[過去ログ] [2/27]Switch 53,270 PS4 17,588 3DS 4,553 Vita 3,600 XboxOne 72 (909レス)
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529
(1): (ワッチョイW e3fc-QE5O [211.128.151.138]) 2019/02/28(木)01:40 ID:oFf/GbVt0(7/9) AAS
ガイアやった
MHも変なとこで展開してると若者が知らんシリーズになるぞ
530
(1): (ワッチョイW 1bee-khD/ [119.105.248.172]) 2019/02/28(木)01:41 ID:wwN32Urw0(2/4) AAS
>>522
コア層はそもそも子供がいなそうだしな
531: (ワッチョイWW 35f3-gUk9 [14.10.130.128]) 2019/02/28(木)01:41 ID:RPEdQe490(1/2) AAS
>>525
PS4DQ11「俺を踏み台にしたぁ!?」
532
(1): (ワッチョイ d5aa-3oSp [126.94.86.228]) 2019/02/28(木)01:42 ID:p/a+9yPd0(3/6) AAS
>>529
FFのように海外で売れてるから日本は無視でもいいやって方向になるかもしれん
533: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)01:42 ID:leBEmCGB0(3/18) AAS
MHW子供がやってるのあんまネットじゃ見かけないな
534: (アークセーT Sxa1-UkSK [126.149.14.14]) 2019/02/28(木)01:44 ID:78xsTZ8ix(1/4) AAS
ぶつ森は来年の2月くらいでもいいような気もするんだよな
秋はドラクエもあるし、ゼルダもたぶん秋から冬の間だろうしな
535
(1): (ワッチョイ f5b9-nxCI [116.220.132.134]) 2019/02/28(木)01:45 ID:y0L08Dy50(2/2) AAS
>>519
PSP→Vitaを見る限り、負けハードからの逆転を起こす術など何も持っていないだろう。

そもそも初代PSの成功自体、SFC→64がコケた棚ぼたを拾えただけに過ぎないんだから。
勿論、コケたのは64に円盤を採用しなかった任天堂自身なんだけど。採用メディアで
差を付ける手口はもう今となっては無理だろうしな。
536: (ワッチョイ 4593-3oSp [220.96.132.168]) 2019/02/28(木)01:45 ID:Zq2IG/I50(2/3) AAS
収穫の秋やべぇことになりそう
537
(2): (アークセーT Sxa1-UkSK [126.149.14.14]) 2019/02/28(木)01:51 ID:78xsTZ8ix(2/4) AAS
PS5はロンチにFF7RとMHW2出すくらいのことしないと国内はきついだろうな
538: (ワッチョイ cb4f-3oSp [153.160.220.235]) 2019/02/28(木)01:51 ID:WRPNoLUe0(4/6) AAS
>>537
その瞬間だけ売れるだけのいつものパターンになりそう
539: (ワッチョイ d5aa-3oSp [126.94.86.228]) 2019/02/28(木)01:52 ID:p/a+9yPd0(4/6) AAS
>>535
DQFFMHと現時点で国内最強のサードタイトルをそろえてこれだからな
加えて対抗馬だったWiiUの失敗も含めてこれ以上ないという条件だった
これ以上の条件は揃えられないよ
540: (ワッチョイW 75b9-VAd9 [110.134.217.86]) 2019/02/28(木)01:53 ID:jda14gSk0(1) AAS
※アジア含む※をやらなかったらでマジでヨンケタンになってたかもな
541: (アークセー Sxa1-4Qf6 [126.188.123.142]) 2019/02/28(木)01:53 ID:vMW1hYwsx(1) AAS
>>537
PCマルチになるしPCでええわ
542: (ワッチョイ 25e1-IBRN [182.171.153.160]) 2019/02/28(木)01:56 ID:a66NEJQ90(1) AAS
>>502
こりゃひでぇw
543: (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)01:56 ID:DvDyvWst0(3/6) AAS
>>532
FFがそんな考え方してるならswitchに展開し始めないと思うけど…
544
(1): (ワッチョイWW 4b95-jo3c [121.85.74.121]) 2019/02/28(木)01:56 ID:xpobpfcu0(4/7) AAS
>>516
それでもなかなか厳しい市場やけどな
64時代以降も任天堂から逃げずにどんかゲームが評価されるか研究したらいいのにやらなかったツケが来てる
サードは売れセンがもう分かってなさ過ぎる
コア寄りで作っても洋ゲーにボロ負け

