[過去ログ] Linux de ゲーム 総合スレ Part4 (1002レス)
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331: 2012/02/12(日)13:58 ID:v3BGP3WX(2/2) AAS
他のスレより転載:

Linuxで何して遊ぼ?
2chスレ:linux
> こんなの見つけた StarWarsのアスキーアートが流れる
> 外部リンク:shuffleos.com
> ここに書いてある通りにターミナルからtelnet接続してみた
> $ telnet towel.blinkenlights.nl

アスキーアート自体は昔からあるが、STAR WARS(Episode 4)の内容をAAで表現して、
しかもそれをtelnetでサービスしているところがおもしろいと思う。
ゲームというよりは鑑賞ソフトなんだけど。。

観賞方法は上述の通り、端末開いて、「telnet towel.blinkenlights.nl」で接続。
ログインプロンプトは表示されず、いきなりAAのアニメが始まる。
終了したい時は、ctrl+]を押して、2,3回Enter押すと「telnet>」というプロンプトが出るので、
quit(Enter押す)でtelnetが終了。
332
(1): 2012/02/15(水)03:27 ID:g6cLt8vb(1) AAS
「Webファントム・ブレイブ」のオープンβテストが2月15日スタート。一週間の動きが分かる「今週のオンラインゲーム」を更新
外部リンク:www.4gamer.net

公式
外部リンク[aspx]:pb.gamania.co.jp
333: 2012/02/15(水)08:38 ID:cisCDnmh(1) AAS
>>332
板違い
ブラウザゲーム
2ch板:gameswf
334: 2012/02/16(木)07:46 ID:8+jdEMRv(1) AAS
Ubuntu PPA に1.4pre2のパッケージがきた
Elonaとそのヴァリアントが以前のバージョンとは見違えて普通に動くが、こっちの設定が悪いようでゲームのBGMだけが出ない
(wine elona.exe でターミナルから起動するとALSAがどうこういう警告が出る、なんかどっかまずいらしい)
あとゲーム内フォントがいわゆるタテ書きの@フォントになってて読みにくいの
335: 2012/02/18(土)06:53 ID:vX+yiurZ(1) AAS
Wineの中でもサウンドはバージョンごとに不安定だからなぁ
336: 2012/03/07(水)08:45 ID:oJFzRBgz(1) AAS
Quake III
こんなゲームが既にあったんだなぁ
今日知ったよ
337: 2012/03/07(水)17:52 ID:gzUqZNI9(1) AAS
linuxの中でハンゲのインストール型のゲームが動くのってないですよね?
338: 2012/03/07(水)18:17 ID:gYWeSSxQ(1) AAS
誰も試してないだけのよーな気がするが(人ばし…英雄募集中)、動かないとみていい
たとえば起動だけできても意味ないわけだし
339: 2012/03/08(木)06:13 ID:wLmXZT6a(1) AAS
チート防止プログラムのnPROが入っていると
完璧なエミュレータで動かそうがネットゲームは動かない。
340: 2012/03/09(金)13:50 ID:nxVAK2zQ(1) AAS
プロテクトがかかってるものは大体無理だよ
341: 2012/03/09(金)20:19 ID:Z5rWBn8K(1) AAS
wineは基本的に「実際に起動して動かない部分を個別に潰す」という手順を踏んでいるので、
誰も試してなくて誰も報告してなくて誰も修正してないゲームは基本的に全く動かない
たまたまどっかのゲームと似た内部構造だった場合、似てる部分までは動く
(一瞬なにかのウィンドウが出てエラーになるとか、一瞬何かを読み込んでクラッシュするとか)
342: 2012/03/10(土)00:56 ID:fOEKCd0x(1) AAS
つまり大抵のエロゲは動く、と
343: 2012/03/10(土)06:20 ID:TDMaqh5s(1) AAS
わざわざ内部構造って注釈ついてんのに
完全に同じエンジンで同じDLLで同じAPIを同じ呼び方しているなら動く
そうでないなら動作しない

