【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 (440レス)
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/
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レス栞
1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/02/04(日) 14:59:54.73 ID:xIGEh3j8 ◆タイトル :THE LEGEND of LEGACY ◆ジャンル :RPG ◆対応機種 :ニンテンドー3DS ニンテンドーSwitch ◆販売元 :フリュー ◆開発元 :キャトルコール ◆プレイ人数:1人 ◆発売日 :2015年1月22日(木) 2024年2月1日(木) 発売 ◆価格. :【通常版】5,980円(税抜) . :【DL版】 5,980円(税抜) ◆CERO :A(全年齢対象) ◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD ◆公式サイト.:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/ ※次スレは >>950 が立てて下さい。 立てられない時は安価で指定して下さい。 前スレ 【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476801310/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/1
314: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/11(木) 01:28:41.45 ID:sTSvQdKt ■全体技ランキング 1.七胴落とし 1352 単体技を含めても上位に入るくらい威力が高い 成長度も全体技の中で断トツなのでレベルを上げれば更に威力で一強になる 2.花香競姿彩 988 消費こそ重いが一般的な全体技よりはやはり強い 3.タイラントレイジ 986 成長度、威力、消費のバランスが最も良い全体技 大剣の一番の採用理由 4.シルバーレイン 909 カウンター対象外で信頼性が高い 5.ビッグウェーブ 878 数値と武器攻撃力的に見るとシルバーレインより強そうだが槍のほうがダメージが出にくいのかシルバーレインを下回った 勝ってるのは多段なので「ミス」になりにくいことくらい 6.地竜撃 796 一応全体技ができるようにしてあるくらいの使い勝手 7.散水射 771 ダメージの順位こそ低いが低コスト・非接触・多段でミスしないなど汎用性が高く非常に強い技 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/314
315: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/11(木) 02:33:48.33 ID:sTSvQdKt 地竜撃が打突なのを知らなかったので結果を778に修正 順位はそのまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/315
316: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/11(木) 20:02:45.19 ID:DbOOoKFO プレイしてても気付いてたけど戦技威力ってやっぱり当てにならないね 優先的には 倍率>武器性能≧威力 くらいでその肝心の倍率がマスクされてるあたり「やっぱ小泉!」って感じ ところで耐性って低い方優先で計算してるロマサガ2方式なんだ となるとラスボス戦ではライトプレート始めとした金属鎧系はやめた方が良いのかな まあ、水場維持とサンライトカーテンで十分対処可能だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/316
317: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/11(木) 23:10:56.33 ID:tH2f69Q9 >>310 レスありがとう。やっぱ微妙なのかあ、残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/317
318: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/12(金) 09:10:33.04 ID:IPVlaJdD 今までの小泉今日治の手癖からすると戦闘計算式の倍率影響部分は倍率×ポジレベ^2÷(ポジレベ^2+固定値)に近いものになってたりしそうだが 技コストとかもわずかにダメージ計算に影響したりしてそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/318
319: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 14:47:27.66 ID:IPVlaJdD >>296 の表示威力の上昇量が4.9なのは相手の突防御が2だからじゃないかな?という気がする サガフロ2以降、小泉今日治は最終ダメージに(1−防御力÷100)を掛けることが多くなった もともと表示威力の影響はダメージに「表示威力×5」を足すだけで他の影響は一切なく、 その値に敵の防御の影響0.98を掛けた結果、伸び幅がきれいに4.9になっているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/319
320: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 14:47:31.22 ID:IPVlaJdD >>296 の表示威力の上昇量が4.9なのは相手の突防御が2だからじゃないかな?という気がする サガフロ2以降、小泉今日治は最終ダメージに(1−防御力÷100)を掛けることが多くなった もともと表示威力の影響はダメージに「表示威力×5」を足すだけで他の影響は一切なく、 その値に敵の防御の影響0.98を掛けた結果、伸び幅がきれいに4.9になっているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/320
321: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 14:48:03.95 ID:IPVlaJdD 重複書き込みになっちゃったごめん、5chほとんど使ったことないから慣れてないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/321
322: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 16:11:08.22 ID:46tMPIDi マサタカ「今時ボイスもないんですよ。萌えもない」 ヘイマサタカ!なんだい、これは? https://imgur.com/LDF6UG0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/322
323: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 21:14:53.76 ID:NHhPfr8V 解析してもらった表の「素手:10」を見て「ん?」ってなったのでちょっと検証 リベル アタック45 ガード42 サポート41 出足払い 威力3 倍率2 A3 G3 S5 ダメージ95 ファルクス 性能10 ストレート 威力3 倍率2 A3 G 1 S3 ダメージ191 技Lvに若干差があるけど同じ性能値、威力、倍率にも関わらず約2倍の開きがあるのはなんでだろう? 因みに重さ(仮)を考慮して装備を全て外した状態(重さ=0)でも「出足払い ダメージ93」だったので一先ず重量は関係なさそう 3DSの頃から素手は性能1扱いなんじゃね?とか思ってたんだけど訳が分からなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/323
324: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 23:06:45.51 ID:VLjIoWGP 素手の性能をいじって10から高くしても他の武器ほどダメージが伸びてくれないので 体術のダメージ計算における武器性能値は他武器のダメージ計算式よりも影響が小さいのかなって印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/324
