[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (1002レス)
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185: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/02(日)22:33 ID:xUwezmpr0(1) AAS
>>168
100万本は出荷しただけでまだ売れてねぇんだわ
お前のフワフワした認識で事実をねじ曲げるな
277
(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/05(水)23:52 ID:7GnZnkeI0(1) AAS
逆に言えばわざわざVのモーションをΔ用に目コピしてるってことだけどな
279
(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)01:55 ID:p6iOK+Gb0(1/2) AAS
>>278
そりゃ作り直してるから全く同じにはならんだろうが、明らかにCQC以外はVに寄せたモーションでは
298: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)22:53 ID:p6iOK+Gb0(2/2) AAS
>>296
まぁだからこその4の最期なんよな
342
(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/08(土)23:45 ID:mWBmcWhA0(1) AAS
配信前はステルスに寄せたゲームバランスがウリみたいに言ってたけど実際そうなってるのか?
408: (ワッチョイ cdb0-43/y [114.156.240.50]) 11/13(木)15:53 ID:BLcLjYq00(1) AAS
>>403
井上喜久子だけおもろい
435
(1): (ワッチョイ cdb0-43/y [114.156.240.50]) 11/14(金)14:48 ID:QuhTBLrm0(1) AAS
ガチで危ない人来たな
475: (ワッチョイ f5b0-GQqI [114.156.240.50]) 11/18(火)00:43 ID:Oh5Xrdf+0(1/2) AAS
>>470
まあそれはそうね
かなりもっさりしてるし移動速度も遅い
478: (ワッチョイ f5b0-GQqI [114.156.240.50]) 11/18(火)02:24 ID:Oh5Xrdf+0(2/2) AAS
>>476
それはPSVitaでPSP版やって楽しんでた俺の悪口か?
551: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/25(火)00:01 ID:+ObPsdrl0(1) AAS
>>550
もういいって
無能な味方は有能な敵より邪魔ってことが分からんのか
568: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/26(水)04:33 ID:8nJhiTbx0(1) AAS
>>566
ストーリーがわからないよー😭じゃなくて、
(ストーリーのこと分からんからその話は振るな)ってことじゃね
まぁ俺もメタルギアの宣伝係としては致命的だと思うけど
584: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/27(木)03:59 ID:ZInbd/hj0(1) AAS
>>582
お前は永遠に俺たちと会話が成立してないけどな
601: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/28(金)13:04 ID:oIeHfP2A0(1/4) AAS
>>600
スネークにウィルスを仕込む
→スネークが他人に近づいたら感染
→対象のDNAが一致した場合のみ死亡

スネーク自身がFOXDIEの対象かは不明
また老人ほど発症が早い
603: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/28(金)14:24 ID:oIeHfP2A0(2/4) AAS
>>602
あれ?なんかそういう話本編でナオミが言ってなかったっけ
実際のところは対象じゃないんだろうけど、どういう流れでそういう話になったんだったか
610
(2): (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/28(金)18:34 ID:oIeHfP2A0(3/4) AAS
>>609
声帯虫は宿主が特定の言語を喋るとその身体を食い潰す虫
コードトーカーが作った声帯虫とは別の寄生虫によって強化された人間がスカルズ
スカルズが発する寄生虫で正気を失わされたのがゾンビたち
スカルズ的な寄生虫治療を施された+英語株にわざと感染させられてDDに送り込まれたのがクワイエット
611
(2): (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/28(金)18:36 ID:oIeHfP2A0(4/4) AAS
声帯虫で英語を断てば、英語圏の支配から解放されて世界がひとつになるみたいなスカルフェイスの悪役像
かなり好き
614: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/29(土)01:24 ID:REz/jAjd0(1) AAS
>>612
スカルフェイスがレイプは絵面がアレすぎるから流石に部下にレイプさせてると思いたい
619
(1): (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 11/30(日)12:21 ID:QbaAMPW10(1/2) AAS
>>617
まぁね 理想は理想に過ぎないって感じではある

