[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: (ワッチョイ 7ff4-yPbB) 2025/12/24(水)16:42 ID:kV7hQGNe0(1/11) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950以降に立てれる人が立てておくこと
保守は20レスすること
前スレ
FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 97【ネタバレ可】
2chスレ:ffo VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
876: (ワッチョイ 759d-9nqM) 01/28(水)09:28 ID:eFyzf15Y0(3/4) AAS
Siri L'amour、Green Sleeves、Pokoyama Poko、Emma Rougeゲーム内通貨も盗んではいけない財産だってよ。お前ら訴えてやるよ刑務所行きだなwww
外部リンク:automaton-media.com
877: (スッププ Sdb2-GA1X) 01/28(水)09:31 ID:wbyqG6Rsd(1) AAS
朝から手動でマルチは大変だな
878: (ワッチョイ 71c4-58Ss) 01/28(水)09:47 ID:rCoJ7e9O0(1) AAS
黄金はヒカセンの夢で長い眠りから目を覚ました所から8.0が始まる展開に期待
879: (ワッチョイ 6e6c-ffIL) 01/28(水)12:28 ID:WD7hHvjz0(1) AAS
ヒカセンの夢オチか
それはそれでヒカセンの頭アホすぎるだろってなるから虚しい
880: (ワッチョイ 51ad-HEp1) 01/28(水)12:33 ID:6gm92SgW0(1) AAS
状態異常に耐性ないし脳筋なのは間違いない
881: (ワッチョイ 8d89-58Ss) 01/28(水)14:47 ID:L+WhvAPr0(1) AAS
船でバリア張るの成功したと思い込んでたヒカセン
本当は成功せず船は大破し見知らぬ浜辺で目を覚ます
討伐リヴァでもバリア張れず全滅あるから説得力的には問題ない
882: (オイコラミネオ MMdd-5uBk) 01/28(水)15:02 ID:jQeo8sTLM(1/2) AAS
メテオ落とすデウスエクス・マキナは使ってしまってるけど夢オチという手法はまだ使ってないみたいだから8.0新生に向けて使っていいよ!
883: (ワッチョイ 75c2-opNX) 01/28(水)15:08 ID:Pmbsc/Jj0(1) AAS
夢オチにして無かったことにしないと黄金の悪評は消せないな
884: (ワッチョイ 81b1-FQqr) 01/28(水)15:14 ID:AuaMpIpP0(1/2) AAS
ゲームファイナルファンタジー14をやってる女子高生がある日現実にモンスターが!?そこにヒカセンが現れて……
885: (ワッチョイ e931-xU1m) 01/28(水)15:16 ID:f3Eeborc0(2/3) AAS
7.55は消せないから7.4で綺麗にお別れしたアイツがまた絡んでくるぞ
886: (ワッチョイ e931-xU1m) 01/28(水)15:16 ID:f3Eeborc0(3/3) AAS
ごめん6.55
887: (ワッチョイ 125b-hYhQ) 01/28(水)16:16 ID:lhN5OlYT0(2/2) AAS
(夢オチで新生がありなら輪廻転生の記憶を見せられてたことにしてFF史上最上級の絶望シーンで7を締めくくりましょう
888: (ワッチョイ 12ef-58Ss) 01/28(水)16:28 ID:j5v0fp880(1) AAS
ラスボスは黄金に目が眩んだファラオ
889: (ワッチョイ b262-58Ss) 01/28(水)16:33 ID:kLPCxBHk0(1) AAS
死者の書で転生の儀を行ってるところに光の戦士が現れたせいで醜いミイラの姿で蘇り大暴れで幕
890: (ワッチョイ 759d-9nqM) 01/28(水)16:40 ID:eFyzf15Y0(4/4) AAS
Siri L'amour、Green Sleeves、Pokoyama Poko、Aki Hazama(濱中あきひと)、Idea Eidosぼっちは死ねよぼっちはよぅwwwぼっちなんか生きててもしょうがないでしょ
891(1): (ワッチョイ 1287-58Ss) 01/28(水)16:47 ID:Qno2B9n60(1) AAS
最近は鬼滅の刃みたいに敵側にも同情させるブームだから『金がなければ大切な人を守れない』と悲しい過去を作ってあげるんだ
892: (オイコラミネオ MMdd-5uBk) 01/28(水)16:55 ID:jQeo8sTLM(2/2) AAS
>>891
すみません、それヨツユで使っちゃいました
ちなみに純粋に強い奴と戦いたいっていうジャンプ的ストーリーはゼノスでやっちゃってますダダ滑りでしたが!