325: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/12(金) 23:18:10.07 ID:46tMPIDi 性能弄られすぎだろ笑 steam一強やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/325
326: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/13(土) 00:02:08.94 ID:uAcaMNzc >>324 裏付けありがとう となると弓で調べてもらった武器性能が上がるにつれて性能の影響度が下がっていくのが関係ありそうかな 影響値(仮)的なのがまだ隠されてるのかもしれないのか・・・(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/326
327: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/13(土) 00:08:51.28 ID:ou1yIhO1 トロフィーの記録によると90人に1人が7周もクリアしてる神ゲーらしいぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/327
328: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/13(土) 06:50:47.91 ID:yVx8+CSV 体術は弱いし楽しくないし存在価値がない 全く使う必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/328
329: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/13(土) 08:46:27.27 ID:S4XqTAKf でも素手で戦うキャラはかっこいいから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/329
330: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/14(日) 23:32:18.75 ID:ozEdy8QI 1周目で影石が手に入ったところまで進めたんだけどなんか急に敵がしんどくなってきた 盾役のHPが320、他2人が230くらいで、PT内のLvそれぞれ最高値がアタック33ガード30サポート26とかなんだけど、育て方足りない? 道中の戦闘はそれなりにこなしてるのに何も上がらない戦闘が多くて悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/330
331: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/15(月) 01:38:15.07 ID:/b/QGXvE クリアするだけなら適正範囲内のステータスだと思う あと念の為言っておくと大砂漠はクリアには関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/331
332: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/15(月) 10:41:04.08 ID:Nry2qCo4 これ分かったわ(分かってない) 敵ごとのステータス成長率の差分が殆ど出なくなってる だから序盤の雑魚でもラスダン裏ダンの敵でも殆ど成長率が変わらなくて終盤ステータスが上がらない戦闘ばっかになる 自分の体感だけだと分からないから他のプレイヤーの3DSと比較した感覚を知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/332
333: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/15(月) 10:45:17.09 ID:Nry2qCo4 >>330 このゲームはレベルじゃない。 装備ゲー。 交易5000st出して受け取り前クイックセーブ→要らないものだったらリセットを繰り返せ(リマスターで変更された仕様) ショップも宿で寝るたびに品揃えが数パターンの中から変わるから欲しいものがないか探せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/333
334: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/15(月) 19:20:27.58 ID:Nry2qCo4 レベルをシコシコ10くらい上げても1割ちょっと与ダメが増えるだけなんで戦闘が楽になるわけではない 最高ダメージ与えて楽しみたい層向けの要素 あえてレベルを上げたいなら同じ10上げるなら技の方のレベルを10上げるのが時間効率がいい こっちは3DSと比べて上がりにくい感は全然ないしラスダン裏ダンの敵で鍛えてれば50くらいまでは簡単に上がる それでいてポジションレベルと効果が同じだから簡単に強くなれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/334
335: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/16(火) 17:50:34.06 ID:Vfmk2BmF 主人公人気ランクがクリア率で明らかになる S ビアンカ(2.0%) A ミュルス エロイーズ(1.7%) B オーウェン フィルミア(1.5%) C リベル ガーネット(1.3%) 音楽隊開放(全員クリア)が1.1%(高くね?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/335
336: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/16(火) 18:40:55.43 ID:h9yk7lnX 原作時点だとガーネット人気高かった気がするけど意外と低いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/336
337: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/16(火) 19:15:41.32 ID:Vfmk2BmF steamのトロフィーの%が大体0.2%刻みだから500人弱しか買ってないんじゃないか疑惑がある switchとPSと合わせて1万も行ってないんじゃないの その程度でもリマスター商法って利益出るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/337
338: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/16(火) 19:46:21.01 ID:MuUiLmdN 1ヶ月弱でもう全員クリアやってる人が1%もいるのが驚き 普通の人なら1人クリアすれば良い方だと思う 利益は・・・ワールドワイドに見れば流石に500人以上は買ってるから大丈夫じゃないかな・・・?(自信ない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/338
339: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/17(水) 12:12:34.43 ID:KrclLl5e リマスターは社員の育成の面もあると聞いてなるほどなーとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/339
340: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/17(水) 13:39:52.06 ID:X1hiXrya 1周終わった ストーリー説明がほぼない分、ささ岩の文とかココのせりふとかの少ない情報から色々考えてしまうのはそれはそれで面白かった でもこれあと6周はきついな とりあえずプレイ中ビアンカのことを間違えてビビアンと呼ぶことしきりだったので 次は久しぶりアラアラHDをやりなおそうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/340
341: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/18(木) 15:16:48.68 ID:BsnITV5l そういえば防具の耐性のマークってどういう基準で決まってるんだ? ロマサガ3みたく元の性能の倍率で決まってるのか、それとも固定? 同じマークでも防具ごとに耐性値が違うのはなんとなく感じるけど、しかしいまいち読み方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/341
