[過去ログ] [2/27]Switch 53,270 PS4 17,588 3DS 4,553 Vita 3,600 XboxOne 72 (909レス)
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578: (ワッチョイ 753a-IBRN [180.34.77.177]) 2019/02/28(木)05:18 ID:67P/tnkA0(1) AAS
相変わらずスイッチつえーな
579: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)05:22 ID:8Lyvwo8/0(3/12) AAS
>>576
国内戦略として正に決断せざるを得ない状況になってるのにその判断が
出来るかだよな
これで動けないていうならもう思想とかしがらみ、因縁のレベルだな
580(1): (ワッチョイ d5aa-3oSp [126.94.86.228]) 2019/02/28(木)05:27 ID:p/a+9yPd0(6/6) AAS
ソニーが小島監督に金を与え続けてるうちは
会社が潰れるor会社から切られてもソニーから仕事を貰えると
他のPSW側の開発者も安心してソニーの為に働き続けるだろうね
581: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)05:33 ID:8Lyvwo8/0(4/12) AAS
けものフレンズのいざこざ見てるとその売り上げや進展そっちのけで
小さい範疇のオトナの事情を優先しちまう場面て意外にあるんだよな
582: (ワッチョイ 2325-ehiW [219.167.114.44]) 2019/02/28(木)05:34 ID:leXxl6rk0(1) AAS
サード大手はセカイセカイで国内は見えない聞こえない
中小は・・・半分は死んでいくかCS自体から逃げ出すんじゃないんかね?
NPBて明確に国内限定のパワプロですらVitaが墓に入って渋々来たくらいだからなぁ
583(1): (ワッチョイWW 250b-XA5H [182.20.187.57]) 2019/02/28(木)05:42 ID:mqwmw7Ze0(1/2) AAS
取り敢えず国内はPS4より普及台数伸ばして力技でサードを取り戻すしかないな
584: (ワッチョイW cdf3-ZkRh [106.73.80.96]) 2019/02/28(木)06:03 ID:4JWRopkY0(1) AAS
クソゲーしかないクソステwww
惨敗ww
ゴキブリくやちいw
585(1): (ワッチョイ 238f-W5e4 [219.119.79.53]) 2019/02/28(木)06:09 ID:k22xGPJ/0(1) AAS
>>583
単純な力技で済むならとっくに取り戻せているよ
実際は>>577や>>580
586: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) 2019/02/28(木)06:13 ID:8Lyvwo8/0(5/12) AAS
良く言えばソニーて営業してるよなw
587(1): (ワッチョイWW 250b-XA5H [182.20.187.57]) 2019/02/28(木)06:16 ID:mqwmw7Ze0(2/2) AAS
はぁ、じゃあどうすんのPS5は盛大にコケるからそれ待つしかないか
588(3): (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)06:25 ID:DvDyvWst0(5/6) AAS
>>571
vita Minecraft: PlayStation Vita Edition
2015年3月16日〜3月22日週から2017年2月20日〜2月26日週まで102週連続ランクイン
switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年2月27日〜3月5日週から最新ランキング週まで現在104週連続ランクイン
今までの記録は確かvita版マイクラだったはず
だからゼルダが記録を更新した形になるかと
vita版マイクラの記録が途絶えたのがswitch発売週でそこからまるでバトンタッチしたかのようにゼルダがランクインし続けているという偶然にしては出来過ぎな流れなんだよね
589: (ワッチョイWW 35f3-gUk9 [14.10.130.128]) 2019/02/28(木)06:32 ID:RPEdQe490(2/2) AAS
死ねば助かるのに案件か
590: (ワッチョイ 1ba9-3oSp [119.24.37.45]) 2019/02/28(木)06:34 ID:chim1fzA0(1) AAS
スマブラ2019
