[過去ログ] 原神も崩壊スターレイルもmihoyoのゲームってグラとキャラだけでゲーム性は皆無だよな (956レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(2): 06/09(月)22:51 ID:h37jQpVor(1) AAS
ぶっちゃけ本当のところ
830: 06/23(月)07:19 ID:XFzERKGr0(3/4) AAS
>>828
でもキャラさえ揃えとけば無凸無餅で全コンテンツ楽勝なつくりになってるからね原神以後のホヨバゲーは全部
ホヨに貢ぎたい人か偏愛がひどい(=推しキャラをどこでも使い続けたい)人でない限り1キャラに投資集中させる意味ないよ
逆に投資集中させたキャラがいると、全部そいつでいいやになってしまって色んなキャラを組み合わせる楽しみが薄れる
ガチャゲーP2W文化に慣れた人はそういう遊び方を好むかもしれんけどゲーマーは好まないはずだからね
まあどんな客層にも対応してるってことで好き好きだが
あ、3rdだけはキャラ専用効果が大きすぎて武器聖痕一式がデフォだけど、3rdは配布量が多すぎるから微課金でも毎ver一式揃うレベルなんで例外ね
831: 06/23(月)07:41 ID:/LVyba1X0(1) AAS
>>825
オープンワールドゲームだとしたら、もちろん安すぎる。
だから買い切り出してる和ゲー企業は他にガチャゲー出してる事が多いだろう?
任天堂ならポケポケ、ファイアーエムブレムヒーロー。スクエニはドラクエウォーク、カプコンのモンハンnowやパズル。SEGAのペルソナ5Xのようにな。
832
(2): 06/23(月)10:43 ID:XFzERKGr0(4/4) AAS
>>796
ガチャに過剰反応しすぎじゃないか?
誠実にリッチな運営型ゲーム、つまり頻繁なアップデートの確約されたゲームを作りつづけようと思ったら、ネトゲ時代からそうだったが完全月額じゃ限界がある
だから個々の経済力に応じて、与えた感動に見合うだけの布施的なヴァリアブルな課金ができる必要がある
それが時代によってアイテム課金だったり、ルートボックスだったり、ガチャだったりというだけで、これらはランダム性によって青天井な課金ができるようにはなっているが
そのランダム性がもたらす中毒性にかまけて、ろくにゲーム性を作り込まずにくだらないゲームでも集金できる装置として使ってきたのが原神以前までの無料ネトゲ、ブラウザソーシャルゲーム、スマホガチャゲームだった
でもガチャだからといって必ずしも中毒性が高い邪悪なものになるわけではなく、すべてはガチャシステムとゲーム設計の調和次第なんだよ
それに昔から、ガチャゲーのユーザーも全員が頭パーになってたわけではなく、このくらいまでは心意気を示してやろうというラインを心のなかに持ちながら課金に向き合ってきた
時代の成熟につれて、払う額に対して得られるゲーム表現の凝りようもどんどん良くなっていき、原神以後にそのレベルが一段飛ばしでレベルアップした
今ホヨバや鳴潮といった高予算マルチプラットフォームゲームに課金している人たちは、ゲーム内の凝ったコンテンツやらゲーム外の動画やら音楽やら公式案件二次創作やら、会社のIPから払った額以上の豊かなコンテンツを受け取っているという認識を持っている人が多いはずだ
そういう認識でいるからこそより課金が集まり、それが期待以上のアップデート規模や改善内容、新作開発へと繋がっているのだから、いい循環を生んでいて理想的なエコシステムになっている
太い人は自らすすんで太く買い支えて、学生とかは月額くらいでも十分にコンテンツを楽しめて、ゲーム質の良さから口コミ的に評価が広まっていく、これは文化として理想的で温情的なあり方だと思うんだが、そうは思わないか?