シンプルに面白いゲームを作れないでいる
UIとか非日常的な世界観アートデザインとBGMは世界に通用するけど
545: (ワッチョイ 2d96-3oSp [58.87.195.87]) 2019/02/28(木)01:57 ID:jIZLrx5j0(4/4) AAS
それらって売れるけどキラータイトルにならないんだよね
だって結局同じ人が買って終わりじゃん
546: (ワッチョイW 1b7c-iybt [39.2.236.129]) 2019/02/28(木)01:58 ID:YKKC7oPf0(2/2) AAS
>>502
ふつうに末期ハードだわな
とっとと次世代ハード出すべきだけど出せるわけないし
547
(2): (ワッチョイ 45aa-L+km [220.44.134.138]) 2019/02/28(木)02:02 ID:TsiUgsii0(1/4) AAS
もうソニー自体がやる気なくしてるっぽいからなぁ
サードとしてはスイッチにいかないと完全に詰むだろう
ファルコムみたいな筋金入りの所は除いてだがw
548: (ワッチョイ cb4f-3oSp [153.160.220.235]) 2019/02/28(木)02:05 ID:WRPNoLUe0(5/6) AAS
>>547
ファーストタイトルがデイズゴーンしかない時点でなあ
549: (ワッチョイ a521-3oSp [118.240.99.110]) 2019/02/28(木)02:11 ID:PGeFu/y40(1/2) AAS
フリプこないソニータイトルは速攻ベスト出してストアで半額セールやって
2000円くらいになるだろしな
550: (ワッチョイW e3fc-QE5O [211.128.151.138]) 2019/02/28(木)02:12 ID:oFf/GbVt0(8/9) AAS
まあ出しても立ち上げ鈍いから新世代機早めに出さないとって感じだけど
5年かけた市場で粘りたい気持ちもあるだろうな
551
(1): (アークセーT Sxa1-UkSK [126.149.14.14]) 2019/02/28(木)02:13 ID:78xsTZ8ix(3/4) AAS
ソニーもワイルドアームズとかアークとか据え置きでシリーズ継続しておくべきだったんだよな……
ゼノブレへの粘着見るに、今のPSユーザーが望んでるのってああいうゲームじゃないの?
552
(1): (ワッチョイWW 4b95-jo3c [121.85.74.121]) 2019/02/28(木)02:18 ID:xpobpfcu0(5/7) AAS
ゲーマーなら欲しい時に買って満足してるから
ゼノブレ2 クレクレはユーザーの仕業ではない
一日中ゲハとはちまjinを、行き来してるハードファンやろ
553: (ワッチョイW d5aa-AWPA [126.141.244.252]) 2019/02/28(木)02:23 ID:tDd2HJZX0(1/2) AAS
平成のうちにPS4抜けなかったらSwitchの負けなんだっけ
特に意味のある勝負でもないけど
春休みと10連休で残されたボーナスタイムは二回だな
554
(1): (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)02:24 ID:DvDyvWst0(4/6) AAS
何その無意味な限定勝負は…
555: (スププ Sd43-AWPA [49.98.66.51]) 2019/02/28(木)02:24 ID:yaYc5coFd(1/3) AAS
いまゴキは必死に不謹慎スレ伸ばしてるからねほっとけ
556
(1): (ワッチョイW d5aa-AWPA [126.141.244.252]) 2019/02/28(木)02:26 ID:tDd2HJZX0(2/2) AAS
>>554
平成内に抜けるって予想してる奴もいるしどっちか予想してみるのも面白いんじゃない?程度の勝負
557: (ワッチョイW 1bee-khD/ [119.105.248.172]) 2019/02/28(木)02:27 ID:wwN32Urw0(3/4) AAS
>>556
そもそも勝負になってないんだけどな
558: (ワッチョイWW a5b2-xrGb [118.109.112.92]) 2019/02/28(木)02:30 ID:ShOIaEoR0(1) AAS
よっぽど悔しいんだろうなw
勝負だってよwwゴキKS
559: (ワッチョイ 7541-IBRN [180.144.202.63]) 2019/02/28(木)02:33 ID:GNWiGT8f0(1/6) AAS
ポケモン発表されたから来週はスイッチ増えそうだけど
560
(1): (ワッチョイW e3fc-QE5O [211.128.151.138]) 2019/02/28(木)02:35 ID:oFf/GbVt0(9/9) AAS
任天堂は2月が例年底なんだが正直今年よく分からんくらい売れてる
561: (アークセーT Sxa1-UkSK [126.149.14.14]) 2019/02/28(木)02:38 ID:78xsTZ8ix(4/4) AAS
>>560
普通にソフトが揃ってきたからじゃね
新規には今まで出たソフトも新作とかわらんし
562: (ガラプー KK99-okx/ [IM43nAJ]) 2019/02/28(木)02:38 ID:dBb6imW8K(1/2) AAS
>>182
高いのはいいけどデカイのは嫌だなぁ
563: (スププ Sd43-AWPA [49.98.66.51]) 2019/02/28(木)02:42 ID:yaYc5coFd(2/3) AAS
甘えてんじゃねーぞクソゴキ
現実見ろやage
564
(1): (ワッチョイW 1b11-5k2Q [183.176.143.152]) 2019/02/28(木)02:52 ID:6/oC6amG0(1) AAS
やっぱりSwitch失速したか・・
任天堂ファンだけど絶望的orz
565: (ワッチョイW fd28-AWPA [210.165.136.245]) 2019/02/28(木)03:01 ID:0TwrloEW0(1) AAS
2年で失速どころかここから始まる感じだったな
ポケモンは毎年のように出てもう1本でかいの出せばそれで一年戦える
566: (スププ Sd43-gYw1 [49.96.36.144]) 2019/02/28(木)03:05 ID:ml0Kj52Wd(1) AAS
また子供部屋おじさん負けたのw
567
(1): (ワッチョイ ed56-An71 [218.46.222.245]) 2019/02/28(木)03:05 ID:mIG7GB4L0(1) AAS
3DSとVITAがそんなに差がないんだな
568: (ワッチョイ 75fa-IBRN [180.15.56.16]) 2019/02/28(木)03:13 ID:0o8jyPd80(1/3) AAS
>>567
最近のVitaは1500程度だよ
今週分の週販は撤退が報じられた後だから、最後の駆け込み需要だろう
予備で買っておきたい人もいるだろうし
569: (ワッチョイ a563-3oSp [118.86.146.95]) 2019/02/28(木)03:18 ID:UbETCTIh0(1/3) AAS
>>564
松井の殿堂入りは絶望云々以前にもうないしな
570: (ワッチョイWW cb1b-JlvN [153.232.15.222]) 2019/02/28(木)03:22 ID:NIgBz0PZ0(1/2) AAS
>>530
そこは他業種だがヤマト、ガンダムで証明されているからな