528229 (△22,430)
KH3との差 241839 (▲8172)
マリオUDX
455,006 (△23,235)
KH3との差 315062 (▲8977)
キングダムハーツ3
770,068 (△14,258)
591: (ワッチョイW f5b9-O241 [116.220.229.182]) 2019/02/28(木)06:37 ID:lHjzghjp0(1/2) AAS
ファイアーエムブレムが年度内にPS4のハード台数を年度内に抜けたかもな
もうSwitchが抜き去ることは確定してるが
592: (ワッチョイW f5b9-O241 [116.220.229.182]) 2019/02/28(木)06:38 ID:lHjzghjp0(2/2) AAS
ファイアーエムブレムが年度内に発売してたら
593: (ササクッテロ Spa1-HMM9 [126.35.192.47]) 2019/02/28(木)06:47 ID:pEgnYmRDp(1) AAS
>>588
それゼルダもすごいけどマイクラもものすごいね
機種は違えど今も定番として任天堂四天王に並ぶ存在で売れ続けてるし
594: (ワッチョイWW 7525-7pCf [180.145.174.99]) 2019/02/28(木)07:12 ID:LwDcQ6ZL0(1) AAS
スレ全く伸びないなw
595(2): (ワッチョイWW a3aa-L9+d [221.27.209.123]) 2019/02/28(木)07:14 ID:vGpI64G30(1) AAS
今週の週販は静かね
ポケモンSS叩きの注力指令がくだったか
596: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)07:20 ID:8Lyvwo8/0(6/12) AAS
スイッチがPS4抜いて数ヶ月もすればもっと過疎りそう
597: (ワッチョイW 234a-AWPA [219.104.81.53]) 2019/02/28(木)07:31 ID:eUZaeoN/0(1/3) AAS
>>595
すごいね、まだ此の期に及んで対抗するんだポケモン発売決定した時点で覇権ハード確定なのに
俺だったらソニーハード板新設に向けて活動するわ
598: (ガラプー KKb1-okx/ [IM43nAJ]) 2019/02/28(木)07:31 ID:dBb6imW8K(2/2) AAS
ゴキちゃんの妄想とネガキャンと乗っ取った任天機ソフトの話題でしかスレ伸びないからね
599(1): (ワッチョイWW 8311-vae4 [101.1.181.113]) 2019/02/28(木)07:33 ID:I5/uAKIV0(1) AAS
>>544
64GCの頃はともかく
なんかやりようがあったのはWiiの時じゃないかなぁ
600(1): (ブーイモ MMc9-u7Pn [202.214.198.147]) 2019/02/28(木)07:35 ID:QovNKQsEM(1) AAS
>>585
サードのプロデューサーとサードのお得意様ユーザー、
どっちが意固地にPSWに拘ってるんだろうな?
Switchに客がいないならPSWからユーザーを引き連れてきたら
いいだけなのに、ユーザーが意固地すぎて
そこまでの体力もサードにはないとか?
601: (スップ Sd03-1H8p [1.75.7.21]) 2019/02/28(木)07:56 ID:hFlMID2wd(1) AAS
>>595
その略称はソウルシルバーと被るんだよなぁ
602: (スププ Sd43-j5yB [49.96.14.71]) 2019/02/28(木)08:21 ID:zC125vtcd(1) AAS
>>588
凄いな
603: (ワッチョイ a56c-bklC [118.105.67.64]) 2019/02/28(木)08:26 ID:KIwy9JKQ0(1) AAS
>>599
その頃のツケを今になって払うことになるとはな
まあ自業自得って奴だが
604: (ワッチョイ 8335-UbqP [101.128.139.172]) 2019/02/28(木)08:35 ID:8gfel5O80(1) AAS
結局スイッチは2〜3万程度まで落ち込むんかね、当面めぼしいソフトもないし
605(1): (スップ Sd03-2nwm [1.75.3.77]) 2019/02/28(木)08:37 ID:xLCxi3fGd(1) AAS
>>588
調べてないからなんと言えんけどもっと長いのあるんじゃない?
マリカ8DXとかはゼルダよりロングセラーになるだろうし
606: (スップ Sd03-5O6o [1.66.98.229]) 2019/02/28(木)08:39 ID:AD+iPOYsd(2/2) AAS
なんかvitaの数字適当過ぎないか?