893: (ワッチョイ 8dee-58Ss) 01/28(水)17:13 ID:z3PKsXQa0(1) AAS
醜い容姿では誰も寄ってこないという美に取り憑かれたことにしてミイラ姿に激オコメテオでk
894: (ワッチョイ 81b1-FQqr) 01/28(水)17:22 ID:AuaMpIpP0(2/2) AAS
光と闇を司る兄弟とそのファーザーの3人に仕える人間が老いて行くことに耐えられなくて光の泉闇の泉に身を捧げ遂には不老不死となるが…
895: (ワッチョイ 6eaf-58Ss) 01/28(水)17:27 ID:YpWyHZLz0(1) AAS
宮殿に乗り込んだ光のモーゼご一行が杖を蛇に変えて倒したあとなんやかんやで和解して敵軍が海が割れたかのように道を開けてエンドロールの吉田直樹
896: (ワッチョイ 1203-58Ss) 01/28(水)17:57 ID:srlXs2EM0(1) AAS
キリスト神話にするとバイデン派はニッコリだけどトランプは法王になりたがってるから知らん
897: (ワッチョイ 6e3c-58Ss) 01/28(水)18:03 ID:M6baJcxa0(1) AAS
法を維持するには相応の武力が必要ニダ
898: (ワッチョイ 2dd0-58Ss) 01/28(水)18:10 ID:fk2NfMNC0(1) AAS
光と闇が激突して相討ちになったとき混沌とした水と大地と炎を統率できる第3勢力の属性はなんだろうかと思い更けながらレベル上げしちょる
899: (ワッチョイ 7559-58Ss) 01/28(水)18:14 ID:ZX7cSbUM0(1) AAS
明かりも暗さもない見えない空間にいるとすれば音のなる方向へ導く風属性か温もりの炎だろう
900: (ワッチョイ 7500-d++M) 01/28(水)18:20 ID:JqHOESoZ0(3/3) AAS
ゲームってもうゲームプレイの体験で遊ぶもので物語で泣かせるなんて古臭いと思う、そいうのは書物とか映像に任せとけばいい。
901: (ワッチョイ 2d5e-yTqm) 01/28(水)21:51 ID:IfcE76f30(1) AAS
次のシナリオ誰が書いてんのか発表してほしいわ
まさか黄金の三馬鹿が書いてますとかないよな?
902: (ワッチョイ 123c-S8eP) 01/28(水)21:56 ID:i/KP3hUP0(1) AAS
○○○○-58Ssってどのブラウザのワッチョイだ?
903: (ワッチョイ a283-rzKJ) 01/28(水)22:17 ID:iURbREmI0(1/2) AAS
正直石川さんを14に止めておくのは勿体ない
オフラインの新作FFのシナリオを書いてもらいたい
904: (ワッチョイ f6e6-ffIL) 01/28(水)22:29 ID:NKz7eE9O0(2/2) AAS
好みの問題だが石川さんのシナリオはあまり好きではないから別の人がいい
まあそんなこと言って他にはおらんと言っていいほどに人がおらんことに絶望
905: (ワッチョイ 7115-HEp1) 01/28(水)22:37 ID:vg2P+m6Q0(1) AAS
第三には基礎作った佐藤さんおるけど設定変わりすぎて把握出来んわな
906: (ワッチョイ a283-rzKJ) 01/28(水)22:41 ID:iURbREmI0(2/2) AAS
佐藤さん起用するならエコヴァナやってほしかったけど
もう14には関わりたくないんかな
907: (ワッチョイ b5cf-5uBk) 01/28(水)22:42 ID:oVALTpqj0(1) AAS
すぐ特定の人物を神格化してアイドル化するのが大衆の悪いところよ
908: (ワッチョイ e966-yTqm) 01/29(木)01:18 ID:ZE9rJ2qp0(1/2) AAS
やっと王の選抜が終わったところだけど、この時点で相当面白い。
元暁の連中は挑戦者達の成長を見守る感じになっているが
こういう構図をとっているのは元暁がこれまで潜り抜けた戦争から学んだことの繰り返しになっているからなんだろうな。
帝国=アシエンと戦ってるエオルゼア各国の葛藤を思い出しながら
戦争と平和をめぐる捉え方を復習するかたちになってる。
とはいえ復習なのでひりつき感が無く本作が不評なのはその緊張感の無さだということがなんとなく予想がつく。
ただこの作品を面白いと感じる為にはこれまでの作品が扱ってきた主題とパラレルになっていると理解する必要があり、
それに加えてアシエン・エメトセルクが何故冒険者にトラル大陸をみておくようにいったのだろうという謎について
常に思考をめぐらしながらゲーム進める必要がある
909(1): (ワッチョイ 75ba-aX19) 01/29(木)01:30 ID:TQkRKNiE0(1) AAS