342: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/18(木) 19:15:59.64 ID:QyWM4WFX >>341 装備は 1以上で○ 10以上で◎ -1以下で△ -10以下で× 合計値(ステータス画面に表示されるの)1以上で○ 25以上で◎ -1以下で△ -25以下で× 参考までに ささやく岩の耐性が 熱5 冷5 電5 エネ5 状態5 歌う岩の耐性が 熱10 冷10 電10 エネ10 状態10 やっぱ分かりづらいから、もし次スレがあったらテンプレ入れといたほうが良いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/342
343: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/18(木) 23:37:40.74 ID:P5MeuWgo >>340 6周? 違うな、あと10周だ ラハトケルブ6本 パンジャトゥバン3個 茨のお守りの図鑑データで1個 最終データ用の1周で合計11周必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/343
344: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/19(金) 00:21:27.37 ID:qnxo7+V7 >>342 うおーありがとう、そっか表記の境界値は固定ではあるのか。性能6の○より性能1の◎のほうがたいていの場合は良いのだな 今5週目やってるんだけど、耐性とデバフを意識し始めたらレッドドラゴンをかなり安定して炎場で倒せるようになった 嬉しい せっかくだからドロップを粘ってみてるけどイルミナティを全然落とさないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/344
345: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/19(金) 00:58:50.35 ID:Pud9H+1f ガチでただの足し算だから丸じゃなくて基本数値のほうが重要 ただ基本数値高い強い装備ほど丸が多いから結局両立する 盾は武器だけどそのまま防御性能に加算されて2つ装備しても意味あり よって盾持ちが二重に盾を持つ戦法もアリ 炎地層・1ターン目の業火のブレス(HP割合攻撃) 例のごとくばらつき0に変更 装備バグは考慮済み(発見者が俺なので。案の定性能64 耐性30から性能34 耐性30の装備に着替えてもロードしない限りダメージが変わらないので確実にバグだということを確認) ・最大HP389 →合計94で同じダメージ 性能54 耐性40 109 性能64 耐性30 109 性能74 耐性20 109 (おまけ) 性能73 耐性40 6 性能72 耐性30 66 性能71 耐性20 124 ・最大HP392 →合計94で同じダメージ 性能54 耐性40 111 性能64 耐性30 111 性能74 耐性20 111 (おまけ) 性能73 耐性40 6 性能72 耐性30 66 性能71 耐性20 126 ・最大HP322 →合計94で同じダメージ 性能54 耐性40 85 性能64 耐性30 85 性能74 耐性20 85 (おまけ) 性能73 耐性40 0 性能72 耐性30 45 性能71 耐性20 99 HPは増えれば増えるほど強いわけではないのでHP適正は実質無意味 魔竜にテンプレ装備(ヘキサファントムコマンダー沼ツイスター歌岩)+毒竜で挑んでブレスを吐かれた場合、 HP400くらいだとノーダメージだがHP800とかだと40くらい食らってしまうのでAボタンを押した状態で放置してのレベル上げなどもできなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/345
346: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/19(金) 01:07:19.38 ID:Pud9H+1f >>344 性能6で〇(耐性5)と性能1で◎(耐性10)なら、 耐性あるところは前者後者どちらも11だが、 ないところは前者は6、後者は1なので前者が完全上位互換 〇の中身が1〜9の範囲のどれか、 ◎の中身が10以上のどれかは攻略サイトには無い情報なので 攻略本を買うか自分でステータス画面右下の「Defense Levels」で検証するかしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/346
347: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/19(金) 19:35:53.00 ID:/drZ0+sb おーこれはまた新情報 何年も経ってこんなに続々情報が出てきてホント嬉しい となるとライトプレートなんかは電気-20だけど性能20だから実質電気0って解釈でいいんだろうか >>345の通り強い装備は結局性能も耐性も高いんでオススメ装備の地位は揺るがなさそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/347
348: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/19(金) 21:01:04.04 ID:Pud9H+1f 狡いけどバグがまあまあ役立つ 武器1:メテオロンシールド、武器2:ヘキサプロテクターの状態でセーブロードして 武器1を普通の武器に変えてから戦えばメテオロンシールドの防御がついたまま武器が使えるから、他がガチ装備前提だが高HPでもブレスのダメージを0にできる 全防御+19だからストーリーでもラスボスを楽に倒せると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/348
349: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/20(土) 07:05:59.58 ID:LC5wuOT/ マイナーゲーだからまとめサイトや攻略サイトが全部教えてくれるわけじゃないし5chやバカッター見ないとわからん情報あるな 邪形態固定化バグは初めて知った てかいまだにあっちは水風精霊でチクチクやる戦術がデフォなんだな 慣れたら炎精霊速攻戦術が基本のゲームだとしか思ってないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/349
350: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/04/20(土) 07:09:25.72 ID:LC5wuOT/ 黒王竜はマップ売った方が出やすいんじゃねえかなって感じがする 母数がゴミだが売ってない状態で20時間強、売った状態で1,2時間程度で出てきた マップ売ってなくてどうしても出ない人にマップ売ってから出るか試して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/350
351: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/20(土) 14:01:20.93 ID:uOR2hY94 >>349 邪形態固定化バグって自分も初めて聞いた 装備揃わない1周目しかやらない人多いだろうし水風メインはしょうがないんじゃない? 2周目も結構手探りだったけど3周目くらいからは自分も炎でバリバリ進めてた 逆に水とか風のエリアだったり遺構あるとダルく思っちゃうよね(毒され気味) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/351
352: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/20(土) 23:44:01.03 ID:jeIdO30n 一周目は風場で一生懸命チクチクしてたなぁ。たまたま終盤まで全体技を覚醒しない武器ばかり選んでいたのもあって…… 初周だと敵の攻撃の痛さを適切につかめなくて怖いし、呼びかけの変動量も測れなくてとにかく風ばっかり呼んじゃうんだよね 炎場維持でガン攻めする勇気が出るようになったのは三周目入ってからだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/352
353: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/26(金) 10:31:49.02 ID:nQYj2uSc 色々修正してほしい不具合あるのに何でご意見箱みたいなの用意してないんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/353