607(1): (ワッチョイ 85ee-W5e4 [124.209.180.218]) 2019/02/28(木)08:40 ID:cED5Z3zr0(1) AAS
>>605
マリカはゼルダ超えると思うけど、ゼルダが落ちない限りは超えられないな
今までの記録で言うならマリカ7やどうぶつじゃね
608: (ワッチョイ a521-3oSp [118.240.99.110]) 2019/02/28(木)08:45 ID:PGeFu/y40(2/2) AAS
Vitaは出荷完了という名の撤退宣言したから
今のうちに確保しとこうって所でしょう
609(1): (ワッチョイW 43e3-1H8p [117.104.56.153]) 2019/02/28(木)08:46 ID:lB6UEy1F0(1) AAS
>>600
だがな、所詮ソフトが無けりゃただの箱だから本気でSwitchにソフト供給続けていけばユーザーも付いて来ざるを得ないんだよ
ここでPS4でも変わらずマルチ続けますってやると残り続けるユーザーが出るが、マルチにする手間と費用と売り上げがどの程度になるかは知らんので何とも
610(1): (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)08:53 ID:8Lyvwo8/0(7/12) AAS
そう、ユーザーが意固地て考え方は間違ったサードの思考そのもの
多くはPSに拘ってる訳でも何でもないんだよな
スイッチに移行すりゃ消滅するんじゃなくちゃんとついてくる
611: (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)08:55 ID:Qg4v8aREd(1/7) AAS
Switchも7月までなんもないからなあ
こういう時にしれっとシレンDLとかやれば馬鹿売れだったのに
612(1): (アウアウウー Sa09-tsQB [106.129.211.231]) 2019/02/28(木)08:57 ID:/QZl83a3a(1/2) AAS
その20年以上ソニーとソニー信者に尽くしてきたはずのサードがPSWで衰弱してるんだよ
そんな末期患者が今更任天堂に来たってどうしろと
これからはソニーという毒坪市場がサードもろとも淘汰される時代だろうね
613(1): (アウアウエー Sa13-ZXL5 [111.239.169.224]) 2019/02/28(木)08:58 ID:e8oXL2M1a(1) AAS
>>610
vitaとps4のマルチでvitaを切ったらちゃんとps4について来たもんな
614: (ワッチョイW 9b25-VAd9 [223.217.238.108]) 2019/02/28(木)08:58 ID:fkiin83q0(1) AAS
正直ポケモンぶつ森だけでオーバーキル状態だよね
615: (ワッチョイ a563-3oSp [118.86.146.95]) 2019/02/28(木)09:03 ID:UbETCTIh0(2/3) AAS
>>613
ついてきてるようには見えんし
スイッチについてくる保証もないだろうな
616: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:04 ID:8Lyvwo8/0(8/12) AAS
国内サードが間違ってんのはシェアハードをスルーしちまう事で
PS4は最初からその器じゃないんだよ
617(2): (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:05 ID:r9sOAQit0(1/3) AAS
いままで任天堂に出していないサードのソフトって、多くの任天堂ユーザーからしたらどのソフトも印象として新規IPとなんら変わらないんだよ
寿司ストライカーみたいに全く中身が評価できないソフト、危険牌みたいなもの
しかもナンバリングなんかになったら、途中からやりたくないと抵抗すら生み出す
サードが売れないのはサードの怠慢でしかない
618(2): (ワッチョイ a563-3oSp [118.86.146.95]) 2019/02/28(木)09:08 ID:UbETCTIh0(3/3) AAS
WiiDS時代にライトいらんという態度でコア向け全力で取り組んだ結果
やめていくファン分新規補充できなくなった
今更ライト相手できるのかね
619: (アウアウウー Sa09-tsQB [106.129.211.231]) 2019/02/28(木)09:09 ID:/QZl83a3a(2/2) AAS
相変わらずソニーとアフィがなぜ任天堂ではサードが売れない?みたいな工作してるがな
売れないじゃなく買って貰えるよう努力しなくてはならない
任天堂ユーザーからしたら大手サードも所詮新人
デカイ面できるわけない
620: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:09 ID:8Lyvwo8/0(9/12) AAS
>>617
それだよな、後出しでも新規でもなく本気の看板タイトルをスイッチにもってくりゃ
答えが出る、やってないんだからソレを
621(1): (ワッチョイ cb8a-W5e4 [153.193.11.59]) 2019/02/28(木)09:13 ID:tJcyY8Cf0(1) AAS
イカとスマブラの300万本レースはわからなくなってきたな
そういえばジャンプフォースってファミ通レビュー無かったん?
622(2): (オッペケ Sra1-hm4S [126.179.120.106]) 2019/02/28(木)09:14 ID:w/cVQWxfr(1/3) AAS
>>445
死にかけなのはブビッチだろwww
ソフト週販ではPS4の独壇場だし 不自然にハードだけ売れてるように見えて 携帯機と据え置き機の両方を兼ねてるから 実質半分だしな
623(2): (ワッチョイ 75fa-IBRN [180.15.56.16]) 2019/02/28(木)09:16 ID:0o8jyPd80(2/3) AAS
>携帯機と据え置き機の両方を兼ねてるから 実質半分だしな
この謎理論について詳しく
624: (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:23 ID:r9sOAQit0(2/3) AAS
スイッチを半分にしても大差ついてるのはもしかして考えたらいけないことか
625: (スップ Sd43-u6a0 [49.97.111.249]) 2019/02/28(木)09:23 ID:567ZtYMYd(1) AAS
>>622
独壇場?