833
(1): 06/23(月)11:53 ID:+lN6s1w60(1) AAS
最近のソシャゲは売れた分ユーザーに還元しろってのが当たり前のような感じになってきてるね
浅ましいと思われてもそれに応える運営は支持されてるしユーザーも売上も増えてるんだよな
買切り主流の日本じゃそんな発想は出てこない
モンハン1000万本売れてもゴミみたいなアイテム配っておしまい
834
(1): 06/23(月)12:29 ID:7C/GGaQ00(2/3) AAS
>>832
ネズミ講と新興宗教のシステムそのまんまじゃん
病院行ってこいよキチガイ
835
(1): 06/23(月)12:32 ID:ieVILfDa0(1) AAS
>>834
だけど君が好きな任天堂もガチャゲーのポケポケで利益出してるやん
836
(1): 06/23(月)12:39 ID:91lKT35fd(1) AAS
NTEはすり抜け無いらしいね、日本のゴミガチャと比べて素晴らしいよ
837: 06/23(月)16:07 ID:dL2wMAfp0(1/3) AAS
スカークって登場時は崩壊っぽいミステリアスな雰囲気だった
PVは召使みたいな方向性を予想してたけど思ったよりヒロイックでびっくりしたが
ストーリーやると見た目に反して親近感が湧くキャラなのすごいギャップだった
後スルトロッチの規模でかすぎ天理より強そう
838
(1): 06/23(月)17:24 ID:7C/GGaQ00(3/3) AAS
>>835
妄想乙
839: 06/23(月)18:05 ID:jdJA8AnQ0(1) AAS
>>836
すり抜けの有無だけじゃ無いぞ、ガチャの優良不良は
840: 06/23(月)18:16 ID:627Ext9a0(1/3) AAS
>>832
ガチャで文句言われるのが嫌で、ユーザーはクオリティが高いから見合った金を払ってるっていうんなら
ガチャ廃止して特定キャラクターを一体(1凸)数万円で直接購入って形にすればいいのでは?
少なくとも射幸性だのなんだのの問題はそれで回避出来るし
明確に数万円必要って売ってて、それをその金額で購入するユーザーには外野がどれだけアホだと思おうが文句の付けようがない

実際射幸性の問題が指摘され続けてて、主に未成年に関して様々な国で規制が行われている制度を擁護するのはおかしいわ
だらだらと長文書くよりも
射幸性じゃなくてクオリティでキャラ一体数万円で売ってみろよ
実際俺の知ってる限りそう言ったことをみんなやらないし
射幸性の問題を指摘されてるにも関わらず、儲かるから辞めようともしないクズ企業ばかりだからな
841: 06/23(月)18:23 ID:627Ext9a0(2/3) AAS
ガチャの射幸性ではなくクオリティが高いから金払ってるって理論いう奴多いが
それなら「ならガチャやめろよ」で反論終わるわ
言ってる通りクオリティに金払ってるならガチャじゃなくても売り上げは出るはずで
もし仮に売り上げが下がるっていうのなら射幸性を利用して中毒な人間に売ってる悪徳商法だろ

悪徳商法じゃないって擁護したいならまずガチャを擁護するのをやめてアイテム買い切り型の課金スタイルに移行するように運営に働きかけるべきだの思うがね
842
(1): 06/23(月)19:23 ID:LYRjnnZh0(1/2) AAS
そもそもの大前提である「ソシャゲのゲーム性は劣悪」という事すら理解出来ない狂信者に何言っても無駄だよ
なのにエアプで買い切りもやってるとかいうあたおかばかり
偶に出て来る遊んでるとかいう奴はPS5のモニター直撮り、ニーアとスパイダーマンを少しやって、後はオワコンDestiny2とクソゲーBo6だけ数百時間やって「買い切りもやるが?」とか言えちゃう精神性
せめてニーアとスパイダーマンだけならまだしもクソゲー2タイトルの数百時間越えのプレイ時間を衆目に晒す感性が理解出来んわ。それを基準にソシャゲは神とか言ってんの完全にお前のゲーム遍歴がクソなだけやろ
843: 06/23(月)19:36 ID:dL2wMAfp0(2/3) AAS
メカ娘来たなモノリスとホヨバはおそらく癖が同じだな
844
(1): 06/23(月)19:42 ID:pX8VuMJs0(1/3) AAS
中身の分からない買い切りに1万近い金払うのも悪徳だと思うけどな
ソシャゲなら中身わかって課金するけど
845
(1): 06/23(月)19:48 ID:LYRjnnZh0(2/2) AAS
体験版も知らないとか相当だな。ゲームじゃなくて社会人エアプか?
846: 06/23(月)20:09 ID:627Ext9a0(3/3) AAS
>>844
ガチャで出る中身を引く前からわかるの?予知能力者か何か?
何が出るか確実に分かるのなんて天井の1回のみだろ
847: 06/23(月)20:15 ID:BR+gdvmm0(1) AAS
大半の買い切り信仰はもうホイルズで潰えたろ
いまだに買い切りに固執してるのはもうマリオおじさんぐらいだ
848: 06/23(月)20:24 ID:1dwNQMvvd(1) AAS
まるで吉田のゲームみたいだな
849
(1): 06/23(月)20:28 ID:vIvVAxqb0(1) AAS
とりあえずコンシューマで課金なしのゲームを出して実力見せてくれ
キャラは全員男子でな
850: 06/23(月)21:07 ID:dL2wMAfp0(3/3) AAS
>>849
刀剣乱舞とかどう?
851
(1): 06/23(月)21:32 ID:pX8VuMJs0(2/3) AAS
国内でmihoyoクラスのゲーム作れそうなとこってどこなの?
