[過去ログ] 最強のエミュレーター(GAME編) PART28 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
780
(1): 2014/08/12(火)20:18 ID:3O9NN7Wq0(5/5) AAS
>>774
ワンダースワンはOswanJが最強だぞ
2位ならMednafenもありかも
781: 2014/08/12(火)20:30 ID:F0jyPo9Z0(4/4) AAS
>>780
OswanJは音が音痴だしフルスクリーン表示も出来ないし、ちょっと実用に耐えないだろ
WonderWitchとか対応されてるようで、そういう意味では最強だろうけど
782: 2014/08/13(水)00:08 ID:+LpH2Eg80(1) AAS
ネオジオポケットもMednafenが良い
ワンダースワンは重いけどBizhawkに取り込まれて、GUIで設定できるので初心者向けになった
783: 2014/08/13(水)00:56 ID:NlMaw8yh0(1) AAS
mednafenはデフォでGUI付けてくれや
784: 2014/08/13(水)21:56 ID:0CE0259+0(1) AAS
派生系は現役だけど元の分は時代遅れってケースが結構あるな
例えばVisualBoyAdvanceとかGensとか
785: 2014/08/14(木)21:21 ID:NuLoqJX70(1) AAS
>>770-773
FCはFCEUX、SFCはuosnes、Snes9x-rr、MDはGens-rr
GB・GBAはVBA-M、VBA-rr
あとマルチエミュでBizhawkも押さえといた方がいい
786: 2014/08/14(木)23:35 ID:GJpUpJOH0(1) AAS
FCEUXは音が良いよね
VirtuaNESと使い分けてるわ
787
(1): 2014/08/15(金)12:31 ID:PkqOMkkj0(1) AAS
エミュレータも使われだしてから10年経つな印象に残るのは
まず豆だな総合アーケードエミュでは外せない0.63過ぎたあたりから急激に
進歩した
次にVisualBoyAdvance本体発売してから間もなく登場エミュを世に広めた
今は使ってない人多いかな
788: 2014/08/15(金)15:26 ID:SkxK798D0(1) AAS
名前が似ているVirtual GameBoy Advanceも衝撃的だったな
サウンド対応で登場だもの
789: 2014/08/16(土)11:02 ID:XYW+SABu0(1) AAS
もう一つだけ個人的に印象に残ったエミュはanex86だなwindows以前の国内PC
の主流を完全再現だから驚いた2005年に更新終了したが追随できないほど
完成してるwinndows7や8でも動作は問題ないみたいだし作ったA.N氏とやらは
天才だろ
790: 2014/08/18(月)20:31 ID:k1h5yJY/0(1) AAS
PC9801エミュならnp2だなぁ…
791
(1): 2014/08/20(水)14:58 ID:VG0Jbt7A0(1) AAS
>>787
10年どころじゃねえぞ
何言ってるんだ
792: 2014/08/21(木)03:13 ID:ir8diG6q0(1/2) AAS
FCはNestopia UE
793: 2014/08/21(木)03:13 ID:ir8diG6q0(2/2) AAS
外部リンク:0ldsk00l.ca
794
(1): 2014/08/21(木)13:13 ID:u1UOSik/0(1) AAS
>>791
WIN98時代からあったけどパソコン誌やらで知られるようになったのは2k
過ぎてからだろ、扱いがグレーなのは変わらんけど
795
(1): 2014/08/21(木)18:18 ID:1WGNA7JZ0(1) AAS
社会的に認知されたエミュレーター元年はBleem!とCVGSが登場した1999年だろう
今年で15年だな
796: 2014/08/22(金)10:47 ID:qAF8WyMz0(1) AAS
>>795
発売されて時間がそれほど経たない時に任天堂64のエミュが出て
裁判になったりしたなあ性能は一応動く程度だったのに
797: 2014/08/22(金)12:12 ID:XX4T9oEx0(1) AAS
それを言ったらGBAなんて…
798
(1): 2014/08/22(金)12:30 ID:jk/H1Jku0(1/2) AAS
VBA Re-Recording最強。音も良い感じがする
799
(1): 2014/08/22(金)12:34 ID:I2vlccN80(1) AAS
GBAもMednafen使ってるな
800
(3): 2014/08/22(金)12:40 ID:jk/H1Jku0(2/2) AAS
>>239
どうもVBAは59.652fpsで表示しているのでスクロールがカクカクすると思う。
ちなみにDS実機でGBAソフトを動かすと59.652fpsで作動する。