つまり、普通はまったく動作しない
344: 2012/03/10(土)11:06 ID:AaTcGp15(1) AAS
普通は動作しなくて、たまたま内部構造が同じなら動くってw
動くけど、AppDBに載ってないソフトはどのソフトと内部構造が同じかという悪魔の証明をしろよ
話はそれからだ
345: 2012/03/10(土)11:34 ID:7LuQpTZA(1) AAS
同じAPIを同じように使っているのなら動く、ってことだな
Visual Studioの標準のコンポーネントでペタペタ作ったアプリとか、汎用のエンジン使ってるものは動きやすい
なんにせよやってみるしかない
346: 2012/03/10(土)21:32 ID:tivlODsv(1) AAS
Wine知らない人に時々見られる勘違いだけど、WineはWindowsソフトを動作させるプロジェクトじゃない
特定のWindowsAPIを人海戦術で力づくで動作させるプロジェクトだ
WineをインストールすればWindowsソフトが動くってわけじゃない
開発開始して何年も経つのに、付属のペイントブラシひとつまともに動かない

たまたま完全に動作するなんてことはまずありえない
347: 2012/03/11(日)16:15 ID:kZr0lQMw(1) AAS
結構な割合でアッサリ動いてくれるけどなあ。
フリーウェアの類はだが。
348: 2012/03/11(日)17:41 ID:RpLIMy4R(1) AAS
なら、FFと数種のゲームの為だけにWine作ってるの?
そういう風に見えないんどな
単に報告しないだけだと思うんだけど
349
(1): 2012/03/14(水)07:13 ID:3r3TBQyA(1) AAS
すべてのスーパーファミコンソフトをプレイできるというエミュレーター「bsnes」が完成したそうだ (本の虫の記事、開発者のブログ記事より) 。

スーパーファミコンのエミュレーターは多数存在しているが、bsnes はスーパーファミコン本体だけでなく、
ROM カートリッジ内に搭載された拡張チップの動作までもエミュレートする点が特徴で、
スーパーファミコンソフトで使われたすべての拡張チップ、そしてスーパーゲームボーイまでもエミュレートできるという。

bsnes は Windows および Mac OS X、Linux で動作する。ライセンスは不明だが、ソースコードは公開されている。

外部リンク:it.slashdot.jp

さて、最後に残ったのはST018である。これはたった一つのソフトにしか使われていない非常に珍しいプロセッサーである。
ソフトの名前は、「早指し二段 森田将棋2」。将棋ソフトは処理速度を必要としたので、独自プロセッサーをカートリッジ側に搭載したのも分かる話だ。

その解析裏話も面白い。どうやら、ST018にはデバッグコマンドがあり、プログラムや内部ROMをダンプする機能があった
。デバッグコマンドを実行するのは難しいが、Blarggというこれまた有名なエミュレーター作者によって、
スーパーファミコンにシリアルポートをつなぎ、PC側から任意のコードを実行させることができるツールが提供された。
さて、ダンプはできたのだが、一体どのような言語なのかわからない。そのバイナリを実行するHLEコードもない。
幸運なことに、Cydrakなる人物がバイナリを一目見ただけで、ARMv3 CPUだと鑑定してくれたので、実装を終えることができた。

外部リンク[html]:cpplover.blogspot.com
350: 2012/03/14(水)11:44 ID:/+yMjEnc(1) AAS
>>349
こういう話聞くと使ってる連中はともかく作ってる連中は変態(褒め言葉)だよね。
351
(1): 2012/03/16(金)20:07 ID:MQ+BCuQk(1) AAS
バイナリみただけでCPUコア鑑定できるのかw
352: 2012/03/17(土)13:03 ID:2Cf2VFTI(1) AAS
10 Must-Play linux games for 2012
外部リンク:www.unixmen.com

TrineとAmnesiaの続編に期待
353: 2012/03/19(月)10:52 ID:L3ks87aO(1) AAS
>>351
外部リンク:www.slideshare.net
354
(1): 2012/03/26(月)14:40 ID:ixumBWjf(1) AAS
結構3Dゲームでてるんだねえ
外部リンク[html]:www.ubuntuvibes.com
355: 2012/03/26(月)16:04 ID:3cnMS++r(1) AAS
エースコンバット風ドッグファイト 3Dフライトシミュレーションゲーム