626: (ラクッペ MM81-ypSE [110.165.196.54]) 2019/02/28(木)09:23 ID:RnYkpmIkM(1) AAS
ソニーも携帯機切り捨ててPS4一本化したし半分にしよう
627: (オッペケ Sra1-vfuM [126.200.37.41]) 2019/02/28(木)09:23 ID:9XXvCXy4r(1) AAS
なお半分にしても勝てないもよう
そして携帯機として減らした分は当然携帯機売上として3DSと合算するんだよね?
628: (ラクペッ MM31-6UGc [134.180.3.71]) 2019/02/28(木)09:26 ID:K3UgDB/OM(1) AAS
据え置きと携帯機を兼ねてるなら実質2倍だよね
実際ソフト販売数が予想から一貫して上振れてるの
この仕様のおかげだと思ってる
629: (アウアウカー Sa91-Nrk2 [182.251.247.19]) 2019/02/28(木)09:28 ID:4uujkEb3a(1/2) AAS
>>622
キンハー3バイオre2の計120万本加えても
2019年売上はswitch>ps4やで
どうせ「ps4新作6本、switch新作1本週限定のタイレシオ見たらps4の勝利!」って奴見たんだろうが
630(2): (ワッチョイWW 0515-wL7w [60.40.48.62]) 2019/02/28(木)09:29 ID:mENHNQ8f0(1) AAS
スイッチがps4に販売台数追い付くのいつくらい?
今どんくらいの差になってんの?
国内限定で
631(1): (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:29 ID:wNCdrfIaa(1/3) AAS
>>617
いきなりナンバリング飛ばして売るよりは過去ナンバリングを安価で売る方がいいかもね
FFはその方向性みたいだけど
632: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:30 ID:leBEmCGB0(4/18) AAS
PS4の数倍の性能になるであろうPS5に携帯性持たせるなんて不可能だしうらやましいんやろなあ
633: (ワッチョイW 2d25-AWPA [58.89.113.187]) 2019/02/28(木)09:31 ID:YCZnd0he0(1) AAS
>>612
その一例がスクエニかもしれないね
PS時代は、当時はスクウェアがブイブイ
いわせていたけど
今のスクエニは枯れたクリエイターの溜まり場になってるからな
LEFT A LIVEも数年前なら持ち上げていそうなタイトルでしょう
634: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:32 ID:8Lyvwo8/0(10/12) AAS
兼ねてるから、なんて主張意味ないよな、見るべきは市場の動きであって、
PSにとってはvitaが無い状況を加味する必要がある
635: (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:33 ID:wNCdrfIaa(2/3) AAS
>>623
ウォーズマンの1200万パワーみたいなもんだろう
636: (ササクッテロ Spa1-iybt [126.33.207.0]) 2019/02/28(木)09:36 ID:WBgtIp0up(1/3) AAS
>>621
そこはスマブラだろ
個人的には圧倒的イカ派だから複雑な気分ではあるが
637(1): (ワッチョイ 45ce-IBRN [220.111.181.110]) 2019/02/28(木)09:37 ID:r9sOAQit0(3/3) AAS
>>631
FFの戦略は悪くないと思う
FFはそんな戦略より最新作が酷評という根本的問題を解決させた方がいいけど
638(1): (ワッチョイ 75b0-3oSp [180.57.209.196]) 2019/02/28(木)09:37 ID:DvDyvWst0(6/6) AAS
>>607
マリカ7は意外と発売から8ヶ月ぐらいで圏外に行ってたりするんだよね
まぁ当時は15位ぐらいでも万超えしてたし仕方ないよ
とび森は約1年で圏外に行ってるね
639: (ワッチョイ 0d2c-c4v8 [202.222.48.68]) 2019/02/28(木)09:38 ID:NYIlx7sB0(2/5) AAS
>>547
ファルコムは自分達で作らないというだけで
他社がIP貸してくれ、うちがswitch版作るからと言えばOKだすよ
640(1): (アウアウクー MM21-QNm+ [36.11.225.76]) 2019/02/28(木)09:40 ID:p4wCL7GrM(1) AAS
>>630
40万台差。10週間〜12週間で追いつく見通し。5月末か6月頭だね。平成には間に合わないが、E3には間に合いそう。春休み需要の状況次第では前倒し。
641: (アウアウオー Sa93-yPxa [119.104.113.235]) 2019/02/28(木)09:41 ID:wNCdrfIaa(3/3) AAS
>>637
それはもうどうにもならない気が・・・
642(2): (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)09:42 ID:GY/gUi0ca(1/5) AAS
>>618
FFとDQ・MHの差でそれが特にわかるよね
任天堂ハードに一切展開していなかったFFは国内売上を大きく落としたが、任天堂ハードで新規層を獲得していたDQとMHは勢いをキープできている
最後にFFを出してから25年経った今更になってFFは慌てて任天堂ハードに来たがどうなることやら
