[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ39 (1002レス)
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794
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c599-Sfrr) 2020/01/18(土)19:43 ID:vn+vU+Gb0(1) AAS
>>790
それはないだろ
ただつべだと本当に腐るほどあるから底辺なんかわざわざ見に来ないけど
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ad-6zBS) 2020/01/18(土)20:49 ID:vEgyvTjr0(3/3) AAS
ゆっくりは粗製乱造されたから
今でもゆっくりだからという理由だけで見る人いるのかね
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebf-GXYL) 2020/01/18(土)21:00 ID:HnF2RfIw0(1) AAS
>>794
つべの底辺の場合、わざわざ身に来る来ない以前に検索から弾かれて存在しない扱いになる
出来不出来以前の問題
797: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22e9-TkBh) 2020/01/18(土)21:01 ID:1++7sJJn0(1) AAS
今のボイロも同じ状況なんだけどね気付かないもんだ
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-4JaU) 2020/01/18(土)21:04 ID:xDQqCLqid(3/3) AAS
ゆっくりそのものと言うか立ち絵に多い東方のファンがもうニコニコにあんまりいない感じする
Youtubeのキッズの方が人気ありそう
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/18(土)22:03 ID:hn8D/d/V0(3/3) AAS
減っている感じはするが、あんまりいない、とまでは感じないな
手書き劇場やMMD もそこそこ上がってるし、再生数ものびてる
全体の減少に相応して減ってる程度じゃないか
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c576-JESV) 2020/01/18(土)22:29 ID:e2agvbih0(1) AAS
ニコ動に投稿した動画が
他人の動画の親作品になってた。
親作品になるとなにかいいことあるの?
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mL6U) 2020/01/18(土)22:32 ID:cDehFyPPa(2/2) AAS
クリ奨が加算される
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/19(日)00:07 ID:ucFtjPpFS(1/2) AAS
レトロゲームはエミュでプレイしてるわ
実機でも持ってるから疑われても画像用意できるし
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/19(日)00:10 ID:ucFtjPpFS(2/2) AAS
レトロゲームもそうだけどパート続けるより単発を増やして新規を獲得しやすい環境を作ったほうが良いよ
編集する時間あるならシリーズ物1つと単発を並行して上げれば単発からシリーズに移行してもらう可能性が高くなるし
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9b1-IPaT) 2020/01/19(日)01:59 ID:8jrrezyh0(1) AAS
>>737
亀だけど半年
編集意欲の振れ幅がでかいけど、しっかり毎日2時間費やしても3ヶ月はかかる自負ある
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2b0-PERm) 2020/01/19(日)02:23 ID:FV6N8DW10(1) AAS
iM@S架空戦記シリーズなんかは、ゆっくりだけならまだしも、
ボイロが充実してからは、だいぶ減った感じ
劇場として良い作品が多いんだけどな〜
やはり声ありの方が、視聴者も見やすいのかね
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d16d-d7R0) 2020/01/19(日)02:47 ID:lErPiQxO0(1/3) AAS
ゆっくりボイロに慣れちゃうと字幕だけの動画を観るのが辛く感じるんだよ
こればかりは時代の変化だから仕方ない

本来はこういったキャラにアフレコさせるためのボイロだけど、パッケージキャラの声として定着しちゃったから使われにくいよね
東方のMMDでボイロ使ってほしさはある
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d16d-d7R0) 2020/01/19(日)02:58 ID:lErPiQxO0(2/3) AAS
>>791
ただ単に動画制作に使う時間が限られてるだけ
他の趣味に時間を取られて動画が作れないってパターンもあるけど