354: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/26(金) 11:49:21.83 ID:6QFqOwHa 大昔のゲームの移植を今更イジクルメリットが無いからでは?(利益的に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/354
355: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/26(金) 11:56:17.78 ID:PUE56Fxy 最初から修正する気なんてないのだろう プロデューサーももうフリューにいないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/355
356: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/27(土) 20:22:34.31 ID:Kz41HYWH 原作から劣化してる部分は修正すべきだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/356
357: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/29(月) 14:56:56.87 ID:qqhHlauR >>355 消費者庁定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/357
358: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/30(火) 21:00:06.32 ID:8iJZBDAN し ら ん が な ちょっと調べたらフリューに問い合わせ窓口あるじゃないか 少しは調べろ 文句あるならそこに言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/358
359: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/01(水) 12:31:21.06 ID:4q3kpF+u もう終わったゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/359
360: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/02(木) 09:40:42.84 ID:1/7knocr >>358 リマスターのプレイ時間は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/360
361: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/05/08(水) 03:24:53.35 ID:NuHMT00+ スレに載っている諸々のダメージ検証を本に戦闘計算式の大まかな形を推定。 ばらつきや小数点切り捨て等は未考慮。 基本ダメージ = 表示威力×5 + A + B A = 倍率 × (不明) B = 武器威力 + キャラクターAレベル + 技Aレベル 最終ダメージ = (基本ダメージ × (100 − E) ÷ 100 − E) × 諸々の倍率(>>294) E = 防御性能 × 技の防御力影響度?(通常100%、ドラゴンのブレスは70%?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/361
362: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/05/08(水) 03:25:15.05 ID:NuHMT00+ 防御性能の影響は>>299に書かれた敵防御の影響から推測。 基本的に防御性能1ごとにダメージを1%と1減らす。 そのため防御性能が100を超えればあらゆる攻撃のダメージは0になるはず。 しかし、>>345に書かれたブレスダメージは防御力が100を超えてもダメージをくらう。 ブレスダメージの場合は防御力を実値の70%として計算する、とすれば辻褄は合う。 同じように防御性能が高くても問題なく高ダメージを与えてくる敵は多く、終盤の敵は防御性能をある程度無視する攻撃をしてくる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/362
363: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/05/08(水) 03:26:17.50 ID:NuHMT00+ Aの部分が本当にわからない。 >>296の倍率部分の検証から、技の倍率そのものの影響は線形とみなして良い。 (倍率が1であれ14であれ、倍率1ごとの増分は技の性能に依存しない) しかし、>>311をもとに各ダメージのAを算出すると、 攻撃力59のブラックプリンセスを使ったスタードライヴより、攻撃力66のラハト・ケルブを使ったおぼろ月夜のほうが伸びが悪い。 (前者はA=995だが、後者はA=934。倍率はともに13) もしかしたら武器種によってAの算出式が違うのかもしれない? 言及されている素手技の伸びの悪さもここが影響している可能性がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/363
364: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 18:04:05.83 ID:pU7KY0+I 武器ごとにランクのようなものがあるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/364
365: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 19:40:38.79 ID:UjzL6vXt >>362 ブレスについてなんだけど3DS版攻略本によると「HP割合攻撃」ってのがあってブレスがそれに該当する 序盤の強敵や後半の敵が多く持っててこれやけに痛いなーってのは大体それ ただこれも防御性能・耐性を上げていくと0に出来るんで防御式の影響は受けていると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/365
366: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 20:00:35.13 ID:UjzL6vXt あと倍率値(仮)はどうだろうね 検証してもらったダメージの動き方だと攻撃倍率と武器性能を対象にしたインフレ防止の減衰係数的なものがパッケージングされたものかな・・・? >>299のようにサイレントスナイパーとコーストガード、コーストガードとカンタセフィーロの伸びを比較した場合、ダメージの伸びが比例してないんだよね 性能28差で622伸びるなら12差は266くらい伸びるはずだけど実際は92しか伸びてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/366
367: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 20:19:20.39 ID:z9+gY6nv 納得いかないなら自分でsteam買って検証したほうがいいだろ 携帯板だがどう考えてもswitch版はガチでやる向けじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/367
368: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 20:52:43.97 ID:NuHMT00+ >>366 技に設定された倍率の影響自体は>>296のとおり線形で、そこに掛ける武器性能・Aレベルの影響が減衰しているんじゃないかなーと プレステ以降の小泉今日治はダメージ計算に{ N × X ÷ (X + M) }という式を必ずといってもいいほど使っていて、 このXが武器性能・Aレベルだとすると、はじめは伸びるが徐々に伸びが悪くなっていき、Nを決して超えない……という挙動になる(Mは伸び難さの固定値) ただ小泉今日治のTwitterを見るに、開発期間が取れないときはアークタンジェントを使っているらしい(これも伸びが減衰し、特定の値を超えない関数) だからそのどっちかだと思うのだけど、そこに入るN・M・Xの値がなんなのかがわからない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/368
