[過去ログ] 最強のエミュレーター(GAME編) PART28 (1002レス)
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622: 2011/09/09(金)02:26 ID:Sc3liKmP0(1) AAS
ざまあカンカン河童の屁
623: 2011/09/09(金)04:33 ID:pVNXabW50(1) AAS
>>621
過去verなら>Previous releases
ただ、ビデオドライバとかいくら設定変えてもだめってのなら
素直にバグ報告したほうがいいと思う。英文必須だけど
公式板はあんまり呼んでないからわからないが、その不具合?はこのスレでしか書き込み見たことない
624: 2011/09/11(日)16:50 ID:3N256O+p0(1) AAS
あとSSNESを使う手もある
それでも起動しなかったらもうわからん
625: 2011/09/15(木)17:05 ID:KDJ8ZjHZ0(1) AAS
AA省
626: 2011/09/26(月)20:54 ID:rYlT0snw0(1) AAS
このスレは俺が守る
627: 2011/10/24(月)01:05 ID:y7x9fO/y0(1) AAS
bsnes久々に起動したらクリップしたようなノイズだらけで使い物にならんかった
レジストリがらみかな
628: 2011/11/13(日)18:11 ID:wRWjdlND0(1) AAS
bsnes旧verに付属してたフィルターやシェーダー一部省いてるのな
629: 2011/11/21(月)03:50 ID:kjWncWUM0(1) AAS
Dolphinのアナログの調整ってどうやるのですか?
Project64みたいな調整項目ってないですよね?
感度変更にバインド項目あるけども、やり方がよくわからないですし・・・
630: nose 2011/11/25(金)09:42 ID:BeE2z/1m0(1) AAS
AA省
631(1): 2011/11/30(水)14:18 ID:ta4iLtPf0(1) AAS
おまえらGBAエミュ何使ってる?
VBA-Mが良さそうだがいまだにVBA smooth6.5使ってる
632(1): 2011/11/30(水)14:33 ID:iUxp14200(1) AAS
SSのエミュってちゃんと動く?
633: 2011/11/30(水)18:08 ID:qM0prCC50(1) AAS
動かない
634: 2011/12/01(木)14:19 ID:GYq78D5I0(1) AAS
>>631
VBA-Mでいいんじゃね?一番完成度高いと思うよ
>>632
動くには動くけどかなり重い気がする
635(1): 2011/12/02(金)15:44 ID:7OgH2Viu0(1) AAS
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2011/11/29(火) 22:56:13.43 ID:bA8FvtJ60 (2)
637:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:00:27.09 ID:q2nTE4om0downup
かごめ、かごめ、籠の中のnoseは、何時 何時でやる。
夜明けの晩に、鶴と亀が滑った。
後ろの正面、だぁれ?
nose「ぎょえーー!!」
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2011/11/30(水) 00:02:25.24 ID:k7t53Xrs0
noseの墓に花が咲く
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2011/12/01(木) 11:54:10.83 ID:OEQHWxWM0
noseのお墓の前で〜笑わないでください〜♪
そこにnoseは居ます〜いまヨミガエル〜♪
nose「ヴァー!!」
636: 2012/02/02(木)09:12 ID:2WXhVIZV0(1) AAS
637: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 2012/02/17(金)23:22 ID:9RHG96RR0(1) AAS
test
638: 2012/02/23(木)22:00 ID:NvYMwgAE0(1) AAS
age
639(1): 2012/03/13(火)22:03 ID:sH3mLBtR0(1) AAS
「すべての SFC ソフトをプレイできる」エミュレーター「bsnes」完成
外部リンク:it.slashdot.jp
640: 2012/03/13(火)23:38 ID:7IX1Oyet0(1) AAS
