【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 (440レス)
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/
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365: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 19:40:38.79 ID:UjzL6vXt >>362 ブレスについてなんだけど3DS版攻略本によると「HP割合攻撃」ってのがあってブレスがそれに該当する 序盤の強敵や後半の敵が多く持っててこれやけに痛いなーってのは大体それ ただこれも防御性能・耐性を上げていくと0に出来るんで防御式の影響は受けていると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/365
366: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 20:00:35.13 ID:UjzL6vXt あと倍率値(仮)はどうだろうね 検証してもらったダメージの動き方だと攻撃倍率と武器性能を対象にしたインフレ防止の減衰係数的なものがパッケージングされたものかな・・・? >>299のようにサイレントスナイパーとコーストガード、コーストガードとカンタセフィーロの伸びを比較した場合、ダメージの伸びが比例してないんだよね 性能28差で622伸びるなら12差は266くらい伸びるはずだけど実際は92しか伸びてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/366
369: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/05/08(水) 21:06:20.03 ID:UjzL6vXt なるほど ミンサガのあの何とも言えないダメージの伸びの悪さはそこにあるのね 3DSの情報追ってたときはかなりカツカツのようなコメントしてたんでどうだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1707026394/369
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