Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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23: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 10/31(金)18:48:37.99 ID:jqHN/gHF0(1/3) AAS
>>19
ばら撒き弾幕用のLMGで撃ち合い勝てないからバランス終わってるは流石に意味わからん
リロードせず長時間撃ちまくれるんだからバランス取れてるだろ
こんな武器2人チームのゲームでいつ使うんだと言われたらそれはそうだけど
100: (ワッチョイ cebb-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)19:27:02.99 ID:p9Lzlr4/0(5/5) AAS
確かにこれ友達とやった方がつまんねーかもな
蹂躙出来るだろうし達成感も特にないルールだし
知らないバディ連れて無線コミュニケーションしながらあくせくやる方が良さそう
230: (ワッチョイ 3b2a-iZwx [2001:268:c100:4650:*]) 11/04(火)00:11:27.99 ID:4/hIGCZr0(1/2) AAS
マジでセイクリがゴミマップすぎて終わり
どうせ開発は隠れんぼ多めでちょっと顔だして撃ち合うとかそんな感じでしかテストプレイしてないんやろな
233: (ワッチョイ 9fd5-hhJo [2001:268:d2b9:a1bd:*]) 11/04(火)02:12:02.99 ID:LC/RddrL0(1) AAS
fps.tpsのマルチなんて基本単純ルールなTDM有りきなのに何とち狂ってオリジナルルールメインで採用したんだろうな
252: (ワッチョイ ab9e-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/04(火)20:19:52.99 ID:UWYfff1B0(1) AAS
たしかに現地に補給物資の箱大量に置いてる方が痕跡残りまくってるしそれ開けるだけのことを現地調達とは言わんわな
313: (オイコラミネオ MM0f-s7x7 [58.70.244.193]) 11/07(金)13:46:24.99 ID:95cCtXUlM(1) AAS
Ⅴの兵士有能すぎてストレスの方が強かったわ
敵兵は無能なくらいがちょうどいい
547: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)17:37:45.99 ID:X2yQkXg10(5/5) AAS
小島はほんとに臭キモかった。メタルギア からいなくなってスッキリ。デルタは名作になったな。
890(1): (ワッチョイ 8238-Wl44 [240a:61:6110:2dfc:*]) 12/17(水)11:23:36.99 ID:bPOm0q5g0(1) AAS
人並みの知能があれば、コナミにメタルギアを作ることなんて出来ないって分かりそうなもんだがな。
2015年ならまだしも2025年でも分からんとは。馬鹿の思考は理解できん
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