gl-117
外部リンク[html]:www.heptargon.de

うちの環境だとトリのリポにあって、パケジマネジャですんなりインスコできてそのまま遊べてワラタ。
やっぱこの手のゲームはちょっと酔うな。
356: 2012/03/26(月)20:06 ID:InU1AEEW(1) AAS
こういう用語の略しかたをみるとイラッとする
357: 2012/04/08(日)19:51 ID:a+ls38f+(1) AAS
【Civilization】Freeciv 6ターン目【フリー】
2chスレ:gameama
358: [age] 2012/04/14(土)20:21 ID:N3qv17z1(1) AAS
本日の定例FreeCivマルチプレイ
対戦希望は是非どうぞ。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 20:07:53.97 ID:s6i9w0oy
【 鯖名 】 代理
【 日時 】 今から鯖立て、21時開始
【ホスト】 221.24.48.7:5556
【 設定 】 未定
【その他 】 ver2.3

21時すぎぐらいまで用事があるのでAFK
設定は出来るようにしておきますので、戻ってこなかったらどなたか適当に設定して始めていて下さい

2chスレ:gameama
359
(1): 2012/04/15(日)06:32 ID:P813SdeD(1) AAS
elona、いちおう1.4でも動くけど音が出ないな
あとフォントにアンチエイリアスがかからない(か、かかると文字が消えるときにゴミが残る)
360: 2012/04/15(日)14:53 ID:57YE0BGj(1) AAS
>359
手元ではdirect soundで効果音だけ鳴ってる。ページをめくる音とかメニューを開く音とかそういのだけ。
wine側でtimidityを使うように正しく設定すればmidiが鳴ると思うんだけど、ググった通りにやっても鳴らなかったから諦めた。
mp3パックはwmp9とか10を入れるのが嫌だから見なかったことにした。
あとは素直に終了してくれればいうことないのに。
361: 2012/04/15(日)16:43 ID:i6J+voct(1) AAS
wine 1.5.2からなのかな?
前はtimidityのdaemonの実行を止めてユーザ権限でtimidity -iAしてれば鳴ったのだけど、今やったら鳴らなかった。
サウンドの設定を見てると、以前は通常のサウンドはwine-preloader?だったかで動かしてたのを、timidityをユーザ権限で動かすと、
midiの方はtimidityが受け持つ様になってたので、鳴っていたが、
今はアプリが直接動かす様な形になってて、ユーザ権限で動かしても一切timidityは動いてないようだ。
もちろんこれは全部じゃないのだけど、DirectXを使う様なゲームは駄目っぽい
362: 2012/04/16(月)02:28 ID:MZQNVkkL(1) AAS
Ubuntuのwine ppaでどうやってもmidi鳴らないと思ったらpulse統合してたか
363
(1): 2012/04/20(金)10:15 ID:XMFz1E+e(1) AAS
Elonaはwine1.4でしばらくプレイしてるとガッサガサな雑音の効果音になる
なんかどっか悪いんだろうけど…
364: 2012/04/20(金)11:44 ID:/LuBashw(1) AAS
>>363
1.4は糞だから1.5.2にしたほうがいいよ今1.5.1なんだけどかなり良い
365: 2012/04/21(土)21:50 ID:5NRF/9C+(1) AAS
音はpulseaudioを使わずalsaで直接鳴らすようにすればOK。
具体的には/etc/alsa/pulse-default.confをどっかに退避させる。
ゲームを終えたら元に戻さないときっと困る。
366: 2012/04/22(日)06:00 ID:IUNbggpM(1) AAS
そもそもそんなファイルないからこれでいいや
367: 2012/04/25(水)18:38 ID:wQnYsWWj(1) AAS
Valve is developing Steam for Linux, says Michael Larabel of Phoronix
外部リンク:www.theverge.com

キターと思ったら、2010にも同じ話があったのね……困惑
368: 2012/04/25(水)19:25 ID:WYy2y35p(1) AAS
■2年前
Valve's officially releasing Steam and the Source Engine for Linux.
外部リンク[php]:www.phoronix.com
・とりあえずビール
・続報を待て

で、音沙汰なし

■今日
Valve's Gabe Newell Talks Linux Steam Client, Source Engine
外部リンク[php]:www.phoronix.com
・とりあえずビール
・Gabe曰く、既にLinux版の開発チームは動き出している
・Wine無しでネイティブ動作する『Left 4 Dead 2』
・続報出すよ