369: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 21:06:20.03 ID:UjzL6vXt なるほど ミンサガのあの何とも言えないダメージの伸びの悪さはそこにあるのね 3DSの情報追ってたときはかなりカツカツのようなコメントしてたんでどうだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/369
370: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/09(木) 01:43:21.71 ID:/GFAoIIT Amazonレビュー2.4の神ゲーのスレはここですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/370
371: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/10(金) 01:19:36.68 ID:UDf3GFlj このスレ見てると女ってただ相手の話に乗っかるだけで自分からは何もしないのばっかなのかなって思っちゃう 武器の威力とダメージが比例しないとか普通のことを馬鹿みたいに仰々しく言ってるのがもうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/371
372: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/10(金) 01:23:23.91 ID:UDf3GFlj こういうのが乗っかってこられない(明らかに忌避してる)ビアンカのパンツ話でもしてたほうがまだ平和だわ バトル話するとあっさい自分でやってない知識で乗っかってくるのが鬱陶しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/372
373: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/10(金) 19:35:10.46 ID:WhIDMSZU 昔からこのスレであんまりこの手の話してくれる人いなくてつい調子乗って色々書いちゃってた なんか不快な思いさせちゃったみたいで本当ごめんね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/373
374: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/10(金) 20:00:22.26 ID:m10dybVG いきなり攻撃的になる方もアレなんでドンマイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/374
375: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/10(金) 20:05:52.90 ID:UDf3GFlj >>373 すまんな もう許した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/375
376: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [age] 2024/06/11(火) 15:22:48.40 ID:ypFbcqot レジェンドオブレガシーHDがアライアンスアライブHDくらい大幅値下げセールするのはいつ頃? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/376
377: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/11(火) 15:48:58.12 ID:Z59M/8WR 来月くらいになるよ 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/377
378: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/14(金) 00:21:01.65 ID:mDg+yQPt もう既にパッケージの方は値下がりしてて評価もやばいって steamレビューも9件しかない https://imgur.com/DyHVJh2 https://imgur.com/oc41Slx https://imgur.com/0soVUfT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/378
379: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/15(土) 19:48:31.99 ID:UX25Pcmg フリューさんアップデートありがとう 装備バグ、ラスボスの形態固定バグ、レベルアップの参照先がおかしかったバグの修正 特に3つ目はバグのせいで全然レベルが上がらなくてひどかったけどこれで一気に面白いゲームになったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/379
380: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/15(土) 20:38:13.69 ID:BKQaScV3 何もあがらない虚無戦闘多いなと思ったらバグかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/380
381: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/16(日) 06:35:53.97 ID:swETTDX0 本当にバグ修正来てる!もう見放されてしまったかと思ってたからすごい嬉しい リリースノートを読んで上昇レベルが敵リーダーで決まっていたことを初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/381
382: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/06/18(火) 22:42:11.89 ID:ceGct/lp 神ゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/382
383: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/383
384: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/06/23(日) 14:45:10.17 ID:lkl1HO5H >>383 これは今まで知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/384
385: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/06/23(日) 16:53:49.40 ID:t5w4/jaX 神のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/385
386: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/07/03(水) 21:56:35.07 ID:1KvRZjRu コレをやるならアライアンスアライブをやったほうがいい 今セールで1000円きってる コレの良い点はサガから持ってきてる部分で悪い点はコレの戦闘の精霊を筆頭としたコレのオリジナルの要素 そもそもサガをやったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/386
387: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/07/05(金) 14:57:18.34 ID:7xcHN61Q セール来たら買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/387
388: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/07/05(金) 16:08:58.40 ID:WhISrdnT >>383 まあとりあえずは試すべきだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/388
