[過去ログ] 今夜も Wine で乾杯! - 20本目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(3): 2016/02/10(水)16:06 ID:hZB/ZisP(1/3) AAS
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。
前スレ
今夜も Wine で乾杯! - 19本目
2chスレ:linux
Wine本家
外部リンク:www.winehq.org
外部リンク:wiki.winehq.org
動作報告Wikiや過去ログなど
外部リンク[php]:www.2chlinux.org
ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。
2(1): 2016/02/10(水)16:07 ID:5xITEeP7(1/2) AAS
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名:
アプリケーションのバージョン:
Wineのバージョン:
ディストリビューションとアーキテクチャ:
レーティング:
動作の状態:
/*バグ回避方法など詳しく書いてください*/
動作には以下の作業が必要:
/*起動に必要なファイル名の変更やレジストリ編集など*/
以下のDLLオーバーライドが必要
[AppDefaults??実行ファイル名.exe??DllOverrides]
"DLL名1" = "native"
"DLL名2" = "native"
/*レーティングについて
外部リンク:appdb.winehq.org より意訳
Pratinum: winecfg設定の変更やDLLオーバライドなしで完全動作
Gold: 完全動作するが、DLLオーバライドや、wineDoors,PlayOnLinux等設定ソフトの使用が必要
Silver: とりあえず基本機能は動く。 ゲームの一人プレイはできるがマルチプレイができない 等
Bronze: 起動はするが挙動がおかしい。画面表示の異常やfontの乱れ、動作が遅い 等
Garbage: インストールできない、起動できない、アプリケーションが使用に耐えない。*/
3: 2016/02/10(水)16:07 ID:5xITEeP7(2/2) AAS
動作報告Wikiや過去ログなど
外部リンク:2chlinux.org
PlayOnLinux
外部リンク:www.playonlinux.com
Wine-Reviews
外部リンク:www.wine-reviews.net
4(2): 2016/02/10(水)16:08 ID:hZB/ZisP(2/3) AAS
前スレより
今夜も Wine で乾杯! - 18本目
2chスレ:linux
> 983 名前:login:Penguin:2014/02/21(金) 23:04:27.48 ID:+kSrivIG
> The Wine development release 1.7.13 is now available.
>
> What's new in this release (see below for details):
> - More Task Scheduler support.
> - A few more Direct3D 10 interfaces.
> - More Windows Media Player stubs.
> - ARM code generation improvements.
> - Better memory size reporting on Mac OS X.
> - Various bug fixes.
5: 2016/02/10(水)16:19 ID:eMrdZvLB(1) AAS
>>1 乙
6: 2016/02/10(水)16:32 ID:i3PNLQQx(1) AAS
>>1 おつだけど>>4はなんだ
7: 2016/02/10(水)16:40 ID:hZB/ZisP(3/3) AAS
よく見ないでコピペしてたらやり過ぎたか
次スレで減らしといて
8: 2016/02/10(水)16:44 ID:N9lSni3c(1) AAS
今夜も Wine で乾杯! - 19本目
2chスレ:linux
950 名前:login:Penguin [sage]: 2016/02/06(土) 01:09:03.95 ID:Kl/lhHI0
The Wine development release 1.9.3 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New version of the Gecko engine based on Firefox 44.
- JSON support in JavaScript.
- Improved line breaking in DirectWrite.
- Some more write support in WebServices.
- Still more Shader Model 4 instructions.
- Various bug fixes.
9: 2016/02/11(木)11:51 ID:MFRaaUlO(1) AAS
>>1乙
その後も1.8で使い続けている
特に不満はない
10: 2016/02/16(火)22:37 ID:vQcAt7/b(1) AAS
WineのDirect3Dサポートって、未だ9どまりなのかな。
10/11/12をサポートするつもりはないか、技術的に不可能?
まあお金とか手も足りないだろうけど・・・。
11: 2016/02/17(水)01:26 ID:NrLvS0DM(1/2) AAS
何かしら作業はしてるみたいだけど
とにかくとにかく気長に待つしかないんじゃないか
ゲーム目当てなら窓導入したほうがいいぞ
12: 2016/02/17(水)01:29 ID:YbySCz7a(1) AAS
Wine公式でDirectX10の実装をちょっと前に始めたところだしD3D1Xって11まで対応する実装もあるけど?