プロット、台本作成、調声しながら素材集め、補足などの追加

一番面倒なのが調声。セリフ1つに1、2分は取られる
再生して違和感が無くせないとセリフ1つだけで5分10分はかかるし

その点、ゆっくりは読みと区切りさえ気をつければイントネーション無視しても聞き取りやすいから最高
伊達に感情を無くしてないわ
808
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-Rw95) 2020/01/19(日)03:18 ID:nUJ0cYhea(1) AAS
特に面白くも何ともないんだけど、何となくBGM的に観てられる
そういう動画もあるよね
ただそういうのはボイロゆっくりじゃ厳しいかもしれん
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d16d-d7R0) 2020/01/19(日)03:54 ID:lErPiQxO0(3/3) AAS
>>808
寝る前にbiim兄貴の動画観てる人も多いし、調声や音量調整をしっかりすれば無理ではない
編集がしっかりしてて解説が充実しててセリフの言い回しが上手いのに、観てると眠くなるんだよなあれ
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 020d-Q+98) 2020/01/19(日)08:14 ID:r27Jg93I0(1) AAS
biim兄貴の眠くなりやすさは安心感とバランスでリラックスできる部分にあるんじゃないかな
ゲーム音とゆっくりはもちろんのこと、淫夢音声を爆音で流したりとかしないから聞いてて耳に不快感が少ない
発言も一貫で、ゲームのクソな部分を指摘こそすれど貶めたり過度に持ち上げたりもない
完走タイムが予め記されてるから着地点も見えて視聴ペースの参考になる
倍速や小ネタ等の編集も豊富だが、視覚的にちらつく編集がないからおめめにも優しい
上記の要素が組み合わさって安心して眠くなる
語録の音量バランスが狂ってる動画多すぎるからbiim兄貴のは本当に安心して見れる
811: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-uySW) 2020/01/19(日)11:19 ID:YxZrQxnDd(1) AAS
キモッ
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mL6U) 2020/01/19(日)12:23 ID:sUII1iI3a(1) AAS
biimのRTAよりも他のRTAの方がネタ豊富で面白いよ
まあRTAを広めた功績だけはあるけどさ
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a1dc-PbCf) 2020/01/19(日)12:28 ID:bEQ0QEPJ0(1) AAS
爆音芸が面白いみたいな風潮は割とマジでやめてほしい
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD22-d7R0) 2020/01/19(日)12:34 ID:tTb6w/viD(1/4) AAS
ミミガーは編集中に気がつけないのかと言いたい
再生しながら編集するから爆音に気がつくだろ

biimはカオス系のネタ動画ではなく音声素材の一つとして淫夢を使ってるだけですし
セリフの言い回しと言うかセンスが良いんだよ
815: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD22-d7R0) 2020/01/19(日)12:37 ID:tTb6w/viD(2/4) AAS
YMMでゆっくりのイントネーションや読み方変更するの面倒だから多少は仕方ないと思うけど、ボイロは簡単に変更できるんだから読みとイントネーションくらい直せとは思う
嫌ならきりたん使っとけ
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-79Mn) 2020/01/19(日)12:39 ID:YWxAAv0ea(1/2) AAS
びーむ式じゃなくても伸びてるRTAは汚染されるようになったから広める方向が罪だったな
817: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25e3-FGhO) 2020/01/19(日)12:40 ID:y+sDLmpA0(1) AAS
○○やめろとか××しろとか視聴者様かよ
投稿者ならてめぇが勝手にやってろ
818: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/19(日)12:41 ID:1D1zr+j00(1/3) AAS
自分はそういう区別無いな
すべて「脈絡なく挿入されるうざい雑音」でしかない
数字がのびる以上はそれなりの支持者がいるんだろうけど
自分がわからないネタは使わないが吉
819
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-79Mn) 2020/01/19(日)12:44 ID:YWxAAv0ea(2/2) AAS
もちろん自分がやった上での意見じゃないの
何でこの投稿者平気でこんなことできるんだろうって思うこともあるだろ
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD22-d7R0) 2020/01/19(日)12:55 ID:tTb6w/viD(3/4) AAS
>>819
視聴者が不快に感じるかを考えて編集しないから
自分も昔は嫌がらせみたいな編集したことあるけど、自分で再生して楽しめる動画が一番だって気がついてからは前以上に伸びるようになったし楽しみにしてくれる人も増えて
もっと早く気づくべきだったと猛省したわ
821
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-ZKfU) 2020/01/19(日)13:26 ID:KsPtBdeKd(1/2) AAS
淫夢の爆音声はそういう芸みたいなもんだからいいんじゃね
個人的にはBGMとボイスの音量バランスがおかしくて声が聞きとりにくいとかの方がイライラする
822: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD22-d7R0) 2020/01/19(日)13:28 ID:tTb6w/viD(4/4) AAS
>>821
スピーカーだとゲーム音声聞こえないのが多いよね
左右にパン振れば良いけど、それだとイヤホンで聞いたときに違和感あるし
823: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/19(日)15:27 ID:1D1zr+j00(2/3) AAS
>>821
そういう芸を見せるための動画ならそれでもいいだろうけど
ゲーム実況ってタイトルだとそうじゃない人もくるよね
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4120-gGzZ) 2020/01/19(日)15:29 ID:UGyewkpC0(1) AAS
ゲーム実況で前置きなしでやられたらそっとじ
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-b4fT) 2020/01/19(日)15:33 ID:MmPI6zV8M(1) AAS
自分は爆音ネタ面白いと思わないから使わないし聞き取りやすさが大事だと思ってるから音量バランスや読み間違えやアクセントは気を付けてる
自分はそう思ってそうしてるってだけで他人にどうしろとは思わない
どんなに面白そうな動画でも音量バランス狂ってて視聴に耐えなかったらブラウザバックするだけ
その投稿者にとってはそのネタやバランスが良いと思ってるかもしれないし
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4958-tDXG) 2020/01/19(日)16:17 ID:AJ9lrXeM0(1/2) AAS
どんな動画もやりたいようにやればいいしな
ただ認められるかは別として
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ad-6zBS) 2020/01/19(日)16:29 ID:RUoBDgdd0(1/2) AAS
音量バランスの問題は初心者だとやらかしやすいからしゃーない
長いことやってガバガバなのは知らん
828
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/19(日)16:34 ID:1D1zr+j00(3/3) AAS
どうやればのびるか