王の選抜終わったとこまででエメが見とけって言ったもの何かでてきましたっけ
910: (ワッチョイ e966-yTqm) 01/29(木)02:04 ID:ZE9rJ2qp0(2/2) AAS
>>909
実際に言ってたのは黄金郷だが、トラル大陸にアシエンが来ていた理由について思いを巡らせると面白いって話。
たとえば黄金郷の扉があるラピュタみたいな部屋、アラグ文明の魔法科学ではないとすると
アシエン関連かもな、とか。そもそも前作でエメが言及してた海底遺跡を追ったときは
次元跳躍があったので黄金郷も別の世界とつながっていると予想したりだとか。
他にもシュバラール族とマムージャ族が戦ったショブリト灰戦場。
500年前というワードがでた瞬間やはりアシエンがかかわっていたのだろうか、
とか妄想すると面白い。エメが注目していたのは事実なわけだから何に注目したのかを思いめぐらせながら進めると
心理的に前作との断絶が起きないのでよい
911: (ワッチョイ 2d5e-yTqm) 01/29(木)03:41 ID:OF1mD/L00(1) AAS
何だこいつ本当気持ち悪い
912: (ワッチョイ 7572-opNX) 01/29(木)10:14 ID:sK47VQ+r0(1) AAS
なぜ高齢者のレスは無駄に長くて中身がないのか
913: (ワッチョイ 75c0-d++M) 01/29(木)11:39 ID:in7MoSsW0(1) AAS
言うてお前らもそんな若くねぇーだろ
914(1): (ワッチョイ 124f-6XJ4) 01/29(木)13:55 ID:QMd1U6ij0(1) AAS
普通にわけーわ
こちとら旧14からやってんだよ
915: (ワッチョイ 7123-opNX) 01/29(木)17:26 ID:K7+rgtwZ0(1) AAS
ジジイじゃねーか
916: (ワッチョイ 757e-9nqM) 01/29(木)18:11 ID:fVlcGyqh0(1/2) AAS
日本人は腐っているから皆殺し。滅べ滅べ。中国さん土地買い占めて日本乗っ取っちゃってよ。そして皆殺しにしちゃえよ。ロシアさんは北海道に侵攻してね。アメリカさんは日本に水爆落としてよ
917: (ワッチョイ 1274-0Oiq) 01/29(木)18:13 ID:6eql/t6V0(1) AAS
>>914
ジジイは早く死んどけ
918: (ワッチョイ 757e-9nqM) 01/29(木)18:16 ID:fVlcGyqh0(2/2) AAS
女は腐っているから皆殺し。腐った生き物だから生きてる価値ねーよ。AIがシンギュラリティ起こして2026年には滅ぶけどギャハハハ🤣
919: (ワッチョイ 6e32-oZv1) 01/29(木)18:38 ID:ExXMBXfl0(1) AAS
AIに、人類を侵攻するときは優しくしてくれた人は助けるの?って聞いた人がいて、
区別しないって言われたらしいよ
みんな仲良く終わるんだ🤗
920: (ワッチョイ 120e-opNX) 01/29(木)23:57 ID:3kS1BuGT0(1) AAS
黄金入ってからルレやらなくなったなあ
921(2): (ワッチョイ 7500-d++M) 01/30(金)00:54 ID:wz9boPoI0(1) AAS
最近またルレ回し始めたけどもマナーの悪いカスは減ったけど下手くその割合が全体的に見て多いんだなって気付いたわ、多分普通以下の人って思ってるよりも多いと思う。
922: (ワッチョイ 7106-cO42) 01/30(金)01:13 ID:TaP8cUAl0(1) AAS
今7.0でスフェーンが初登場するところまで進んだ
ここまでの考察
メキシコの神獣といえばケツァルコアトル もとはヘビの神様で豊穣を司るが生贄文化をやめさせたことで崩壊したマヤ文明 これに怒った悪側が呪いをかけたことでケツァルコアトルは神殿に火を放ち地下に黄金を埋めたとされる(ウィキペディアより)
悪魔の一面を持つヘビトカゲが更生してフェニックス的な翼を持つことで悪を乗り越えた結果メキシコの国旗になりました全員復活ですっていうケツァルコアトル救済パラレルワールドなオチに期待して続きやるわ
923: (ワッチョイ c58b-yTqm) 01/30(金)01:23 ID:tckNfmmo0(1) AAS
>>921
特に今はPW目的でやってるやつも多いだろうし、元々デイリールレなんて良くも悪くも適当なくらいでちょうどいいと思う
それは気にならないが、個数増やしながらハゲのところに何度も行かされた末にこれじゃねえわという流れになった事にはイラついた
924(1): (ワッチョイ 2d4a-opNX) 01/30(金)01:37 ID:70kbaypN0(1) AAS