13: 2016/02/17(水)01:30 ID:D8HPy4/0(1) AAS
3Dゲーム動かすなら素のwineじゃキツいだろうね
wine-stagingとかのインストールは必須
14: 2016/02/17(水)02:12 ID:NrLvS0DM(2/2) AAS
まあ現状DX9までのソフトしか動かないと思う
15(1): 2016/02/17(水)15:20 ID:jouuSHwA(1) AAS
なんで1.9からマッハになったんだ(´・ω・`)?
16(1): 2016/02/17(水)20:07 ID:2J6dVe1G(1) AAS
>>15
wine-x.y.z の x がメジャーバージョン番号、yがマイナーバージョン番号、zがリリース番号になっていて、
マイナーバージョン番号が奇数は開発版で、偶数は安定版。リリース番号はリリースのたびに増える。
開発版(今だと1.9.x)はほぼ2週間ごとにリリースされるけど、安定版(1.8.x)は時々しかリリースされない。
毎年秋の新バージョン提供時にメジャーバージョン番号とマイナーバージョン番号が変わって、リリース番号が0に戻る。
詳しくは 外部リンク[3F]:wiki.winehq.org を見て
17(1): 2016/02/18(木)01:45 ID:tVTxrcQ2(1) AAS
>>16
うん、どういう変更が入ってマッハになったのかなって(´・ω・`)
18: 2016/02/18(木)20:33 ID:PLe+rcUJ(1) AAS
>>17
なるほど。わからん。
19: 2016/02/20(土)15:15 ID:uMNuKbOZ(1) AAS
The Wine development release 1.9.4 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support for color glyphs and font fallbacks in DirectWrite.
- Improvements to the WebServices reader.
- Support for more formats in Direct3D 11.
- Simplified syntax and clean up of tests marked todo.
- Various bug fixes.
20: 2016/02/22(月)13:59 ID:WGVqL6Ch(1) AAS
最近のwineのハッテンがすさまじいね(´・ω・`)
21: 2016/02/22(月)16:14 ID:P1ZKCv0J(1) AAS
発展がカタカナに変換される人ってホモなの?
22: 2016/02/23(火)08:24 ID:on3QRg+m(1) AAS
Wir hatten WINE.
23(1): 2016/03/04(金)16:58 ID:UzaJDT89(1) AAS
wine使ってまでLinuxに持ち込みたいソフト
・Mp3tag
・Mery
・foobar2000
・Devas
24: 2016/03/04(金)20:25 ID:epl1t0Q9(1) AAS
Error 1603の解決策ってある?
ArchLinux,wine1.9.4
25: 2016/03/05(土)01:48 ID:YrziNrQA(1) AAS
>>23
IEとWMPをあえて使う!
26: 2016/03/05(土)23:10 ID:u2IT42Xr(1) AAS
pipelightでDMMのストリーミングは観れるんだけど、プレイヤーが動けばな
LinuxのブラウザにSilverligthを読みこませる事は出来るんだが、Window用のソフトであるDMM PlayerをインストールしようとしてもSilverlightがないと怒られてしまう
27: 2016/03/05(土)23:37 ID:HXub05uT(1) AAS
そりゃ読んでるところが関係ないもんな
28: 2016/03/07(月)22:16 ID:Uh0wmUdb(1) AAS
The Wine development release 1.9.5 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New version of the Mono engine, with 64-bit support.
- Beginnings of the WineD3D command stream.
- Support for effect states in Direct3DX.
- Drag & drop improvements.
- Various bug fixes.
ちょっと遅れたけれど、まだ貼られていなかったので... > いつもの人
29: 2016/03/08(火)01:01 ID:Bpz0oE3o(1) AAS
近年のwineのハッテンは凄まじいものがありますね(´・ω・`)
30: 2016/03/08(火)02:01 ID:Uq0cBowm(1) AAS
wine-stagingで既に実装されてたものが取り込まれてるだけじゃん
周回遅れ
31: 2016/03/08(火)09:07 ID:Yyk16FJg(1) AAS
お、おう
32: 2016/03/12(土)00:00 ID:zcQjsfNp(1) AAS
Wine1.4で縦書きビューア(青空文庫ビューア)を使用するには - ぜんざいの耐えがたき甘さ
外部リンク[html]:sound.jp
ここの梅フォントのような文字の左揃え現象がver1.8.1でも起きるんですが……
なんかdllが足りてないとかですか?そうだと言ってください!
33: 2016/03/12(土)00:43 ID:GFpip8Gl(1) AAS
はいそうです!