これはガチ
369: 2012/04/30(月)08:57 ID:I6RM0eYU(1/2) AAS
ガチなの?信じていいの?
370
(2): 2012/04/30(月)08:59 ID:I6RM0eYU(2/2) AAS
クライアント作る意図何なんだろう
商業的なメリットは無いのにあえて作る意図
371: 2012/04/30(月)16:09 ID:xrgTxBzs(1) AAS
>>370
SteamBoxフラグ?
372: 2012/04/30(月)17:41 ID:NkGzSdsS(1) AAS
どうもタブレットPCでMSがアップルストアのような囲い込みをやる方針みたいで
Valveが入り込む隙がなさそうなので、というのが表向きの理由だそうだ
373: 2012/05/03(木)09:45 ID:JVxBC/bi(1) AAS
どうなってんのお
374: 2012/05/03(木)21:54 ID:IbdNgcZs(1) AAS
MACより使う人多いからMACより先に対応して欲しかったわ
375
(1): 2012/05/15(火)01:20 ID:RDDYeNUH(1) AAS
Wine1.4でMaster of Epic を2ギガダウンロードしてインストール
とう起動

> エラーが発生したためゲームを継続できません。
> 原因 : アクセスエラー
> コード : C0000005, 10
> アドレス : 007ACA62
> モジュール: NetG_CL.rel

ぬう
ログ見てもどこ悪いんだか見当つかん
2ギガもったいなかったな
クライアント型ネトゲは試す価値ないか
376: 2012/05/15(火)01:23 ID:01KthR2t(1) AAS
>>375
MoEはチート防止用の独自のプログラムがはいってるんで動くわけがないよ。
他のネトゲーでもだいたい事情は同じ。nProとかね。
377: 2012/05/15(火)09:08 ID:XNOxSpv+(1) AAS
ActiveX経由でなんかダウンロードさせてなおかつWebログインさせるタイプも同レベルで試す価値なく動かないな
このパターン含めると「Windows専用」の日本語クライアント型ネトゲがほぼ100パーセント含まれるかと思う

Linux用クライアントが存在するか、単体のブラウザゲームとして遊ぶタイプのものか、どっちかしか選択肢はないね
企業提供のPCゲームやりたいならWindowsXP以降を普通にインストールしろってことなんだろう(VM不可)
378
(2): 2012/05/16(水)23:21 ID:68rCFjpr(1) AAS
flashのゲームでも文字化けで出来ないものがある(ログレスとか)
要求してるフォントが判ればなぁ。
379
(1): 2012/05/17(木)00:20 ID:CQKQY8/0(1) AAS
>>378
Windows付属のフォントいれれば大丈夫だけど。
フリーのもので代用できたらいいな
380: 2012/05/17(木)11:34 ID:Bn0vNPX1(1) AAS
>>378
剣と魔法のログレスはできるよ
cmap-adobe-japan1 と cmap-adobe-japan2 と cmap が認識する適当なフォント入れればいい
(ttf-kochi-gothic とか ttf-kochi-mincho とか)
ただ、なんかの関係でゲーム中の本文が明朝体になるけど…
381: 2012/05/17(木)19:59 ID:8rzZ7jt6(1) AAS
>>379 380
できたーtnx
382: 2012/05/18(金)13:20 ID:RPm30Pk6(1) AAS
日本語ゲームは定番のフリーのネイティブの以外はブラゲで動くの探すしかないか