>>639
完成って言うことはもう終わりって事か。
641: 2012/03/14(水)01:55 ID:uKPl0eaN0(1) AAS
ここからいつかやると言ってたらしい軽量化目指して欲しいところだけど
SGBのGBエミュ部分(bgameboy)が完成より程遠いし、通信未対応だし
まだまだ開発は続けるだろう
642: 2012/03/14(水)02:15 ID:zDIHyJ+s0(1) AAS
zipファイル読み込み出来るようにしてくれ
643(1): 2012/03/14(水)04:20 ID:CQoSX0Ye0(1) AAS
64bit版は64bit向けの最適化はしてないんだな…32bit版の方が安定してる
相変わらずドラクエ3が起動しない
644(1): 2012/03/14(水)05:07 ID:LgaCY1lq0(1) AAS
bsnesって実際使ってみると使い勝手が最悪じゃん
忠実にエミュレート出来るってだけで
645: 2012/03/14(水)05:21 ID:8RjMhZiZ0(1) AAS
これだからお客様は
646: 2012/03/14(水)17:04 ID:J9wyphqk0(1) AAS
>>643
ドラクエ3普通に起動する
問題なし
647: 2012/03/15(木)10:14 ID:8E/emRPZ0(1) AAS
今時圧縮ファイルを読めないエミュがあるとは知らず、
色々弄くり回してしまったじゃないか
648: 2012/03/15(木)15:19 ID:4CYNODHv0(1) AAS
それはマニュアルも読まないあんたが悪いとしか言いようがない
649: 2012/03/16(金)03:24 ID:6KrEXLcA0(1) AAS
>>644
オープンソースらしいから、圧縮ファイルを読み込めたり、
操作性が改善されたバージョンが出ることを期待。
650: 2012/03/18(日)11:46 ID:DjCi6SPs0(1) AAS
PSPをPCでエミュレートしたPCをPSPでエミュレートしたPCをPSPでエミュレートしたPCをPSPでエミュレートしたPCをPSPでエミュレートしたPCをPSPでエミュレートしたPC
651: 2012/03/22(木)10:48 ID:piA5UAQ90(1) AAS
ちょっとお聞きします
CxbxってBios不要?
Dxbxのツールの変換機でISO→xbeファイル抽出したのをマウントしたけど起動しなかった
652: 2012/05/23(水)19:20 ID:3X9+ck6m0(1) AAS
>>635の人と揉めてた某作者が何か公開してる
653: 2012/05/25(金)12:06 ID:KmNIKQSj0(1) AAS
何かじゃわからん
654: 2012/05/25(金)12:07 ID:FQUQVoCgP(1) AAS
softcasだろ
655: 2012/05/28(月)20:05 ID:3PD2+Af00(1) AAS
>>614のローカルで通信ができない現象、1.4で直ってた。
ついでに更新箇所の説明読むと通信の同期精度がかなりよくなった(KiGB並み?)らしい。
ただ通信時のCPU高負荷は1.3以降のまま(これは仕方ないか)
Vista以降で音がカクつく現象については確認できる環境にないので未確認。検証求む
656(3): 2012/06/09(土)04:06 ID:FsbswgTk0(1/3) AAS
>>518
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666: 2012/07/18(水)22:14 ID:BJRNflki0(1) AAS
666 get !
667: 2012/08/03(金)20:36 ID:4jhTJCYo0(1) AAS
エミュってそれ自体違法じゃないけど
実質ゲーム落としてやるやつばかりだから
限りなくグレーだしダウンロード板にいるほうがふさわしいんじゃね
668: 2012/08/03(金)23:48 ID:zPgZklt40(1) AAS
ROMについては、法的な問題がなくなるのは時間の問題だから。
それを待つとしよう。
669: 2012/08/04(土)16:58 ID:j86NDHR60(1) AAS
外部リンク:www.emulation9.com 〜 おかげさまで12周年 〜
実は私貧乏なんですが。
ヤフオクでいつも儲けてしまってしみまっしぇん!wwww
嫉妬が心地いいのぉ〜www
40代独身ハゲ板橋区前野町在住、賃貸住まい、コンビニバイト歴あり。
身長175センチでチンポが汚い
親はガンで死にました。
670(1): 2012/08/10(金)01:46 ID:fPmR95cO0(1/2) AAS
正しい解像度の倍数で出力できるいいMSXエミュないですかね?