34(1): 2016/03/12(土)00:48 ID:qJQv4cV9(1) AAS
固定幅フォントじゃなきゃそんな感じになるだろうな
35(1): 2016/03/12(土)01:04 ID:/G1gtz8d(1) AAS
aobookとかじゃダメなんですかね
36(1): 2016/03/12(土)13:24 ID:l2UY2MiA(1/2) AAS
>>34
MS明朝、MSゴシックはマシな方ですかね。プロポーショナルだと確かに特に酷いです
しかし句読点はどのフォントでも全部左寄せになってて違和感MAXです……
>>35
aobookは注記の対応具合以外は非常に気に入ってます。軽いしキーカスタマイズ出来るし見栄えも結構良くていじれる
PageOneはonWineだとめちゃくちゃ重いんで常用する気はないですが、対応してる注記が多くて確認に良いんです
37(1): 2016/03/12(土)15:32 ID:cNbHHGZJ(1) AAS
>>36
Wineというよりフォントの問題だろ・・・
Windowsでも梅Pゴシックで表示すると、左に寄った感じになるし、
「・」が左に寄った結果になるのも同じ
句読点(「、」「。」)は、どっちの環境でもちゃんと右上隅に表示されるから
問題ないように思うぞ
38(1): 2016/03/12(土)18:35 ID:l2UY2MiA(2/2) AAS
>>37
句読点ちゃんとなってるのか……じゃあうちのWineの問題かな
Windowsでもaobookでも句読点ちゃんとなってるけどWineでWindowsソフトだとダメだからそういうことなんだろうな
ちなみにそちらの環境は? うちはDebian sid 32bitのWine ver1.8.1。PageOneはver3.00でdotnet20はインストール済み。smoopyはvectorで今配布されてるやつ
39(1): 2016/03/13(日)00:48 ID:bpYduWh5(1/2) AAS
>>38
扉(Version 3.2.2)でのスクリーンショット
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com (@TPGothic-GT01)
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com (@梅Pゴシック)
環境はUbuntu 14.04 32bitのWine ver1.9.5。smoopy、PageOneは試していない
40(2): 2016/03/13(日)00:56 ID:M2QTOTZ6(1) AAS
>>39
スクショまでサンクス
ver1.9.5か……いってみるかな……どっちみちPageOne常用はしないわけだけど
41(1): 2016/03/13(日)15:55 ID:bpYduWh5(2/2) AAS
>>40
別環境(Ubuntu 15.10, x64)に作った1.8.1でも1.9.5と同じ表示だった
繰り返しになるけれどフォントがまずい気がするよ
VLゴシック(20141206)は句読点がおかしくなるみたいね
42: 40 2016/03/14(月)17:10 ID:uG8gOAn2(1) AAS
>>41
@TGothic-GT01でも@TPGothic-GT01でもダメですね
一応DebianだけでなくLinuxMint(Wine v1.6.2)でも試してみたんですが。あとWin10TP
画像リンク[png]:imgur.com
上からDebian,LinuxMint,Win10TPです。Winは@が見当たらなかったのでTGothic-GT01です。てかちょこちょこおかしいですね
扉(ver3.1.1)だとTGothic-GT01だけでなくMS明朝とかHG明朝BとかTakao明朝とかでもいろいろ大丈夫みたいです
開くテキストファイルやPageOneの設定ファイルの文字コードとかの問題でもなさそうですね……
確かUbuntu10.04使ってた頃は句読点が左寄せなんて変な表示にはなってなかったような気がするんですがもうよく覚えてませんな
もしうまくいったら報告にまた来ます。それまで「あいつはまだ四苦八苦やってる」と思ってください
お邪魔しましたm(__)m
43: 2016/03/19(土)15:51 ID:sXu8KzuF(1) AAS
The Wine development release 1.9.6 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Better video card detection when using Mesa.
- Support for Shader Model 5 shaders.
- C++ exception handling improvements.
- Various bug fixes.
44: 2016/03/20(日)00:09 ID:9QytjGSA(1) AAS
wineすごいハッテンしてきたね(´・ω・`)
45: 2016/03/23(水)20:44 ID:HdxqQ65Q(1) AAS
1.9から覚醒したね
46(1): 2016/03/24(木)07:44 ID:nUCXqMfk(1) AAS
debian jessieのwine(1.65)でProgram FIles(x86)を出現させるにはどうしたらいいのでしょうか?
wine32i386とwine64はともにインストールしてあるのですが、winetricksを使うと
Program FIlesしか作ってくれない(おそらく32bit winの環境駄と思われる)んです。
今すぐに使いたい64bitアプリがあるわけではないのですが、できれば64bi、32bit共存の関係にしたいのです。
47(1): 2016/03/24(木)10:13 ID:/3fZQLr3(1) AAS
WinePrefixを分けて32bitと64bitそれぞれの環境を作りましょう
winearchを変えれば両方作れる
48(1): 2016/03/24(木)10:14 ID:vh41P7ko(1) AAS
外部リンク[A8]:wiki.archlinuxjp.org
ここらへんに書いてある
49: 46 2016/03/24(木)16:05 ID:5BHnpY6y(1) AAS
>>47-48
レスありがとうございます。リンク先参考になりました。
50: 2016/03/24(木)19:28 ID:qVUc+Yf4(1) AAS
Ubuntu使えば?