>>618
事実でも書き方に寄るんじゃね
自分1年ぐらい前に特に相談無しでメジャータイトルの記事の編集したけどまだ消されてないぞ
623: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 11/30(日)20:31 ID:QbaAMPW10(2/2) AAS
未プレイだから内容はともかく
総評は確かにだいぶ信者臭いな…
662
(1): (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/02(火)21:56 ID:Y5MyfMY40(1/2) AAS
なぜ失敗なのか、が極めて曖昧で主観的。このレスは失敗作。
>>660
665
(1): (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/02(火)23:26 ID:Y5MyfMY40(2/2) AAS
>>663
二重の安価と謎の改行が無意味。このレスは失敗作。
693: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)06:13 ID:GuzjxD2F0(1/3) AAS
言うてメタルギアもDSも普通に売れてるしなぁ
697: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)13:49 ID:GuzjxD2F0(2/3) AAS
オプスは操作性がクソ
アイデアは面白いのに操作性だけでこんなにも面白さが削られるのかと思った作品
699: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)13:53 ID:GuzjxD2F0(3/3) AAS
敵を強調するなら暗視ゴーグルじゃなくてソリトンレーダーで良くねと思ってしまう
暗視ゴーグルって明るく見えるものであって敵が強調されるもんじゃねーだろと思う
729
(1): (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/08(月)03:28 ID:j2ytstGD0(1) AAS
>>728
前スレで反論すらなく消失した人は言うことが違うなあ
740: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/11(木)22:17 ID:dBEkcrh20(1/2) AAS
別に作品ごとに別の話をやること自体が悪い事だとは思わんなぁ
ただ、2章の手抜き感だけはどうにかならんのかとは思うわ
742: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/11(木)23:32 ID:dBEkcrh20(2/2) AAS
小島が言ったわけじゃないから何とも…まぁ宣伝の文言ぐらい確認しろよと思うが
749: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/12(金)07:36 ID:m2TidJz30(1) AAS
ぶっちゃけ蝿の王国があって、世界を売った男の真実を含めた2章のストーリーがブツ切りの状態じゃない1章のような形態をしてれば
それで未完だと言われることは無かったと思うが
760: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:44 ID:jKD8gFHU0(1/6) AAS
>>757
ぶっちゃけOPSってストーリーは目新しさが薄くてゲーム性はだいぶアレ(特に操作性)だった覚えしかないんだが
ユーモアも薄いし
いやあれが好きな人がいるのは分かってるが
761: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:46 ID:jKD8gFHU0(2/6) AAS
何よりメタルギアはネームバリューがあって今のコナミにはやる気が(一応)あるのに、結局V以降まともな新作が出てないのが答えだと思うが
764
(1): (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)04:05 ID:jKD8gFHU0(3/6) AAS
(他の奴らと違って俺はこういう子がタイプなんだよな…)現象やろ
766: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)04:22 ID:jKD8gFHU0(4/6) AAS
ぶっちゃけOPSよりPWの方がずっと面白いと思うのは俺だけか?
768: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:31 ID:jKD8gFHU0(5/6) AAS
>>767
まぁアレはザ・ボスを正確に再現できてるかどうかは正直どうでも良くて、ビッグボスがザ・ボスという人間を再認識するきっかけでしかないからな
769: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:32 ID:jKD8gFHU0(6/6) AAS
ストレンジラブは頭おかしいよねって言ったらそれはそうですねとしか言いようがない
806: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)03:17 ID:vatNaY610(1/7) AAS
小島のストーリー作りが上手いとは言わんけど、
今のコナミなら小島より良い作品が作れると思ってるのは幻想持ちすぎてて草しか生えない
サヴァイブのストーリーすら読んでなさそう
807
(1): (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)03:18 ID:vatNaY610(2/7) AAS
コナミはゲーム作りに対する姿勢は改善したけど作品の質に関しては小島にどうこう言えるレベルにない
816: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)12:15 ID:vatNaY610(3/7) AAS
>>810
>品質は上がるに決まってる。
上がってねえのよ
自分の脳内で完結する前に自分でプレイして確認しろよ、もう二作品も出てるんだから
818: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)12:22 ID:vatNaY610(4/7) AAS
というかこいつの頭の中でサヴァイブってどういう立ち位置なの?
小島が抜けて真っ先に課金要素モリモリのゾンビサバイバルをメタルギアだと言い張って売ったのをどう思ってるんだよ
825: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)18:34 ID:vatNaY610(5/7) AAS
>>823
毎レス毎レスこのスレの全員に園児やら暴言吐きながらレッテル貼りしてる奴が今さら自分が叩かれるのが嫌になったのかよw

お前に反論したところで
お前「小島のここがダメ!」
俺ら「いや、~だからそうは思わない」
お前「それは狂信者の感性がおかしいだけ」
の繰り返しにしかならんからよ
反論とかいう言葉を使うなら、まず議論する姿勢であれよ
826
(1): (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)18:44 ID:vatNaY610(6/7) AAS
そもそも「狂信者」「盲目」「尊師」「園児」「低脳」「チンカス」「キモ信者」「無能」なんてワードを繰り返し繰り返し使用している時点で、
議論なんかする気は傍からなく、叩いて気持ちよくなってるだけだろう