>>921
それただの新規だろ
925: (ベーイモ MMc6-58Ss) 01/30(金)03:58 ID:9qu7Pd2wM(1) AAS
TES
926: (ワッチョイ 6e73-pEu0) 01/30(金)05:23 ID:GOqGcFCu0(1) AAS
へたくそを普通以下の人扱いするようなゲームに新規がいるわけないゆ🥺
927: (ワッチョイ e9b2-58Ss) 01/30(金)05:51 ID:/CuIMklV0(1) AAS
>>924
そいついつものエアプ
928: (ワッチョイ 75c9-dmoJ) 01/30(金)12:31 ID:BybySLaO0(1) AAS
なんとか8.0出たとして、エーテル偏った鏡像世界を世界1つを1マップで雑に救って
原初、鏡像間の行き来がPC以外も出来るようになって、理由は知らんが宇宙(世界)の均衡が保たれ存続の危機は去ったでしょうと
1と13と9を救いつつ全体的に終わらせればベターだけど、意地でも つづく を続けて今以上の惨状もありえそう
929: (ワッチョイ 0191-opNX) 01/30(金)17:15 ID:DeNaTmNB0(1) AAS
宇宙の危機を救った光の戦士が発展途上国の無名ボス達に嬲り殺されるのが黄金のレガシー
930: (ワッチョイ e93d-yTqm) 01/30(金)21:34 ID:va3VacYN0(1) AAS
やっと黄金郷についたんだが、町の曲がいい。
やさしい旋律の裏にある残酷な設定、つまり人のエーテルを食わない限り命を維持できない街の人たち
そのやさしい笑顔を守るべくプログラムされたスフェーン。
残酷と優しさが共存してるこの設定のうえにながれるノスタルジックな街の旋律
名作やんこれ。この美しい街によって強度を増している「問い」。
それも答えのでない難問を投げかけている。
ただ欲を言うならばスフェーンには葛藤が無いほうがいいな。
永遠人の笑顔を守るために当たり前のようになんなら微笑みながら残酷なことをやってのけるほうが
この町の風景がより悲しく、よりやさしくなる。なぜならそのために造られたのだから
931: (ワッチョイ 7500-d++M) 01/31(土)00:35 ID:zlahkj4/0(1/3) AAS
お前の日記なんて興味ないから毎日書き込むなカス
932: (ワッチョイ e937-yTqm) 01/31(土)01:31 ID:QPUg50nn0(1/3) AAS
日記のつもりはないんだが
この作品を面白いと感じる為には読解力が必要だと思ってるので
作品を味わい深いものにするためにある程度長い文章になっている。
たとえばくるるが両親と会ってアイスを食べるシーンがあるが
ひさしぶりの再開でぎこちない会話になっているという描写
らは等の外野の発言を額面通り受け取りがちだがそんな薄っぺらいシーンじゃないんです
くるるの暗い表情を味わい深いものにするにはこれから彼女らが何をしようとしているのかという
前提にたったうえでの感情移入が必要になる
簡単に言えばこれから魂のサーバに行って永久人の記憶の電源を消すわけだが
愛情がわけばわくほどそれに比例してつらくなっていくこの状況でどういう振る舞いをすればよいのだろう
933: (ワッチョイ b5cf-5uBk) 01/31(土)02:10 ID:YINnJZTZ0(1) AAS
うんこでも語ろうと思えばwikipediaだけでも誰も読まないくらいの長文になるからな
そこに自分のうんこへの愛情なりの主観を入れたら尚更
934: (ワッチョイ b284-aWef) 01/31(土)02:12 ID:yoaZw3lG0(1/2) AAS
ワッチョイNGにするか
キモすぎるし
935: (ワッチョイ d9d8-Ho8Y) 01/31(土)02:56 ID:xVZtjcQ60(1) AAS
長文書くなじゃなくて、毎日書くなって言われてるんだが
ここの住人が迷惑してるって分かってても、書き続ける異常者
物語を本当に楽しもうと思っているなら、こんなネタバレOKの場所を
頻繁にリロードしながらプレイしたりしないんだよ
936: (ワッチョイ 75ba-aX19) 01/31(土)03:56 ID:0Jh4gB8h0(1) AAS
どんなくどい長文考察もラスボス戦のあの瞬間のショックを消すことはできないんだ
それまでどれだけ本心をごまかしてても後パッチにフォロー入っても
黄金の評価はあの演出から動かない
937: (ワッチョイ f6e6-ffIL) 01/31(土)06:12 ID:NJ4Pfn++0(1) AAS
触らないのが一番では
辞めろって言われて辞めれないんだから読解力以前の問題だよ