あとは海外勢に期待……あんまり期待できそうにもなさそうだ
383
(1): 2012/05/19(土)14:55 ID:z1O0bFw0(1) AAS
フォントの関係でFlashゲーム上の文字が切れることがあるな
「りなっくす」と表示されるべきところが「りなっ」あたりで終わってる
.fonts.confをどうにかすればよくなるんだろうか
384
(1): 2012/05/23(水)12:17 ID:gcecoL56(1) AAS
>>383
アンチエイリアスとかの関係で字体の幅が太くなっているためにそもそも絶対表示できないということが多々
385: 2012/05/24(木)18:29 ID:lbgWtgO5(1) AAS
無限にゲームで遊ぶにはWindowsしかないか…
いや、ゲームがほとんど動かないからゲームしなくて済むという見方も…
386: 2012/05/24(木)20:28 ID:zxo4mhjy(1) AAS
せっかく過疎ってるので、ブラゲ(で、できないもの)に関しては
Linuxでブラウザゲーム
2chスレ:linux
を使うというのはどうだろう
387: 2012/06/01(金)03:47 ID:tIAtRNja(1) AAS
The Humble Indie Bundle V (pay what you want and help charity)
外部リンク:www.humblebundle.com
388
(1): 2012/06/03(日)20:33 ID:3wXGaQVU(1) AAS
日本ルールの麻雀ゲーム
xyagamoのソースって落ちてないかな。
もう古くて入手困難ですかね。
ご存知の方、お教えください。
389
(1): 2012/06/03(日)20:49 ID:csV0B8eZ(1) AAS
xyagamoかどうかはわかりませんが、昔買った書籍「るんるんLinux」(だったか?)
の付録CDに入っていたJEに麻雀ゲームがあったハズ
390: 2012/06/03(日)20:51 ID:URNd/83n(1) AAS
>>389
netmaj ね。
JE じゃなく JG。
391
(2): 2012/06/03(日)21:12 ID:++ehNjeV(1) AAS
>>388
外部リンク[gz]:ftp.jaist.ac.jp
392: 2012/06/04(月)06:31 ID:SGoBmdMH(1) AAS
>>391
ありがとうございます。
試してみます。
393: 2012/06/05(火)00:12 ID:8Y+hnYNb(1) AAS
>>391
インストール出来ました。
でもソースが旧式BSD向けなので
Ubuntuで動作させる為には少しソースを修正しました。
結構疲れます。

でも操作性かなり悪いですな。
遊ぶならNetmajの方がかなりマシかも。
394: 2012/06/22(金)21:09 ID:nU4gTyP4(1) AAS
Flash で日本語を表示させるためには結局どのフォントとどのパッケージを入れて fonts.conf をどう書けばいいんだろう
あんまりにも複雑過ぎて本当は誰も行き当たりばったりの対症療法以外の正解を知らないんじゃなかろうかと危惧
395: 2012/06/23(土)13:23 ID:EVHoIx95(1) AAS
swfのほうでなにか個別のWindows商用フォントを指定しているかどうにかしてると、こっちでどう頑張っても表示されないように思う
フォントファミリで指定されていない場合、fonts.confは無力なんじゃないかな
よしんば代替で表示できたとしても>>384の問題があって、そのフォントだけアンチエイリアス切らないと…ってこれはfonts.confでなんとかなるのか

最近表示されなかったブラウザゲーム
外部リンク:www.4gamer.net
日本語が [X] みたいなペケ箱になる
396
(1): 2012/07/05(木)19:02 ID:2Z7KBluS(1) AAS
engawaが落ちている間にディアブロ3のLinuxユーザがチート認定されて
バンされたってのが話題になってた。返金もされんらしい
外部リンク:us.battle.net
397: 2012/07/05(木)19:05 ID:fme5ca4v(1) AAS
>>396
まあ、動作環境以外で遊べばねえ。オンゲーだから自己責任とかでもないし。
398: 2012/07/05(木)19:19 ID:oTbZgr+u(1) AAS
Linuxでは保証外だけどWINE環境という理由で
BANするわけじゃないって言ってるけどな
399: 2012/07/05(木)20:00 ID:6WX8Qxt1(1) AAS
オンラインゲームと一緒に起動している(あるいは、規定で動作していない)プログラム如何ではBANの可能性はいつでもある
こればっかりは、もう現代のオンゲでは仕方のないことだ
Wine「だから」BANということは絶対になかろう