389: ウルトラスーパーハイパーパッケージライアモンバーストモードGX×99 [ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2024/07/26(金) 19:10:04.31 ID:Fbdp1KWz バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提供して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを準備して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを用意して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを供給して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを支給して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを給付して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを給与して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをサプライズして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提案して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをオファーして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創造して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを樹立して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創成して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創製して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを造成して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイションして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイトして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをデザインして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを開発して下さい、お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/389
390: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/08/19(月) 18:54:05.47 ID:caifVJZL 中古安かったから3DS版やってんだけどバグ多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/390
391: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/18(水) 13:16:20.35 ID:3zXJ5vC6 3DS版やったときは意味不明でクリアせずやmwたけど積んであったリマスター始めたらシステム理解してくると面白いね 画質キレイになってるし2周目くらいまではやりたい 強ニューないのに実績全員クリアあるのは鬼畜なんで死ぬまでに達成できればいいや それとも高速周回できるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/391
392: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/21(土) 11:22:30.54 ID:wIUinr8c 1周目だからそこまで酷くはないが使った武器種くらいはアヴァロンの書の技術埋める予定だったのにラストダンジョン売ったら魔竜出なくなるの罠だな オアシス出すのだるすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/392
393: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/09/24(火) 23:34:57.88 ID:xdhSFBoM 3DSでやり込んだけどセールあるし久々にやりたくなって買った 素手が相変わらず弱いのは残念だな 金とポジション引き継ぎのおかげで周回のサクサク度は上がってて助かるね またレアドロ地獄の沼にハマりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/393
394: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/10/08(火) 07:43:26.67 ID:7rDhqm8s ガードが素手からの さばき 覚えて終盤は、 とにかくさばきまくってたwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/394
395: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/11/27(水) 07:35:05.78 ID:9AUk3jR1 クセのある戦闘システムだけど理解できると面白くなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/395
396: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/12/04(水) 22:54:48.08 ID:G2Yf3Z9+ アプデ前の地獄を知ってたら面白いって言えない定期 レベルが上がらなかったんだぞ そこで全てのユーザーを失ったんだからもう遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/396
397: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/12/12(木) 08:33:46.09 ID:pmFXRupm へー知らなかった その後だからおかげで楽しめたよ面白かったあー面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/397
398: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [age] 2024/12/22(日) 15:51:19.88 ID:/WE0j9KQ >>393 素手を強くしてほしかったなあ エロイーズで素手で敵をなぎ倒したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/398
399: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/25(水) 20:47:50.12 ID:xmo/tExv 今更買ったけど、全然面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/399
400: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/12/27(金) 16:27:56.22 ID:Y8wpBxkL セールで半額中 アライアンスアライブのようにセールで1000円くらいになったら購入検討する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/400
401: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/01/11(土) 18:11:43.64 ID:AOIis9Fe ヘカトンケイルとかいうRPG史上最もかっこいい弓技 お前らも好きだろ? この2作でかっこいい技といえばヘカトンケイルとサンダーエミネートだろう 緑色の異界の門が綺麗な上、5本の矢が異界の門から同時に放たれる動作がかっこよすぎる 一般人には花香競姿彩(花が香りを競う姿を彩る)が人気なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/401
402: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/01/11(土) 18:14:17.51 ID:AOIis9Fe 発動前にくるって一回転するのも最高だ サンダーエミネートはこのシリーズ唯一の「キャラの代名詞」と言えるレベル技だし好き(武力調停とか敵側の技は除く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/402