GBA実機でGBAソフトを動かすと59.723fps、DS実機でDSソフトを動かすと
59.827FPS。
で、VBAでAVI出力すると、ファイル情報が60fpsのAVIファイルが
出来るが、中身は59.723fpsなので、これが音ズレの原因。
VBA Re-Recordingではちゃんと60fpsで出力される。60fpsで表示しているので
スクロールがカクカクし難い。
801
(1): 2014/08/22(金)13:55 ID:j95kIyfi0(1) AAS
それが言いたいがためにこのスレ探して、かつ唐突と思わせないためにアンカ付けられるレスを探したというのか
802: 2014/08/22(金)21:35 ID:IqtbZiDM0(1) AAS
マジカルバケーションの再現性が最強のGBAエミュを頼む
タイトル画面のBGMがMednafenとVBAでは甲高かったり一部の音が鳴らなかった。
803
(1): 2014/08/23(土)12:43 ID:c9zL+wVb0(1/2) AAS
前も他のスレで書いたけどマジバケのPCM部がちゃん鳴る
GBAエミュは今のところ存在しない。

>>798
感じがするって適当すぎ、実際は悪い。
VBA系はGBAサウンドにGBコアのを流用してるから
GBサウンドのダメな再現性がGBAでもそのまま
VBA-rrはどうしてもGBATASを作りたい時くらいに使うのみで
VBA系で常用に向いてるのはGBサウンドが修正されてるVBA-M以外ない。
804: 2014/08/23(土)12:47 ID:MdJYlOFD0(1) AAS
お前のその知識と拘りが仕事に向かってればよかったのにな
805: 2014/08/23(土)13:03 ID:c9zL+wVb0(2/2) AAS
自分が仕事にコンプレックスあるからって
スレチの上に人に押し付けてくるのやめろよ
806: 2014/08/23(土)13:22 ID:cMGPfkhX0(1) AAS
VBA-M 試してみたけど中々ええね
807: 2014/08/23(土)14:11 ID:MpqeyTAr0(1) AAS
マジバケはARM2x86/GBAが良い感じ
808: 2014/08/23(土)17:29 ID:ml1S6phj0(1) AAS
エミュレータで再現できる限界は確定したな20年絶ってもPS3やXbox 360
のエミュなんて実用は無理、そして8bit、16bitのエミュは統一されている
809: 2014/08/23(土)22:32 ID:fx02QulW0(1) AAS
VBA-rrは旧VBA同様、一部のGBソフトのセーブデータ関連も修正されてないのがなあ
サガ1とか聖剣伝説とかはセーブできない(VBA-Mでは修正済み)
810
(1): 2014/08/23(土)23:40 ID:NWhNx2KK0(1) AAS
Snes9x-rr使っているけどウインドウ一番下にある「Flame (数字)」、これ消せないかな?
811: 2014/08/24(日)01:47 ID:dPOxj1UE0(1) AAS
本家SNES9XGit版がBRZも使えるようになって巻き戻し機能も実装された
812: 810 2014/08/24(日)03:20 ID:u8ZUbTP00(1) AAS
自己解決
confだな
813: 2014/08/29(金)07:01 ID:A8IzsD6m0(1/2) AAS
マーク3&ゲームギア用のMEKAってHQ2Xは使えるけど、
DEGAのようなぼかした画面には出来ませんか?
814: 2014/08/29(金)07:01 ID:A8IzsD6m0(2/2) AAS
あ、質問はスレ違いなんですね失礼
815
(1): 2014/08/29(金)13:20 ID:66yv8aQE0(1) AAS
>>794
98?
dosの時代からあるっての
816: 2014/08/30(土)17:39 ID:bljNVVc/0(1/2) AAS
KEGA Fusionがうちの7で動かない…
817: 2014/08/30(土)18:36 ID:xUganovK0(1) AAS
Window7 64bit 普通に動くよ
818: 2014/08/30(土)21:45 ID:bljNVVc/0(2/2) AAS
うらやましい
なにか環境が悪いんだろうが・・・
819: 2014/09/18(木)03:58 ID:OZBeZ53s0(1) AAS
>>815
たぶん、自分が知った=その頃が最初に流行った、みたいな考えなんだろう
ワシが育てたに通ずるものがあるな
820
(1): 2014/09/20(土)12:34 ID:+QVWIdU80(1/2) AAS
やってしまいましたなあ

RetroArch, Libretro core license violations by Hyperkin’s Retron5
外部リンク:www.libretro.com
821: 2014/09/20(土)12:56 ID:MNFa+45m0(1/2) AAS
>>820
RetroArchは商用禁止だからRetron5はAUTO?