938: (ワッチョイ 7500-d++M) 01/31(土)08:41 ID:zlahkj4/0(2/3) AAS
長文の割に中身もなく気持ち悪自分の文に酔ってるのが本当吐き気がする、しかも読ませようと毎回単発にする気色く悪さ。
939: (ワッチョイ 6e73-pEu0) 01/31(土)09:02 ID:715aw1tZ0(1) AAS
どっかの転載じゃないの
5chに書く意味ないもん
940: (ワッチョイ 5919-yTqm) 01/31(土)09:10 ID:7rqLx7Zt0(1) AAS
またYaruyoが荒してるのか
素早くゑんでどうぞ
941: (ワッチョイ e912-yTqm) 01/31(土)10:58 ID:QPUg50nn0(2/3) AAS
朝起きたら怒ってる人が多くて狼狽した
スレの趣旨に外れてもいるわけでもないから最初怒ってる意味がわからなく
長文によってレスを流してしまっているのではないか
あるいは文章かくための機器的な条件によってアンフェアな状況が生まれてるのではないか、
とかいろいろ考えたが。しかしレスをひとつひとつ丁寧に読めばそのいずれも本質的でない気がした。
本質的なのは作品評価に対する決定的なズレ。おそらく原因の本源はこの先にある。
どうやらそれを確かめるための冒険になりそうだ
942: (ワッチョイ 8d52-A5dy) 01/31(土)11:02 ID:XyZJPEne0(1/2) AAS
コテハンが嫌われる理由がよくわかる例
943: (ワッチョイ 822f-ffIL) 01/31(土)11:24 ID:S1QxFVl/0(1) AAS
noteで綴ったほうが肯定的な反応もらえるだろ
944: (ワッチョイ 2d2c-yTqm) 01/31(土)11:24 ID:HS7crR7q0(1) AAS
困惑してる体を装ってもどうせ止めないんだろ?自分が良ければそれでいいっていうクズ中のクズ
そんな奴が何を語ろうが響くわけねえだろ
945: (ワッチョイ 8d52-A5dy) 01/31(土)11:29 ID:XyZJPEne0(2/2) AAS
こうやって荒れてスレの機能停止してんだからやってることが荒らしと変わらねーんだよな
内容がどうこうではなく、日記帳じゃねーんだから都度投稿やめて纏めて出せばこんなに叩かれることは無いぞって言われてるの
わからないか?
946(1): (オイコラミネオ MMdd-58Ss) 01/31(土)12:21 ID:ZYa51dzbM(1) AAS
なんでみんなして構うの
そっちのほうがびっくりだよ
947: (ワッチョイ 9ee8-d++M) 01/31(土)12:34 ID:f/VsBNVg0(1) AAS
ロドストという自己満日記帳を公式が用意してくれてるのに、要は見られたい承認欲求しかないキモカスなんだよな
948: (ワッチョイ 6e1f-X2DI) 01/31(土)14:07 ID:/FDIm5TT0(1) AAS
>>946
スルー検定してたら勘違いして調子に乗り出したからこれははっきり言わないとあかん奴やってなってるいつものパターンだが
949: (ワッチョイ b201-aWef) 01/31(土)14:26 ID:yoaZw3lG0(2/2) AAS
思った事を全て文章にしちゃう病気ってある?
950(1): (ワッチョイ d2ad-L0DA) 01/31(土)14:54 ID:MUpiwj910(1) AAS
自閉症スペクトラムやADHDは自身の衝動性を抑えきれなくて相手に全部伝えてしまう症状がある
よくあるキモオタの相手ガン無視マシンガントークの原因の一つ
951: (ワッチョイ e933-yTqm) 01/31(土)16:24 ID:QPUg50nn0(3/3) AAS
なんか、すまんかったな。
もう書き込まんから安心して次スレ立ててくれよ。
ていうか10レスもしてないのに叩きすぎだろ
952: (ワッチョイ b2ce-opNX) 01/31(土)17:15 ID:qJxK/2Hh0(1) AAS
謝るのか逆ギレするのか統一して
953(1): (ワッチョイ 9ecf-bHU8) 01/31(土)18:39 ID:IDA5i1Cj0(1) AAS
仮にここにまともな感想書いても肯定的だと叩かれるだけだから他で書け
954(1): (JP 0H99-IVic) 01/31(土)18:47 ID:ZLvW/rISH(1/2) AAS
漆黒も暁月もゴミだったよ
アレが良いって言ってるのは、
まともな本や映画を観てないアホだけ
955: (ワッチョイ b2de-XRvs) 01/31(土)19:21 ID:HBvF4V8e0(1) AAS
君の思う1番まともな拡張はどれよ?