ネタ入れればよくね

ネタはよくないんじゃね

好きなようにやればいいんじゃね

このパターンを何度も何度も繰り返して、毎回同じ結論になってるから

どうやればのびるか

好きなようにやればいいんじゃね

でよくね?
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d1f-gGzZ) 2020/01/19(日)16:54 ID:75Wn0yod0(1/2) AAS
>>828
とっくに結論は出てるからループしてるだけ
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2575-jGNZ) 2020/01/19(日)17:03 ID:+UldvXP50(1) AAS
それでも何で伸びないの、どうすれば伸びるのと聞かずにはいられないのが我ら底辺投稿者
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-ZKfU) 2020/01/19(日)17:42 ID:KsPtBdeKd(2/2) AAS
ではもう少し哲学的に
「何故我々は底辺投稿者なのか?」
というテーマでお願いします
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-S2KI) 2020/01/19(日)17:54 ID:vMztjm5nr(1/2) AAS
どうやればのびるか

ネタ入れればよくね(俺はネタが好き)

ネタはよくないんじゃね(俺はネタが嫌い)

好きなようにやればいいんじゃね(だりーからこういう話やめてくんないかな)
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd73-6zBS) 2020/01/19(日)18:04 ID:kxzJqr330(1) AAS
万人に受ける動画なんて不可能なんだから好きなように作ればいい
どうすれば伸びるか聞きたいなら自分の動画URLでも貼って聞く
それでレス貰っても全部鵜?みにはしないで参考程度にしておくのがいいよ
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ad-6zBS) 2020/01/19(日)18:29 ID:RUoBDgdd0(2/2) AAS
話聞いてほしいだけの女と一緒だよ
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-S2KI) 2020/01/19(日)18:42 ID:vMztjm5nr(2/2) AAS
一般的なノウハウなんてのは存在しなくて、個々の動画毎にしか語れない、ってのも極論な気がするが
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f987-6zBS) 2020/01/19(日)19:21 ID:ys1Ce3d90(1) AAS
いろんな意見を聞くことで
何が正しいのかわからなくなる
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4958-tDXG) 2020/01/19(日)19:23 ID:AJ9lrXeM0(2/2) AAS
自分を信じて丁寧にやるしかないよ
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-WJo3) 2020/01/19(日)21:13 ID:2fB0Tzbnd(1) AAS
録画する時横に大きくしてみればいいんじゃない?
伸びるで
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-2/M/) 2020/01/19(日)21:18 ID:lmU4c3MNd(1) AAS
俺は縦派かなーやっぱり
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d1f-gGzZ) 2020/01/19(日)21:56 ID:75Wn0yod0(2/2) AAS
斜めに伸ばそう
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25dd-6zBS) 2020/01/19(日)22:06 ID:WcCHoxBa0(1) AAS
時代はZ軸方向
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0273-6zBS) 2020/01/20(月)00:41 ID:9rKp2YuF0(1) AAS
虚数軸はいいぞ
843
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d1b0-d7R0) 2020/01/20(月)07:24 ID:sUQQovxH0(1/3) AAS
ぶっちゃけVOICEROIDの動画が多すぎて埋もれるんだよね
伸びてない動画でも個人的に面白いのいくつかあったし

