FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」 (226レス)
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(3): 06/12(木)07:04 ID:edC7EaxUM(1/4) AAS
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。

落合:そうですね。

よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。

したがって、短期的な売上はまったく見ていません。

2023年6月22日発売
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(1): 06/12(木)07:05 ID:edC7EaxUM(2/4) AAS
youtu.be/LF_HJGsoHjI?t=883

吉:だから僕、今回売上、ホント18ヶ月とかで計画立てているのでェ。やっぱPS5の普及率とか見てもォ、PS4とPS5両方で売ってます、っていうゲームよりは絶対数落ちるのはまあ間違いないのでェ

落:まあ初動はそうかもしれないですね

吉:そうそうそう、それはだってもう計算・・・しないのはアホなんでェ。まあだからこそ長くちゃんと売り伸ばしていくってことを考えてェ。で、トータルまとまった単位でどこまでその、遊んでくれた人がいたか、っていうのと、あとやっぱ今回アチーブメントみたいなものは今は取れるんで、データとして。プレイヤーがどこで詰まっちゃったんだろう、とか。そういうところは後からでも少し修正してとか、遊びやすくするっていうのはオンラインゲームじゃなくてもできるので、今の時代。なんかそうやって・・・だから、そういう意味だと短期勝負は全然考えてない・・・ですねェ

落:フォーティーンやってる人のセリフとしてめちゃくちゃそうですね

吉:まあそうですね(以下フォーティーンの自慢話)
3: 06/12(木)07:06 ID:edC7EaxUM(3/4) AAS
吉田「PC版発売だ…まだ売上本数だって…」
社長「お前何様だよ」
吉田「あ?」
社長「Switch2には出さねぇぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからブラジルに来てるんだろうが!」
社長「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なヒカセンに声のひとつもかけらんねえのか」
吉田「放せよ」
社長「取締役はどうした。いち早く降格。お前がメディア戦略始めたんだろう!それで責任が果たせんのか!」
吉田「事前に計算してんだよ!」
グラディオラス「計算あってねぇ!FF7RはSwitch2でも出すんだぞ!」
北瀬「やめろ、社長!」
「…チッ。売上見て最速逃亡かよ」
吉田「…てめぇ!」
クラウド「やめなよ!」
吉田「…ゎかってんだよ!計算してんだよ全部!」
社長「だったら500万位売ってみろこの大馬鹿野郎!」
野村「ぁ…クボォォ!」
社長「あいつ!」

子供「スクエニのおじちゃんたち、怖い…」

ラジオ「FF14のアクティブが更にに下がりました」
4: 06/12(木)07:06 ID:edC7EaxUM(4/4) AAS
何度でも蘇るさ
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