822: 2014/09/20(土)13:50 ID:+QVWIdU80(2/2) AAS
そうみたい
823
(1): 2014/09/20(土)16:57 ID:xwJ+oC8A0(1) AAS
× AUTO
○ OUT
824: 2014/09/20(土)17:50 ID:MNFa+45m0(2/2) AAS
>>823
ア…auch
825
(3): 2014/09/22(月)04:29 ID:mYLwWp3V0(1/2) AAS
>>656
最強のエミュレーター(PCE編)PART5
2chスレ:software
今更だけどNESエミュ作りたいし
2chスレ:gamedev
>>657
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
2chスレ:software
>>665
ドリームキャストのエミュを作るスレ
2chスレ:gamedev
PCエミュレーター統合スレッド Part6
2chスレ:i4004
Windows 3.1が完璧に作動するPCエミュ
2chスレ:win
フリーのPCエミュレータない?
2chスレ:os
結局のところエミュに最適なPDAは何なんだよ
2chスレ:mobile
エミュレータについて
2chスレ:i4004
>>725
テンプレ厳守】エミュレーターの質問はここでやれ!23
2chスレ:gameurawaza
エミュレーターの質問はここでやれ!23
2chスレ:gameurawaza
PC-98エミュを語ろう12
2chスレ:software
826
(3): 2014/09/22(月)04:30 ID:mYLwWp3V0(2/2) AAS
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
2chスレ:gameurawaza
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
2chスレ:gameurawaza
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part28
2chスレ:software
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol106
2chスレ:software
>>726
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 21
2chスレ:jisaku
最強のエミュレーター(PS編) 12
2chスレ:software
>>727
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.14
2chスレ:hard
エミュやROMがさっぱりな僕に一から教えてください
2chスレ:pc
>>750
SNESエミュレータ総合スレ Part14
2chスレ:software
>>751
リポジトリにエミュレータあるとか犯罪じゃね!
2chスレ:linux
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 2bit
2chスレ:software
板が移転したり、スレが移行したよ。
姉妹スレ
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part1
2chスレ:software
FDDエミュレーター ドライバ不要SDカードをフロッピー化
省1
827: 2014/11/29(土)19:30 ID:sVYy+hc30(1) AAS
ほしゅ
828: 2014/12/12(金)02:26 ID:WSjLtMPp0(1) AAS

829: 2014/12/19(金)11:03 ID:r3cj97M00(1) AAS
CallusよりMAMEの方が性能の低いマシンで動いたのが感動した
830: 2014/12/26(金)18:09 ID:lrPuyToO0(1) AAS
cepを使ってtgb_dualのチートをしたいんだけど、ベースアドレスが分からん。
分かる人教えてくれない?
831: 2014/12/26(金)19:43 ID:OQsnc4KC0(1) AAS
スレチだし知らないけどPARもどきでサーチできるぞ
832
(1): 2014/12/28(日)00:58 ID:US31igHs0(1/2) AAS
音の再現性がかなりひどいまま更新停止したのに
広まってしまったVBAとTGB Dual
わかる?この罪の重さ
833
(2): 2014/12/28(日)19:57 ID:rjNSNSTo0(1) AAS
ならテメーで作れよ
834
(1): 2014/12/28(日)21:45 ID:a75lfPf70(1) AAS
使いやすさは抜群だもんな
835
(1): 2014/12/28(日)23:50 ID:US31igHs0(2/2) AAS
>>833
その返しはねーな

>>834
選択肢のなかった10年前ならまだしも今あえて選ぶ意味はなし
音だけでなく基本の再現性も相応
個人的には当時でも抜群に使いやすいなんて思ったことはない。TGBは音量調節すらないし
836: 2014/12/29(月)01:46 ID:RccttkKp0(1) AAS
うわ・・
837: 2015/01/01(木)01:04 ID:Ms/mWuw60(1) AAS
TGBは通信ケーブル対応もだけど、コロコロカービィとか振動カートリッジとかポケットプリンタとか
他の開発者がスルーするようなのも積極的に取り組んでた印象があるけど
これらは今でも(何が主流か知らんけど)対応してるのTGBだけじゃないの

万能なものなんてないよ
838
(1): 2015/01/11(日)03:26 ID:WXCcMNIx0(1) AAS
>>835
じゃあ今だと何を選べばいいの?