643: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:45 ID:leBEmCGB0(5/18) AAS
FFはカプコン並の確変でも起こさないともう終わりだろ
次のFFはPS5基準だろうし、それだとスイッチには出せないし
644(1): (アウアウクー MM21-0RPK [36.11.224.198]) 2019/02/28(木)09:47 ID:BoK3vGgnM(1) AAS
>>640
PSはPRO含んでの数字なら、ノーマルからPROへの買い替え考えると既に実ユーザー数は逆転してそうだけどなー
645: (アウアウカー Sa91-SNqW [182.250.243.46]) 2019/02/28(木)09:48 ID:dQURWfpta(1) AAS
スクエニはオクトラ当てたしFF9も売れてるみたいだしビルダーズも売れてて意外と悪くないムーブしてる
肝心のFF本編新作が死んでるのが致命傷だが
646: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:51 ID:leBEmCGB0(6/18) AAS
FFは開発チーム解体して一新しないとな、今間の体制じゃひっくり返ってもいい物は作れないだろ
647: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:52 ID:8Lyvwo8/0(11/12) AAS
>>642
それな、モンハンは任天に行ったのが失敗て言うのがいるが、こういう
デカいタイトルは本編新作を随所でPSと任天堂というライバル間を
行き来する事でユーザーにブランドを認識させられるんだよな
ハード陣営目線でもモンハンを取り返すて構図が作れる
これを判ってないんだよなFFは
648: (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)09:54 ID:GY/gUi0ca(2/5) AAS
まあDQは海外売上が死んじゃったのが割と致命的なんだけどね
海外で9月発売かつPCマルチなのに、3Q決算では7月発売かつSwitch独占新規IPのオクトラに代表タイトルの席を取られるっていう醜態晒してるからな
649: (スププ Sd43-0Fza [49.96.14.38]) 2019/02/28(木)09:56 ID:Jvb1RaqCd(1) AAS
switch春のソフトがもうちょっと強ければ平成中にPS4に引導を渡せたのにな
まあ新しい時代の幕開けと共に過去のものにするのもありか
650: (アウアウカー Sa91-Nrk2 [182.251.247.19]) 2019/02/28(木)09:56 ID:4uujkEb3a(2/2) AAS
>>644
まあ、それは数字からは分からんから考えないお約束だな
ハード問わず直近のヒットしそうな作品はヨッシー、スパロボ、スターリンクがわんちゃん
ってくらいか
651: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)09:57 ID:leBEmCGB0(7/18) AAS
ドラクエ10もそうだけど今のドラクエはドラクエらしさにこだわり過ぎて縛られてるからな
じゃなきゃ11のksつまらん戦闘なんか生み出せんわ
652: (ワッチョイ 23aa-CMW0 [219.16.194.35]) [sa] 2019/02/28(木)09:58 ID:8Lyvwo8/0(12/12) AAS
本体抜くのは返って年号変わってからの方が市場の意識も切り替えやすいと思う
653: (ワッチョイWW ad92-qWEP [122.220.42.130]) 2019/02/28(木)10:00 ID:k3iSuW960(1) AAS
>>552
ハードファン(未所持)
654(1): (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)10:00 ID:Qg4v8aREd(2/7) AAS
FFは移植ぶん投げて終わりだからSwitchに出す意味はほとんどない
種だけ撒いて水をやらないような行為に意味なんてあるもんか
655(1): (ワッチョイ d5aa-wGfM [126.60.200.216]) 2019/02/28(木)10:01 ID:YKQwSlH10(1) AAS
画質に拘ったムービーゲーがFFの真髄とでも思っていた
(今でもか)だろうからな
そらPSに籠るわな
ただPS1の時みたいにPSハードが幅広い年齢層に受けない
ってのは当時は予想出来なかっただろうし、その結果
WoFFを作ってみたり、FF系スマホゲーでFF初心者に最適CM
を作ってみたり迷走してんなと思ってみていたが
656: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)10:01 ID:leBEmCGB0(8/18) AAS
でもFF12はいろいろ手加えてるからやる気はあるんだろ
657: (ワッチョイ 0d2c-c4v8 [202.222.48.68]) 2019/02/28(木)10:01 ID:NYIlx7sB0(3/5) AAS
>>587
今回は多分PS3とWiiの時のようにはならない
フットワークの軽いところや、特にこだわり無いところはもちろん
ずっとPSべったりだったところも流石にヤバいと思ってるのかswitchに力入れてて
実際タイトルリリース数も二年経ってないハードとは思えんほど多い
AAA以外員数外、DL専用タイトルは無いもの扱いするなら別だけど
658: (JPWW 0H2b-rObw [219.100.182.19]) 2019/02/28(木)10:05 ID:UtrJDjjgH(1) AAS
>>642
モンハンバイオはWii3DSに出てたけど
DMCは出てなかったよな?