だから途中からバンナムでなくバンダイの方針が転換されて親任天堂になった
ヤマト、ガンダムの直接の顧客データを持っているバンダイは手遅れになる前に動けたが
(switch以前からの実質任天堂セカンド行動)
バンダイ以外は自然に全社手遅れだよ

クリエイターというかPとして才能が本物な堀井のドラクエはほぼ常に出来ているけどドラクエは例外
天才なだけだから
571
(1): (ワッチョイ 7541-IBRN [180.144.202.63]) 2019/02/28(木)03:22 ID:GNWiGT8f0(2/6) AAS
4亀ランキングの連続ランキング記録って何週?
572: (ワッチョイWW cb1b-JlvN [153.232.15.222]) 2019/02/28(木)03:27 ID:NIgBz0PZ0(2/2) AAS
>>551
ソニー内部的に無理だよそりゃ
当時のそういうPSファーストはSMEの社員の仕事

当然復活させるにはSMEに主導権を持たせないといけない
それはSIEにとっては任天堂に負けるよりも許せないし出来ないこと
ソニーグループ内での出世競争で自殺することになるからだ
573: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)04:37 ID:8Lyvwo8/0(2/12) AAS
ポケモン発表だけでハード売り上げに現れるのか見ものだな
574: (スップ Sd03-5O6o [1.66.98.229]) 2019/02/28(木)04:46 ID:AD+iPOYsd(1/2) AAS
今年前半スカスカだと言っているが、ソフト販売シェアでSwitch51.9%PS4 46.6%と負けてる現実w
575: (ワッチョイWW 9bb0-LGZN [223.134.155.37]) 2019/02/28(木)04:55 ID:myZ8Y4M/0(1) AAS
ポケモンダイレクト世界的にも週販売上に大きく関わるやろうね
576
(1): (ワッチョイ cb14-iy1E [153.198.7.151 [上級国民]]) 2019/02/28(木)05:08 ID:j+HDe/sP0(1) AAS
ソニー「サードのみんなが集まった側が勝ちハードだよ!サードの楽園作るよ!」
サード「うぇーい!任天堂をハブるぜ!」
任天堂「ひとりでも戦えるように力をつけるよ」