編集が凝ってる動画が伸びるとは限らない
ゲームのプレイ内容で伸びてるのが大半だよ

バグカービィボウル
Steamで普通なら買わないゲーム
Steamでもっと評価されるべきゲーム

下のは編集も凄いのと、独自の立ち絵でオリジナリティが凄いから伸びているのと
1話完結だから途中から観ても楽しめるのが大きい

Minecraft
PUPG
ポケモン
この2つはタグ検索する人が多いのと、知名度から再生機会が増えやすい

あとはcooking_simulatorなどの流行りに乗っかる系
タグ検索しても数が少なく埋もれにくいから初見を増やすのに持ってこい

伸びてる動画はこれプラス、キャラの掛け合いが動画内の身内ネタすぎずに雑談よりになってるやつだな
解説がしっかりしてても伸びるとは限らないし
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD8d-d7R0) 2020/01/20(月)07:42 ID:mDM7IQdWD(1) AAS
サムネをエロにして釣ったところでパート12とか中途半端なやつは動画がエロくなければブラバされるからな
再生してからの数秒だけは全力でいけ。ゲーム内容は閑話で良いぞ
845: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-PvbH) 2020/01/20(月)08:13 ID:+jltxQFC0(1) AAS
やっと会社のボンクラから移されたインフルエンザが治ったわ。
さて、この体験を動画にするか、それとも動画内で少し愚痴っぽくするかどうすっかな。
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD61-d7R0) 2020/01/20(月)08:54 ID:W0lO3fJ/D(1) AAS
作者のTwitterで愚痴って終わり
ゆっくりならまだしもVOICEROIDで中の人は主張しないほうが良いよ
847: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-NQPi) 2020/01/20(月)09:04 ID:NHbZQ2Gna(1) AAS
ついに投稿してるボイロ実況動画がpart100行ったわ
完結するのに2年以上掛かるのは想定外だった
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-9xZB) 2020/01/20(月)09:30 ID:MT/5oipsa(1/2) AAS
>>843
ポケモンはキャプチャ環境が普通のやつで出来るようになったから数に埋もれるだけな気がする
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mL6U) 2020/01/20(月)10:19 ID:2Qz1NmQ9a(1/2) AAS
今作のポケモンはストーリーやるだけの動画もかなり増えたからなあ
昔は動画撮るのが面倒なせいで対戦勢かRTA勢くらいしかやってなかった
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2575-jGNZ) 2020/01/20(月)10:30 ID:gEzAdpsK0(1/2) AAS
DS、3DSが極端に録画困難なだけで、GBAまでならGCがあったし録画が理由かな
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d1f-gGzZ) 2020/01/20(月)10:33 ID:fd6oPHxR0(1/2) AAS
カービィーボウルはぶっちゃけスイッチでできるようになったからこのスレ総動員したら1日10本ペースで投稿されただろうな
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2575-jGNZ) 2020/01/20(月)10:44 ID:gEzAdpsK0(2/2) AAS
ボイロ実況多くて埋もれるって言うけど有名なゲームでも誰も手を付けてないか失踪しかないもの結構あってまだまだ少ないって印象
例えばドラクエなら1、2、3、5はやたら多いけどそれ以外はほとんどなくて特に8は現行も完走も0
853: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d1f-gGzZ) 2020/01/20(月)11:26 ID:fd6oPHxR0(2/2) AAS
ドラクエそれ以外はボイロ実況あげるの苦痛だからな
5のやつとかおすすめに上がって来るとイラッとするけどニコニコ NG機能ないしな