今度出る新作でその辺の差がでるのかな
659(1): (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)10:08 ID:leBEmCGB0(9/18) AAS
DMCはプレイヤー層が完全に断絶してるからなあ
過去作やってるおっさんしかやらんと思うが
660(1): (ワントンキン MM81-Z6MB [180.7.241.182]) 2019/02/28(木)10:08 ID:rm3qZ1FyM(1/2) AAS
しかしFF、DQ、モンハン、更に龍が如くやMGSとサードの主力ソフトを
総動員したのにPS4はこの有様だからな
国内サードの影響力がここまで落ちるとはねえ
FF7一つでハード戦争に終止符をうったような時代はもう来ないな
661: (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)10:12 ID:GY/gUi0ca(3/5) AAS
>>654
いやそうはならんと思うけど
国内売上を以前の水準に戻すならSwitchで新規層を獲得することが必須
国内でさえ売れてれば15は1000万も夢じゃなかったわけだし、ユーザーの獲得に手は抜かないはずだ
このまま16出したって今度こそミリオンを割るのは目に見えてるからな
662: (ワッチョイWW a397-0snV [203.111.203.152]) [age] 2019/02/28(木)10:14 ID:QgJ6VWQX0(4/6) AAS
>>609
WiiUみたいなことも今のPS4みたいなこともあるのでサード的には常にマルチにするのが正しい
663: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)10:16 ID:leBEmCGB0(10/18) AAS
まあスイッチはPS3とマルチが出せるWiiみたいなもんだしな
664: (ワッチョイ 0d2c-c4v8 [202.222.48.68]) 2019/02/28(木)10:20 ID:NYIlx7sB0(4/5) AAS
>>659
DMC5は良くも悪くもいつものDMC
というか操作感覚がまるっきりDMC4で
絵が綺麗になったDMC4やってるような感覚になる
665: (ワッチョイWW 2381-C3+p [219.106.31.217]) 2019/02/28(木)10:22 ID:7raCqyqL0(1) AAS
>>655
ムービーゲーに拘るならそれこそSwitchだろ
BDより容量が多く、圧縮率も高いのでアホほどムービー入れられるぞ!
666: (ワッチョイ 4bd3-+bMf [121.106.162.55]) 2019/02/28(木)10:27 ID:if5SEaxo0(1/2) AAS
>>623
これ思い出した
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 18:59:14 ID:/6ZaJyRl0
>>755
MHP2Gは高性能なPSPのソフトだから実質据置機と一緒なんだよ。
だからDQ9は据置値で換算して50万本、MP2Gはそのままで300万本
ハイ、DQ9は超絶爆死決定。ドラクエのブランド崩壊とモンハンへの正だ交代完了しました。
667(2): (ワッチョイWW 9b9b-uevb [111.101.136.65]) 2019/02/28(木)10:28 ID:nd+SEAuE0(1) AAS
珍しく週販スレ伸びてないな
ポケダイのせい?