ソニー「全サードがPS4の味方についたよ!まさにサードの楽園だよ!」
サード「うぇーい…なんであんま売れへんのやろ…」
任天堂「もうひとりでも戦えるよ、でもサードもSwitchに来てくれていいよ」
サード「いまさら任天堂ハードに出してもウチの客はおらんやろ…」

PS4が死にゆくこの状況下でサードが取り得る手は?
ぶっちゃけ自社の新作をSwitch独占にしてPS4にいる「ウチの客」にSwitchに引っ越してもらうしかないんじゃない?
577
(1): (ワッチョイ d5aa-3oSp [126.94.86.228]) 2019/02/28(木)05:16 ID:p/a+9yPd0(5/6) AAS
企業ならそういう判断を下すのが普通なんだが
ソニーのえぐいところは開発者を接待漬けして
勤めてる会社よりもソニーを優先するよう調教してるからなあ
578: (ワッチョイ 753a-IBRN [180.34.77.177]) 2019/02/28(木)05:18 ID:67P/tnkA0(1) AAS
相変わらずスイッチつえーな
579: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)05:22 ID:8Lyvwo8/0(3/12) AAS
>>576
国内戦略として正に決断せざるを得ない状況になってるのにその判断が
出来るかだよな
これで動けないていうならもう思想とかしがらみ、因縁のレベルだな
580
(1): (ワッチョイ d5aa-3oSp [126.94.86.228]) 2019/02/28(木)05:27 ID:p/a+9yPd0(6/6) AAS
ソニーが小島監督に金を与え続けてるうちは
会社が潰れるor会社から切られてもソニーから仕事を貰えると
他のPSW側の開発者も安心してソニーの為に働き続けるだろうね
581: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)05:33 ID:8Lyvwo8/0(4/12) AAS
けものフレンズのいざこざ見てるとその売り上げや進展そっちのけで
小さい範疇のオトナの事情を優先しちまう場面て意外にあるんだよな
582: (ワッチョイ 2325-ehiW [219.167.114.44]) 2019/02/28(木)05:34 ID:leXxl6rk0(1) AAS
サード大手はセカイセカイで国内は見えない聞こえない
中小は・・・半分は死んでいくかCS自体から逃げ出すんじゃないんかね?

NPBて明確に国内限定のパワプロですらVitaが墓に入って渋々来たくらいだからなぁ
583
(1): (ワッチョイWW 250b-XA5H [182.20.187.57]) 2019/02/28(木)05:42 ID:mqwmw7Ze0(1/2) AAS
取り敢えず国内はPS4より普及台数伸ばして力技でサードを取り戻すしかないな
584: (ワッチョイW cdf3-ZkRh [106.73.80.96]) 2019/02/28(木)06:03 ID:4JWRopkY0(1) AAS
クソゲーしかないクソステwww
惨敗ww
ゴキブリくやちいw
585
(1): (ワッチョイ 238f-W5e4 [219.119.79.53]) 2019/02/28(木)06:09 ID:k22xGPJ/0(1) AAS
>>583
単純な力技で済むならとっくに取り戻せているよ
実際は>>577>>580
586: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) 2019/02/28(木)06:13 ID:8Lyvwo8/0(5/12) AAS
良く言えばソニーて営業してるよなw
587
(1): (ワッチョイWW 250b-XA5H [182.20.187.57]) 2019/02/28(木)06:16 ID:mqwmw7Ze0(2/2) AAS
はぁ、じゃあどうすんのPS5は盛大にコケるからそれ待つしかないか
588
(3): (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)06:25 ID:DvDyvWst0(5/6) AAS
>>571
vita Minecraft: PlayStation Vita Edition
2015年3月16日〜3月22日週から2017年2月20日〜2月26日週まで102週連続ランクイン

switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年2月27日〜3月5日週から最新ランキング週まで現在104週連続ランクイン

今までの記録は確かvita版マイクラだったはず
だからゼルダが記録を更新した形になるかと
vita版マイクラの記録が途絶えたのがswitch発売週でそこからまるでバトンタッチしたかのようにゼルダがランクインし続けているという偶然にしては出来過ぎな流れなんだよね
589: (ワッチョイWW 35f3-gUk9 [14.10.130.128]) 2019/02/28(木)06:32 ID:RPEdQe490(2/2) AAS
死ねば助かるのに案件か
590: (ワッチョイ 1ba9-3oSp [119.24.37.45]) 2019/02/28(木)06:34 ID:chim1fzA0(1) AAS
スマブラ2019
528229 (△22,430)
KH3との差 241839 (▲8172)

マリオUDX
455,006 (△23,235)
 KH3との差 315062 (▲8977)