403: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/01/11(土) 18:43:58.66 ID:AOIis9Fe ないけどある コンプ勢なら少しでも理論値を超える可能性があるものはコンプするべき ラハトケルブの例だと冷気耐性が30で全武器最高という特徴がある 実戦では冷気防御26で他も同様に堅いヘキサプロテクターしかどうせ使わないが 冷気に関してだけはラハトケルブ2本持ちの方が上回る これが生きるケースはないがコンプ勢というのは完全劣化でない全ての選択肢を網羅したいものなのだ ただ検証では普通に役立ち、例えばこのケースの場合冷気防御いくつからノーダメとかそういうことを調べるのに便利 よって実用性が空っきしなわけでもないのだ そういう観点では冷気防御一桁の武器とかでも全部6本確保したいけどね 全体でちょうどキリのいい値にしたいときとかに1とか3の耐性装備があると細かく調整できてより厳密に検証できる 175名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2024/04/19(金) 00:08:12.01ID:w11fQ0zY0 ラハトケルブ1人2本持つ必要あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/403
404: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/17(月) 08:20:10.67 ID:LkTnhUwr ちょっと失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/404
405: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/17(月) 08:23:42.08 ID:LkTnhUwr 携帯ゲーム板は問題なく書き込めるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/405
406: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/20(木) 10:51:30.31 ID:w8/yB3Te ちょっと失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/406
407: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/22(土) 11:03:40.84 ID:47yLjlH6 もう無理あきらめてアラアラのほうやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/407
408: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/24(月) 01:01:35.61 ID:j0GwUS1o あらあら⋯ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/408
409: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/28(金) 14:31:32.36 ID:HK9VNKsg 一気に値下げ来たな1000円切ってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/409
410: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/02/28(金) 18:08:57.06 ID:gfACc+hA セールで990円 興味ある人は買うといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/410
411: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/28(金) 21:04:33.87 ID:ii8uODQT よし買った! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/411
412: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/01(土) 07:50:06.14 ID:RdZRc+lQ 990円だから3DSでプレイ済だけど買っちった 少しでもラクに進めるなら地図はすぐに売るべきなんだっけ 他にコツあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/412
413: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/01(土) 12:33:10.21 ID:DI/ydQTt 2週目だかでレア敵狙う時は逆に地図売らない方が良いとかじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/413
414: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/01(土) 13:03:27.74 ID:RdZRc+lQ レア敵の出現率に影響するんだっけ? キャラや世界観やBGMは好きだけどマゾゲーマーではないからラクにプレイしたいな 3DS版は一度クリアしたらまだあと7人主人公いるけどもういいやとなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/414
415: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [age] 2025/03/01(土) 14:27:55.73 ID:RdZRc+lQ エロイーズ主人公にして暴れさせたいけど神攻略wikiによると得意武器には全体攻撃が無いっぽいな 得意武器では無いけど全体攻撃のある大剣や槍がいいのかな? 教えてエロい人 出来れば攻撃モーションでパンチラする武器がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/415
416: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/02(日) 12:03:45.97 ID:DbhC0PkW 得意武器気にしなくてもクリア出来たよ。 パーティの誰か一人は大剣使えた方が良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/416
417: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/02(日) 19:35:14.73 ID:Drlm99Ev 全体攻撃1人で足りる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/417
418: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/03(月) 14:20:19.67 ID:1YbDIlOV Switch版がセールしてたからアライアンスアライブと一緒に買っちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/418
419: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/10(月) 05:46:13.37 ID:JG17hsQv 引き継ぎ装備で簡単に手に入るのが弓と盾くらいやから 散水射とスパローにハードカバーとベアカバーに 精霊術はウォールと状態異常回復系くらいしか使わんかった 精霊連打しないと継続回復量落ちるから低コスト技しか使えん 終盤エロイーズはずっとウォール維持しながら水精霊連打してた とりあえず敵のブレスがゴミカスというKONAMI感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/419
420: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/13(木) 22:42:26.74 ID:+1/SXHq5 >>416 クリアが目的ならそりゃあできるだろ 1000時間遊んだ時にそれで良かったかどうかという話を聞いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/420
421: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/16(日) 05:03:34.58 ID:Hvuy4k8c 上の質問には1000時間がどうのとは書いてないように見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/421