GBとGBAの両方のおすすめを頼む
839: 2015/01/16(金)21:44 ID:RNzoknnE0(1) AAS
>>838
GBAはmGBAを押しておく
VBAの派生じゃない新規に開発したエミュらしくサウンドの再現性が高い
840: 2015/01/17(土)00:44 ID:M/Ahi1sN0(1/2) AAS
ブツブツ切れるけど音はいいような気がする
841
(1): 2015/01/17(土)00:55 ID:rThg6X980(1) AAS
Virtual GameBoy Advance が知らんまにフリーになってるけど如何よ?
外部リンク:fms.komkon.org
842: 2015/01/17(土)07:45 ID:4yrXUkac0(1/2) AAS
>>841
F-Zero for GBAを試したけどチラツキが実機通りだな
普通に使える
843
(1): 2015/01/17(土)15:42 ID:M/Ahi1sN0(2/2) AAS
mGBAはメガテン2の3Dマップで一歩ごとにカードキーのID確認が入る
VGBAで暁月やってみたけどずっとチラシキ
844: 2015/01/17(土)20:12 ID:4yrXUkac0(2/2) AAS
>>843
不具合見つけるのはええよ
845: 2015/01/18(日)01:33 ID:tGSM39ED0(1) AAS
実機と音の比較できるタイトルを試してみたらたまたま
実機の方をデジタルで録れないので断定は出来ないけど
聴感覚上の違いはタイトルごとに違うっぽい
846: 2015/01/20(火)20:04 ID:UA42aMQ80(1) AAS
上の方でも話題になったマジバケのPCM部
mGBAがエミュレートに成功!
ダウンロードはDevelopment downloadsから
外部リンク[html]:endrift.com
847: 2015/01/22(木)19:58 ID:tH6JsDWq0(1) AAS
もう数年間何も調べてないけどなんか変ったのかな
848: 2015/02/07(土)19:22 ID:W0vKLtEV0(1) AAS
なんでMAMEはバージョンが上がると今まで動いてたROMが足りなくなったりするのか訳わからん
849: 2015/02/07(土)19:24 ID:U3EWOcX70(1) AAS
動かなくなるのはより完全なROMセットに置き換わったり
ROMセットのフォルダ名が変わったりした時
850: 2015/02/07(土)20:12 ID:48v2ip7Q0(1) AAS
そりゃロムセットも更新されるだが何で理解できないのか訳わからん
851: 2015/02/07(土)22:12 ID:Bek2BfZy0(1) AAS
どっちせよ更新されるとウザいよね
852: ちたま 2015/02/08(日)00:21 ID:hQCl9Zwr0(1) AAS
更新されるだがや
853: 2015/02/09(月)14:00 ID:4afcyOo90(1) AAS
更新するのもいいけど以前動いていた奴も動くようにしてくれよ
せっかく苦労して集めたのに動かないとガッカリだよ
854: 2015/02/09(月)23:09 ID:O/DF6/qb0(1) AAS
ただDLしただけの奴が何を苦労したというのか
もしかしてギャグで言ってる?
855: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/02/19(木)07:22 ID:aO0a8VN80(1) AAS
MAMEとか懐かしいな
まだ更新されてるのかけ?
856: 2015/02/19(木)08:25 ID:tpJ95Qro0(1) AAS
あたりまえだろ糞ゴミ
857: 2015/02/19(木)08:31 ID:8oKIic4h0(1) AAS
そうなんだ、すごいねぇ
858: 2015/02/19(木)08:32 ID:h6MDsSWN0(1) AAS
訴訟対策でむしろ退化してる
859: 2015/02/19(木)09:49 ID:J1u3FOE/0(1) AAS
MAMEなんか更新して何の得になるん
860: 2015/02/20(金)11:15 ID:RnovDaw00(1) AAS
MAMEって更新すると今迄動いていたROMが使えないことがあるから厭なんだよな
861: 2015/03/04(水)13:10 ID:+dn86CyeO携(1) AAS
ROMセットなんて簡単に作り直せるだろが。
862: 2015/03/04(水)13:18 ID:lJDewrzi0(1) AAS
どうやるの?リネームとか?