というかドラクエFF系も何か伸びる要素がないと一切伸びないから初心者が手を出しても失踪するしかないタイトル
カービィボウルくらいなら完走だけならできるし
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-otum) 2020/01/20(月)12:00 ID:zn2b7mLy0(1/2) AAS
PS2、PS3、Wiiなど2000年代のゲームは名作でも動画化されてないの多いね
レトロ需要も話題性もないから当然なんだけど
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD22-d7R0) 2020/01/20(月)12:03 ID:FstpiImKD(1) AAS
個人的に3Dのゲームはレトロと言わないと思う
スーファミやGBまでだろ
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mL6U) 2020/01/20(月)12:09 ID:2Qz1NmQ9a(2/2) AAS
それは君がおっさんだからやで
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-otum) 2020/01/20(月)12:11 ID:zn2b7mLy0(2/2) AAS
その辺も発売20年後にはレトロ枠だったしPSサターン64ドリキャスPS2あたりはレトロでいいんじゃねって感覚
858: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d76-JESV) 2020/01/20(月)12:49 ID:ml6wlg180(1) AAS
まぁドリキャスまではCDなんでレトロでいいと思うんだけど、現行でもDVDあるんだからPS2まではイキスギだと思う
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-gxVx) 2020/01/20(月)13:00 ID:2Z85r75Ta(1) AAS
PS2は10年まともにゲーム出し続けてきたからレトロゲー判定は難しいけど
PS5がまともに普及し出したら流石にレトロゲー扱いされてもしょうがない気がする
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/20(月)13:31 ID:whJPrUj30(1/2) AAS
フルカラー、CD 音質が分かれ目じゃないかな
それ以降は質的な変化よりも量的な変化のほうが大きい
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eed-i3Q4) 2020/01/20(月)13:56 ID:zMyan+Gd0(1/2) AAS
SteamとかPSストアとかオンラインストアでゲームを買うスタイルが定着してない頃の家庭用ゲームなんてレゲーでいいよ
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD8d-VrdD) 2020/01/20(月)14:18 ID:FxoKc5+vD(1) AAS
レトロゲームも世代によって違うしね
自分が子供の頃のゲームが感覚的にレトロゲーム
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8673-S2KI) 2020/01/20(月)15:01 ID:whJPrUj30(2/2) AAS
単に古くさいという烙印だと思ってる人とノスタルジーを求めてる人じゃ捉え方が違いすぎて話が噛み合わないな

とりあえず動画のネタとして考えた場合、視聴者への訴求という観点に絞って考えたほうがいいのでは
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-HhUQ) 2020/01/20(月)15:57 ID:qgcOkNT/d(1) AAS
コンポジットはレトロという判断
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-9xZB) 2020/01/20(月)17:16 ID:MT/5oipsa(2/2) AAS
それならPS3/箱◯/WiiUもレトロになるな
PS2がレトロは分かるけどここらはまだ微妙な感じする
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-PbCf) 2020/01/20(月)17:20 ID:NlCiwNsJr(1) AAS
サポート終了したハードがレトロゲームみたいな認識だなぁ
一番しっくりきた
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-Rw95) 2020/01/20(月)17:35 ID:IZvm9cRBa(1/2) AAS
それだとvitaもレトロゲーってことに…なんか違う気が…
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-Jf4j) 2020/01/20(月)17:45 ID:tJUwr+fEr(1) AAS
ガキの頃に遊んだゲーム
みたいなイメージだわ
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-S2KI) 2020/01/20(月)18:00 ID:1a9/RsXfr(1) AAS
平均的な視聴者がレトロゲーといわれて期待するのはどれかな