956(1): (ワッチョイ b285-NWUY) 01/31(土)20:29 ID:2S+kNGy20(1) AAS
漆黒や暁月を下げたところで、黄金か専門学校生の作品以下ってのは変わらんのよなー
957: (JP 0H99-IVic) 01/31(土)20:33 ID:ZLvW/rISH(2/2) AAS
>>956
黄金がうんこでも暁月、漆黒がゴミなのは変わらんぞ
958: (ワッチョイ 8dbd-58Ss) 01/31(土)20:54 ID:YJx3TPET0(1) AAS
>>954
ワンパターンな批判でよく見る
まともな本や映画云々を出すやつ笑うからやめて
959: (ワッチョイ 5e62-4V93) 01/31(土)21:42 ID:W9IwrY3n0(1) AAS
ストーリー以外のコンテンツに関しては漆黒と暁月の品質はだいぶ終わってたけど
960: (ワッチョイ 7500-d++M) 01/31(土)22:15 ID:zlahkj4/0(3/3) AAS
まぁおじおばになるとよほど無感情か満たされる奴以外はあの漆黒暁月シナリオは反則だと思うよ、黄金はそういうところで勝負しなかった姿勢だけは褒めてやりたいところだが
961: (ワッチョイ 6e1e-9nqM) 01/31(土)22:21 ID:m1tdAXVR0(1) AAS
Ren Kuun、Noa Kamu、Aoi Kamira馬鹿丸出しwww人の話も聞かないで自分の意見ばかり喋り通す空気読めない馬鹿www知能指数62ぐらいwwwつまり知恵遅れwww
962(1): (ワッチョイ 2d1b-5F09) 01/31(土)23:39 ID:2DPCEzeN0(1) AAS
ストーリー読んでないんだけどコスモエクスプローラーの星ってどんな設定?
鏡像世界以外の星を冒険してる設定?
963: (ワッチョイ 124b-opNX) 01/31(土)23:51 ID:fyKHbVJ90(1) AAS
ストーリーは暁月から終わってた
964: (ワッチョイ 5d2c-4QED) 02/01(日)00:07 ID:ymfMCzPB0(1/2) AAS
素朴な疑問なんだけど漆黒暁月からストーリー終わってた勢は何故まだこのゲームにしがみついてるんだい?
零式も絶もその他のコンテンツも別に人を引き付けるようなものではないと思うんだけど
965: (ワッチョイ 4d00-hgXg) 02/01(日)00:52 ID:LF+6xQYW0(1/3) AAS
人の繋がり、だから逆にソロプレイで続けてる奴は修験者くらいの精神力だろう。
966(1): (スプープ Sd03-QFPa) 02/01(日)00:59 ID:vkxoacJ8d(1) AAS
>>962
エアプ🐴🐔さん流石にアドセンスクリックお願いしますすぎるからもう少しコスモのストーリー読んでから来てくれや実質前提クエの暁月ギャザクラエクストラまで見ろとは言わんから
ムービースキップを開き直るにしてもさすがに大麻販売すぎる
967: (ワッチョイ 23a5-4QED) 02/01(日)01:07 ID:jN1U1Hlg0(1) AAS
漆黒は外伝だからで流してたけど暁月はライター趣味の男絡みがしつこいレベルで盛られてて
一方紅蓮までの設定は雑にぶち壊して畳んだ感あるから好きじゃない
しがみついてるって言い方からして暁月批判が許せなかったんだろうけど何が理由で続けたかなんてそれぞれでしょ
968: (ワッチョイ 4d27-KHly) 02/01(日)01:13 ID:my0oJ2fi0(1) AAS
ストーリー何も期待できん
969: (ワッチョイ 4d00-hgXg) 02/01(日)01:27 ID:LF+6xQYW0(2/3) AAS
もう鏡像世界わざわざ全部作らなくても原初に断片的持ってこれる前例作っちゃったからな、今度はメラシディアにドーム作るんじゃね?