評価ダダ下がりのカプコン?フロム?
超大作作る体力無さそうだけど
買い切りで原神よりすごいゲームがそのうち日本から出るって期待してるうちにお前らボケ老人になってそう
852
(1): 06/23(月)21:35 ID:pX8VuMJs0(3/3) AAS
>>845
触りだけ遊んで全部分かるならモンハンの評価ここまで落ちてないよ
853: 06/24(火)01:10 ID:xBDRlfPx0(1/7) AAS
>>851
国内でそれら超えてるのは、メタファーやデススト2やろ
854: 06/24(火)01:13 ID:xBDRlfPx0(2/7) AAS
>>838
妄想どころか、ポケポケでぼろ儲けしてるのが任天堂やで、
855: 06/24(火)01:37 ID:xBDRlfPx0(3/7) AAS
>>842
ニーアもスパイダーマンもCoD特にWARZONEは今でもtwitchで連日上位にいるくらい人気作品。
お前の感覚が一般人とズレてるからmiHoYoにも文句言うんだよ。
ゲーム選ぶセンスゼロだな
856
(1): 06/24(火)01:41 ID:xdxk5kO30(1/2) AAS
mihoyoのゲームってグラとキャラだけでゲーム性は皆無だからな
インディーズ以下
857
(1): 06/24(火)02:28 ID:wnmKxz9D0(1) AAS
>>833
え?モンハンは無料アップデートで新モンス追加してるやん?
これは還元とは言わんの?
858
(1): 06/24(火)05:36 ID:xBDRlfPx0(4/7) AAS
>>857
そのペースが遅すぎて大不評になってるだろ、、。
859
(2): 06/24(火)06:59 ID:R6prynmq0(1/8) AAS
>>852
何年経ってもストーリー完結しないゲームのキャラのガチャに喜んでる人は言うことが違うねw
860: 06/24(火)07:00 ID:R6prynmq0(2/8) AAS
>>858
その基準で言うならエルデンリングは本編もナイトレインも大成功ってことになるな
861: 06/24(火)07:49 ID:TuUy9hKLd(1/2) AAS
>>856
どっちもエアプだろ
862: 06/24(火)08:31 ID:xBDRlfPx0(5/7) AAS
>>859
国ごとに毎年完結しますよ(笑)
その国がどんどん増えてくだけで
863
(2): 06/24(火)08:39 ID:xBDRlfPx0(6/7) AAS
>>859
日本人は何十年完結しないワンピースやコナン大好きだからなんの問題ないぞ。
完結するかしないかじゃなくワンピース面白いだろう?
864: 06/24(火)08:59 ID:TuUy9hKLd(2/2) AAS
龍が如くも完結してないけど面白いやん
865
(1): 06/24(火)10:19 ID:R6prynmq0(3/8) AAS
>>863
国ごとに完結www後付けでつぎはぎに付け足してストーリー破綻させておいてよくそんな事が言えるなぁ
そもそもゲームの話してるのにアニメや漫画??ここが
866: 06/24(火)10:20 ID:R6prynmq0(4/8) AAS
>>863
ここが何の板で何のスレだかも理解出来ないなら病院行ってこいよw
867: 06/24(火)10:24 ID:R6prynmq0(5/8) AAS
ちなみにワンピースが好きなのは日本もそうだが世界だからな
世界から愛されるワンピースと日本と中国以外に認知すらされてない原神じゃ根本から違うぞ
せめて西洋でランキング5位圏内に入ってから言ってくれないかな?
868: 06/24(火)12:30 ID:KjSZGQgk0(1/3) AAS
>>865
ゲームのシナリオを漫画のように描いてなにが問題なんだ?
現に買い切りの龍が如くやキングダムハーツだって何十年完結してないやろ。
869: 06/24(火)12:37 ID:KjSZGQgk0(2/3) AAS
バイオハザードもナンバリングで話ずっと繋がってて完結してないけど売れまくりで面白いだろう。
870: 06/24(火)15:25 ID:OAfkKZP00(1/8) AAS
機械と同じように価値観も常にアップデートしなきゃいけないと思う
それが分からない人間が歴史から学べず過ちを繰り返す
871: 06/24(火)17:31 ID:R6prynmq0(6/8) AAS
それが面白いならいいんじゃない?実際は二次創作界隈でも売り上げが更に下のブルアカとかに大差で人気に差をつけられてる事なんだがね
一体誰が原神に注目しているんだい?
