【PSP】フロンティアゲート総合 開拓者46人目 (223レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
121: 2021/05/07(金)00:27 ID:UH5cl58Y(1/3) AAS
あれ?PSPでストア利用出来なくなるだけでPSPソフトやPSアーカイブ自体はVitaでダウンロード出来るんじゃなかった?
122: 2021/05/07(金)01:43 ID:UH5cl58Y(2/3) AAS
ドラクエとかFFみたいにとりあえず強い攻撃ブッパすればいいみたいなゲームじゃなくてある程度戦略は必要だけどRPG好きなら大丈夫じゃない?
何も考えずに戦ってると下手すると最悪味方体力満タン状態から全滅もありえるゲーム
ただ戦闘に慣れてきてRPGやり込むのが好きだったりすると下手すると一生やり込む神ゲー
123(1): 2021/05/07(金)04:56 ID:UH5cl58Y(3/3) AAS
細かく説明すると
戦闘以外は基本的にモンハン
拠点となる街でクエストを受けてクリアしてイベントが進んだり新しい仲間が出てきたり街が拡張されたりする
武器屋でモンスターの素材等で武器防具を作る
たまに商人が街にきてそこでしか買えない武器防具アクセなんかもある
フィールドは全部で東西南北の4つのフィールドがある
仲間は全部で15人、その内1人とコンビを組んでクエストを受ける
コンビはシナリオで仲間になってればいつでもクエストギルドで取っ替え引っ替え変えられる
クエスト受けてフィールドに出るとモンハンみたいに鉱石や草などの採取が可能
彷徨いてるモンスターに接触すると戦闘開始
バックアタックなどもあるので注意
逆にバックアタックを取って有利にすることも可能
戦闘はコマンドバトル
敵や味方には戦意(ヤル気)があり敵の戦意を下げないと余程格下でも無い限り手痛い攻撃を食らう事になる
味方の戦意を上げないとちょっとしか攻撃出来なかったり大技が撃てない
いかに敵のヤル気を下げつつ味方のヤル気を上げるかが鍵
攻撃は基本的にコンビと交互に技を出して連携していく
技には必ずそれぞれ味方戦意アップや敵戦意ダウンなどがついている
連携することでダメージ倍率を上げたりクリティカルアップやアイテムドロップ率アップを付けたりできる
最終的には数十万のダメージを連発して1ターン数百万ダメージなんて爽快な事もザラ
長文すまんね、新しい開拓者候補が来てくれるかもしれなくて嬉しくてね
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