668: (スプッッT Sd93-J00P [183.74.192.215]) 2019/02/28(木)10:37 ID:7rBUu7Njd(1/2) AAS
AA省
669: (スプッッT Sd93-J00P [183.74.192.215]) 2019/02/28(木)10:44 ID:7rBUu7Njd(2/2) AAS
AA省
670(1): (ワッチョイ cb8a-i/5X [153.195.215.102]) 2019/02/28(木)10:50 ID:SkbnfVw20(1/3) AAS
ドラクエ11は海外を意識してグラやらムービーに力を入れたりで失敗してる
海外意識せずに国内で採算取れる範囲で開発すればいいだけ
671: (アウアウウー Sa09-78J3 [106.154.50.205]) 2019/02/28(木)10:52 ID:en6XGlMza(1) AAS
>>667
負け組のゴキブリが来ないし
672: (アウアウカー Sa91-2LqD [182.250.246.196]) 2019/02/28(木)11:00 ID:eVKqXvF+a(1/2) AAS
ファミ通きたぞ
673: (アウアウカー Sa91-2LqD [182.250.246.196]) 2019/02/28(木)11:01 ID:eVKqXvF+a(2/2) AAS
逆転裁判他緑茶あり
マリテニは40万突破
674: (ササクッテロ Spa1-iybt [126.33.207.0]) 2019/02/28(木)11:03 ID:WBgtIp0up(2/3) AAS
>>670
海外を意識→海外「でも」売れるように調整
だからクリエイターの矜持として方向性を誤ってるわけじゃない
675: (ワッチョイW d5aa-O241 [126.99.230.43]) 2019/02/28(木)11:05 ID:mA/nb3Ze0(2/2) AAS
>>660
あの時代はファーストのSCEがちゃんと売れるソフト出してたからねえ、国内でミリオンもあった今や見る影もないけど
676: (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)11:08 ID:Qg4v8aREd(3/7) AAS
昔から言われてるけど似非海外ゲーが海外で売れるわけ無いんだよな
向こうには海外ゲーがあふれてるんだから似非じゃなくてちゃんと海外ゲーにしないと
あるいは和ゲーとして独自性を出すか
任天堂とかはそもそも海外らしさとか考えてなさそうだが
677: (ワッチョイ 7541-IBRN [180.144.202.63]) 2019/02/28(木)11:13 ID:GNWiGT8f0(3/6) AAS
ふぁ身通
外部リンク:www.famitsu.com
678(2): (ワッチョイ 15d5-I0PN [222.10.97.198]) 2019/02/28(木)11:18 ID:LCjhggxl0(1/4) AAS
ここからPS4が盛り返すことってあるのかな?
679(1): (ワッチョイ 0d2c-c4v8 [202.222.48.68]) 2019/02/28(木)11:23 ID:NYIlx7sB0(5/5) AAS
日本のゲームを海外で売りたかったら
超人的なニンジャ、サムライが大活躍するゲーム作ればいいと思うんだけど
あんまりそういうの作ろうとするところ無いよね
680: (ラクペッ MM31-6UGc [134.180.0.198]) 2019/02/28(木)11:24 ID:8ZWiVLvyM(1) AAS
お、ゴーバケがランクイン
681: (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)11:24 ID:leBEmCGB0(11/18) AAS
FFドラクエMHKHバイオ大作洋ゲーの数々が出てもこれなんだし国内じゃもう頭打ち
PS5が出るのもあるだろうしPS4はもうここまでだろうな
682: (ワッチョイ a37f-CP3i [203.179.94.211]) 2019/02/28(木)11:24 ID:TtvRrgj80(1) AAS
言うてもこの時期は毎年任天堂関連が一番弱い、PS関連が一番強い時期なんだけどね
683(1): (ワッチョイ 35f3-ehiW [14.9.34.1]) 2019/02/28(木)11:24 ID:5BSNB9cc0(1) AAS
>>678
値下げだろうな
バンバンやった後だから強烈なの
イチキュッパぐらい
684(1): (ワッチョイWW a397-0snV [203.111.203.152]) [age] 2019/02/28(木)11:24 ID:QgJ6VWQX0(5/6) AAS
ニンジャはウケるけど、サムライはウケないよ
685: (ワッチョイ 7541-IBRN [180.144.202.63]) 2019/02/28(木)11:25 ID:GNWiGT8f0(4/6) AAS
このまま行くとPSにずっと篭ってたタイトルは、ほぼ全部死ぬことになるな
686: (スッップ Sd43-D0qm [49.98.132.72]) 2019/02/28(木)11:25 ID:C+FgzSQSd(1) AAS
ガンホーのニンジャラ、バンナムのニンジャボックスは海外向けだった
687: (ワッチョイWW 1b8b-ZXL5 [119.47.16.137]) 2019/02/28(木)11:25 ID:XdcbKA1c0(2/3) AAS
>>678
キンハバイオ使ってあの程度だからもう無理でしょ
688: (スフッ Sd43-lryn [49.106.207.134]) 2019/02/28(木)11:25 ID:We/ZPcNqd(1) AAS
>>679
海外の考えるサムライ、ニンジャと日本人の考える侍、忍者は違うからなぁ
689: (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)11:26 ID:Qg4v8aREd(4/7) AAS
ゴーバケ6万も売れたんかい
690: (ワッチョイ 15d5-I0PN [222.10.97.198]) 2019/02/28(木)11:26 ID:LCjhggxl0(2/4) AAS
>>683
確かにそれなら一時的に盛り返しそうだな
691(2): (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)11:27 ID:leBEmCGB0(12/18) AAS
国内中小サードなんてPSだけじゃもうやっていけないだろうから大変だろうな
692: (ワッチョイ 15d5-I0PN [222.10.97.198]) 2019/02/28(木)11:29 ID:LCjhggxl0(3/4) AAS
>>691
すでに生き残れそうなところが、かろうじてswitchくらい・・・
693: (ワッチョイ cdee-3oSp [106.165.59.66]) 2019/02/28(木)11:31 ID:cRo5W3TL0(1/2) AAS
>>684
ラストサムライはあっちじゃコケたんだっけ?
