Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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141: (ワッチョイ cbb9-QMGN [60.120.194.212]) 11/02(日)07:21:04.92 ID:OSokfnEo0(1) AAS
>>139
自分の想像ならブログに書いてね
234
(1): (ワッチョイ 9fcc-iJvT [2001:268:9872:a2c9:*]) 11/04(火)02:15:04.92 ID:IdTOO2JR0(1) AAS
ジャングルにしても他よりマシだがケロタンは慣れるとマーク中央の位置だからギリーで隠れてても即バレるし、
ガーコは最近はもう先に隠れてても後から匍匐で近づいても片方が気づいて撃ち殺すケース多すぎる
結局仕方ないから爆撃やグレ投げまくって突撃してはちゃめちゃな撃ち合いになって消耗してない第三者が勝って終わり
282: (ワッチョイ 9f0a-iJvT [2001:268:9861:af64:*]) 11/06(木)12:30:50.92 ID:alW9zM3A0(1) AAS
>>281
イジメてる?側も普通に時間ギリで殺されて共倒れになるし弾薬やら消費してるから痛み分けなんだけどな
得するのは別の隅っこで戦闘に参加せず耳塞いで隠れてるやつだよ
346
(2): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)07:30:35.92 ID:nx7lTyjs0(1/3) AAS
>>342
なってる

迂闊な動き方するとレーダー的なもので位置を完全に補足されるのと、
HSが一撃死じゃないのが理由で
ストーリーモードで高位の称号を目指す時みたいに匍匐多様しながらしっかりステルスしないとすぐに敗退する

ただ、MGOで流行してた戦法は「索敵とかまどろっこしいわ!突撃してHS決めればいいんだろ!」なのでその層からは非難轟々
385: (ワッチョイ d532-1n++ [2001:268:c103:eeb7:*]) 11/11(火)19:23:48.92 ID:Z4GvMzXl0(2/3) AAS
平日だろうがニートタイムだろうが当たり前のように同じ奴とマッチングする時点で論外
555: (ワッチョイ e34e-mwcY [240b:250:8081:1d00:*]) 11/25(火)03:11:56.92 ID:6FRz475m0(1) AAS
レス飛んでるから無意味なゴミでしょ
592: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/27(木)13:34:54.92 ID:Un9h1BWL0(1) AAS
そもそも完全に中立の意見なんかねぇだろ感
832
(1): (ワッチョイ b7b9-gk1Q [60.120.205.112]) 12/15(月)01:08:47.92 ID:FWMeiLki0(1/10) AAS
狂信者の屁理屈が多くなった。見ての通り狂信者達にとって「小島はサーガをまとめられず、今になってそれを自分から批判し始めた(つまり自虐)」という事がいかに弱みかがよくわかる。そして必死で論点をそらし、そのうち「いつまで同じ事言うんだよ」と言って逃げ切ろうとしている。こういった狂信者達が言ってる事は論点ずらしでしかなく、正しい論点は「小島は作家として完全無能で、サーガをまとめられなかった」という事。狂信者がこの論点から逃げる限り狂信者は負け続ける。そしてコナミがメタルギアサーガを一括管理するようになれば、決して小島以下になる事はあり得ない。コナミが一括管理するのが望ましい。
893: (ワッチョイ 3f25-z+LA [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/17(水)16:00:56.92 ID:4mYtSrpn0(1) AAS
>>890
この現状が証明してしまってるよな
Δ発表の頃はまだ「襟を正したコナミをもう一度信じてみよう」って雰囲気があったんだが結果は…
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