[過去ログ] 今夜も Wine で乾杯! - 20本目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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100: 2016/05/10(火)22:57:46.01 ID:0C87lyhM(2/2) AAS
入れろと言われたのなら入れるしか無い。ただ動作する保証はないしそもそも非推奨なことだよ、ということ。
>>97がいってる通り最悪の場合(まあめったに無いと思うけど)ハードウェアからぶっ壊れる可能性もある。
FF14となるとDX10以降でしょ?だから入れる必要があるんだろう、多分。やったことはないからわからんけど。
今はDX9.0cまでのは特別設定しなくてもそこそこ動く。もう9まででDXをまんま入れる必要性はほぼ無い。
必要ないのに入れるように指示してるとこが多すぎるんだわさ。まだまだ足りないものはあるから付け足さなきゃいけないけどね。
190: 179 2016/08/15(月)00:33:31.01 ID:Z3ZXuJyu(1) AAS
>>187
試しにxfceに変更したらあっさり開きました。
とりあえず原因はlxdeということですね。
192: 2016/08/19(金)23:07:11.01 ID:vQefEcSm(1) AAS
The Wine development release 1.9.17 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Better exception handling on 64-bit.
- Various improvements in joystick support.
- Some more stream support in the C++ runtime.
- Font embedding improvements.
- More metafile support in GDI+.
- Various bug fixes.
195: 194 2016/08/23(火)20:18:26.01 ID:CqLAV+nZ(2/2) AAS
I/Oをmicrosoft SPTIでdrive letterに設定したらできました。
お騒がせしました。
218: 2016/09/04(日)12:33:13.01 ID:JYlQd+bo(1/2) AAS
まずゲザれや
289(1): 2016/11/03(木)16:08:04.01 ID:dvlu9cwN(1) AAS
新しめのmesaが入っててopen-source Radeon Linux driver使ってる人ー!
ゲームのFPS上がるよー
自分とこはFPSの最高値が上がったというよりはベースFPSが底上げされてる感があったよ
ありがたや
Radeon GL Threading Work Leads To 70% Speed Boost In At Least One Game - Phoronix
外部リンク[php]:www.phoronix.com
mesa_glthread=true が設定する環境変数だそうです
293: 2016/11/06(日)15:28:21.01 ID:AV1IFSCY(1) AAS
登場も何もかなり以前からあったよな
332: 2016/12/12(月)07:32:07.01 ID:hwnf41SF(1) AAS
wineって10年前は「こんなの使い物になるかよ!」ってお笑いレベルだったけど今は大抵のことできるレベルになっちゃったな
333(1): 2016/12/12(月)08:21:42.01 ID:s1v07HDN(1) AAS
linux Mint18cinnamonにwine入れた
hufyuvにかなり手間取ったけどなんとか導入完了
確かにvirtualboxに比べて仮想環境じやないだけに快適だね
まったく動かないソフトもあるけど(お絵かきソフトのSAIは駄目だった)ちゃんと動いてるものもある
aviutlはh264出力はまだ出来ないがそれ以外はOK
sound engineはまったく問題なし
AegisubやVirtualdubなど字幕ソフトが完動したのには驚いた
これからもいろいろ試してみるつもり
361: 2017/01/03(火)20:38:10.01 ID:BHLqy7e1(1) AAS
俺もwineがまだ0.9でFreeBSD使ってた頃からの付き合ってるな。10年以上だな。
なにー!FreeBSDでexe動くのか?って調べてやり始めたのがキッカケだったと思う。
今はもっぱらMacとUbuntuだけど。
506: 2017/02/21(火)06:02:35.01 ID:PlZN/abr(1/2) AAS
>>505
おおすごい!
サンキュー
やってみるわ
533: 2017/03/08(水)17:32:01.01 ID:IAKVe9av(1) AAS
>>532
GyaOの動画はフラッシュとシルバーライトを見てるよ。
だからチョロメをマック偽装する必要がある。
541: 2017/03/09(木)08:56:32.01 ID:g7fY9Z8W(1/2) AAS
>>532
DMMが一部使ってる
最近までAKBの劇場公演関連のはSilverlightだったが、HTML5に移行してる
617: 2017/03/31(金)13:29:15.01 ID:685hqTay(1) AAS
LXDとかのコンテナ使う方が安全だな。
古い環境に諸々突っ込むのが面倒だけどパッケージの依存関係はスッキリする。
680: 2017/04/14(金)23:12:41.01 ID:eiBSeZR5(1/2) AAS
WINEでDX9でゲームインスコしただけど画面動かすとテクスチャがちらつくわ
なぜだ
703: 2017/04/23(日)17:32:36.01 ID:pOuK5Vus(1) AAS
そういえばopencl sdk入れずにビルドしたけどあったほうがいいのかな?
722(1): 2017/04/25(火)08:24:57.01 ID:qY+BBNTo(1) AAS
>>721
互換性エンジン使えよ
749: 2017/05/17(水)15:38:59.01 ID:M7CD/qxd(1) AAS
つ、釣られないぞ(釣られてる)
820: 2017/05/27(土)00:44:53.01 ID:CvR99lIc(1/2) AAS
3.0マダー?
859(1): 2017/06/07(水)09:29:43.01 ID:Oha+4fqe(1) AAS
正しいやり方なのかわかりませんがwineを実行しています
↓このコマンドは実行できます
wine /mnt/windows/shukusen/ShukuSen.exe
シンボリックリンクは作れますが、実行すると何も動作しません
ln -s 'wine /mnt/windows/shukusen/ShukuSen.exe' shukusen
本来正しいやり方はどうやるのでしょうか?
990(1): 2017/08/22(火)16:31:05.01 ID:sTCJd9xV(1) AAS
次はいつ発売予定なの
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