872: 06/24(火)18:00 ID:OAfkKZP00(2/8) AAS
ブルアカって突出して創作人気が高すぎるよな
創作7割ゲーム3割すらある
873
(1): 06/24(火)18:45 ID:atKpzuMg0(1) AAS
試しに小説の二次創作で有名な日本のサイトで適当に検索してみた
外部リンク:syosetu.org

原神 (342件)
ゼンレスゾーンゼロ (200件)
勝利の女神:NIKKE (64件)
ブルーアーカイブ (3129件)
ウマ娘プリティーダービー (3781件)
Fate/ (4560件)
ついで:ARMORED CORE (383件)

これはゲームの人気云々の指標にはならないけど、少なくとも文才や文章で創作活動をしてみたいという人が、真似したいと思えるような世界観やストーリーかどうかの指標にはなるね
874: 06/24(火)19:19 ID:R6prynmq0(7/8) AAS
ブルアカが突出してるんじゃなくて、中国産のシナリオのクオリティが底辺なだけ説
875
(1): 06/24(火)20:36 ID:KjSZGQgk0(3/3) AAS
小説の二次創作とか何の話ししてんだ(笑)
876: 06/24(火)20:38 ID:083Sbxav0(1) AAS
中韓ゲー=ゴミ
877: 06/24(火)20:41 ID:FJAcIQ570(1) AAS
エロもねーし、シナリオもつまらん、音楽は空気
日本はおろか韓国ゲーにすら劣ってる
878
(2): 06/24(火)20:42 ID:R6prynmq0(8/8) AAS
>>875
>ゲームのシナリオを漫画のように描いてなにが問題なんだ?
こう言ったのはお前だぞ?他のクリエイター達がどれだけ注目しているのかを二次創作で判断して何が悪いんだ?
879: 06/24(火)21:07 ID:OAfkKZP00(3/8) AAS
ブルアカ翻訳ガバった事あったけどね
ピカおじが野心家だったのが不幸
880: 06/24(火)22:01 ID:rmdieVYZ0(1) AAS
中華ゲーはキャラ売りが雑というかこの部分はマジで三流以下だね
881: 06/24(火)23:05 ID:xBDRlfPx0(7/7) AAS
>>878
本家のシナリオは楽しみだが、なんで二次創作なんて見なきゃいけないんだ?
882: 06/24(火)23:11 ID:GrVx8MCN0(1/4) AAS
2024年のスメール後半から延々百合レズラッシュだけど、2024年の夏あたりから
もう呆れて女と一般人はやめていってるからな
いま女プレイヤーがいるとしたら、レズビアンしかいない
せめて炎神は男で、星5は男女1:3くらいの割合で実装すればよかったのに、
仮にこれから男実装しても二度と一般人と女が返ってくることはない
原神を終わらせた百合バース、レズヨのクソ運営も全員クビにしろ
883: 06/24(火)23:11 ID:GrVx8MCN0(2/4) AAS
女さんと一般プレイヤーは2024年以降の百合レズ運動会にとっくに見切りつけてやめていったよ
男キャラが数ヶ月程度で続いただけでやめていった超絶飽きっぽいネカマ共と比べて、
女さんは100倍我慢強く、一年以上百合レズラッシュが続いてもやめなかったけど、
流石にもう限界だってよ
884: 06/24(火)23:14 ID:GrVx8MCN0(3/4) AAS
男キャラのガチャがたった6回程度半年程続いただけでネカマ共は1年と捏造して延々騒ぎ立てたのに
女キャラが20回も30回も何回も無限に続いても誰も何も言わんのホンマムカつく、
なんで女ユーザーは男キャラ実装されないことになんも騒がんのや?
百合豚チー牛ネカマ弱男に比べたら女さんは100万倍堪え性がある
(なお、約半数板女ユーザーがやめていってそっくり、売上半減した模様)
だからキモオタ共が調子に乗って百合レズキモゲーになってしまうんだ
女さんたちも対抗して、『有女不玩』『有弱男不玩』を訴えないとダメだぞマジで!