51(1): 2016/03/26(土)07:10 ID:1uDiHm0P(1) AAS
wine64ってそのうちWOWをサポートするようになるんですかね?
あんまりwin32:i386のようにマルチアーキのパッケージはインストールしたくないんですが。
52(2): 2016/03/26(土)10:47 ID:5E6K/NAH(1) AAS
>>51
なんでWOW64より互換性の高いLinux x86_64のx86実行機能があるのに、WOW64に
対応しないといけないの?
WOW64が作られた目的や仕組みわかってる?
WOW64はx86_64でwin32バイナリを動かすために作られたものではない
WOW64は、元々は、x86コードの実行性能が悪かったりx86互換機能が削除されている
Itaniumでwin32バイナリを動かすために作られたもの
これをx86_64版Windowsにも流用したので、x86_64版WOW64はWIN32APIレベルでの
互換性のみ対応しており、システムコールを直接呼び出すx86バイナリは実行できず、
WOW64のx86版ntdll.dll、kernel32.dll、gdi32.dll等システムコールを呼び出すものは、
対応するx86_64版のdllのAPIを呼び出すサンクとして実装されている
その代わり、WOW64はARM用CPUエミュレータを実装するだけでARMでもwin32バイナリを
実行するための仕組みとして使えるようになっている
WOW64の具体的な仕組みは
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
これに対して、LinuxやMacOSはx86_64に素直に対応しているので、システムコール等を
含めて全てのx86バイナリが実行でき、この仕組み上でx86版wineを動かせば全く問題なく
win32バイナリは動作するので、わざわざWOW64のような余計な仕組みは不要だし、
この仕組みを使わない方が不自然な形になってしまう
また、ARMでwin32バイナリを実行したいなら、qemuのユーザーモードを使うことで可能
外部リンク:www.slideshare.net
53: 2016/03/26(土)10:55 ID:MaTplAhv(1) AAS
でも、Macのwineじゃwin64のバイナリがまだ動かないんだよね。
waifu2x-caffeとか。FreeBSDは動くらしいけど。
54: 2016/03/26(土)18:31 ID:f/SCRHqk(1) AAS
>>52
WOW64ってそんな来歴があったのか・・・
55: 2016/03/27(日)18:39 ID:rDtjczKP(1) AAS
>>52
補足というかヨタ話だが
外部リンク:wiki.winehq.org
にwineがWOW64に対応しているようなことが書かれているけど、アプリをProgram Filesと
Program Files (x86)に分けてインストール出来るようにするとか、wineコマンドでx86_x64バイナリも
x86バイナリも動かせるようにする等使いやすくするためだだけのもので、実際はLinux x86_64の
x86実行機能を利用するから、WindowsのWOW64とは別物
Linux x86_64ではWOW64は意味がないが、ARMでwin32バイナリを動かす場合、qemuのユーザ
モードではwin32バイナリだけでなくwine本体やXlib、libcまで全部x86版のものをARMに変換して
動かすことになるので性能は低いが、wineにWOW64とARM用x86CPUエミュレータを実装すれば
win32バイナリだけがARMへの変換対象になりwine本体以下はARMネイティブにできるから、
raspberry PIやARMなAndroidでwin32バイナリ動かしたい人はこの方向で頑張るといいかも
あと、wineのソースを読んで気づいたが、x86_64版Windowsではwin16バイナリが動かないが、
dosboxがインストールされているLinux x86_64版のwineではwin16バイナリが動くんだね
win16バイナリの実行にはリアルモードか仮想86モードと16bitプロテクトモードが必要で、x86版NT系
Windowsは仮想86モードと16bitプロテクトモードを使用するNTVDM上でwin16バイナリを実行していた
x86_64の正規の実行モードであるLongモードはリアルモードや仮想86モードに非対応なので、
x86_64版WindowsではNTVDMが削除され、win16バイナリは実行できなくなった
Linuxの場合、wine 1.2まではWindowsと同様にvm86システムコールで仮想86モードを利用して
win16バイナリを実行いたが、wine 1.4以降のWINEVDMではdosboxがインストールされていれば
仮想86モードではなくdosboxのx86 CPUエミュレータを利用してリアルモードのコードの実行する
ので、Linux x86_64版のwineではwin16バイナリが実行できるようになっている
試していないけど、本来意味のないはずのWindows上でwineを動かすやりかたで、
外部リンク:oldwiki.winehq.org
Cygwin+X上でwineとdosboxを動かせば、x86_64版Windowsでもwin16バイナリが動かせるかと
56: 2016/03/27(日)19:26 ID:ZsU3LAEE(1) AAS
なんという回り道
57: 2016/03/28(月)00:50 ID:dnczfzpL(1) AAS
詳しい解説サンクス!