どれも滲みや潰れが発生して、引き伸ばしたときに汚くて
671: 2012/08/10(金)12:43 ID:ntqIlsTp0(1) AAS
普通にbluemsxで出来るような
672: 2012/08/10(金)19:06 ID:+APM8ZaH0(1) AAS
基本的に滲むのはビデオカード側の処理の問題
エミュ側の設定だとDirectDrawの処理を選択できるくらいじゃ
673: 670 2012/08/10(金)21:25 ID:fPmR95cO0(2/2) AAS
ありがとうございました、blueMSXでできました
水平方向の拡大のチェックが外れてないだけでした、お騒がせしてすみません
滲みではなく補間なんでしょうか?OpenMSXでは下みたいになります
画像リンク[png]:www.dotup.org
674: 2012/08/16(木)10:28 ID:6tK8HC0S0(1/2) AAS
アーケードのmameplus
ゲーム画面でジョイスティックが認識しないのですけど
どういう設定したらいいんでしょうか
675: 2012/08/16(木)11:08 ID:K83E2lSe0(1) AAS
俺のジョイスティックしゃぶれよ
676: 2012/08/16(木)16:56 ID:6tK8HC0S0(2/2) AAS
Gロックとかは認識できたがメタルホークとかはジョイが倒れた状態で片方に
入ったまんま受け付けないな
677: 2012/08/16(木)17:17 ID:SUT0mXhK0(1) AAS
メタルホークのバグは改善しとるやろ
678: 2012/08/17(金)00:37 ID:SCSrZ+hC0(1/3) AAS
おれのは直ってないな
どっかに修正パッチあるのか
679: 2012/08/17(金)17:54 ID:SCSrZ+hC0(2/3) AAS
あーなんとかサービスとか言うの押したらなおったわ
でも電豆で忍者ウォーリアーズとトライゴン認識しないのは参った
ちゃんとデーター全部いれてんだが
680: 2012/08/17(金)21:22 ID:FPYQdsMM0(1) AAS
どっちも凡ゲーだし動かなくてもいいだろ
681: 2012/08/17(金)22:31 ID:SCSrZ+hC0(3/3) AAS
いや懐古趣味だから出来はどうでもいい
俺は音楽のためにやるようなもん
べラボーマンないみたいだがひょっとして海外名ちがうのか
682: 2012/08/18(土)00:07 ID:/EAwpihN0(1/2) AAS
とおもったらべラボーあった
だが湾岸戦争はみつからない
マイナーすぎて基板がないか
683: 2012/08/18(土)00:26 ID:s7oiGeWf0(1) AAS
いや普通にあるし
684: 2012/08/18(土)17:15 ID:/EAwpihN0(2/2) AAS
wangansensouとかガルフウォーとかデザートストームでもひっかからんしな
ガルフだと糞ゲーのほうに引っかかる
685: 2012/08/19(日)01:15 ID:uWpmOtba0(1) AAS
基板探してるんじゃなかったのかよ
686: 2012/08/19(日)09:35 ID:i98/XvFV0(1) AAS
お前は詰まんないから黙っててくれないか
687: 2012/08/19(日)14:12 ID:jiHEcGQb0(1/2) AAS
いまどき基板とかまだやってる人間いるのか
688: 2012/08/19(日)18:04 ID:8FO7E8X+0(1) AAS
時代はすっかり変わって基板は泡姫の隠語。
689: 2012/08/19(日)20:46 ID:jiHEcGQb0(2/2) AAS
エロゲの淫語か
俺は専門がエロゲでアーケードなんて暇つぶしだけど
690: 2012/08/19(日)21:24 ID:aSg029yV0(1) AAS
どういう流れで使われたんだ>基板
正直さっぱりわからんw
691: 2012/08/20(月)14:22 ID:wve+FSP50(1) AAS
本→基
じゃないの
692: 2012/08/20(月)18:15 ID:naFoUx+Q0(1) AAS
NK流とか言っても関東の人間にしか通じないし
693: 2012/10/12(金)14:47 ID:wUVZeOgh0(1) AAS
bsnesの作者にspc再生ソフト作ってもらいたいな
694: 2012/10/19(金)01:38 ID:pUvcECKg0(1) AAS
DeSmuMEより再現率の高いDSエミュってありますか?
もっと綺麗な画質でプレイしたい
695: 2012/10/19(金)07:24 ID:V6p8m89K0(1) AAS
再現性と画質に何の関係があんだよ
696: 2012/10/19(金)08:05 ID:1m4q8l4G0(1) AAS
むしろ相反するな
697: 2012/10/20(土)09:11 ID:KbC5cT7x0(1) AAS
WiiのようにDSソフトを高解像度化できるエミュはないですか?