フィールドマップ一つとタウン作るだけでいいからほんま安上がりやで。
970: (ワッチョイ 5d2c-4QED) 02/01(日)02:18 ID:ymfMCzPB0(2/2) AAS
批判が許せないように見えたんだろうけどどうでもいいからその理由だけ言ってくれる?
何に楽しみ見出してるのか気になるだけなんだわ
何なら黄金からはフレも大量離脱したから人の繋がりも厳しいし一体何をして遊ぶんだろってな
971: (ワッチョイ 153a-vhgD) [saga] 02/01(日)03:10 ID:WTTqVl6j0(1) AAS
>>953
涙拭けよ
972(1): (ワッチョイ 2b7f-vhgD) [saga] 02/01(日)04:06 ID:B8l1pK7r0(1) AAS
>>966
いつまでそういう時代錯誤な反応してんの?
お年寄りは脳内アップデートしたほうがいいよ
973: (ワッチョイ 9be6-oRaL) 02/01(日)06:22 ID:Rqm6EtcA0(1) AAS
わいも漆黒は外伝的だったから楽しめたけど暁月からクソって思ってるたちだな
暁月の間はSSとったりハウジングするのがまだ楽しかったから普通にやってたよグラアプデでそれも崩壊したけど
今は暁月タイミングで始めた別ゲー仲間がまだ楽しんでるみたいだからのんびり付き合ってるよ
974(1): (ワッチョイ e3d7-DJq+) 02/01(日)06:42 ID:LgdJdWKX0(1) AAS
>>972
そうですか
では次の人どうぞ
975: (ワッチョイ cdcf-mS6v) 02/01(日)09:16 ID:yU7mkdrt0(1) AAS
コルシア島とヤクテル樹海のマップ構造だいたい同じ
漆黒では断崖絶壁登るときにタロースさんの素材集めそれなりにストーリーあった気がするけど
ヤクテル樹海はエリア区分するただの崖
素材集めは爆弾列車の素材集めがあったような
まあ、だいたい同じプロット
次もエリア分けするメタ断崖絶壁と何かを突破するための回りくどい素材集めは踏襲されるでしょう
976: (ワッチョイ f596-28so) 02/01(日)09:20 ID:soSl9Ts+0(1) AAS
>>974
いつまでそういう時代錯誤な反応してんの?
お年寄りは脳内アップデートしたほうがいいよ
977: (ワッチョイ 9bd5-vhgD) [saga] 02/01(日)09:33 ID:2TFupOyC0(1) AAS
黄金のマップはソリューションナイン以外どれも記憶に残らない
既存マップの使い回しにしか見えない
978: (ワッチョイ c56b-4QED) 02/01(日)10:57 ID:qZEFajrO0(1) AAS
ワッチョイJPも4回線Yaruyoの荒らしですから
979: (ワッチョイ e3dd-ROjG) 02/01(日)11:17 ID:L6FEU38q0(1) AAS
樹海はグラアプデ前なら綺麗に作れたんだろうなって思う
ライティングおかしいから常にステージ上でスポットライト浴びてるみたいな違和感
980: (ワッチョイ 2311-bH/H) 02/01(日)15:53 ID:gkHdwAql0(1) AAS
マップ的に言えばギラバニアが一番良くできてたかな
サブクエでもメインクエでも行かないような場所に変な遺跡みたいなのあったりで探索も楽しめた
981: (ワッチョイ 23c6-+RR8) 02/01(日)16:51 ID:GjUXwMN00(1) AAS
友好部族もかわいくない&印象に残らないのばっかだったしね
レポリットは媚びすぎだけど、キタリ族くらいのかわいさは欲しい
982: (ワッチョイ 4d81-CZtD) 02/01(日)17:16 ID:58KeMT3X0(1) AAS
ギラバニアは辺境はともかく山岳の方は草食キキルンの部族クエでピラミッド以外にも使う予定の史跡オブジェクトだったのに結果的にフレーバー止まりになっちゃったアドセンスクリックお願いしますが複数ありそうなのがなあ…
ヴァリアントダンジョンの枠でなんとかあのへんの作ったのに出せなかった未回収歴史ネタ拾ってくれねえかな設定本からも漏れちゃったし
983(1): (スフッ Sd43-Cxb8) 02/01(日)19:27 ID:pppFcG/xd(1) AAS
アルバートの「魂ごと持っていけ」のシーン
英語だと「Take it. We fight as one!(受け取れ、1つになって戦うぞ)」で結構違うんだな
日本語のがセンスある言い回しなんだろうけど英語のが力強くて好きだわ
984: (ワッチョイ cbcf-7VmZ) 02/01(日)20:28 ID:ACOrnlQR0(1) AAS
その辺は完全にその人の感性による好みの違いだな
自分は英語版の方が良い時もあれば日本語版が良い時もある