863: 2015/03/23(月)11:42 ID:z3WUT9pr0(1) AAS
再現性を上げた結果なのか何なのかわからんが新しいバージョンのほうが動作が重くなる事は多い
864: 2015/03/23(月)16:32 ID:oOdMLIqL0(1) AAS
バージョン上がって、今迄使えたROMが使えなくなったのは落胆した
また最初から集めなおせって言うのか?
865: 2015/03/23(月)16:33 ID:eg2nfrrO0(1) AAS
なぜ旧バージョンをバックアップしておこうという発想がないのか
866
(1): 2015/04/05(日)18:24 ID:obX6rpMe0(1) AAS
mGBA 0.2.0
外部リンク[html]:endrift.com
867: 2015/04/06(月)16:45 ID:gy03JussO携(1) AAS
だからぁバージョンにあったdat用意すればrombuilderだかでROMセット再構築できるだろが。
出来なきゃ吸出し直せよ。
868: 2015/04/06(月)17:05 ID:VqtmoXf30(1) AAS
めんどくさいだろ
869: 2015/04/06(月)20:32 ID:0ej+bUZd0(1) AAS
再構築で済めば楽だけどw
870: 2015/04/06(月)21:44 ID:ew+AQA7A0(1) AAS
まあ違法だから情報出しにくいのはわかるけど
それじゃアップデートされても一部の人にしか意味ないし
勝手にやってろって話にしかならないね
871: 2015/04/07(火)10:27 ID:AXn6Yoxs0(1) AAS
再構築しろっていわれても数が多すぎるからなぁ
将来を嘱望されてるから暇がないしなぁ
872
(1): 2015/04/09(木)00:17 ID:Jcc6QYEv0(1) AAS
>>866
これチートの反映方法がわかんない
右枠にコード書いてボタン押しても追加される気配がない
873: 2015/04/09(木)06:07 ID:ToPrmFmd0(1) AAS
>>872
(untitled)をクリックしてから入力だね
Added New Set -> (untitled) -> コード入力 -> Add
874: 2015/04/16(木)01:15 ID:56CJNWHG0(1) AAS
ありがとう。書式に苦労したけどなんとか反映させられたよ。
VBA系みたいに生アドレスじゃ無理みたいね。それに近いCodeBreakerで代用するか。
875: 2015/04/17(金)23:47 ID:t8APVTBm0(1) AAS
Atari Jaguar emulator for Microsoft XBOX
ってなんだかなぁ…
そんなにJaguarやりたいのかな
と正直思う
876: 2015/04/18(土)00:01 ID:7ohmx18n0(1) AAS
おまえを中心に地球が回ってるわけじゃないよ
877: 2015/04/19(日)05:59 ID:321UtGRV0(1) AAS
No$gba 2.8でElminage II DS Remix始めたけど
戦闘でハングって再起動したらセーブデータ初期化された
もう怖くてやれましぇーん
始めたばかりで良かったw
878: 2015/04/19(日)08:39 ID:7fKEUyXw0(1) AAS
※$gbaは2.6aが最終安定版です
879: 2015/04/30(木)14:54 ID:GgSylPJF0(1) AAS
久々に見たらbsnesの名前が変わってるう
ところで倍速の解除ってどうすりゃいいのこれ?