885: 06/24(火)23:14 ID:GrVx8MCN0(4/4) AAS
【悲報】原神さん、2年以上男キャラを実装せずに完全に百合豚ゲーに移行した結果

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

・原神の売上(1月〜9月)は2023年と比較し‐53%減少
・スターレイルの売上(1月〜9月)は2023年と比較し‐55%減少
・ゼンレスゾーンゼロは上記2タイトルよりも売上が大幅に低く、僅か3か月で80%のプレイヤーが消失
・10月〜12月は更に減少しているとの報告あり(8月以降の売上減少が特に悲惨との事)
・既にMIHOYOは広告費の削減などコストカットに着手し始めてる模様

現在、どこもかしこもレズネン、レズーナ、百合ラリ、レズヴィカ、百合使ばっかりで最悪
ヌヴィですら型落ちになってしまったのか…
886: 06/24(火)23:17 ID:OAfkKZP00(4/8) AAS
おうぷにぷに本スレで暴れてこいや
887: 06/24(火)23:18 ID:OAfkKZP00(5/8) AAS
キィニチオロルンイファダリア「は?」
888: 06/24(火)23:26 ID:xdxk5kO30(2/2) AAS
マンコ共は恋と深空とかいう弱女ゲーでもやってりゃいいんだよ
889: 06/24(火)23:31 ID:OAfkKZP00(6/8) AAS
でもまあ極端に男キャラ少ないとは感じる
隊長実装不可にしたのは勿体ないわ
890
(1): 06/24(火)23:40 ID:HNRBtr530(1) AAS
結局回るのって主人公と交流ある女キャラだしな
891: 06/24(火)23:44 ID:OAfkKZP00(7/8) AAS
>>890
旅人媚売り→若干不評
他キャラとセット→不評
でまた旅人媚売り路線が戻ってきてる
最新のスカークは世界の外からきた主人公と経緯が似てるってとこが魅力かもしれない
892
(2): 06/24(火)23:47 ID:lEH2URQH0(1) AAS
スタレのオンパロスとか特にそうだけど蚊帳の外になるとマジで勝手に盛り上がって置いてかれるからな
893
(1): 06/24(火)23:48 ID:OAfkKZP00(8/8) AAS
>>892
オンパロスは敢えてじゃないか
滅ぶ事が確定してるゲームの中の物語を読んでる気がする
894: 06/24(火)23:49 ID:Q3ABhZo10(1) AAS
冒頭サフェルとの交流とか普通にイベントかなんか欲しかったわ
895: 06/24(火)23:50 ID:/NNxj8Wb0(1) AAS
>>892
もっと早くスキップ機能来てたら飛ばしてた場面が多々あるな。どうなるか検討つくのはあったけど
896: 06/24(火)23:53 ID:+0H1H4Ch0(1) AAS
アナイクス絡みとかほぼ読み飛ばしてたな
ヘルタに刺さるっぽいが結局ガチャも回さなかった
897: 06/25(水)00:41 ID:sLyLmxF70(1/3) AAS
>>878
クリエイターじゃなくて一般人だろ
898
(1): 06/25(水)00:46 ID:sLyLmxF70(2/3) AAS
>>893
あえてつまらなくしてメリットあんの?
899: 06/25(水)00:50 ID:ttXmmS1B0(1/5) AAS
>>898
長いってだけでつまらないとは思わんけどな
星を巡る旅からオンパロスは原神規模になってるけど
900
(1): 06/25(水)02:35 ID:LFtpEdPW0(1) AAS
ZZZ然りスターレイル然り、話のクライマックスで運営のやりたいシチュを無理矢理ねじ込んでくるからプレイヤー側のテンションが追いつかない。そういうの無ければそこそこのストーリーだとは思う
901: 06/25(水)06:17 ID:ttXmmS1B0(2/5) AAS
>>900
こっちはそんなん感じた事ないけど例えば?
902
(1): 06/25(水)07:23 ID:HC0jBrEY0(1/6) AAS
そこそこ止まりのストーリーで没個性なキャラをガチャしてまで手に入れて遊びたいかという根本的な問題から目を逸らしてる時点でなぁ
浅い記号だらけの萌えキャラをガチャの射幸心で誤魔化している事を自覚できず、或いはゲーム性やストーリーが良いと言い訳しないとソシャゲ沼にハマった愚かな自分に言い訳出来ない可哀想な人達

やっぱソシャゲって頭の悪い人向けに作ってる所あるよね
903: 06/25(水)11:50 ID:ttXmmS1B0(3/5) AAS
俺は無料ゲームもゲームの形だと考えている、技術がなく中々形にはなってなくてあっちがそれを完成させてしまった
新しく出来た商売否定してるだけだと老害待ったなしやで
904
(1): 06/25(水)12:00 ID:z8impJAWd(1/2) AAS
>>902
確かに日本のソシャゲはその通りでクソだな
905: 06/25(水)12:09 ID:CPNcMDzt0(1/15) AAS
原神もメタスコア86くらいだろ?