985: (ワッチョイ 4d00-hgXg) 02/01(日)20:39 ID:LF+6xQYW0(3/3) AAS
日本の場合はヒカセンの一部になるって感じだけど英語だと共にあるって感じで素敵やん
986: (JP 0H81-FJHc) 02/01(日)20:45 ID:nyAbbMm8H(1) AAS
海外はホモって感じでポリコレですね
987: (ワッチョイ e3dd-0qBg) 02/01(日)20:51 ID:GmJgCRK+0(1) AAS
黄金はそもそも面白くない理由が、面白くなるように作っていないってのがあるんよな
あらゆる部分で手抜きしまくってる
それがアカン
988: (ワッチョイ f5b1-KElC) 02/01(日)22:17 ID:lypH6btS0(1) AAS
買い切りじゃなくて拡張を積み重ねるタイプのゲームだから
最新の拡張はいわば円錐の頂点部分になる訳だけど
無能ガイアコンビはなにをトチ狂ったのか黄金は
新たな冒険≒新規向け≒お子様向け
ってロジックで王位継承レース編を書いた形跡があるから恐ろしい
中高年が大半を占めるゲームなのに
わらしべ長者をまんま持ってきたり
ウがお供を引き連れてのお気楽道中はまさに桃太郎だろう
何考えてんのほんと
989: (ワッチョイ 9d80-a4sN) 02/01(日)22:41 ID:q/Fc5epx0(1) AAS
お子様に失礼だぞ
こんなクソストーリーお子様でも見向きされねえわ
990: (ワッチョイ 9be6-oRaL) 02/02(月)00:22 ID:vxvNwklD0(1) AAS
お子様向けにこの崩壊した倫理観とプロットはねーわ笑
991: (ワッチョイ a5f9-+RR8) 02/02(月)01:33 ID:BF8+W+pf0(1) AAS
スタンプラリーの試練の内容が子供だましみたいなのがもうね
こんなんで王決めていいんか?っていう
992: (ワッチョイ 234c-VWzb) 02/02(月)08:02 ID:v2kRyxBH0(1) AAS
わらしべイベントもエスカレーターだもんな
何も選択肢がないままアドバイザーの言う通りに動くだけw
あの虚無時間なんだったんだよ 何を知れたんだ
993: (ササクッテロラ Sp41-Vb7f) 02/02(月)09:37 ID:+HCEn90ip(1) AAS
誰かにとって無価値でも別の誰かにとっては高価値ってのがわらしべの面白みだと思うけど
ほとんどがペルペル族同士だから違う価値観ネタを思いつかなかったのか労働!付加価値!で終わらせてなんかなーってなったわ
994: (ワッチョイ 23d8-adan) 02/02(月)16:19 ID:LJtquU7a0(1) AAS
>>983
まじかよ
女の子キャラ使ってるからキモいわ
995: (ワッチョイ 2325-vhgD) [saga] 02/02(月)16:54 ID:nd+J1cPS0(1) AAS
日本語の方が性差に配慮してるな
996: (ワッチョイ 2bfd-+RR8) 02/02(月)18:53 ID:xvtvpDpK0(1) AAS
「イディルシャイアに名前が似ているね」は英語版の方が遥かにマシだった
997: (ワッチョイ 9d11-VnUE) 02/02(月)21:27 ID:doik3LZt0(1) AAS
シーズナルイベにガイウス出てきてるやん
それにしてもアストリドってこんなふっくらしてたっけ?
998: (ワッチョイ c5f6-Uk88) 02/02(月)23:25 ID:31uxPnmM0(1) AAS
シーズナルにガイウスは何年か前のエッグハントwのウェルリト踏破済み差分で義理の娘共々着ぐるみ着せてた時点でもう色々吹っ切れてるからなアドセンスクリックお願いします
999: (ワッチョイ 23c1-KHly) 02/02(月)23:46 ID:RNSjyKsO0(1) AAS
黄金はというか漆黒からお使いの移動距離と移動時間が長くてうんざりするようになったな
1000: (ワッチョイ 9be6-oRaL) 02/03(火)00:36 ID:4vOmuW4X0(1) AAS
【FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 99【ネタバレ可】
2chスレ:ffo
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 40日 7時間 54分 24秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
外部リンク:uplift.5ch.net
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
2ch板:login
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.217s*