1.ドット絵ピコピコ音の8ビットゲーム
2.自分が子供の頃やった懐かしいゲーム
3.自分が物心つく前に出たよく知らないゲーム
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD8d-d7R0) 2020/01/20(月)18:06 ID:d2Cje4nFD(1) AAS
>>86
ファミコン
871: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4958-tDXG) 2020/01/20(月)18:43 ID:SaXx+EqP0(1/2) AAS
個人的には「レトロゲーム」というくくりはもう増えない
32ビットまでがレトロゲーム機
それ以降は…なんか違う名称が必要だと思う
872
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ad-6zBS) 2020/01/20(月)18:45 ID:EfJ5ZLMf0(1) AAS
ニコニコなら30〜40代が多いからプレステ〜スーファミより前がレトロゲーになりそう
最近出てるレトロ風のゲームなら大体ドット絵だと思う
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-Rw95) 2020/01/20(月)18:45 ID:IZvm9cRBa(2/2) AAS
PS1、SSまでがレトロかなぁ
GCやDCは全部マイナーゲーという括りで良い
PS2が1番微妙だな
ウチなんて未だにCS弐寺やるので起動しとるし…
874: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-2/M/) 2020/01/20(月)18:52 ID:HpqfEP+7d(1) AAS
そもそも古いとか懐かしいとかレトロとか
そういう表現自体が主観によって変わるものだからきちんとした線引きは無茶よね
875
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-ZKfU) 2020/01/20(月)18:54 ID:jmDQF1wkd(1) AAS
DLCとかなかった時代のがレゲー
とか
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-9mYi) 2020/01/20(月)19:02 ID:JhZH8phZp(1/3) AAS
>>872
40代が多いってどこソース?
20代が多数だよ?
877: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4673-Sfrr) 2020/01/20(月)19:02 ID:cCBmp8JC0(1) AAS
PS2やGC世代は
実況動画としてレトロゲー好きをターゲットにできるかということならアウト
中古販売市場として見ればレトロジャンルになりうる
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-9mYi) 2020/01/20(月)19:15 ID:JhZH8phZp(2/3) AAS
10~30代が多数の所に40代代向けの動画ばっか作ってたら底辺投稿者のままに決まっとるな
879: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c576-JESV) 2020/01/20(月)19:17 ID:vRPQZOz40(1) AAS
アラフォー向けの動画で10万再生行きました
880: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25dd-6zBS) 2020/01/20(月)19:29 ID:kcedt01r0(1/2) AAS
底辺同士で喧嘩すんなハゲ
881: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-Vepl) 2020/01/20(月)19:36 ID:vRlWhAbB0(1/2) AAS
スイッチで3DSのバーチャルコンソールみたいにGBソフトを出してくれると
レトロゲーネタとしてかなり助かるんだけど出ないもんかね
動画作って投稿したいゲームいくつかあるし
882: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd73-6zBS) 2020/01/20(月)19:55 ID:i667sCC60(1) AAS
おっさんだけど64とプレステ以上の機種からはレトロって感じしないわ
883
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2503-ZAAb) 2020/01/20(月)20:34 ID:O1Jq/Y710(1/2) AAS
ゆっくりの声ってかすれ声で聞き取れないし高周波が耳障りで不快で苦痛でたまらないんで、
せっかく面白い動画を作るんだから、頼むから、他のソフトにしてほしい
他のソフトは有料だから嫌だって思うのかもしれないけど、そこは頑張って、頼むから、頼むから他のソフトにしてほしい
とにかくゆっくりの声は嫌い
ストレスで虫酸が走る
公害
884
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d1b0-d7R0) 2020/01/20(月)20:39 ID:sUQQovxH0(2/3) AAS
>>875
ゆっくりが聞き取りづらいって人は初めて見たわ
デフォルトから弄ってるパターンの中に嫌いな声あったけど、耳障りに感じたことはない

一般的な聴力限界を超えて聞こえるとか?
885
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-9mYi) 2020/01/20(月)20:52 ID:JhZH8phZp(3/3) AAS
不気味の谷って声でもあると思うんだよ
今は慣れたがゆっくりの声初めて聞いたとき冥界からのうめき声かと思った
886: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eed-i3Q4) 2020/01/20(月)21:00 ID:zMyan+Gd0(2/2) AAS
俺はどっちかと言うとゆっくりの低音(男性)ボイスの方が聞き取りづらく感じるんだが
BGMとか他の音が重なってると何言ってんのか分かんねー時あるし
ゆっくり○○とは別に投稿者本人をキャラとして出す時に未調整の男性ボイス使う人いるけど
字幕見てないとノイズにしか聞こえない
887: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25dd-6zBS) 2020/01/20(月)21:01 ID:kcedt01r0(2/2) AAS
ボイロもフレーズ編集弄りすぎて違和感の塊みたいになってる自称調整ガチ勢いるよね
888: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25e3-FGhO) 2020/01/20(月)21:06 ID:8y/8DHLq0(1/2) AAS
>>883
頼むから -ゆっくり で検索してくれ
ストレスで虫酸が走る
視聴者様
889: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f987-6zBS) 2020/01/20(月)21:08 ID:bxOMVKou0(1/2) AAS
荒らしには触れてはいけないんやで
890
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4675-jGNZ) 2020/01/20(月)21:08 ID:5CALrX1E0(1/4) AAS
何度も聞いてると何が正しいのかわからなくなるんだよな
頑張った部分を翌日くらいに聞き直したら違和感の塊で再調声とかよくある
891
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2503-ZAAb) 2020/01/20(月)21:19 ID:O1Jq/Y710(2/2) AAS
>>884
ゆっくりの声では、字幕を見てないと聞き落とすことが多いから、結局画面を注視しなきゃならない。読み上げ音声を付けてる意味がない
しかもあの高周波の成分が、ガラスを引っ掻く音とか、新幹線の走行音とか
旅客機のエンジン音みたいに生理的に苦痛なのよ
なんなら俺が1000円出すから有料ソフトを買ってくれって思うくらい
それか無料でもっとましな声のソフトが出てくれればいいんだけど