86以下の買い切りゲームは無料ゲーム以下ってことやで。
マリオカートとかなw
906: 06/25(水)12:16 ID:ttXmmS1B0(4/5) AAS
マリカのメタスコアは絶対エアプだろ
907
(1): 06/25(水)12:46 ID:HC0jBrEY0(2/6) AAS
>>904
今までの文脈見てそう思えるなら知的障害者の才能あるよ。おめでとう手帳持ち
908: 06/25(水)13:45 ID:z8impJAWd(2/2) AAS
>>907
日本のソシャゲにしか当て嵌まらんしな
909
(1): 06/25(水)15:26 ID:MEVdtzrk0(1/2) AAS
お前個人の趣味や評価なんてどうでもいいが
原神はメタスコア86と評価してるのだから
86以下の買い切りゲームは無料ゲーム以下ってことやで。
マリオカートとかなw
910
(1): 06/25(水)15:53 ID:RCKdMCHT0(1) AAS
原神に最新キャラしか通用しないコンテンツが追加されて荒れてるな
数百万課金した人も接待キャラがいないだけで門前払いされてる
スタレもインフレ酷すぎて強化パーツを揃えないと2ヶ月前に実装されたキャラですらエンドコンテンツがクリアできない
ホヨバは集金だけしてキャラもゲームも客も使い捨てる凡百のガチャゲーメーカーに成り下がったな
911
(1): 06/25(水)16:04 ID:GBIt/DC10(1/2) AAS
原神が完凸前提のイベント来て一気に課金圧上がったねこりゃ下手したら明日からセルラン1位無期限キープかもねwwwwww
912: 06/25(水)16:04 ID:CPNcMDzt0(2/15) AAS
>>910
原神の新エンドコンテンツ難易度が6段階あって、難しいのは6段階目だぞ?
それ以外はマルチで手伝ってもらえたりするし、普通にプレイしてたらクリアできる難易度。
今まで原神はゲームとして簡単すぎると言われてきたから、上の幅が広がるのはものすごく良いことだぞ
913: 06/25(水)16:05 ID:CPNcMDzt0(3/15) AAS
>>911
全員が6段階目の難易度なんて挑戦せんとおもうぞ笑
914
(1): 06/25(水)16:14 ID:CPNcMDzt0(4/15) AAS
原神エンドコンテンツ、配信者のシンフォニーが全員無凸で6段階目の難易度クリアしたぞ
完凸前提とか言ってるやつはゲーム下手と自覚しろw
915
(1): 06/25(水)16:36 ID:GBIt/DC10(2/2) AAS
>>914
でも報酬貰える180秒以内に倒せてないやん
時間かけたら倒せるのは当たり前
916: 06/25(水)16:56 ID:CPNcMDzt0(5/15) AAS
>>915
まあまだ挑戦できる期間があるからこれからどんどん無凸でアルティメットクリアするプレイヤー増えてくぞ
とはいえ報酬って40日間武器が光るだけやで?
40日後は剥奪される報酬
917
(1): 06/25(水)18:02 ID:VyTbREzR0(1/2) AAS
挑戦しないからセーフ、報酬ショボいから貰えなくてもセーフ
みたいなのは流石に見苦しくない?
それだとただ、どれだけ悪辣なpay to win要素が実装されてもノーカンにしてるだけじゃん

無課金でもクリア自体は余裕だから課金は趣味に過ぎないってお前みたいなガチャ信者が言ってたけど
無課金だと下手ならクリアできないとかクリアできても報酬が貰えないってなるのは明確に課金による性能を必要とさせる仕様じゃん
918
(1): 06/25(水)18:46 ID:TMImOrbh0(1/10) AAS
ストーリーやゲーム性のショボさを散々他との評価や売上と比較して誤魔化すのに、いざ西欧諸国での売上や二次創作の盛り上がりが他よりショボいと知るとそれは関係ないとかいう奴らだぞ。何言っても無駄無駄
件の二次創作サイトでも原神やゼンゼロの作品群の平均評価の低さと、投票数の少なさからして書き手どころかファンの読み手からも需要ないんだろう
まさに活字というコンテンツに親しめない知能の輩達が、毎日せっせとデイリーとガチャで金と時間を費やしている訳だ。哀れだね
919: 06/25(水)18:46 ID:gVblbDUVa(1) AAS
レスバして守護ってるつもりかもしれんけど地獄に向かって足引っ張りあってるだけにしか
920
(1): 06/25(水)18:52 ID:CPNcMDzt0(6/15) AAS
>>917
クリア報酬のことなら同じコンテンツの低難易度モードさえやれば原石全てもらえる仕様なんですよそれが。だからこれからも無課金で余裕です。
それ以上やりたいなら期間限定の武器スキン上げますってだけだぞ?
921
(2): 06/25(水)18:54 ID:CPNcMDzt0(7/15) AAS
>>918
miHoYoの二次創作大人気だぞ?
イラストで検索してみ?検索数ナンバーワンかと。
miHoYoの二次創作が人気ないとかどの世界に住んでるんですか?
922
(1): 06/25(水)19:02 ID:CPNcMDzt0(8/15) AAS
>>921
pixivで原神検索してみ?