キングダムハーツ3
770,068 (△14,258)
591: (ワッチョイW f5b9-O241 [116.220.229.182]) 2019/02/28(木)06:37 ID:lHjzghjp0(1/2) AAS
ファイアーエムブレムが年度内にPS4のハード台数を年度内に抜けたかもな
もうSwitchが抜き去ることは確定してるが
592: (ワッチョイW f5b9-O241 [116.220.229.182]) 2019/02/28(木)06:38 ID:lHjzghjp0(2/2) AAS
ファイアーエムブレムが年度内に発売してたら
593: (ササクッテロ Spa1-HMM9 [126.35.192.47]) 2019/02/28(木)06:47 ID:pEgnYmRDp(1) AAS
>>588
それゼルダもすごいけどマイクラもものすごいね
機種は違えど今も定番として任天堂四天王に並ぶ存在で売れ続けてるし
594: (ワッチョイWW 7525-7pCf [180.145.174.99]) 2019/02/28(木)07:12 ID:LwDcQ6ZL0(1) AAS
スレ全く伸びないなw
595
(2): (ワッチョイWW a3aa-L9+d [221.27.209.123]) 2019/02/28(木)07:14 ID:vGpI64G30(1) AAS
今週の週販は静かね
ポケモンSS叩きの注力指令がくだったか
596: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)07:20 ID:8Lyvwo8/0(6/12) AAS
スイッチがPS4抜いて数ヶ月もすればもっと過疎りそう
597: (ワッチョイW 234a-AWPA [219.104.81.53]) 2019/02/28(木)07:31 ID:eUZaeoN/0(1/3) AAS
>>595
すごいね、まだ此の期に及んで対抗するんだポケモン発売決定した時点で覇権ハード確定なのに
俺だったらソニーハード板新設に向けて活動するわ
598: (ガラプー KKb1-okx/ [IM43nAJ]) 2019/02/28(木)07:31 ID:dBb6imW8K(2/2) AAS
ゴキちゃんの妄想とネガキャンと乗っ取った任天機ソフトの話題でしかスレ伸びないからね
599
(1): (ワッチョイWW 8311-vae4 [101.1.181.113]) 2019/02/28(木)07:33 ID:I5/uAKIV0(1) AAS
>>544
64GCの頃はともかく
なんかやりようがあったのはWiiの時じゃないかなぁ
600
(1): (ブーイモ MMc9-u7Pn [202.214.198.147]) 2019/02/28(木)07:35 ID:QovNKQsEM(1) AAS
>>585
サードのプロデューサーとサードのお得意様ユーザー、
どっちが意固地にPSWに拘ってるんだろうな?