698(2): 2012/11/30(金)18:46 ID:3JMNb8xN0(1) AAS
>>657
最強のエミュレーター(PS編) 10
2chスレ:software
スレが移行したよ。
姉妹スレ
【初代】XBOXエミュについて語ろう【360】
2chスレ:software
699: 2012/11/30(金)18:48 ID:F1/jt9k90(1) AAS
セガ ピコのPC用エミュってないんですか?
700: 2013/01/03(木)03:32 ID:2GknP+X80(1) AAS
肝心のROMデータはお持ちで?
701: 2013/01/27(日)10:17 ID:yUK2BfXyO携(1/2) AAS
ネオジオCDZエミュレーター(ネオジオCDソフトをドライブにセットして遊んでる)なんだけど、
SEに比べてBGMの音量が凄く小さいんだ。
オプションを見るとBGM音量が20%になっていて100%に変更しても20%に戻ってしまう。
SEの周波数帯域を22kにしたら50%までできたんだがどうしても100%にできないんだ。
誰か解決策知ってる人いない?
702(1): 2013/01/27(日)15:26 ID:u4AdN5Va0(1/2) AAS
どのエミュだろう?
かなり昔に使ってたヤツしか持ってないのでわからないけど、
NJ氏が作ったNEOGEO CDZ Emulator(ncdz.exe)を試しに起動したらWin7でも動いた。
BGMとSEのバランスも極端におかしくはなさそうだけど。
オプション項目もSEのサンプルレートなんて無いから、たぶん別のエミュ本体なんだろう。
703: 2013/01/27(日)15:58 ID:yUK2BfXyO携(2/2) AAS
>>702
まさしくそのエミュ。
タブキー押した後のaudioセッティングの中にない?
バージョンによるのかな。
ちなみにXP(32bit)で動かしてる。
64bitのWindows7でも試してみようかな…。
704(1): 2013/01/27(日)21:58 ID:u4AdN5Va0(2/2) AAS
そうでしたか。
あのサンプルレートってSEのものだったか・・・音楽はCDDAなんだしそうだよね。
持ってるのは『2005.12.25 - 一応最終リリース』ってヤツなんだけども。
CDDA音量はOSデフォルトなのでwindows側の音量のミキサーでCDの再生音が絞られてるとか?
すまない手助けにならず。
705: 2013/01/28(月)06:48 ID:jsC1rTbQO携(1/2) AAS
>>704
ありがとう!
ご指摘のとおりWindows側のCD再生音が低かっただけだった(笑)
上げたらバランスよくBGMも鳴るようになった。
エミュの方は相変わらず変更しても10%とかになっちゃうけど
ちゃんと音楽鳴ってるし気にしなくて良さそう。
706(1): 2013/01/28(月)08:40 ID:LlUXpKQH0(1) AAS
u4AdN5Va0です。
とりあえず解決したようで何より。
久しぶりにNEO-GEO CD起動出来たから良かった。
今まで一度も弄った事なかったから、今回初めてCDDA音量のオプション弄ってみたけど
当方でも数値が設定したもの以外に変わることを確認(100%→50%、150%→70%等)
OSデフォルトで問題無いのでそれにしとくのが良いよう。
一応Win7-64bitで起動を確認してるのでOS変更してもok。
707: 2013/01/28(月)21:10 ID:jsC1rTbQO携(2/2) AAS
>>706
おおー64bit版のWindows7でも動いたんだ。
外付けドライブも持ち歩かなきゃならんけど
サブのThinkPadで出来るとなると楽しみが増えるな。
サンキュー。
708: 2013/01/31(木)08:57 ID:Zb2Y4XcYO携(1/3) AAS
格ゲー用に考えてるんだけどオススメのコントローラーある?
709: 2013/01/31(木)09:33 ID:a15SUY3S0(1/2) AAS
ない
710: 2013/01/31(木)10:07 ID:YF5hObdP0(1) AAS
初代PSコントローラが技を出す練習用としてお勧め
711: 2013/01/31(木)10:09 ID:/iKxJfoz0(1) AAS
サターンのコントローラー使え
712: 2013/01/31(木)12:35 ID:Zb2Y4XcYO携(2/3) AAS
できればスティックタイプが良いんだよね…。
セガサターンやプレステとかだと良いのあるんだけど
USBのやつだとなかなかないね…。
713(2): 2013/01/31(木)13:02 ID:a15SUY3S0(2/2) AAS
コントローラ持ってるなら変換機通せばいい
714(1): 2013/01/31(木)13:41 ID:Zb2Y4XcYO携(3/3) AAS
>>713
変換器って問題ないの?