「反論」がないのはお前の論が正しいからではなくお前が議論するに値しないからです
828: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/14(日)18:49 ID:vatNaY610(7/7) AAS
>>827
すまん
834: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)02:10 ID:fzW0vPa70(1/8) AAS
>>833
無駄に複雑だと感じるのはお前が話を理解できないだけ、
小島が頭いいと思われたいと思っているのはお前の妄想、
オセロットに関しては忘れた訳じゃないのはちゃんとプレイしてればわかるはずだが(かつてのオセロットに似た兵士が持っているのはSAAもどき)
TPPからMG1には繋がるし、
OPSに関してはPWでサンヒエロニモについて言及したから少なくともなかったことにはなってねぇ

しかしお前の脳から見れば他人の意見は何でも感想に見えるのかw
モチベが落ちる落ちないの話題はプレイフィールの問題で、アンケートでも取らん限り「客観的事実」なんてもんは発生せず、モチベが落ちないも落ちるもお前やここのスレ民の感想でしかねぇよという点なのに
「客観的事実」と言って譲らないのが答えだろ

お前は「自分はこう思った」を「客観的事実」って言い張ればそれが客観的事実になると思ってるだけだろう
837: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)02:59 ID:fzW0vPa70(2/8) AAS
>>835
反論しないの?
同じこととレッテル貼りしか言ってなくて妄想吐き散らかしてるようにしか見えいけど
840: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)04:07 ID:fzW0vPa70(3/8) AAS
>>838
お前が「証拠」としているものは何も証拠になっておらず、すなわち小島のストーリー作りの能力が云々かんぬんといった論も説得力がゼロという話なんだが
おk?
843: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)05:00 ID:fzW0vPa70(4/8) AAS
>>841
「MG1に繋げるのが難しいから」なんて言ってないんだが…事実を捻じ曲げてるのはどっちだよっていう

FOXHOUND就任に関しては俺も気になってはいるところではある
ただぶっちゃけ些事だし(愛国者達の設定がある以上割とどうにでもなる)、サーガ全体の完成度が低い、OPSは凄いって主張するのには根拠として弱すぎるぞ
845: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)05:15 ID:fzW0vPa70(5/8) AAS
>>844
ぶっちゃけこれが唯一にして最初のまともな問題点の指摘で、他はお前の感想レベルでしかないんだがそこんとこどうなのよ
847: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)05:25 ID:fzW0vPa70(6/8) AAS
>>846
愛国者達はゼロの考えるザ・ボスの理想であって実際のザ・ボスの理想は全然違うよというのがMGS4の最後の墓場のシーンで説明されたことなんだが、お前まともにセリフも読んでないんだな…呆れるわ
849: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)05:32 ID:fzW0vPa70(7/8) AAS
つうか陰謀論云々はMGS2の時からだいたいそうだったじゃねえか何最初は違かったみたいな書き方してるんだ?
>>848
860: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)23:08 ID:fzW0vPa70(8/8) AAS
ぶっちゃけティファとかも許容されてるし
そんなんばっかの中華ソシャゲは隆盛だし
最近ポケモンでも結構露出度高いキャラ出てきたしで
批判されてたとてだからなんやねん感が否めない
そういうのに配慮したゲームでキャラデザが褒められてるの見た事ねぇし
868: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/16(火)07:41 ID:NBD6Yx680(1/2) AAS
いつも無理筋な批判してる奴がよく言う
879: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/16(火)23:25 ID:NBD6Yx680(2/2) AAS
>>878
拉致監禁、プライバシー保護の欠如→敵兵なので女性とか関係なくこれは当然だし、そもそも能力的にすぐに外に出られるのであまり意味を成していない
むしろ他の元XOF兵がすぐにマザーベース内を普通にウロチョロできる方を指摘しろ

無償危険労働、本人は喜んでる→実際ミラーは(ボスが)危険だという理由で反対したが半ば強引にクワイエットがボスに同行した
無償かどうかはそもそもマザーベース内の金銭のやり取りについての描写がないため不明

拷問→作中でも忌避すべき行いとして描かれているし、他に拷問をしているオセロットなども味方であっても正義の人間ではないことは何度も強調されている
886: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/17(水)01:39 ID:8sW16Ukp0(1/5) AAS
>そんなストーリー設定の「必然性があるから」といって常軌を逸した事をやる、その事自体を社会問題視しているのがポリコレである。