Switchに客がいないならPSWからユーザーを引き連れてきたら
いいだけなのに、ユーザーが意固地すぎて
そこまでの体力もサードにはないとか?
601: (スップ Sd03-1H8p [1.75.7.21]) 2019/02/28(木)07:56 ID:hFlMID2wd(1) AAS
>>595
その略称はソウルシルバーと被るんだよなぁ
602: (スププ Sd43-j5yB [49.96.14.71]) 2019/02/28(木)08:21 ID:zC125vtcd(1) AAS
>>588
凄いな
603: (ワッチョイ a56c-bklC [118.105.67.64]) 2019/02/28(木)08:26 ID:KIwy9JKQ0(1) AAS
>>599
その頃のツケを今になって払うことになるとはな
まあ自業自得って奴だが
604: (ワッチョイ 8335-UbqP [101.128.139.172]) 2019/02/28(木)08:35 ID:8gfel5O80(1) AAS
結局スイッチは2〜3万程度まで落ち込むんかね、当面めぼしいソフトもないし
605
(1): (スップ Sd03-2nwm [1.75.3.77]) 2019/02/28(木)08:37 ID:xLCxi3fGd(1) AAS
>>588
調べてないからなんと言えんけどもっと長いのあるんじゃない?
マリカ8DXとかはゼルダよりロングセラーになるだろうし
606: (スップ Sd03-5O6o [1.66.98.229]) 2019/02/28(木)08:39 ID:AD+iPOYsd(2/2) AAS
なんかvitaの数字適当過ぎないか?
607
(1): (ワッチョイ 85ee-W5e4 [124.209.180.218]) 2019/02/28(木)08:40 ID:cED5Z3zr0(1) AAS
>>605
マリカはゼルダ超えると思うけど、ゼルダが落ちない限りは超えられないな
今までの記録で言うならマリカ7やどうぶつじゃね
608: (ワッチョイ a521-3oSp [118.240.99.110]) 2019/02/28(木)08:45 ID:PGeFu/y40(2/2) AAS
Vitaは出荷完了という名の撤退宣言したから
今のうちに確保しとこうって所でしょう
609
(1): (ワッチョイW 43e3-1H8p [117.104.56.153]) 2019/02/28(木)08:46 ID:lB6UEy1F0(1) AAS
>>600
だがな、所詮ソフトが無けりゃただの箱だから本気でSwitchにソフト供給続けていけばユーザーも付いて来ざるを得ないんだよ
ここでPS4でも変わらずマルチ続けますってやると残り続けるユーザーが出るが、マルチにする手間と費用と売り上げがどの程度になるかは知らんので何とも
610
(1): (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)08:53 ID:8Lyvwo8/0(7/12) AAS
そう、ユーザーが意固地て考え方は間違ったサードの思考そのもの
多くはPSに拘ってる訳でも何でもないんだよな
スイッチに移行すりゃ消滅するんじゃなくちゃんとついてくる
611: (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)08:55 ID:Qg4v8aREd(1/7) AAS
Switchも7月までなんもないからなあ
こういう時にしれっとシレンDLとかやれば馬鹿売れだったのに
612
(1): (アウアウウー Sa09-tsQB [106.129.211.231]) 2019/02/28(木)08:57 ID:/QZl83a3a(1/2) AAS
その20年以上ソニーとソニー信者に尽くしてきたはずのサードがPSWで衰弱してるんだよ
そんな末期患者が今更任天堂に来たってどうしろと
これからはソニーという毒坪市場がサードもろとも淘汰される時代だろうね
613
(1): (アウアウエー Sa13-ZXL5 [111.239.169.224]) 2019/02/28(木)08:58 ID:e8oXL2M1a(1) AAS
>>610
vitaとps4のマルチでvitaを切ったらちゃんとps4について来たもんな
614: (ワッチョイW 9b25-VAd9 [223.217.238.108]) 2019/02/28(木)08:58 ID:fkiin83q0(1) AAS
正直ポケモンぶつ森だけでオーバーキル状態だよね
615: (ワッチョイ a563-3oSp [118.86.146.95]) 2019/02/28(木)09:03 ID:UbETCTIh0(2/3) AAS
>>613
ついてきてるようには見えんし
スイッチについてくる保証もないだろうな
616: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:04 ID:8Lyvwo8/0(8/12) AAS
国内サードが間違ってんのはシェアハードをスルーしちまう事で
PS4は最初からその器じゃないんだよ
617
(2): (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:05 ID:r9sOAQit0(1/3) AAS
いままで任天堂に出していないサードのソフトって、多くの任天堂ユーザーからしたらどのソフトも印象として新規IPとなんら変わらないんだよ
寿司ストライカーみたいに全く中身が評価できないソフト、危険牌みたいなもの
しかもナンバリングなんかになったら、途中からやりたくないと抵抗すら生み出す
サードが売れないのはサードの怠慢でしかない
618
(2): (ワッチョイ a563-3oSp [118.86.146.95]) 2019/02/28(木)09:08 ID:UbETCTIh0(3/3) AAS
WiiDS時代にライトいらんという態度でコア向け全力で取り組んだ結果
やめていくファン分新規補充できなくなった
今更ライト相手できるのかね
619: (アウアウウー Sa09-tsQB [106.129.211.231]) 2019/02/28(木)09:09 ID:/QZl83a3a(2/2) AAS
相変わらずソニーとアフィがなぜ任天堂ではサードが売れない?みたいな工作してるがな
売れないじゃなく買って貰えるよう努力しなくてはならない
任天堂ユーザーからしたら大手サードも所詮新人
デカイ面できるわけない
620: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:09 ID:8Lyvwo8/0(9/12) AAS
>>617
それだよな、後出しでも新規でもなく本気の看板タイトルをスイッチにもってくりゃ
答えが出る、やってないんだからソレを
621
(1): (ワッチョイ cb8a-W5e4 [153.193.11.59]) 2019/02/28(木)09:13 ID:tJcyY8Cf0(1) AAS
イカとスマブラの300万本レースはわからなくなってきたな

そういえばジャンプフォースってファミ通レビュー無かったん?
622
(2): (オッペケ Sra1-hm4S [126.179.120.106]) 2019/02/28(木)09:14 ID:w/cVQWxfr(1/3) AAS
>>445
死にかけなのはブビッチだろwww
ソフト週販ではPS4の独壇場だし 不自然にハードだけ売れてるように見えて 携帯機と据え置き機の両方を兼ねてるから 実質半分だしな
623
(2): (ワッチョイ 75fa-IBRN [180.15.56.16]) 2019/02/28(木)09:16 ID:0o8jyPd80(2/3) AAS
>携帯機と据え置き機の両方を兼ねてるから 実質半分だしな