前にAmazonでセガサターンのやつ探したら実質1個出たけど。
気に入ってるやつはサターンのやつだし買ってみようかな。
715(1): 2013/01/31(木)20:57 ID:BsWhUKkW0(1) AAS
サターン変換器ステマおつ。
PS3と共用のHORIのやつがいいんでね。
716: 2013/01/31(木)21:31 ID:ZW9P4ELe0(1) AAS
俺はPSコンの変換機しか使ったことないけど、遅延に細かくなければ十分実用レベルだよ
717(1): 2013/02/17(日)16:15 ID:BRyKDHx00(1) AAS
VBAで高速スピード化したときのスピード調整ってできない?
もしくはできるGBAエミュありますか?
718: 2013/02/17(日)19:13 ID:tQMVbJcU0(1) AAS
あるお(´・ω・`)
719: 2013/02/17(日)19:43 ID:bgqZV2Il0(1) AAS
デジャヴ…
720: [hage] 2013/02/18(月)19:24 ID:wqUQ1plw0(1) AAS
シャドウゲイト…
721: 2013/02/18(月)20:17 ID:hNkQgGES0(1) AAS
悪魔の招待状・・・
722: 2013/02/21(木)07:15 ID:jf9P7Bpc0(1) AAS
>>717
僕もスピード調整できるGBAエミュあったらほしいのでぜひ教えてください
VBA-MとVBA-rrにはなさそうでした
メニューから切り替えはできそうだったんですが、キー一発でできないので実用性に欠けますし、
VBA-Mはそもそもなんか切り替えがバグってるような・・・
723: 2013/02/25(月)08:07 ID:fOwUhzu90(1) AAS
でも現状開発続いてるのはVBA-Mだけだからな
本気で機能搭載してほしいならフォーラムなりに報告した方が一番希望があるよ
724: 2013/02/25(月)12:06 ID:CAkW41gg0(1) AAS
そういう場合は普通加速器使うだろ
725(4): 2013/04/30(火)23:56 ID:iorJ1aIJ0(1/3) AAS
>>656
SNESエミュレータ総合スレ Part13
2chスレ:software
エミュレーターの質問はここでやれ!21
2chスレ:gameurawaza
PC-98エミュを語ろう11
2chスレ:software
>>657
セガサターンのエミュレーターを語ろう 20
2chスレ:gameurawaza
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part25
2chスレ:software
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol97
2chスレ:software
>>661
【JPCSP】PC用PSPエミュのスレ13
2chスレ:gameurawaza
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ51【EMU】
2chスレ:gameurawaza
【NDS】ニンテンドーDSで動くエミュ *8【emu】
2chスレ:gameurawaza
【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】
2chスレ:gameurawaza
726(3): 2013/04/30(火)23:57 ID:iorJ1aIJ0(2/3) AAS
>>662
PC98エミュ総合 パート6
2chスレ:gameurawaza
【PSP】PSP用PSエミュ 動作報告スレ21【OE/M33】
2chスレ:gameurawaza
>>664
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 19
2chスレ:jisaku
>>665
【教えて君】 家庭用ゲーム機エミュ初心者スレ P2
2chスレ:download
>>698
最強のエミュレーター(PS編)10
2chスレ:software
最強のエミュレーター(PSシリーズ編) 11
2chスレ:software
最強のエミュレーター(PS編) 11
2chスレ:software
727(4): 2013/04/30(火)23:58 ID:iorJ1aIJ0(3/3) AAS
>>713、>>714、>>715
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.13
2chスレ:hard
姉妹スレ
PS3のエミュレーターの質問に全力で答えるスレ
2chスレ:gameurawaza
PS2用エミュレーター質問スレ
2chスレ:gameurawaza
【PC用】PPSSPPのスレ1【PSPエミュ】
2chスレ:gameurawaza
エミュやROMがさっぱりな僕に一から教えてください
2chスレ:pc
エミュ限定スレ Ver.0.10beta
2chスレ:jobs
1000in1 エミュ基盤
2chスレ:rarc
スレが移行したよ。
728: 2013/05/01(水)00:23 ID:6nd5xwWX0(1) AAS
基地害が立てたスレしれっと含めんじゃねー
729: 2013/05/18(土)14:13 ID:IFcb5OtFO携(1) AAS
Gensってプレイしてると途中で固まるね
ゆみみみっくすも後半で固まって
32Xのスペハリも9面で固まった
OSが固まるよりはマシだけどなんなんだろ
730: 2013/05/20(月)10:29 ID:s2AY6Itv0(1) AAS
Gensはもう終わったエミュでしょ
731: 2013/05/20(月)13:37 ID:2R4ac7Y60(1) AAS
kega一択
732: 2013/05/22(水)12:51 ID:t6KhGtr3O携(1/2) AAS
VBAの1.72、1.80-b3、CE
の3つを使い分けてるけど
1.72が一番ゲーム起動する…
残念なのはマジカルバケーションがタイトル画面から進まない事
CEは1.71がベースなんだね
だから軽いのか?