58: 2016/03/30(水)17:10 ID:kW+5kxRb(1) AAS
UbuntuMate 15.10 32bitにwine1.9.6をインストールしてwinecfgを実行したら例のごとくmonoとgeckoのインストールを促すダイアログが出たんですが
「ディストリのパッケージを選んだほうがいい」って言ってますがmono0.0.8みたいなクソ古そうなのでもディストリの選んだほうがいいんですか?今monoって最新で2.10ですよね?
テスト環境なんでイカれてもいいやと思いダイアログからmonoとgeckoインストールしましたが
59: 2016/03/30(水)17:19 ID:1Z6lbHR8(1) AAS
そりゃ整合性が取れてるのはパッケージマネージャで提供されてるやつだろうよ
動く保証ないけど新しいの使いたいなら使えばいいだけだし
60: 2016/03/30(水)20:20 ID:Q9Mnn479(1) AAS
Ubuntu固有の事情なんて知らんがな
61: 2016/04/02(土)16:24 ID:Ccoar6Fs(1) AAS
The Wine development release 1.9.7 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- More work towards the WineD3D command stream.
- More support for Shader Model 5 shaders.
- C++ exception handling on x86-64.
- Support for Windows-style static import libraries.
- Performance fixes in the XML writer.
- Various bug fixes.
62: 2016/04/02(土)22:51 ID:mzz5pvoj(1) AAS
WindowsでUbuntuが動くようになるらしいけど、
こっちもハッテンしてほしいよね(´・ω・`)
63: 2016/04/02(土)23:05 ID:yK+JBm9A(1) AAS
例の逆Wineか?
あれはNTカーネルでLinuxサブシステムを実装するものらしいが、当分は古いバージョンの
Linux(カーネルバージョンが3あたり)を擬似るだけになるんじゃね?今の所、
「Linuxのバイナリ(CUIだけ?)が動くぜ!マンセー!」
とか言ってるし・・・
64: 2016/04/02(土)23:30 ID:Q4USeqvt(1) AAS
bashのはなしぢゃなくて?
65: 2016/04/03(日)00:16 ID:7thw1gZM(1) AAS
そもそもの話がWindows上で逆wineをやるよって話であって
bashの話はその環境上でubuntu用にビルドしたbashが
そのまま動くよっていう具体例をあげただけだ
66: 2016/04/03(日)00:35 ID:lbbXO3BY(1/2) AAS
WindowsサーバーでLinuxのサービスが動作してシステム管理者がウマー!
になるだけの話だろう。
MSがクラウド分野に手を出したが、使われるOSはLinuxが大多数で、Linuxを
毛嫌いし続けることは自社の存続にかかわると判断したんじゃないかね?
Xやデスクトップ環境をWindowsから置き換えることができるようになるのは
当分先になりそう。
67: 2016/04/03(日)06:41 ID:tGhNmXyi(1/2) AAS
そうかな
OpenGLはDirect3Dに繋いであるから
68: 2016/04/03(日)06:45 ID:tGhNmXyi(2/2) AAS
おっと途中で送信しちまった
全部OpenGLに吐くようにエミュレーションレイヤを実装しちゃえば
割と早期にXとかWaylandとか使えるようになりそうだけど
69: 2016/04/03(日)10:06 ID:H6yh1jFj(1) AAS
時代はValcan
70: [sega] 2016/04/03(日)18:47 ID:fyqBRH6p(1/2) AAS
Cドライブ相当のディレクトリって、どこに作られるの?