この謎理論について詳しく
624: (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:23 ID:r9sOAQit0(2/3) AAS
スイッチを半分にしても大差ついてるのはもしかして考えたらいけないことか
625: (スップ Sd43-u6a0 [49.97.111.249]) 2019/02/28(木)09:23 ID:567ZtYMYd(1) AAS
>>622
独壇場?
626: (ラクッペ MM81-ypSE [110.165.196.54]) 2019/02/28(木)09:23 ID:RnYkpmIkM(1) AAS
ソニーも携帯機切り捨ててPS4一本化したし半分にしよう
627: (オッペケ Sra1-vfuM [126.200.37.41]) 2019/02/28(木)09:23 ID:9XXvCXy4r(1) AAS
なお半分にしても勝てないもよう
そして携帯機として減らした分は当然携帯機売上として3DSと合算するんだよね?
628: (ラクペッ MM31-6UGc [134.180.3.71]) 2019/02/28(木)09:26 ID:K3UgDB/OM(1) AAS
据え置きと携帯機を兼ねてるなら実質2倍だよね
実際ソフト販売数が予想から一貫して上振れてるの
この仕様のおかげだと思ってる
629: (アウアウカー Sa91-Nrk2 [182.251.247.19]) 2019/02/28(木)09:28 ID:4uujkEb3a(1/2) AAS
>>622
キンハー3バイオre2の計120万本加えても
2019年売上はswitch>ps4やで
どうせ「ps4新作6本、switch新作1本週限定のタイレシオ見たらps4の勝利!」って奴見たんだろうが
630
(2): (ワッチョイWW 0515-wL7w [60.40.48.62]) 2019/02/28(木)09:29 ID:mENHNQ8f0(1) AAS
スイッチがps4に販売台数追い付くのいつくらい?
今どんくらいの差になってんの?
国内限定で
631
(1): (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:29 ID:wNCdrfIaa(1/3) AAS
>>617
いきなりナンバリング飛ばして売るよりは過去ナンバリングを安価で売る方がいいかもね
FFはその方向性みたいだけど
632: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:30 ID:leBEmCGB0(4/18) AAS
PS4の数倍の性能になるであろうPS5に携帯性持たせるなんて不可能だしうらやましいんやろなあ
633: (ワッチョイW 2d25-AWPA [58.89.113.187]) 2019/02/28(木)09:31 ID:YCZnd0he0(1) AAS
>>612
その一例がスクエニかもしれないね
PS時代は、当時はスクウェアがブイブイ
いわせていたけど
今のスクエニは枯れたクリエイターの溜まり場になってるからな
LEFT A LIVEも数年前なら持ち上げていそうなタイトルでしょう
634: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:32 ID:8Lyvwo8/0(10/12) AAS
兼ねてるから、なんて主張意味ないよな、見るべきは市場の動きであって、
PSにとってはvitaが無い状況を加味する必要がある
635: (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:33 ID:wNCdrfIaa(2/3) AAS
>>623
ウォーズマンの1200万パワーみたいなもんだろう
636: (ササクッテロ Spa1-iybt [126.33.207.0]) 2019/02/28(木)09:36 ID:WBgtIp0up(1/3) AAS
>>621
そこはスマブラだろ
個人的には圧倒的イカ派だから複雑な気分ではあるが
637
(1): (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:37 ID:r9sOAQit0(3/3) AAS
>>631
FFの戦略は悪くないと思う
FFはそんな戦略より最新作が酷評という根本的問題を解決させた方がいいけど
638
(1): (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)09:37 ID:DvDyvWst0(6/6) AAS
>>607
マリカ7は意外と発売から8ヶ月ぐらいで圏外に行ってたりするんだよね
まぁ当時は15位ぐらいでも万超えしてたし仕方ないよ
とび森は約1年で圏外に行ってるね
639: (ワッチョイ 0d2c-c4v8 [202.222.48.68]) 2019/02/28(木)09:38 ID:NYIlx7sB0(2/5) AAS
>>547
ファルコムは自分達で作らないというだけで
他社がIP貸してくれ、うちがswitch版作るからと言えばOKだすよ
640
(1): (アウアウクー MM21-QNm+ [36.11.225.76]) 2019/02/28(木)09:40 ID:p4wCL7GrM(1) AAS
>>630
40万台差。10週間〜12週間で追いつく見通し。5月末か6月頭だね。平成には間に合わないが、E3には間に合いそう。春休み需要の状況次第では前倒し。