いいえ
上記の文章は1ミリたりともポリコレの説明として機能をなしておらず、またその適用についても不適切

そして「ストーリー上必然だから」ではなく、
そもそも描写からしてそれらの要素には該当しないため適当でないと言ってるんだが

そして「拷問」に関してはそもそも作中でも良い行いとして描く意図もそう見える表現もされていない
拷問の表現が出たこと自体を反ポリコレと言い張るのならば、
ポリコレ体現映画で有名な「ズートピア」も、差別の描写が含まれるために反ポリコレとなってしまうが、いかがか
887: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/17(水)01:39 ID:8sW16Ukp0(2/5) AAS
あ、安価忘れた
すまん
888: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/17(水)01:40 ID:8sW16Ukp0(3/5) AAS
これは別に煽りとかじゃなくて興味本位なんだが、こいつって普段なんの仕事してるんだろう
ここまで人の話が聞けない人間がどんな仕事をしてるのか気になって仕方がないな
898: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/17(水)19:53 ID:8sW16Ukp0(4/5) AAS
人の振り見て我が振り直せじゃないけど
ネットやってるなら自分みたいな文章書く奴なんてほとんど居ないし居ても大抵ヤバい奴だってことに気づいて、もうちょっと読みやすい文章にしそうなもんだが
こんなに同じこと何回も書く奴いないよ、メタルギア関係なく
899: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/17(水)19:56 ID:8sW16Ukp0(5/5) AAS
やっぱり自分は他人より賢いって自負があるのかね、知らんけど
901: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/18(木)01:25 ID:+ZFKi7Ve0(1/2) AAS
>>900
そりゃお前面と会った訳じゃないし俺は医師でもなんでもないから適当こいてるだけだよ

今思ったけどお前の文章ってずっと新聞記事みたいな言い回しだよな
誰に向けた記事なんだ?こんな場末の掲示板じゃなくて小島アンチスレとかに書いた方が読んで貰えるんじゃないか?
少なくともここの奴らはほとんどNGしてるみたいだし
匿名掲示板だというのにほぼ独り言だよなお前のレスって
908
(1): (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/18(木)08:14 ID:+ZFKi7Ve0(2/2) AAS
>>907
はいはい もうそれでいいよ
お前にとっては面白くないかもしれないが俺は普通にデスストランディングの方も楽しんでるし、コナミが面白いゲームを作ってくれるならそれに超したことはないからな

まぁせいぜい小島のアンチ活動頑張れ
お前が何を言おうとお前が狂信者と呼んでる人間に小島は支えられて今後も特にお咎めなくのびのびクリエイターやってるだろうから
912: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/19(金)03:40 ID:f0CN9szd0(1) AAS
>>907
え 急にレス止まるやん
満足したってこと?ガチでそれしか言いたいこと無かったのかよ
オブラートに包んでもすげぇ気持ち悪いとしか言いようがない
920: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/20(土)14:44 ID:lGgfEzrg0(1) AAS
>>919
PS5専売ソフトの売上はデジタルエディションの存在があるからなんとも言えん
931
(1): (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/21(日)22:53 ID:hfBylLS/0(1) AAS
>>930
急にフランクな文体になって草
954: (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/23(火)03:47 ID:FB4UK6SU0(1) AAS
>>953>>936って別人か?
主張は同じだけど>>953の見苦しさからみるに連動してるように見えん
965: (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/24(水)21:23 ID:1UOt+gcr0(1/4) AAS
着よう!バトルドレス
970
(2): (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/24(水)21:48 ID:1UOt+gcr0(2/4) AAS
>>966
着てるのか着てないのかどっちなんだ
バトルドレスって少なくとも即死は免れるくらいの耐久力はあったはずだが
974: (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/24(水)22:13 ID:1UOt+gcr0(3/4) AAS
>>971
悪いことは言わないからミサイルとか装備して出直せ
975
(1): (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/24(水)22:14 ID:1UOt+gcr0(4/4) AAS
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part401
2chスレ:famicom
980
(1): (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/25(木)00:56 ID:qYhB2QWD0(1) AAS
>>977
え、サヘラントロプスどうやってクリアしたんだお前
997
(1): (ワッチョイ 8fb0-mwQY [114.156.240.50]) 12/30(火)04:11 ID:9JjPMIcB0(1/2) AAS
てかコナミさん移植のスピード遅すぎませんか
このままだとPS6出てもまだMGS4出来ないんじゃないかとか思ってしまうが
999: (ワッチョイ 8fb0-mwQY [114.156.240.50]) 12/30(火)14:46 ID:9JjPMIcB0(2/2) AAS
>>998
そこで相互理解ではなく攻撃に走るのが最高にb9おじたまって感じ

マスターコレクションのVer.2が音沙汰無さすぎてそれより先にPS6が出るんじゃねーかって話だよ
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