880: 2015/05/01(金)00:31 ID:cfN3fCU/0(1) AAS
まずツーコントローラに「倍速の解除ハドソン!倍速の解除ハドソン!」と叫びます
881: 2015/06/07(日)14:03 ID:zKVBcfOY0(1) AAS
ファミコンのマイク(裏技でも)対応ゲーって、あれ音声認識はしてないよね
882: 2015/06/07(日)21:53 ID:TGR1tvwJ0(1) AAS
まぁ「ハドソン!ハドソン!」じゃなくても叫んどけばなんでもよかったって話だわなw

つーかNo$gbaでクロノトリガーやってみたら
最初の方のワープで永遠にワープアウト出来なくてワラタ
そーゆー演出かと思ってだいぶ待ってもた
DeSmuMEだとちゃんとワープアウト出来たが
No$gbaの方が軽くていいだけどなぁ
ステートセーブ出来ないけど
883
(1): 2015/06/13(土)12:20 ID:Rzyc5U+T0(1) AAS
今のVGA-MにはWrote Batteryなどのメッセージを消す機能が無くなった。
これは問題である。
884: 2015/06/13(土)20:09 ID:OBZz8eCf0(1) AAS
>>883
どのバージョンの事を言ってるかわからんが一応ある
Options > Video にある Disable status messages か Disable on-screen display で消える
885: 2015/06/29(月)01:04 ID:I4RDnDsD0(1) AAS
グーグル先生ったら
raineのこと調べたいのに勝手に「LINE」にしてけつかるw
まぁ調べたいことは分かったからいいけど
886: 2015/07/14(火)00:01 ID:y2WOP14P0(1) AAS
外部リンク:gigazine.net

>ポケットモンスターやマリオなどのゲームがあらかじめロードされた状態のエミュレーターが公開されており

そらアカンわw
887: 2015/07/14(火)00:56 ID:jMDW1jxc0(1) AAS
違法なクラウドさんやな
888: 2015/08/26(水)13:12 ID:V0j0vk040(1/2) AAS
>>800
VBA-rr 23.5でGB2MIDI.LUAを使用して出力したMIDIファイルのテンポは
59.728になっていた。
889: 2015/08/26(水)13:49 ID:V0j0vk040(2/2) AAS
>>803
VBA-rr 24系だとコアがVBA-Mがベースになっているみたいですがどうでしょうか
890: 2015/08/26(水)14:49 ID:RfzzSp/p0(1/2) AAS
エミュ使ってる人って割っているんですか?
891: 2015/08/26(水)14:53 ID:Bz6hEP7G0(1) AAS
吸ってる人もいます
892: 2015/08/26(水)15:39 ID:2+jNDFTj0(1) AAS
希少種ですね
893: 2015/08/26(水)16:28 ID:RfzzSp/p0(2/2) AAS
つまり割れ厨が多いと・・・
894: 2015/08/26(水)16:32 ID:bjoR0ZdW0(1) AAS
吸ってる人もそれなりにいる
ただし「タダゲー」とかって表現をするような奴は割ってる
895
(1): 2015/08/26(水)23:54 ID:eKI7urpA0(1) AAS
「割れろ!ROMカセット!バキッ!」
「割れろ!DVD-ROM!バキッ!」
少なからずこーゆー人もいると聞いています
896: 2015/08/27(木)07:23 ID:7WtxbPsZ0(1) AAS
PS2ヴァルケソだな…
897: 2015/08/27(木)09:32 ID:qGEe1BCG0(1) AAS
「重装騎兵ヴァルケン」はSFC版が最良だっけ。
ヴァルケンに飽き足らない人には、「フロントミッション ガンハザード」がある。
SFC版エリア88がちゃんと動作するエミュレーター無いかな?
898: 2015/08/27(木)17:04 ID:2Kzw2kN40(1) AAS
メガドラのレイノスもお忘れなく!
899: 2015/08/27(木)17:13 ID:CI8glChs0(1) AAS
PS4で新作出るんだよな
900: 2015/08/28(金)12:46 ID:5deb0ukU0(1) AAS
メガドラのレイノスって面白いって評判だから買ったけど面白くなかった
ゲイングランドやチェルノブの方が面白かった
901
(1): 2015/08/31(月)05:27 ID:5EJzc2vz0(1) AAS
単体、マルチエミュどちらでもいいんだけど、登録したフォルダ内のゲームすべてのタイトルとデモ画面のみを次々と流し続けるエミュってある?
902
(1): 2015/08/31(月)07:09 ID:nGsh4wOT0(1) AAS
リストの一番上から読み込んで
色々すっとばして何秒かだけゲーム起動
時間が来たら終了させてリストの終わりまで繰り返し
を自分でビルド
903
(1): 2015/09/08(火)14:35 ID:Y3SZeAb60(1) AAS
MAMEとかMESSならそういうスクリーンセーバーがある
904
(1): 2015/09/08(火)15:06 ID:7X7BoNYj0(1) AAS
ActiveXで動かしてるソフトを壁紙にかつて出来たな
905: 901 2015/09/08(火)18:01 ID:A7eSZ5MJ0(1) AAS
>>902-904
ども。ちょっと暇なときに調べてみますね。
906: 2015/09/12(土)17:11 ID:NI0P+V1U0(1) AAS
AA省
1-
あと 96 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.156s*