71(1): 2016/04/03(日)18:59 ID:lbbXO3BY(2/2) AAS
~/.wine/drive_c
72: 2016/04/03(日)23:02 ID:fyqBRH6p(2/2) AAS
>>71
ありがとう
消すわ
73: 2016/04/04(月)05:23 ID:rkDiteSm(1) AAS
Vulkanはベンチ見た感じぜんぜんだめそう
74(1): 2016/04/04(月)21:54 ID:XlBDYvWL(1) AAS
Win10上の逆Wine環境にWineをインストールしたら動くかなぁ?
何が嬉しいのかわからんけど試してみたい。
75: 2016/04/04(月)22:07 ID:plV9wEvU(1) AAS
>>74
どっかのXサーバに飛ばせば動くんじゃね?
76: 2016/04/04(月)22:10 ID:b/KjW/P0(1) AAS
Xmingあるしー
77: 2016/04/16(土)19:30 ID:We5SMe00(1) AAS
The Wine development release 1.9.8 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- More work towards the WineD3D command stream.
- Bug fix update of the Mono engine.
- More WebServices reader support.
- Still more Shader Model 5 support.
- Support for gradients in metafiles.
- Improved table formatting in WinHelp.
- Various bug fixes.
78: 2016/04/26(火)21:35 ID:LPwpWTDc(1) AAS
昼に職場で飯食ってるとき、家に帰ったらWineで何かしようと考えてたが
何だったか忘れてしまった・・・
俺もおっさんになったなあ。
79: 2016/05/01(日)22:20 ID:SIckdXr2(1) AAS
まったく詳しくないんだが気になったことがある
Wineで動くオンラインゲームを探してたらWarThunderってのがWine上で動くらしい
でもWindowsでは32bitでも動作するのに対しLinux(Wine)では64bitに限定されてる
これって64bitにすることで再現性が上がったりするってことなんだろうか それとも特殊な例なの?
80: 2016/05/01(日)22:23 ID:X4uNTFqH(1) AAS
64bitのほうが性能はいいだろうな
81: 2016/05/01(日)23:49 ID:pz8PnxKs(1) AAS
まぁLinux版出てわざわざWineで動かす必要無くなっちゃったけどね
82: 2016/05/02(月)22:05 ID:L9YmXVcB(1) AAS
ああ完全にLinux版だったのか
Steamみたく内部でWineを入れてるものだと勘違いしてた
83: 2016/05/02(月)23:10 ID:LHxOemCX(1) AAS
steamはmonoやろ?たしか
84: 2016/05/02(月)23:48 ID:B4L3upvI(1) AAS
SoftEtherのサーバー管理ツールのMac版が出たようなので試しに入れて動かしたら
WineでWindows版を動かしてるだけだった・・・
とっくにそれはやってるての!
85: 2016/05/04(水)04:50 ID:DHX7gDfC(1) AAS
The Wine development release 1.9.9 is now available.
What's new in this release:
More work towards the WineD3D command stream.
Service proxies in WebServices.
Query support in the builtin reg.exe utility.
Improved support for long URLs in WinInet.
Various bug fixes.
86: 2016/05/06(金)16:59 ID:IdcoJM/a(1/2) AAS
今来たんだがテンプレにある外部リンク:2chlinux.orgが消失してるっぽい?
インターネットアーカイブ漁ったが日付が古すぎて役に立ちそうにない。
外部リンク:web.archive.org
87: 2016/05/06(金)17:02 ID:NlkzmgOf(1) AAS
ドメイン切れたか
Googleのキャッシュにあるやろ
88: 2016/05/06(金)17:16 ID:IdcoJM/a(2/2) AAS
googleのキャッシュも調べてみたんだが既に死んでる(2016年5月4日 22:26:25 GMT)みたい…。
googleのは更に過去のキャッシュに飛ぶことってできないよな?
魚拓はそもそも取られてなかった。
89: 2016/05/06(金)17:19 ID:tLbDS7rf(1) AAS
鯖ごと死んでるのかドメインだけ失効したのかどっちなんだろ
90: 2016/05/06(金)17:21 ID:4blTjfMn(1) AAS
ブラウザにキャッシュが残ってるような気がするから家帰ったら見てみるわ
91: 2016/05/07(土)06:37 ID:SPYB7qOC(1) AAS
wineについてるNoteとかは動くけど、wineファイルマネージャーからexeをクリックしてもエラーになって起動できない。
wineコンフィグレーションに登録したexeなんだけど、使い方がよくわからん
92: 2016/05/07(土)10:31 ID:bMIabKcG(1) AAS
エラー内容がわからんとなんとも。
winecfgから登録するのが必要なのは特殊な設定がいるアプリ(XPじゃ起動しないとか)だけ。基本は登録不要。
ちゃんとWineがインストールされてるならLinux側のファイラーからexeダブルクリックでも起動できるはずだけど…。
Macは持ってないから知らん。
93: 2016/05/07(土)10:43 ID:9XtSHbGU(1) AAS
コマンドラインで
wine 実行したいもの.exe
として起動するのが基本の使い方
94: 2016/05/07(土)21:04 ID:yim9Xwcd(1) AAS
feodra 23 のwine-1.9.8-1.fc23.x86_64 にて、
winetricks directx9 して、
wine dxdiag.exe すると、
DirectX バージョンがDirectX 11って出てくるんだけど、DirectX 9にするにはどうしたらいいの?