おそらくは、なにかチェックプログラムがうまく並行動作しなかったので、チートのようなことをしている環境だとみなされたのでは
400: 2012/07/07(土)06:01 ID:Yd2QjH+H(1) AAS
WineはAPIにかなりのstub突っ込んでるし、チェックを回避したとも取れなくない
401: 2012/07/07(土)07:01 ID:zocCOpCX(1) AAS
てかこれは単にWineのバグトラッキングに「Diablo3がうまく動きません」と登録されるような事象だろ
あらゆるソフトがDiablo3のようにサーバ通信で随時動作チェックするタイプだったら、Wineは軒並み動作しないはずだ
我々が無邪気に「動いたー」とか言っているものは、内部的にはまったくマトモに動作していないというだけのことに過ぎない
402
(2): 2012/07/07(土)07:23 ID:2niq+yAc(1) AAS
リリース後ずっとWine で遊んでてBAN されなかったんだけど、
BAN される条件にはWine 以外に何かあったのかな。
403: 2012/07/09(月)15:00 ID:qSh+LMX/(1) AAS
Wineならではのhackをしてたのかどうかは不明だけど
チートしてたやつがWine使ってたってだけの話だと思うけどな
404
(1): 2012/07/09(月)17:50 ID:AwxHcNRX(1) AAS
>402 は未だに遊び続けているし、BANされていないって事?
405: 402 2012/07/09(月)20:46 ID:sO8u8lFu(1) AAS
>>404
7/3 にBAN のニュースを見てからは、念の為Windows でログインして遊んでます。
最後にWine 上でログインして遊んだのは6月です。
closed Beta の途中からWine で動作するようになってから、ほとんどWine 上でした。
406
(1): 2012/07/09(月)22:17 ID:X8kLl4VZ(1) AAS
くだらねえ。

結局はWindowsのゲームをWineで遊んでるってだけの話ばっかりじゃねーか。
だれかLinuxのゲームを純粋に遊んで楽しんでるってやつはいないのか?
407: 2012/07/09(月)22:28 ID:JayUH6Ua(1) AAS

中学2年生
408: 2012/07/10(火)21:03 ID:HCHDBbZL(1) AAS
rogue
xbill
gnuchess
gnugo

俺はこういうやつやってる
409: 2012/07/11(水)08:44 ID:Mw7tAO12(1/3) AAS
>>406
フリーの囲碁関係はいろいろ試そうと思えばビルド環境必須だからLinuxのほうがいい。
windows環境でもビルドする人いるかもしれないけど面倒なのかたいていバイナリの提供を待ってる感じだけど
提供されないことも多い。
410
(2): 2012/07/11(水)11:55 ID:gT/05qnH(1) AAS
麻雀ゲームはないですか?
411: 2012/07/11(水)12:01 ID:grsIGlux(1/2) AAS
>>410
天鳳でいいんじゃね。
412: 2012/07/11(水)12:03 ID:Mw7tAO12(2/3) AAS
>>410
探したことあるけどたぶんないみたいだね。
win環境にあふれるほとあってwineで簡単に動くから誰も作らないんじゃないかな。
413: 2012/07/11(水)12:17 ID:grsIGlux(2/2) AAS
netmaj は古すぎか。
414: 2012/07/11(水)12:30 ID:Mw7tAO12(3/3) AAS
俺は麻雀にあまりこだわりがないけど、とりあえず麻雀悠遊をwineで走らせてる。
たまにやりたくなるんだよねw
415: 2012/07/11(水)15:11 ID:1wBIv+Jl(1) AAS
OUYAとかいうLinuxベースのゲームコンソールの話題を目にするのでまとめ
1万円以下の低価格で販売するつもりらしい
出資を募るために大々的にキャンペーン中

プロジェクトのホーム
OUYA: A New Kind of Video Game Console
外部リンク:www.kickstarter.com
外部リンク:kck.st

モバイルゲームのオープン性をテレビに--Androidゲームコンソール「Ouya」の挑戦
外部リンク:japan.cnet.com

Androidベースの新たなコンシューマ機,「Ouya」が開発中か。価格99ドルでロイヤリティフリー&ハッキング推奨のラジカルなハード
外部リンク:www.4gamer.net

新ゲームハード 『Ouya』 の計画が進行中? 開発キットが付属した斬新なゲーム機
外部リンク[html]:jin115.com

開発キットが付属した斬新な新ゲームハード計画“Ouya”が進行中?―海外報道
外部リンク[html]:gs.inside-games.jp
416: 2012/07/12(木)05:56 ID:SyUqkMhH(1) AAS
その手のプロジェクトは壮大に爆死する可能性が高い
余裕があって遊ぶならかまわんが
417: 2012/07/13(金)00:40 ID:yetNUWiL(1) AAS
ちょい古いネタかもだが、0A.D.始めた
リポリジトリあるし、気に入ってる
日本語化しないかな
418: 2012/07/19(木)11:10 ID:tqjWAJER(1/2) AAS
Valve が Linux ブログを立ち上げ、Steam と L4D2 を移植中
外部リンク:japanese.engadget.com