422: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/16(日) 11:15:07.09 ID:x3469Q9r つまり、技のポジレベはどういうことだい? 平均的に上げる必要あるの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/422
423: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/16(日) 13:21:28.97 ID:x3469Q9r 盾スキルのガードするのにアタックとかサポートのレベルどう関係するのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/423
424: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/16(日) 16:49:48.55 ID:8xP5vF/J ポジションレベルによって上位技の覚醒率が上がる 資質持ちなら初期レベルでもガンガン覚醒するから気にしないでいいけど、 資質なしで最上位の技を覚醒させたいなら派生元の技のポジションレベルをそれなりに上げておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/424
425: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/16(日) 19:55:02.25 ID:KsHc5NuO ポジションレベル上げても適性がないと シッター道場で何時間粘っても中級すら覚醒は難しい 要所のボスで習得できなかったら大砂漠送りかな サポートレベル上げは怠ると敵からボコボコにされるし 終盤のボスはカウンターゲーだからガードも必要になる 要するに全部上げろってことだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/425
426: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/16(日) 21:20:26.04 ID:x3469Q9r むむ、そうなのか…ありがとう その辺よく分からなくて、ポジションとか最初のままずっとやってた なんとか船のところのまで来たんだけど なんかここはムリかなってぐらい大苦戦で そうかサポートレベル低いから、必ず敵先制すんのか 一度もサポートにしてないからきっと初期値だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/426
427: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/18(火) 18:24:05.62 ID:65ixgfoh セールでそこそこ売れたのか?DLランキングにのってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/427
428: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/18(火) 18:38:51.48 ID:ylYEQAZC 気になるゲームは片端からほしいものリストに入れとくと マイニンアプリが教えてくれるから叩き売りを逃すことがない 今月25日でゴールドポイント付与サービスが終わるから 叩き売り以外で積極的に買おうという気持ちはもうないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/428
429: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/19(水) 00:01:58.40 ID:PlH3RWfn ラストバトル勝てませんね まあいっかシナリオペラペラだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/429
430: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/19(水) 01:41:25.86 ID:2RLX1bFr 第1形態は後ろのやつが本体だからそっち殴れ 第2形態は全員のポジションをガード系にする ひたすら水呼び連打する役とひたすらカウンターする役2人 精霊は即奪い返してウォールは切らさないように常に維持する これだけ手厚くしてもやられるなら防具やHPが貧弱過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/430
431: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/19(水) 12:14:29.99 ID:4c8MKaqp ラスボスあたりはなんでこいつと戦ってんだっけ感が強かったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/431
432: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/20(木) 16:47:47.72 ID:UcarMfI4 switchとかいうオワコンじゃなくsteam deckでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/432
433: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/03/29(土) 19:44:28.07 ID:yaOT9ReH おやつさんは何でこれやらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/433
434: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/10(木) 00:41:01.40 ID:lxZVGoYW ミュルスくんかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/434
435: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/24(木) 21:14:32.10 ID:ooLTnYXD ミュルスはあの服装なら年齢を10歳下げてもよかったのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/435
436: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/06(火) 23:08:07.39 ID:d0Q5vJOL 27歳って若いじゃん 普通に頭よしよしとかしたくなる年齢だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/436
437: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/02(水) 23:27:52.31 ID:M942x59D switch版発売日に買ってラスボス倒せなくてやめたんだよな 何かバグあったのか?HP全体上がらんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/437
438: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/03(木) 00:26:31.98 ID:KIPHl9kJ このゲームは弱い敵と戦っても成長しない 強敵相手に稼ぎプレイしないでラスボスはキツい 資質の有無も成長に関わるが一応数こなせば穴埋めできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/438
439: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/28(月) 00:43:56.00 ID:9fX+xv1i >>438 いや、バグで強い敵と戦っても成長しなかったんだよ それがアプデで修正された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/439
440: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/08/10(日) 15:22:51.64 ID:9/BU8Pi5 1の体験版遊んでたら先が気になってポチッた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/440
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