95: 2016/05/09(月)14:54 ID:G6SwqvES(1) AAS
adminでsudo
96: 2016/05/10(火)00:27 ID:Y9g8kbdA(1) AAS
今時WineにネイティブなDirectxは入れちゃいけないのが普通じゃないの?
97(1): 2016/05/10(火)09:38 ID:uOsh2BlI(1) AAS
ハード的にオシャカにするかもしれないってウィキペに書いてあるな。
98: 2016/05/10(火)20:47 ID:0C87lyhM(1/2) AAS
ググって出てくるサイトがよくそのままDirectX入れるよう解説してるからねぇ…仕方ないところもある。
更新で仕様も大分変わってるから古い情報と新しい情報とがごちゃごちゃになりすぎてるのも問題。
そういや結局wikiは復旧できなかったみたいだね…。
99: 2016/05/10(火)21:12 ID:3cmF6vzN(1) AAS
FF14のインストーラを実行するとdirectxを入れるように言われちゃうんだけど、どうしたらいいの?
appdbでもdirectxを入れる事になってる。
外部リンク[php]:appdb.winehq.org
100: 2016/05/10(火)22:57 ID:0C87lyhM(2/2) AAS
入れろと言われたのなら入れるしか無い。ただ動作する保証はないしそもそも非推奨なことだよ、ということ。
>>97がいってる通り最悪の場合(まあめったに無いと思うけど)ハードウェアからぶっ壊れる可能性もある。
FF14となるとDX10以降でしょ?だから入れる必要があるんだろう、多分。やったことはないからわからんけど。
今はDX9.0cまでのは特別設定しなくてもそこそこ動く。もう9まででDXをまんま入れる必要性はほぼ無い。
必要ないのに入れるように指示してるとこが多すぎるんだわさ。まだまだ足りないものはあるから付け足さなきゃいけないけどね。
101: 2016/05/10(火)23:07 ID:NHCm/wDp(1) AAS
スクウェアもそろそろLinuxユーザーを認知してくれてもいいんじゃないだろうか
LinuxじゃないけどBSDでPS作ってるんでしょ?
102: 2016/05/10(火)23:46 ID:7wDB49GP(1) AAS
いやいやPSのOSがBSDだろうがなんだろうがそこではゲーム用のエンジンが動いてるわけで其の上で開発するだけでしょう
103: 2016/05/11(水)07:59 ID:mcnKpROz(1/2) AAS
はじめまして
はじめてdebianを入れてwineを入れてみました
wordpadも文字化けしてしまいます
どこを見ろとかアドレスを頂けないでしょうか
104(1): 2016/05/11(水)08:01 ID:HEGkBneL(1) AAS
wikiみろ
文字化けならwinetricksかなんかでフォント入れるのが簡単
105: 2016/05/11(水)13:11 ID:mcnKpROz(2/2) AAS
>>104
ありがとうございます
イロイロ試してみます
ありがとうございます
106(2): 2016/05/13(金)13:04 ID:SoRKGFQ5(1) AAS
ありがとうございます
notepadはインストールし直したら文字化けなくなりました
自分はdebianでwineを試しているのですが
debianとubuntuでは動作変わりますか?
penmなのでdebianしか選択肢がないのですが
107: 2016/05/13(金)13:14 ID:eEBmd7+D(1) AAS
っarch
108: 2016/05/13(金)14:34 ID:3gkN2/ue(1) AAS
DebianとUbuntuしか存在を知らない人にArchを使わせるのは酷だよ…
>>106
変わらんよ
109: 2016/05/13(金)15:18 ID:3OOh7h56(1) AAS
せやねGentooかopenBSDにしよう
110(1): 2016/05/14(土)09:56 ID:pENAfygo(1) AAS
>>106
環境が違っても同じ動作してくれなきゃ逆にアプリケーションとして問題ぞい。オープンソースなわけだし。
"penm"ってのはPentium Mのことでいいんだよな?