Portalも来い
419: 2012/07/19(木)11:28 ID:tqjWAJER(2/2) AAS
外部リンク:blogs.valvesoftware.com
420: 2012/07/19(木)13:19 ID:J5uu0EKG(1) AAS
CSSとTF2できるの楽しみに待ってる
421: 2012/07/20(金)09:19 ID:XnF/EzUW(1/2) AAS
マジかー
valveありがたい・・・
422
(1): 2012/07/20(金)19:15 ID:RxHqQLCt(1) AAS
ubuntuをターゲットとか言ってたような記憶があるけどubuntuってWaylandに移行するから
KMSとか準拠してないプロプライエタリドライバで使おうと思ったらいろいろ面倒臭い作業が必要になったり
するんじゃないの
それともオープンソースドライバが他環境と同等レベルに向上するのかな
423: 2012/07/20(金)19:22 ID:BmaW9bAZ(1) AAS
>>422
nvidiaはWayland用ドライバを出す予定はないんだよね。
今のところはだけど。
424
(1): 2012/07/20(金)19:46 ID:SxCocQuo(1) AAS
Valveの“Linux開発チーム”に著名な開発者が次々に参加か
Linux版のSource EngineやSteamに期待がかかる

外部リンク:www.4gamer.net
425: 2012/07/20(金)20:31 ID:9uk1BMkf(1) AAS
>>424
その記事の後半見るとXP難民を獲得と8対策ってわけか
Linux参入は気まぐれじゃなくて本気だな
これならsteamの他のゲームも続々Linux化されるしゲームは困らなくなりそう
426: 2012/07/20(金)20:54 ID:0P4OSDxx(1) AAS
ゲイブさんマジ天使
427: 2012/07/20(金)23:12 ID:XnF/EzUW(2/2) AAS
今さら bug 多い source engine 移植するよりも
新エンジン作ってくれ
428: 2012/07/21(土)06:00 ID:ecK4UrPt(1) AAS
webページレンダリングエンジンは何使うんだろ
gecko?webkit?steamぐらい大きいと今の2大エンジンの力関係にも少なからず影響がありそうだな
429: 2012/07/21(土)09:34 ID:eN1Bm3bc(1) AAS
Geckoじゃないかねぇ。
FirefoxはUbuntuでも公式サポートされているし、
Wineの内部IEもGeckoだし。
430: 2012/07/21(土)22:30 ID:9S2dRo9P(1) AAS
>ソフトウェアレイヤーの開発云々…