>>885
俺の悩みはそんな上等なもんではないけれども、そういう人もいるかもね
892: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4675-jGNZ) 2020/01/20(月)21:22 ID:5CALrX1E0(2/4) AAS
一応ここ製作者のスレなんで価格も知らない人はちょっと
893
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f987-6zBS) 2020/01/20(月)21:25 ID:bxOMVKou0(2/2) AAS
>>890
音量すらも見失っていく・・・
894: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a1dc-PbCf) 2020/01/20(月)21:26 ID:H+uLKvgZ0(1) AAS
調声ガチ勢自称してる奴なんているか?
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4675-4sf2) 2020/01/20(月)21:29 ID:5CALrX1E0(3/4) AAS
調声講座上げてる奴とか?

>>893
何度も聞いてると小さくても聞き取れるからBGM大きくしすぎたりね・・・
896: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4958-tDXG) 2020/01/20(月)21:31 ID:SaXx+EqP0(2/2) AAS
いろいろ調整した結果デフォのままで語尾だけ調整、とかはしょっちゅうある
897
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d1b0-d7R0) 2020/01/20(月)21:33 ID:sUQQovxH0(3/3) AAS
聞き取りやすさだけなら茜ちゃんときりたん買っとけば問題ない
間違ってもずん子さんは買うなよ大変だから
898
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25e3-FGhO) 2020/01/20(月)21:36 ID:8y/8DHLq0(2/2) AAS
もやサマとかで使われてるいわゆる無能ボイスってあれソフトは売ってないのか?
製品ページ見たけど現在では販売終了?してんのかよくわかんね
899: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8273-6Lxe) 2020/01/20(月)21:36 ID:Ex5VqR8l0(1) AAS
>>897
なんでや!ずんちゃんも(慣れれば)聞きやすいだろうが!ずんだ〜
900: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-Vepl) 2020/01/20(月)22:01 ID:vRlWhAbB0(2/2) AAS
葵ちゃん素直で好きだよ葵ちゃん
901: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebf-GXYL) 2020/01/20(月)22:03 ID:lhJiiWqH0(1) AAS
ずん子はオリジナル小説だと語尾が「〜よ」で終わる喋り方が多い
ボイロで同じ喋り方をさせると違和感バリバリになる
902: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-4JaU) 2020/01/20(月)23:15 ID:9h1w9Jx6d(1) AAS
>>891
別に有料だから買わないってことはあんまりないんじゃない?
ボイロはキャラクターとセット感強いからアバターに向かんし饅頭使うならゆっくりだし
903: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 029b-A78j) 2020/01/20(月)23:40 ID:4c0BYGV30(1) AAS
ずん子さんはズンダー調声すれば音波兵器になって楽しいよ!詰んだー!
904: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4675-jGNZ) 2020/01/20(月)23:43 ID:5CALrX1E0(4/4) AAS
ずんちゃんはSE的に使ってる人結構いるけどあれ好き
もし75%クーポン来てたらそのためだけに買ってた
905
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2b0-PERm) 2020/01/20(月)23:51 ID:PhDy1eJ80(1) AAS
投稿した時の音量が、編集中の音量より低くなるんだよ
最初の頃は、投稿した動画が凄く聞きずらかった
だから編集中は、意図的に音量を高めにしたりしてるけど
そのさじ加減が、難しいんだよね
906: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c6f5-OtLE) 2020/01/21(火)00:14 ID:CH7A1WfA0(1) AAS
>>905
ようつべは音でかくすればでかくしただけ圧縮されるから
音量上げすぎるとただの音割れ動画になるよ
907