ナンバーワンレベルに引っかかるぞ
923
(1): 06/25(水)19:11 ID:oM0HulBI0(1/3) AAS
ええっ、とうとう期間限定報酬は廃課金じゃない取れなくなったのか原神
完全にオワコンのフェーズへ

ユーザ減少が止まらない原神は以前から公式にオワコン認定発言されていたが
サービスへの直接的な影響がいよいよ見えるようになってきたな
つまり残った少数から搾り取るジャップソシャゲみたいなゲームになっちまったわけだ
924
(1): 06/25(水)19:14 ID:CPNcMDzt0(9/15) AAS
>>923
残念ながら無凸でアルティメットクリアしてる人いまーす(笑)
クリアできないならちゃんとプレイスキル磨きましょうね
925
(1): 06/25(水)19:25 ID:TMImOrbh0(2/10) AAS
>>922
件の二次創作サイトって小説サイトの事なんだけど、なんで絵の話になってるの?文盲なの?馬鹿なの?
あと実際に複数検索してタイトル数や評価数比較した数字出して証明したらいいのでは?ナンバーワンレベルなんでしょ?
926
(2): 06/25(水)19:26 ID:CPNcMDzt0(10/15) AAS
>>925
無知なお前は知らんと思うがpixivって小説も検索引っかかるんやで?w
927: 06/25(水)19:29 ID:oM0HulBI0(2/3) AAS
>>924
その手のプレイヤーは聖遺物などをゴリゴリに厳選したうえで縛りプレイをしているのであって
平均的なプレイヤー層からは完全に逸脱している

聖遺物で思い出したがここ数か月において厳選を強化するアイテムを課金報酬に追加されているな
ここにも原神は少数から搾り取るP2Wジャップソシャゲモデルに変わってしまった影響が出ている

やはりユーザ減少が止まらない原神は以前から公式にオワコン認定発言されており
それを裏付けるように影響が具体的な形となってゲーム内に現れている
928: 06/25(水)19:29 ID:TMImOrbh0(3/10) AAS
>>926
うん、だから?さっさと数字出してみな?ナンバーワンなんでしょ?
929: 06/25(水)19:32 ID:HC0jBrEY0(3/6) AAS
>>926
知的障害者のお前はわからないかも知れんけど、>>921でイラストと明記したのはお前だぞ?何で一つ前の自分のレス内容すら覚えてないのさっさと手帳貰って隔離施設入ってこいよ
930
(3): 06/25(水)19:34 ID:oM0HulBI0(3/3) AAS
こないだネバーレスなんたらの生放送やってたけど
これ来たら完全に原神スタレゼンゼロ終わるよな

ポップな感じのアートワークで競合してるからメイチョウで離れなかった客層もごっそり剝がされる
オワコンゲームにしがみつくのは頭の悪いノロマだけだろう
931
(1): 06/25(水)19:45 ID:VyTbREzR0(2/2) AAS
>>920
武器スキンは都合が悪いから報酬から除外 って言ってるだけじゃん
それも報酬の一種だろうが
932: 06/25(水)19:51 ID:TMImOrbh0(4/10) AAS
>>930
主人公キャラクリ出来るなら色んな層にもウケそうだが、結局キャラガチャありきだからなぁ…
933: 06/25(水)19:56 ID:CPNcMDzt0(11/15) AAS
>>931
武器スキンってずっと使えるスキンじゃなく40日間限定なんやで。
40日後には無になるんや(笑)
934: 06/25(水)19:57 ID:MDNThewg0(1) AAS
>>909
ガチャゲーは無料じゃ無いぞ
935
(1): 06/25(水)19:57 ID:CPNcMDzt0(12/15) AAS
>>930
原神プレイヤーはNTEが面白いなら次NTE移行したらいいだけでは?
原神から鳴潮にいったプレイヤーもいるし、
なぜ移行しないとでも思った?
936
(1): 06/25(水)19:59 ID:TMImOrbh0(5/10) AAS
>>935
CPNcMDzt0君、数字は?ナンバーワンって証拠も出さずに何で逃げてるの?
それとも本当に誰かが言うようにそういう病気なのかい?
937: 06/25(水)20:01 ID:xG/qwMQ70(1/2) AAS
>>930
NTEは多分鳴潮の下に収まるよ
キャラが敵も味方もイマイチすぎる
あと最初から人類の危機みたいな展開は買い切りだといいが
運営型だとおふざけイベントとかやりづらくなる。
938
(1): 06/25(水)20:06 ID:CPNcMDzt0(13/15) AAS
>>936
あー、ナンバーワンはいいすぎたか(笑)
人気タグランキングでみると、原神はゲームタイトルナンバー5には入るぞ
939
(2): 06/25(水)20:09 ID:TMImOrbh0(6/10) AAS
>>938
うん、だからその数字をちゃんとランキング見れるように画像なり添付して証拠として出してねって言ってるんだけど?
