【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6 (871レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
464: (ワッチョイ 4b63-bVUD) 2020/04/04(土)01:50 ID:0d2pK3lC0(1/4) AAS
EXPの連中はとてつもない馬鹿だからなぁ 少なくとも仕様の決定権持ってる2TOPは極めつけの馬鹿
あの馬鹿どもが口出してる限り碌な物にはならん でもその危惧を今度こそ裏切って欲しい
どんな酷いゲームも味付け次第で結構まともになるんだが、その味付けが究極的に下手くそなんだよなぁ
468: (ワッチョイ 4b63-bVUD) 2020/04/04(土)12:19 ID:0d2pK3lC0(2/4) AAS
スイッチブーストはまんまユニオンスキルだな 効果の組み合わせもそのまんま
金のなる木は、中身はそのままに装いだけ幾度も変えて使い回される
470: (ワッチョイ 4b63-bVUD) 2020/04/04(土)12:34 ID:0d2pK3lC0(3/4) AAS
フィールド有りの黄泉、開発難航
資金枯渇しちゃうので、黄泉のグラッフィックデータで円卓を詐欺リメイク
アオツバあんまり売れなくて再び資金枯渇
しょうがないのでホラーゲーのボツ絵を使ったやっつけ仕事の過去のシステム使い回しのDRPGを黄泉としてリリース ←今ここ
474: (ワッチョイ 4b63-bVUD) 2020/04/04(土)13:42 ID:0d2pK3lC0(4/4) AAS
バベルでは、ユーザーの意見を結構取り入れてた。ここのゲームがダメならば、それは半分はまともな意見を出さないユーザーの責任なんだよな
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ぬこの手 ぬこTOP 1.355s*