RAMが384(12.04派生は256)MB以上なら、linuxBeanオススメ。Ubuntu派生のディストリだからdebパッケージも使える。
非PAEも対応してるし、作者が日本人だから日本語も問題ない。Wineは標準インストールされてる。
外部リンク[html]:hitaaki.blog47.fc2.com
111: 2016/05/15(日)00:15 ID:MRVD5Ihy(1) AAS
>>110
ありがとうございます
動作は変わらないのてすね!!
フォントを入れたりイロイロ試してみます
ありがとうございます
112: 2016/05/15(日)22:44 ID:8Ub0ASM+(1) AAS
やっとFF14動いた。ポイントは以下。
・fedora23, wine-1.9.8-1.fc23.x86_64
・WINEARCH=win32
・WINEPREFIXのディレクトリがシンボリックリンクではない。
・directx9は自分で入れないで、インストーラの指示に従って入れる。
・以下の設定。
winetricks devenum
winetricks quartz
winetricks wmp10
※quartzを先に入れるとdevenumがこけるので、devenumを必ず先に入れる。
・必須なのかよくわからなかったが、FFXIV_BOOT.cfgに以下しろってよく書いてある。
BrowserType 2
・いるのかどうかわからないが、libtxc_dxtn.i686をインストールした。
○必要そうで必要なかった物
・directxのオーバーライド
・setupapi.dllのオーバーライド
・nvidiaのプロプラドライバ
・dxdiagn.dllのオーバーライド
・CSMT
113(1): 2016/05/15(日)23:14 ID:NvEevlmI(1/2) AAS
IE9を動かしたいんだけどwineで実績ある?
114: 2016/05/15(日)23:31 ID:FRDX94Bx(1) AAS
>>113
外部リンク[php]:appdb.winehq.org
115: 2016/05/15(日)23:36 ID:NvEevlmI(2/2) AAS
やっぱ難しいのか
116: 2016/05/18(水)10:04 ID:oELxQsX/(1) AAS
Wine 1.9.10 Released
外部リンク:www.winehq.org
117: 2016/05/19(木)14:12 ID:9SrUAm5U(1) AAS
今のFF14ってnProtect使ってないから動くんだっけか
118: 2016/05/21(土)12:15 ID:q7hSDnxS(1) AAS
FF14は作り直しの前の奴から含めてnProtectは使ってないですね。
119: 2016/05/24(火)19:24 ID:gTFomMh4(1/3) AAS
Mint 17.3なんですが、未対応なんですかね?
120: 2016/05/24(火)20:06 ID:xuTem6G6(1) AAS
いいえ
121: 2016/05/24(火)21:02 ID:gTFomMh4(2/3) AAS
そうですか、ありがとう
もうちょっとやってみます
122(1): 2016/05/24(火)22:01 ID:LMquzb5g(1) AAS
Wineが実行しようとしてるアプリに対応してないというオチじゃあ…?
123(1): 2016/05/24(火)22:13 ID:gTFomMh4(3/3) AAS
>>122
いえ、それ以前の問題でWineがインストールできなかったんです
これと同じ症状で、一番下の回答で入りましたよ
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
※3)の項目をやる必要はありませんでたが・・・
124: 123 2016/05/25(水)01:17 ID:mCUUvehL(1) AAS
あー、ごめんなさい
以下のはやりました
>3)
>Terminalを起動して、
>sudo apt-get update と パスワード
これ以降のエラーがなかったという事です
125: 2016/05/28(土)11:25 ID:xdvnopFz(1) AAS
The Wine development release 1.9.11 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Better support for long URLs in WinInet.
- Various Direct3D 11 improvements.
- Down-mixing support in DirectSound.
- Some cosmetic improvements in desktop mode.
- Various bug fixes.
126: 2016/05/28(土)15:02 ID:A/FhJrhk(1) AAS
スレ2つとも平行して進めるなや。
127: 2016/06/04(土)15:39 ID:mu8n0o3O(1/2) AAS
fedora23, wine-1.9.9-1.fc23.x86_64 でsteamインストールできたが、
winecfgでdwrite.dll無効が必要だった。-no-dwriteを付けるのは効かない。
表示されるのはライブラリタブだけ。後のタブは何も表示されない。
dnsapi.dll内蔵有効で、ライブラリからゲームも起動できた。
外部リンク[php]:appdb.winehq.org
ここ見ると、やはり1.9系ではライブラリ以外のタブがダメになったようだ。
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