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-lkL+) 2020/01/21(火)01:38 ID:JhOSFH9xd(1) AAS
窓10ならイヤホン音量4前後で編集すると丁度いいのかねえ
一時期ニコニコのペルソナの広告がクソうるさかったから何でかと思ったら
自分の過去作が10〜12つまみでようやく適音だからその状態で視聴してると本来は適正な広告が爆音…と
環境の剥離に気付いて自分の音源ようやく見直したよ
908: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-Rw95) 2020/01/21(火)03:21 ID:SwE9lqJga(1/2) AAS
音量とかは人に指摘してもらわないと中々気付きにくいよね
俺はなんやかんや指摘してくれる人がいたから早い段階で意識していけたが
頑張って作ったものがそういうところで弾かれるのは悲しいわな
909: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d1b0-d7R0) 2020/01/21(火)05:07 ID:tcazXa1F0(1) AAS
>>907
ピーク値を96dbで統一させると丁度良くなる
910: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4958-tDXG) 2020/01/21(火)05:24 ID:UMwNOSkL0(1) AAS
音量の自動調整つくとそういうことなくなるのかね
911: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b1-I0JX) 2020/01/21(火)07:29 ID:aIe2XafG0(1) AAS
ニコ動に今度導入される音量自動調節は、動画全体の音量が大きすぎると判定された時に
再生前に一度だけボリューム設定を下げておく機能だから、全体的に音量デカすぎる動画に遭遇しにくくなるぐらい
912: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-Rw95) 2020/01/21(火)07:43 ID:SwE9lqJga(2/2) AAS
爆音淫夢ネタみたいなのは改善されると思うけど、音量バランスはまた別な問題
913: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-PvbH) 2020/01/21(火)09:05 ID:HxTkz1ez0(1) AAS
叫ぶマーモット「あ"あ"あ"あ"あ"ーーー!!」
これも大人しくなっちゃうのかな。
914: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-PbCf) 2020/01/21(火)11:12 ID:Ptu+S7+wr(1) AAS
マーモットは爆音じゃないと面白さ半減ってわけじゃないから別にいいと思うけど

視聴側の音量バーは上限あるけど下げる分にはいくらでも調整が利くから、音量バランスは自分が思ってるより1.3倍くらい大きくしてるといいかもね
声量低いゆかりさんとかはもう少しでかくしていいけど
915: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-VJRI) 2020/01/21(火)20:00 ID:eYlV0rTqd(1) AAS
>>898
show君はジャストシステムの詠太に収録されてるけど、公開動画に使うとライセンス違反。
あと無能ボイスってコメントがついちゃう
916: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-m+52) 2020/01/21(火)21:56 ID:1sLeZznMr(1) AAS
あのネタは普通に殺意沸くわ
917: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f11-nleq) 2020/01/22(水)02:28 ID:tGQV+lEY0(1) AAS
利用範囲ニコニコモンズ対応サイトってなってる素材にYouTubeで借ります!とかコメントしてる奴めちゃくちゃいたんだけど文字読めないのか?
それとも俺が知らないだけで実はOKなのか?
918: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf75-iB9T) 2020/01/22(水)02:35 ID:8Mehrnmd0(1/3) AAS
もちろん駄目
素材作者がつべに申告したら消される
919: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bff5-5q/9) 2020/01/22(水)03:35 ID:3MrfFZ9U0(1) AAS
まあでも取り締まるツールなんてのもないんだけどな
結局はモラルの問題よ
920: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-WM4i) 2020/01/22(水)06:30 ID:z1xbm8bDa(1) AAS
「コモンズ対応サイトのみ」にしてる素材は落とさないようにしてる
ただ無知でやってた初期の頃はごっちゃになってるかも…
まあ今更初期の動画掘り起こす奴もおるまいて
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.192s*