641: (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:41 ID:wNCdrfIaa(3/3) AAS
>>637
それはもうどうにもならない気が・・・
642
(2): (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)09:42 ID:GY/gUi0ca(1/5) AAS
>>618
FFとDQ・MHの差でそれが特にわかるよね
任天堂ハードに一切展開していなかったFFは国内売上を大きく落としたが、任天堂ハードで新規層を獲得していたDQとMHは勢いをキープできている
最後にFFを出してから25年経った今更になってFFは慌てて任天堂ハードに来たがどうなることやら
643: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:45 ID:leBEmCGB0(5/18) AAS
FFはカプコン並の確変でも起こさないともう終わりだろ
次のFFはPS5基準だろうし、それだとスイッチには出せないし
644
(1): (アウアウクー MM21-0RPK [36.11.224.198]) 2019/02/28(木)09:47 ID:BoK3vGgnM(1) AAS
>>640
PSはPRO含んでの数字なら、ノーマルからPROへの買い替え考えると既に実ユーザー数は逆転してそうだけどなー
645: (アウアウカー Sa91-SNqW [182.250.243.46]) 2019/02/28(木)09:48 ID:dQURWfpta(1) AAS
スクエニはオクトラ当てたしFF9も売れてるみたいだしビルダーズも売れてて意外と悪くないムーブしてる
肝心のFF本編新作が死んでるのが致命傷だが
646: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:51 ID:leBEmCGB0(6/18) AAS
FFは開発チーム解体して一新しないとな、今間の体制じゃひっくり返ってもいい物は作れないだろ
647: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:52 ID:8Lyvwo8/0(11/12) AAS
>>642
それな、モンハンは任天に行ったのが失敗て言うのがいるが、こういう
デカいタイトルは本編新作を随所でPSと任天堂というライバル間を
行き来する事でユーザーにブランドを認識させられるんだよな
ハード陣営目線でもモンハンを取り返すて構図が作れる
これを判ってないんだよなFFは
648: (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)09:54 ID:GY/gUi0ca(2/5) AAS
まあDQは海外売上が死んじゃったのが割と致命的なんだけどね
海外で9月発売かつPCマルチなのに、3Q決算では7月発売かつSwitch独占新規IPのオクトラに代表タイトルの席を取られるっていう醜態晒してるからな
649: (スププ Sd43-0Fza [49.96.14.38]) 2019/02/28(木)09:56 ID:Jvb1RaqCd(1) AAS
switch春のソフトがもうちょっと強ければ平成中にPS4に引導を渡せたのにな
まあ新しい時代の幕開けと共に過去のものにするのもありか
650: (アウアウカー Sa91-Nrk2 [182.251.247.19]) 2019/02/28(木)09:56 ID:4uujkEb3a(2/2) AAS
>>644
まあ、それは数字からは分からんから考えないお約束だな
ハード問わず直近のヒットしそうな作品はヨッシー、スパロボ、スターリンクがわんちゃん
ってくらいか
651: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:57 ID:leBEmCGB0(7/18) AAS
ドラクエ10もそうだけど今のドラクエはドラクエらしさにこだわり過ぎて縛られてるからな
じゃなきゃ11のksつまらん戦闘なんか生み出せんわ
652: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:58 ID:8Lyvwo8/0(12/12) AAS
本体抜くのは返って年号変わってからの方が市場の意識も切り替えやすいと思う
653: (ワッチョイWW ad92-qWEP [122.220.42.130]) 2019/02/28(木)10:00 ID:k3iSuW960(1) AAS
>>552
ハードファン(未所持)
654
(1): (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)10:00 ID:Qg4v8aREd(2/7) AAS
FFは移植ぶん投げて終わりだからSwitchに出す意味はほとんどない
種だけ撒いて水をやらないような行為に意味なんてあるもんか
655
(1): (ワッチョイ d5aa-wGfM [126.60.200.216]) 2019/02/28(木)10:01 ID:YKQwSlH10(1) AAS
画質に拘ったムービーゲーがFFの真髄とでも思っていた
(今でもか)だろうからな
そらPSに籠るわな
ただPS1の時みたいにPSハードが幅広い年齢層に受けない
ってのは当時は予想出来なかっただろうし、その結果
WoFFを作ってみたり、FF系スマホゲーでFF初心者に最適CM
を作ってみたり迷走してんなと思ってみていたが
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