1.80-b3は1.72よりも起動しないゲームもあって改悪されてる
733: 2013/05/22(水)19:59 ID:lUDjof5Q0(1) AAS
そりゃイメージがおかしいだけだろ
734(1): 2013/05/22(水)21:13 ID:t6KhGtr3O携(2/2) AAS
イメージがおかしいのなら全Verで動かないはず
1,72では動いて1.80では動かないなんておかしい
735: 2013/05/23(木)00:08 ID:lC6Bgezx0(1) AAS
なぜVBA-Mを使わないのか
736: 2013/05/23(木)00:17 ID:ldd4/erO0(1/2) AAS
>>734
まずその前提がおかしい
737: 2013/05/23(木)00:32 ID:TXLAKxxpO携(1) AAS
VGA-Mで試したら動いたわ
イメージ壊れてるとか適当な事抜かして嘘つきめ
738: 2013/05/23(木)00:35 ID:ldd4/erO0(2/2) AAS
まさにエミュ厨w
739: 2013/05/23(木)09:23 ID:DRND8TdV0(1) AAS
マジバケはどっちにしろ
PCMがちゃんと再生されるエミュなくね
740(1): 2013/05/28(火)00:02 ID:e5x9E/Kz0(1) AAS
3DOのエミュである4DO_1.1.6.5_betaというエミュは .NET Framework 4.0. 30319が必要なので、
XPのパソコンでできないのは不便だね。買い換えろというのはなし、聞く耳持たないので。
741: 2013/05/28(火)00:23 ID:kHOigk0a0(1) AAS
別にかまわんよ
困ってるのは俺じゃないし
742: 2013/05/28(火)00:43 ID:hTokHCIU0(1) AAS
osが違うってことは、xpからしたらmacやlinuxと同じみてーなもんだから自分で作るしかないんじゃ?
743: 2013/05/28(火)12:08 ID:Mn54ULWn0(1) AAS
別にXPでも動くのに、買い替え促進材料にするために動かないようにしてるだけだろうけどな
744: 2013/05/28(火)12:11 ID:qtYPvo2C0(1) AAS
なんでエミュ制作者が買い換え促進せないかんの?
745(1): 2013/06/06(木)13:16 ID:I4iftgiL0(1) AAS
>>740
XPのSP3以降ならFramework4.0はインストール出来る、ダメなのは4.5から
だからFourDOも使える、ウチのXPで動いたから間違いない
746: 2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ikzGNcOv0(1) AAS
>>745
かなりの遅いレスだけど、
あなたの言うとおりにしたらできたよ。どうもありがとう。
747: 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:YT9KqjgB0(1) AAS
higan(bsnes)のGBAコア、さすがに最後発だけあってサウンドが一番綺麗に感じる。
更新止まったVBAはGBサウンド部からして酷い(GBコア依存でGBのほうが元々酷いから?)
VBA-Mはそこそこ綺麗だけどなんか音が篭るのと、GBサウンドのノイズパートが小さすぎ
他のGBAエミュはVBAとどっこいどっこい と中途のところで全滅状態なのでちょっと期待
ただまだまだ初期段階だからかカスタムサウンドドライバのPCMパートがならないタイトルが多い・・・
748: 2013/09/28(土)13:15 ID:O+hyZPCQO携(1) AAS
noGBAだとFF3、オールライダー、ペルソナ2が動かないな
ドラクエ9も戦闘始まった辺りで固まるし
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