そんな事もわからないのかな?
940
(1): 06/25(水)20:10 ID:CPNcMDzt0(14/15) AAS
>>939
ググればでてくるだろ自分で検索しろよ。
ggrks
941: 06/25(水)20:13 ID:TMImOrbh0(7/10) AAS
>>873みたいな誰でもどこの何のランキングなのかわかりやすいデータとして出すのが正しいやり方だよ
CPNcMDzt0君はこれからは逃げないでちゃんと人に説明したり伝える為の最低限の力を身につけるように頑張ろうね
942: 06/25(水)20:15 ID:HC0jBrEY0(4/6) AAS
>>940
ナンバーワンのサイトやランキングをググれなかったカスがググれカスとは笑わせてくれるわw
943: 06/25(水)20:16 ID:sLyLmxF70(3/3) AAS
>>939
正直PIXIVの件数なんてAIで水増しされまくってて意味ねーと思うけどな
944
(2): 06/25(水)20:17 ID:CPNcMDzt0(15/15) AAS
俺はゼンゼロ、スタレがメインだが、
もしNTEが面白いなら移行するかもしれんし、運営とゲームのクオリティ次第じゃね?
945: 06/25(水)20:18 ID:TMImOrbh0(8/10) AAS
意味があるかどうかではなく、CPNcMDzt0がちゃんと事実に基づいた発言をしているかどうかが問題なんだよね
妄想やでまかせをさも事実かのように風潮して得意げになってるクズって、徹底的に追及したくならない?
946: 06/25(水)20:20 ID:TMImOrbh0(9/10) AAS
>>944
ほらほら、ちゃんとしたランキングを知っているなら他のランキングやイラストの件数が出せるはずだよ?
言い訳やお題のすり替えなんてして逃げてないで自分の発言の責任を取りましょうね?
947: 06/25(水)20:25 ID:HC0jBrEY0(5/6) AAS
実際噛み付いて来たのはこのCPNcMDzt0って知恵遅れが先だからな
自業自得以外の何物でもない
948
(3): 06/25(水)20:31 ID:MEVdtzrk0(2/2) AAS
なんだ?俺はpixivタグで原神がゲームタイトルナンバー5に入る人気作と言っただろう?
俺はこれから今日リリースきたゼンゼロのフーフー育成しなきゃあかんし、0時からはデススト2があるんだ。
5chにへばりついてるクズどもとは違ってゲームプレイヤーなんで、ゲームが楽しいからな。じゃあな(笑)
949: 06/25(水)20:36 ID:TMImOrbh0(10/10) AAS
ID変えてまで、それだけ言い逃げして、また更にソシャゲに逃げるんだねCPNcMDzt0君…
そんなんだからネットですら負け犬のままなんだよ…可哀想に
950: 06/25(水)20:38 ID:HC0jBrEY0(6/6) AAS
>>948
おう、また明日な負け組w
次はちゃんとプレイしたかSS撮ってこいよ。PS5のプレイ画面をスマホで直撮りとかダセー事するんじゃねーぞw
951
(1): 06/25(水)20:39 ID:ttXmmS1B0(5/5) AAS
武器スキンがおもてたのと違う五大罪人モチーフで最高難易度で期限付きなのは特別感あっていいけど
難易度はハードまでなら余裕
個人的にはキャラ専用武器の見た目にする機能が欲しいけど
バグとか売り上げ的にやりたくないのかな
952: 06/25(水)21:03 ID:xG/qwMQ70(2/2) AAS
>>948
フーフー良いよ
危局のミアズマ戦フーフーイーシェンプルクラの適当パでやってもスコア1万くらい伸びたわ
953: 06/25(水)21:56 ID:az7iUXvxa(1) AAS
>>951
餅とかだといっぱいつくんなきゃだけど固有グラにして期限付きで没収することで使い回してコスト0で課金煽りできるからな
954: 06/26(木)04:41 ID:Ke5tEtcq0(1) AAS
ミホヨあるある
恒常キャラがあっという間に使い物にならなくなるからすり抜けてきた時に嬉しいキャラが居ない
955: 06/26(木)07:18 ID:RLOt78V10(1) AAS
>>944
>>948
こいつ二窓で昼からずっと張り付いて中国ソシャゲ擁護してたのかよ。しかも最後は発言ミスってバレてるし
中国ソシャゲ信者ってこういうキチガイばっかりだな
956: 06/26(木)08:23 ID:bKycDo17d(1) AAS
なおPSストアのセルランではSIE新作のデススト2よりも上位に居る模様
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.148s*