lossless scaling - Part4 (239レス)
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10: 08/05(火)15:48:32.85 ID:DCtm9dTm0(1) AAS
SVPは動画ソース自体見てるからシーク時にカクつくのが不便すぎてやめたんだよなぁ
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(1): 09/06(土)16:27:49.85 ID:0hJzfwv/0(3/3) AAS
単純にゲーム側でフルスクリーンにすればいいのでは。無ければアヒルでスケーリングだけれど
201: 09/23(火)00:52:41.85 ID:Is5eUMjO0(1/2) AAS
以前からBorderless Gamingはフルスクリーン化以外にも、ゲーム画面を3画面マルチモニターにスパンして表示する用途にも使われてたりしたからね。(nVidia Surroundなしで実現可)
そういった需要にも応えてくるだろうね
203: 09/23(火)08:34:53.85 ID:yfUE1Y750(1/3) AAS
LSFGの開発者ってマジの天才だよな
224: 09/25(木)09:00:45.85 ID:OJwoEQbh0(1) AAS
FSR4の画質に慣れたら3には戻れないわ
Xessも綺麗だしAIベースじゃないアプスケはもはや過去の遺物さ
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