[過去ログ] Linux Mint 28 (1002レス)
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222(2): 2018/11/08(木)19:09 ID:T3YHKmhN(1/2) AAS
cinnamon、MATE、Xfce
どれがデスクトップ用途として1番おすすめですか?
224: 2018/11/08(木)20:05 ID:Jy7S+aEF(1) AAS
>>222
ディスプレイの大きさ、メモリの量、あなたの用途、PCへの慣れ具合などで
変わります
678: 2019/01/12(土)18:09 ID:Rji+2uHy(1) AAS
>>222関連記事
AppGameKit 2019.01.08をリリースしました!
外部リンク:www.appgamekit.com
画像リンク[png]:www.thegamecreators.com
新年の始まりを迎え、エキサイティングな新しいプロジェクトをコーディングしていただければ
幸いです。 あなたが先に進むのを助けるために我々は利用可能なAppGameKitの真新しい
ビルドを持っています。 これは、いくつかの重要なアップデートを含む小さなメンテナンス
ビルドです。
・ 私たちはAndroid上でARCoreをアップデートしました。
・ AppGameKitでJSON文字列のエスケープ文字列が誤って誤った文字列を表示する問題を
修正しました。
・ ShowImageCaptureScreenは、一部のAndroidデバイスでクラッシュするのを防ぐために改善
されています。
・ チェーンの再生が終了した後も、トゥイーンチェーンの最後のトゥイーンに対して1を返し続け
るGetTweenPlayingコマンドを停止しました。
・ Retinaディスプレイで誤った値を返すGetMaxDeviceWidth / Heightを修正しました。
・ マウスカーソルが画面の一番上に移動したときに、Macのフルスクリーンウィンドウでウィンドウ
のタイトルバーが表示されなくなりました。
・ デフォルトのアプリが以前に選択されていた場合、 ShareText / ShareImageコマンドがアプリ
を選択するオプションを表示していなかったのを修正しました。
・ Windows、Mac、Linux、iOS、およびAndroid用のUDPコマンドを追加しました。
・ ネットワークフォルダにUDPサンプルプロジェクトを追加しました。
・ iOS 12.1 SDKを使用するようにiOSエクスポートを更新しました。
AppGameKitの所有者は今すぐ当社のサーバーから新しいインストールファイルをダウンロード
することができます。Steamユーザーは更新を待っているはずです。
TheAppGameKitチーム
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