とは言えまだそう言い切るのは早いな
七人の侍は世界的大ヒットしたことを考えると、ハリウッドには侍映画が期待されてないだけかも
694(1): (スッップ Sd43-dW/k [49.98.154.130 [上級国民]]) 2019/02/28(木)11:33 ID:Qg4v8aREd(5/7) AAS
switchで生き延びられると思ってないから
みんなスマホに行くんだろうよ
実際今の日本CSってswitch云々関係なく
PSが死にそうなだけだし
695(1): (ワッチョイ a5d0-IBRN [118.108.31.220]) 2019/02/28(木)11:33 ID:leBEmCGB0(13/18) AAS
侍のアニメもないしな
696: (ワッチョイ 7541-IBRN [180.144.202.63]) 2019/02/28(木)11:34 ID:GNWiGT8f0(5/6) AAS
>>667
ゴキちゃんがポケモン叩くのに忙しい
697: (アウアウカー Sa91-SNqW [182.250.243.47]) 2019/02/28(木)11:35 ID:kjthGPxGa(1) AAS
PS5は国内暗黒世代になりそうだな
698: (ワッチョイ cb8a-i/5X [153.195.215.102]) 2019/02/28(木)11:35 ID:SkbnfVw20(2/3) AAS
Fit Boxing:1,592本
699: (ワッチョイWW e3ed-yM4y [211.133.204.139]) 2019/02/28(木)11:37 ID:vTcJqBrQ0(1/2) AAS
>>1
Switch先週より落ちたとはいえ5万台か
ソフトはジワ売れ定番がブレずにランクイン
サードのソフトが増えて来たとはいえ任天堂ソフト強すぎ
そしてPS4は相変わらず売れてないなぁ
持ち上げは凄かったけどアンセムは見事に爆死、クソゲーのジャンプはジワ売れコースに乗りそう?
700: (アウアウウーT Sa09-3oSp [106.161.178.221]) 2019/02/28(木)11:40 ID:Kl0APc/Ja(1) AAS
ゴキィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッッッッ
701: (ササクッテロラ Spa1-xwrV [126.199.72.247]) 2019/02/28(木)11:43 ID:qJA8Syi0p(1) AAS
ゴキ君発狂してポケモンがどうこうやってるのは良いけど国内だとそれより遥かにヤバイどうぶつの森がまだ情報まともに出てすらないから本当の地獄はこれからよな
702: (ワッチョイ cb8a-i/5X [153.195.215.102]) 2019/02/28(木)11:45 ID:SkbnfVw20(3/3) AAS
ポケモン発表でswitchの売上がどうなるかだな
上振れして平成の内に軽くぶちぬいちゃったりして
703(1): (アウアウカー Sa91-ep+u [182.251.255.1]) 2019/02/28(木)11:48 ID:GY/gUi0ca(4/5) AAS
>>694
そのスマホも、スポーツだから他と競合しないコナミや、主要な版権を網羅してるバンナム以外はもう死屍累々になってるが
スクエニの現役やセガの赤字要因の一つがスマホの不調だしな
704: (スップ Sd43-HuVP [49.97.106.150]) 2019/02/28(木)11:51 ID:dcqTdArad(1/2) AAS
これから3DSはポケモン過去作をやるためのハードとして細く長く売っていくのかな
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