングの順位に反映されなくなったから、ほとんど広告する意味無いと思ってるんだけど違うの?
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad76-qlnK) 2020/11/04(水)11:43 ID:eXA6yo1S0(1) AAS
ランキング表示のなかに広告枠がなんだかんだで目立つし、いきなり動画紹介から来る人もいるから効果はあるよ。
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-I9td) 2020/11/04(水)11:56 ID:SyprFOqod(1) AAS
いきなり動画紹介は履歴表示が欲しい
眺めてたら次に切り替わって観られなくなる
968(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-t1Nk) 2020/11/04(水)17:58 ID:44ysZj2rM(1) AAS
プレ垢でもいきなり動画広告表示してほしいわ
あれ意外と面白い動画発見につながるし
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-ywGw) 2020/11/04(水)18:56 ID:k5vZdZyN0(1) AAS
>>968
先週からニコ動TOPにプレ垢でも見られるいきなり紹介追加されたけどそういう話ではない?
970(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5504-GqKp) 2020/11/04(水)20:15 ID:o2ndM9hj0(1) AAS
つべに上げて10万行ったゆっくり解説のアナリを見てみたら10代から50代までほぼフラットで男女比も半々だった
元ネタまったく知らない層にもゆるキャラみたいな感じで受け入れられてそうだな
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12a1-/JWs) 2020/11/04(水)22:41 ID:mpFSSrb60(1) AAS
次スレ
972(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6573-L1wp) 2020/11/04(水)23:38 ID:zBWC2H+a0(1) AAS
トップのいきなり動画紹介で自分の動画流れてるの見ると嬉しいな
広告してくれた人のここが面白かったってのが見れるし前からトップにあるのかと思ったらあれって先週追加されたんだな
973: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-Jm79) 2020/11/05(木)07:02 ID:66iIGbf4d(1) AAS
ええ……あれ作ったのおまえかよ
いくらボイロが自由だからって琴葉姉妹にあんなことさせるとか常識を疑う
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-T3nv) 2020/11/05(木)08:32 ID:cngZ3JFKr(1) AAS
あの動画ってなんだよ(困惑)
普段見てる動画が反映されるから、動画広告のやつもボイロばっか出てくるぞ
975: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-bYVM) 2020/11/05(木)12:15 ID:B1Gurq7ma(1) AAS
>>972
マジかよあの……言葉にするのも憚られる動画はお前が作ったのか!
976: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-wqoK) 2020/11/05(木)12:59 ID:h6BiS7+za(1) AAS
失望しました。972のファンやめます
977: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-HvJf) 2020/11/05(木)13:04 ID:W/HiQ9izd(1) AAS
俺も失望したから市場にライドウ貼って荒らすことにするわ
978: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f533-VgCv) 2020/11/05(木)21:33 ID:6W3tPX7I0(1) AAS
あんまり攻めるのもかわいそうだろ
いいね2回押しとくぜ
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dcd-ywGw) 2020/11/05(木)21:58 ID:GvqVoz+n0(1/2) AAS
実は俺…次スレ建てたらゆかりさんと実況動画作るんです……
980(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dcd-ywGw) 2020/11/05(木)22:01 ID:GvqVoz+n0(2/2) AAS
次スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ49
2chスレ:streaming
981: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-4ou4) 2020/11/05(木)22:56 ID:uWXKDSkoa(1/2) AAS
みんなって動画のレイアウトどうしてる?
今度の動画は実験的にゲーム画面を小さくして周りに色々配置しようと思ってるんだけど
982: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c9-T3nv) 2020/11/05(木)23:03 ID:asRPJDiv0(1) AAS
Biimシステム?
983: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-4ou4) 2020/11/05(木)23:18 ID:uWXKDSkoa(2/2) AAS
ゲーム画面を中央に寄せて下に字幕、上に何かしら、左右に立ち絵を置こうと思ってる
984: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-Wlfz) 2020/11/05(木)23:23 ID:8DrtxyZx0(1) AAS
>>980
乙
ゆかりさんの実況を作ってもいいぞ!
985: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ addc-MnvS) 2020/11/05(木)23:35 ID:uO/aj+CU0(1) AAS
>>980
乙でーす〜
下に字幕はいいけど、上は必要かな
あんまりゲーム画面自体が小さくなりすぎると本末転倒なところもあるから気を付けたい
986: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a256-4ou4) 2020/11/06(金)00:18 ID:Ev/uG2UQ0(1) AAS
上は確かに微妙かもしれない
考えていたのは広告者の名前を流したり、ドット絵を動かしたり、Twitterのフォローをお願いしようかなと
987: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c9-T3nv) 2020/11/06(金)17:16 ID:VvBu51L00(1) AAS
意外とゲームの画面サイズを小さくするとスマホで見てる勢からするとストレスになるから、要所要所で使い分けるのが1番だと思うわ
988: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ed-t1Nk) 2020/11/06(金)18:21 ID:seP/vc+u0(1) AAS
上下左右にスペース作って何か入れるって
某コンビニのコーヒーマシンみたいな悲惨なことになりそうだな
989: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-q9pz) 2020/11/06(金)18:56 ID:+k2deeSQ0(1/2) AAS
流す内容次第なのはもちろんあるけど
ゲームによっては少しの間くらい上に文字なりかぶせても問題ないって場合も多い気がするぜ
990: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f533-VgCv) 2020/11/06(金)21:00 ID:5q4flRfa0(1) AAS
画面レイアウトはbiimシステムで完成されてるからなぁ
991: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-q9pz) 2020/11/06(金)22:36 ID:+k2deeSQ0(2/2) AAS
イラスト大きくしたりの多少の差はあるけど基本あれでいいよね
992: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp) 2020/11/06(金)22:45 ID:WxZ2Y4bf0(1) AAS
biimが優秀なのはわかるけど
左右に立ち絵があったほうが好き
993: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddd-L1wp) 2020/11/06(金)22:47 ID:woGeerBJ0(1) AAS
ゲーム画面小さくするのってbiimよりVの配信画面の印象の方が強くなっちゃったな
994: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-09Xt) 2020/11/07(土)00:15 ID:eCp195m5a(1) AAS
自分はV見てないからそうでもないな
995: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-khEX) 2020/11/07(土)01:46 ID:0C5d1iXSd(1) AAS
なんでVに限定するのかコレガワカラナイ
996: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-L1wp) 2020/11/07(土)02:08 ID:qzetEOgz0(1) AAS
限定したのではなく代表で出したんやろなぁ
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-+bj4) 2020/11/07(土)06:52 ID:LROgIudc0(1) AAS
Twitchにいる海外産のVはやっぱりbiimを使わないのは面白いと思った。
なんか文化的な違いがあるんやろな
998: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad6e-t1Nk) 2020/11/07(土)14:51 ID:/bEH6tqL0(1) AAS
biimシステムはRTAとかなら確かに有能だけど
初見だとか普通の実況、それもボイロものとなると微妙だと思う
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