Linux上で個人開発する奴も出てくるかもって事?
これを機にマルチメディア特化のubuntu-studio発展しねーか淡い期待w
431: 2012/07/23(月)07:41 ID:coMmNvhQ(1) AAS
Valveは自分のところでディストリ立ち上げたりするんじゃないか?
432: 2012/07/23(月)13:02 ID:9hfDVazY(1) AAS
それをやるメリットが今ひとつワカラン
433
(2): 2012/07/23(月)18:03 ID:HZeO5xd/(1) AAS
動作を自前ディストリだけに限ってしまえば
多くのディストリに対応させる面倒さが無くなる?
434: 2012/07/23(月)18:05 ID:5xZk+i26(1) AAS
>>433
それ自前にこだわる理由になってない。
435: 2012/07/25(水)08:15 ID:HenNUVmP(1) AAS
>>433
あまり嬉しくないなぁ
436: 2012/07/28(土)19:48 ID:acsJF1R2(1) AAS
torcsは結構すごい
ソースリスト読んでみようと思ってダウンロードしたけどフォルダの山を見た時点で諦めた
437: 2012/08/01(水)21:26 ID:K5+smH8v(1) AAS
7年間のβ期間を経て Warsow 1.0 が正式リリースだって
外部リンク:www.warsow.net
オフィシャルトレーラー
動画リンク[YouTube]
438: 2012/08/16(木)00:32 ID:fgIcPMbp(1) AAS
お前らの言ってるゲームって俺のグラフィックスでも動くの?
439: 2012/08/16(木)09:59 ID:zmZ1+dJS(1) AAS
よくわからんが、Linux「だから」低グラフィックハードでも動作するということはない
むしろ一般的にはLinuxゲームのほうがWindowsよりも高いグラボスペックを必要とする
それでいて、Windowsより美麗である保証はない
スペックの関係で素直に美麗になることもあるが、そりゃ単に金かけていいグラボ積んだからっすなー
440: 2012/09/19(水)14:04 ID:d6uBzS85(1) AAS
The Humble Indie Bundle 6 (pay what you want and help charity)
外部リンク:www.humblebundle.com
441: 2012/09/27(木)17:40 ID:DOib0lJb(1) AAS
Steam for Linux Beta Announced
Ubuntu support is coming soon.
外部リンク:www.ign.com
442: 2012/09/28(金)16:07 ID:K3JxJ3Wn(1) AAS
きたな
しかしソフトは全く同じなのだろうか
443: 2012/09/29(土)04:20 ID:lmi5PXex(1) AAS
まったく同じとはどういう意味だい?
動くものを売るだけだと思うが
444: 2012/09/29(土)21:32 ID:z7q9nJhN(1) AAS
Humbleモノは全部ストアページにペンギンロゴが並ぶと期待してる
445
(1): 2012/10/18(木)21:26 ID:jyOvM1hl(1/2) AAS
Steamのコンテンツリスト上に登録されたLinux対応ゲーム
外部リンク[php]:marlamin.com
Red Orchestra: Ostfront 41-45
Killing Floor
Darwinia
Uplink
DEFCON
Multiwinia
And Yet It Moves
World of Goo
Aquaria
Cogs
Braid
Eversion
Trine 2
Serious Sam 3: BFE
Galcon Fusion
Limbo
Amnesia: The Dark Descent
VVVVVV
SpaceChem
Steel Storm
Solar 2
Frozen Synapse
Dungeons of Dredmor
Space Pirates and Zombies
Dynamite Jack
Crusader Kings II
Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Waveform
Cubemen
省1
446
(1): 2012/10/18(木)21:28 ID:xqsGwRA5(1) AAS
Braid は 360 でやったけど面白かったな。
ムズいけど。
447: 2012/10/18(木)21:39 ID:jyOvM1hl(2/2) AAS
>>446
俺はクリアできなかったぜ・・・
448: 2012/10/18(木)22:32 ID:kmVwBnRP(1) AAS
>>445
.netだから動く奴とLinux用バイナリ提供してる奴が混在してるな。
449
(1): 2012/10/29(月)21:16 ID:gHAGdF3r(1) AAS
Valve wants you for Steam for Linux test
外部リンク:www.eurogamer.net
450: 2012/10/29(月)21:53 ID:23NAKdGe(1) AAS
>>449
これUbuntuじゃないといかんよなぁ
Arch常用だけど参加して〜
451: 2012/11/02(金)21:56 ID:MRmns79L(1) AAS
xkanonとかxclannadのソースコードってもう落ちてないのかな
Linuxでゲーム遊びたい
452: 2012/11/04(日)19:53 ID:A3jy/9ek(1) AAS
wineで動くんじゃねーか?
453: 2012/11/07(水)08:05 ID:A+xooIc1(1/3) AAS
At the Ubuntu Developer Summit, Valve employee Drew Bliss said that Linux is a more viable platform for gaming than Windows 8.
Gabe Newell, Valve director, has officially solidified Valve’s stance on Windows 8 by announcing that Half-Life 3 is exclusive to Linux.

これはマジなんだろうか?
とんでもない事になってるなw
454: 2012/11/07(水)10:01 ID:S3kmybID(1) AAS
だとしても一時期のことだと思う。
455
(1): 2012/11/07(水)21:09 ID:eHqSGFdl(1) AAS
英語よくわかんないけど、
ハーフライフ3はLinuxでしか出来なくする、ってこと?
456: 2012/11/07(水)22:08 ID:4FGuQ5d0(1/2) AAS
steamのテストきたぞ
457: 2012/11/07(水)22:16 ID:LdtOpO+j(1) AAS
マジで.debできてるな
テストユーザじゃないけどログインまでできた
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